Domaine concerné: Mapping Logiciel utilisé: VX Ace J'ai un petit soucis concernant le mapping des surfaces (couche A2 du Tileset).
Avec les RTP, j'utilise comme tilesets des tilesets "customs", au sens où j'y regroupe seulement les éléments graphiques qui me servent.
Dans la base de données de VX Ace, on a par défaut trois tilesets : Map Monde (1), Extérieur (2), Intérieur (3).
J'ai donc rajouté à cela mes tilesets sur mesure (4 et au delà).
Et comme une image vaut mieux qu'un long discours, voici le problème :
Spoiler (cliquez pour afficher)
A gauche, mon mapping avec mes tilesets, à droite, un mapping quelconque avec le tileset Intérieur par défaul
(les environnements ne sont pas les mêmes car j'ai eu la flemme de ramapper juste pour l'illustration).
Vous voyez les deux objets sur le bar (bouteille et coupe) ? Pour le tileset par défaut la surface du bar déborde et prend la totalité des objets posés dessus. Pour mon tileset "custom", la surface ne déborde pas et c'est laid.
Bon, je pourrais laisser couler, mais ça fait vraiment pas soigné...
Aussi, ce n'est pas un problème de position dans la base données (eh, trop facile, sinon...)
Est-ce un problème de script ? Un problème inhérent aux tilesets ?...
Voilà, j'espère que mon baratin est à peu près clair !
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