Tata-Monos -
posté le 23/03/2010 à 10:01:51 (57322 messages postés)
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Vive le homebrew
Tien, il n'y a plus se topic. Le revoilà.
Bon ce n'est pas une vidéo à moi.
Je voulais en faire une news. Mais j'ai peu d'information.
Mais voici une vidéo d'un jeu réalisé par
Windlake sur MMF2 avec l'option HWA.
Le jeu tourne en 1280x800.
Signer du nez ?
mtarzaim -
posté le 23/03/2010 à 11:56:11 (2926 messages postés)
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Anaxagoras -500 BC
Belle maitrise des scrollings.
Les dessins sont très sympa, mais le design du héros est à revoir je pense (on a vu plus charismatique qu'un chauve va-nu-pied habillé d'un sac à patates).
Un projet à suivre.
PS : le but de ce topic, c'est poster les vidéos de ses jeux persos, ou des jeux des autres qui nous plaisent ?
Le titre est ambigu ...
Tata-Monos -
posté le 23/03/2010 à 12:20:19 (57322 messages postés)
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Vive le homebrew
Je crois que oui les graphes sont custom.
Signer du nez ?
sriden -
posté le 23/03/2010 à 16:31:01 (16606 messages postés)
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Citation:
mais le design du héros est à revoir je pense (on a vu plus charismatique qu'un chauve va-nu-pied habillé d'un sac à patates).
Tu préfèrerais un perso nomuresque avec 12 ceintures, une coiffure rocambolesque et une cape qui le rend trop darrk ?
Heureusement qu'il y en a qui rafraichissent un peu les designs de personnage sur-stéréotypés (et la définition du 'charisme' avec.)
Si par exemple le perso de cette vidéo, c'est un bagnard évadé, je préfère le voir comme ça qu'avec un costume à la kingdom hearts..
Slup -
posté le 23/03/2010 à 17:18:41 (3049 messages postés)
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voila ! Juste une petite vidéo pour faire un coup de pub
Rockmik -
posté le 23/03/2010 à 17:20:46 (12689 messages postés)
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En ligne
En fait sriden a servi de modèle pour le chara, t'es pas cool moutardzaim...
Les ramens, c'est délicieux.
mtarzaim -
posté le 23/03/2010 à 17:34:23 (2926 messages postés)
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Anaxagoras -500 BC
Citation:
En fait sriden a servi de modèle pour le chara, t'es pas cool moutardzaim...
Ceci explique sa réaction épidermique à une évidence : un héros sans charisme ne sera jamais un vrai héros.
Maintenant, le charisme ne se mesure pas à la taille de son épée, au nombre de ses breloques et à l'implication du sieur Nomura dans le projet.
Ex : Gordon Freeman, Lester (Another World), Mario, Earthworm Jim, Sonic, etc.
On est d'accord là dessus.
Marrant de voir que dire "un gorille sans poil à la démarche de dessin animé français bas de gamme habillé en toile de jutte n'est pas super charismatique" revient à glorifier le métrosexuel fashion-victime ...
Franchement, vous auriez ce gars là sur la pochette du jeu, vous l'acheteriez ?
PS : On peut sortir de taule et avoir l'air classe. C'est toute la force d'un bon chara-design. Et ce gars est bien trop propret pour ça. Il manque de "gueule" .
PS 2 : D'ailleurs, il aurait pu utiliser camstudio pour la capture. Ca lui aurait évité le www.fraps.com en plein milieu de la vidéo.
sriden -
posté le 23/03/2010 à 19:16:48 (16606 messages postés)
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Non mais ce que je veux dire, c'est que le charisme d'un perso ne se mesure pas au nombre d'artifices rajoutés, une cicatrice +1, un symbole mystérieux tatoué sur l'épaule +1, ça c'est un peu de la facilité et j'ai trouvé ça sympa de voir un PJ un peu épuré (mais qui si ça se trouve dans le faceset a une gueule plus ou moins charismatique).
Moi je trouve pas qu'il fait pitié là.
Citation:
à la démarche de dessin animé français bas de gamme
Ouais enfin c'est de l'amateur quand même. xD
Le perso d'Asylopole aussi au début on disait qu'il avait un balai dans le cul.
Deacon Batista -
posté le 23/03/2010 à 22:09:05 (49 messages postés)
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RM God
@Slup:
A gag? Alright, looks like damn old NES old skool stuff. Especially the surroundings of the houses. ^o^
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A little trailor of my next upcoming game. Release date is definitely this year, because the game is already done, but I am about to fix some buggy shit at the moment. Playtime is around 2-4 hours:
Créa(tion) -
posté le 27/03/2010 à 01:39:41 (1423 messages postés)
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une pinoutche vaut mieux que deux tu l'auras
Pas de moi mais c'est intéressant.
p'tain! J'ai trouvé une vidéo du jeu dont je vous parlais à l'époque qui ressemble un peu à Off!
Apparemment, ça s'appelle 人であらずんば et c'est sous RPG Maker 2000.
Custom 4 Life
Kp! -
posté le 03/05/2010 à 21:45:22 (1605 messages postés)
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Roi des francs
Petite vidéo de l'exploration du village dans " Les Aventures de Nori". Bon tous les lieux sont visitables jusqu'à présent, à part le theatre qu'il me reste à terminer.
AristA -
posté le 03/05/2010 à 21:48:19 (4363 messages postés)
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Nori va peut être un peu trop vite.
Hiino -
posté le 03/05/2010 à 22:04:30 (748 messages postés)
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moisissure
Oooh avec la musique de Bourg-Clocher et cette de Mercantîle \o/ Géant !
Ca rend encore mieux que sur les screens je trouve.
Sinon, je ne trouve pas que Nori aille si vite que ça, mais il se déplace bizarrement (presque pas de pas). C'est sûrement fait exprès mais assez dérangeant.
C'est génial, je suis encore plus fan de Nori \o/
nuki -
posté le 03/05/2010 à 22:31:12 (0 messages postés)
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AWESOME
sriden -
posté le 04/05/2010 à 03:37:43 (16606 messages postés)
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Frais les décors. J'en ai profité pour looker la vidéo du système de combat, assez fendard sur le coup. xD
Kp! -
posté le 04/05/2010 à 12:11:07 (1605 messages postés)
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Roi des francs
Ha non ça c'est la vieille version des aventures de Nori ( y en a eu 3). Donc il n'y a plus ce système.
Slup -
posté le 04/05/2010 à 12:40:58 (3049 messages postés)
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Kp! J'adore !!
parpaing -
posté le 07/05/2010 à 12:37:42 (213 messages postés)
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J'étais passé a travers de ce topic qui est une plutôt bonne idée !
Alors jouons le jeu, voici ma petite contribution; il s'agit de la video d'introduction de mon projet "Anunnaki" realisée sous adobe after effect cs4 et photoshop.
la musique est Mitternacht de E-nomine.
Voila voila, vous pouvez commenter, c'est gratuit (en général c'est l'argument qui marche plein pot )
Venez soutenir le projet Anunnaki : http://anunnaki.wifeo.com
Kp! -
posté le 09/05/2010 à 04:17:49 (1605 messages postés)
Léo -
posté le 09/05/2010 à 13:05:01 (1758 messages postés)
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Grut ?
Excellent Kp !
Il y a juste les textes des fois qui ne sont pas assez lisibles.
C'est l'effet "écriture enfantine" qui fait ça je pense.
(mais bon je chipote là hein...)