Hum ...
Je ne me suis pas fixé une date pour finir le projet. À la rigueur, je pense sortir une démo cette année ou l'année prochaine.
J'ai une très grande partie des map du jeu, à part l'armurerie et la zone secrète, j'ai tous les bâtiments terminés avec une salle vide à droite à gauche. Le souterrain est fini aussi.
J'ai plein de musiques même si je n'en parle pas. Les characters sont fait, juste l'histoire que je veux faire relire, mais la flemme d'écrire
Après, je sais que passe pas mal de temps à faire la préparation, mais une fois fini, j'avancerai vite, car j'aurai seulement à faire les cinématiques et quelques systèmes à faire sur le tas.
Tous ça pour dire que répondre à ta question est compliqué, car je sais qu'à un certain point mon rythme va s'accélérer, mais je ne sais pas à quel point.
Pour le moment, je cherche à travailler sur le concept de la méthode agile. Ça consiste à produire un taf sur un rythme soutenu. Dans mon cas 1 mois ou 2, ça me réussi bien. Je sais que je dois produire pour pouvoir présenter un truc le mois prochain, ça me motive.
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