anthonyP -
posté le 19/05/2024 à 18:52:12 (899 messages postés)
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❤ 0
Nemau a dit:
Moi j'ai juste dit ce qui selon moi n'allait pas dans vos dessins, j'ai jamais dit que c'était forcément entièrement de votre faute et pas celle de votre matos, d'un manque de temps, etc. ^^
Oui je sais C'était juste pour re contextualiser : J'ai tout colorié à la surface tactile de mon ordi à cause de 4 connections USB sur mon fichu ordi portable qui ne veulent plus fonctionner du coup faut que je me rachète un ordinateur pour pouvoir un jour avoir la possibilité de rebrancher ma tablette graphique.
Je suspecte Windows 10 d'être la version relou avec le USB.
Sinon j'aime pas du tout donner de notes aux gens Je suis contre le système à notes donc je viens juste pour participer histoire de faire un ptit coucou, la plupart du temps je déco internet et je travaille sur mon jeu. Je sais pas mais donner des notes aux autres ça fait un peu prétentieux "Après c'est mon avis" et j'aime pas parce qu'il y à peut être des gens de sensibilités différentes et plus ou moins amateurs donc je trouves ça pas cool de leur mettre un jugement alors qu'ils font de leur mieux.
En plus je trouves que ça participe à une sorte de climats un peu triste ou je doit juger le travaux de gens sur une liste alors que j'apprécie leurs travaux en dehors.
"Je suis chiant je sais "
C'est comme Philippe Etchebestr là qui passe sont temps à noter les autres cuisinier à la télé et se croire plus fort et plus malin C'est un peu l'esprit "compétitif" de la télévision j'ai du mal "Après je comprend aussi que c'est un choix donc je fait pas mon relou qui critique non plus juste pour embêter " ":
En même temps ya un petit côté " vote démocratique "... Donc je ne sais pas trop comment me positionner mais me sentir forcé de donner une note à quelqu'un qui fait des dessins que j'aime bien et savoir que cette personne va pouvoir voir la note que je lui ai donné c'est un peu malsain sur le moment, je me dit "Qu'elle image je lui revoit alors que j'étais enthousiaste avec elle sur ses autres travaux ? ".
Ya peut être des jeunes dessinateurs en plus ici. Donc leur donner une note alors qu'on à justement un parcours en dessin long je me dit "Quelle image ça peut renvoyer à de jeunes générations, C'est ce qu'on veux renvoyer du monde de la création et du dessin ? Donner des notes et choisir un gagnant... ".
Bon désolé je me prends vachement au sérieux alors que c'est juste un petit concours bon enfant sur le site C'est juste que pour moi donner des notes et en recevoir ça me remet dans un petit trauma.
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Suite du sujet:
Nemau -
posté le 19/05/2024 à 19:18:08 (52521 messages postés)
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The Inconstant Gardener
Saka :
Si AnthonyP et Daheji ne votent pas ce n'est pas grave, il y a un moyen pour comparer quand même leur score avec celui des autres participants : tu effectues les totaux (je te conseille de mettre 10 points aux premiers, 9 points aux deuxièmes, etc. et pour les classements des non-participants tu mets 1 point aux deux derniers), puis pour chaque participation tu divises la note ainsi obtenue par le nombre de votants moins un (logique vu que les participants ne se sont pas inclus dans leur classement), sauf pour Daheji et AnthonyP pour qui tu divises leur note par le nombre exact de votants.
Désolé si jamais tu avais déjà anticipé tout ça et que je parle pour rien.
Créacoda -
posté le 19/05/2024 à 19:32:15 (1452 messages postés)
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❤ 1Troma
Citation:
Vous êtes gentil mais je travailles sur mon projet de jeu à côté qui me pompe beaucoup de concentration et de réfléxions alors je jongle avec quelques illustrations comme je peux. Je devrais même pas participer pour focaliser mon attention sur mon projet de jeu alors hein Vous êtes gentil avec vos critiques mais ça fait 10 ans que j'ai pas pris de vacances et je gagne pas ma vie avec mes illustrations donc je fais un peu comme ça me vient et surtout j'essaie de prendre plaisir à faire du dessin je cherche pas la perfection à tout prix.
En même temps, dans un concours, les juges ne peuvent pas être au courant des raisons du pourquoi menant au résultat final. On ne peut que se fier sur le résultat présenté à la toute fin. C'est un peu le propre des concours, en général tu partages ta participation sans trop détailler ton état mental pendant la participation ou encore tes contraintes. Aussi, vu que c'est une compétition un concours, ça influence la dynmaique, j'imagine que les juges sont plus ''exigeants''.
Perso, ton dessin je le trouve réussi hein. La main du mauvais côté c'est un élément, le reste je l'aime beaucoup. J'ai l'impression que tu vis mal les commentaires qui ne sont pas essentiellement positifs sur ce que tu fais, comme si ça dénigrait ton talent ou ça te disqualifiait toi. Ça n'a vraiment rien à voir. Tu es super déterminé et discipliné dans ce que tu fais avec un style unique. Je pense qu'il est important de dissocier ce que l'on a fait de ce que nous sommes. Ce n'est pas toujours évident, mais sinon on se sent continuellement menacé alors qu'on a pas vraiment lieu de l'être.
D'ailleurs, tu as été placé en première position ou dans les premiers à plusieurs reprises. C'est une belle réussite en soit. Je te souhaite d'ailleurs de gagner, ça serait mérité.
anthonyP -
posté le 19/05/2024 à 19:52:53 (899 messages postés)
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Créacoda a dit:
Citation:
Vous êtes gentil mais je travailles sur mon projet de jeu à côté qui me pompe beaucoup de concentration et de réfléxions alors je jongle avec quelques illustrations comme je peux. Je devrais même pas participer pour focaliser mon attention sur mon projet de jeu alors hein Vous êtes gentil avec vos critiques mais ça fait 10 ans que j'ai pas pris de vacances et je gagne pas ma vie avec mes illustrations donc je fais un peu comme ça me vient et surtout j'essaie de prendre plaisir à faire du dessin je cherche pas la perfection à tout prix.
En même temps, dans un concours, les juges ne peuvent pas être au courant des raisons du pourquoi menant au résultat final. On ne peut que se fier sur le résultat présenté à la toute fin. C'est un peu le propre des concours, en général tu partages ta participation sans trop détailler ton état mental pendant la participation ou encore tes contraintes. Aussi, vu que c'est une compétition un concours, ça influence la dynamique, j'imagine que les juges sont plus ''exigeants''.
Perso, ton dessin je le trouve réussi hein. La main du mauvais côté c'est un élément, le reste je l'aime beaucoup. J'ai l'impression que tu vis mal les commentaires qui ne sont pas essentiellement positifs sur ce que tu fais, comme si ça dénigrait ton talent ou ça te disqualifiait toi. Ça n'a vraiment rien à voir. Tu es super déterminé et discipliné dans ce que tu fais avec un style unique. Je pense qu'il est important de dissocier ce que l'on a fait de ce que nous sommes. Ce n'est pas toujours évident, mais sinon on se sent continuellement menacé alors qu'on a pas vraiment lieu de l'être.
D'ailleurs, tu as été placé en première position ou dans les premiers à plusieurs reprises. C'est une belle réussite en soit. Je te souhaite d'ailleurs de gagner, ça serait mérité.
Non non pas du tout j'aime bien les critiques c'est juste que j'explique que j'aurais pu faire beaucoup mieux si ça n'avait pas été pour un concours avec Deadline, et juste des fois "un peu la flemme de tout parfaire tout le temps juste pour faire plaisir au puristes du dessin anatomiquement correct " . J'ai passé beaucoup de période à vouloir faire de l'anatomie correct et au final mon envie c'est avant tout de travailler sur "l'ambiance" et la "narration". Après l'anatomie je peux toujours y revenir des mois / années plus tard pour retravailler certains vieux dessin j'adore améliorer l'anatomie de vieux dessins.
Oui je participe pour le plaisir de partager une idée rigolote j'ai pas de prétention de faire du grand art c'est ça que je voulais appuyer.
Vous pouvez me faire toutes les critiques techniques que vous voulez j'adore dessiner les mains et l'anatomie donc pour cette illustration faite un peu sur le tas j'ai pas eu tout le temps la tête à améliorer les mains du personnage ou faire en sorte que ce soit toujours juste anatomiquement parlant. Des fois juste je me fais plaisir et je cherche pas à ce que tout soit hyper dynamique ou anatomiquement parfait.
La mon focus surtout c'était de bien faire les habits de la fille, sa frimousse rigolote, qu'on comprenne pas trop mal le rendu des oranges, faire un petit décor. Et surtout bosser le couleurs plus que l'anatomie à tout prix. Et surtout la compo pour raconter quelque chose de drôle.
Je profitais surtout du thème de concours pour m'amuser et tester des thèmes un peu burlesques cartoons que j'avais tendance à faire moins souvent qu'à une certaines période.
Et pis je profitais aussi du concours pour me lâcher et faire un peu les choses en fonction de ce qui me venait "Moins prévoir tout à l'avance et apprécier de faire les choses au feeling".
En plus vous faites des critiques de dessins d'un concours alors qu'on à pas le droit de retoucher et améliorer le dessin après coup donc c'est un peu le serpent qui se mord la queue Si vous critiquez le dessin vous allez me donner envie d'améliorer les points soulevés mais comme on à pas le droit d'y revenir vous posez un dilemme là. Ou faut faire la critique hors concours pour un dessin amené à être perfectionné un max.
C'est juste que je sais déjà très bien moi même que ya un truc en anatomie que j'ai pas prit le temps de peaufiner. Mais c'est un concours avec temps impartis donc donnez moi du temps et je fignole tout ça hein.
Mon truc c'était surtout de proposer une idée marrante avec des oranges folles qui viennent de l'espace pour venir donner une petite sauce burlesque au concours. Après le perfectionnisme perfectionnisant on peut toujours perfectionniser des trucs...
Bon je m'embête à me justifier pour des bêtises alors que je devrais pas. = )
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Verehn -
posté le 19/05/2024 à 19:54:28 (9058 messages postés)
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Créacoda -
posté le 19/05/2024 à 23:01:27 (1452 messages postés)
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@anthony:
Je comprends mieux ton point de vue. Je vois les choses différemment.
Je n'ai pas la même conception que toi de ce qu'est le 'perfectionisme'. Le perfectionisme, pour moi, c'est une obsession maladive pour le détail, quand ce n'est jamais assez bien, qu'on doit toujours pousser plus loin. C'est quelque chose de péjoratif et à éviter.
Citation:
Tendance à vouloir faire tout avec un souci exagéré de la perfection.
Dans une certaine mesure, j'ai l'impression que tu nous reproches d'avoir une réaction exagérée par rapport à ta participation en mentionnant la main, que c'est mal venu, qu'on aurait dû se taire puisque tu ne pouvais faire des modifications plus tard. Ça me rend mal à l'aise. J'ai l'impression d'être accusé d'être fautif.
Je ne pense pas que de relever une main à l'envers soit du perfectionnisme, je pense que ça reste quelque chose de justifié. J'aurais dit: ''La perspective du sein gauche ne colle pas tout à fait'' Ok, perfectionnisme. Mais là, je sais pas, je trouve ça correct, je ne trouve pas ça malsain.
Tout ça pour dire qu'on est tous minutieux à différents niveaux. Ce que tu considères comme un détail peut avoir de l'importance pour quelque qui porte attention au détail, ça ne veut pas dire que ce sont des perfectionnistes pour autant tout comme ça ne veut pas dire que l'inverse fasse de toi quelqu'un de brouillon. On juste différents critères d'interprétations.
Je ne m'attends pas à une réponse, j'ai bien compris ton point de vue. Je ne le partage pas, mais je le respecte. Encore une fois, j'espère que tu n'y vois pas de mauvaise volonté car il n'y en a pas.
anthonyP -
posté le 20/05/2024 à 00:31:33 (899 messages postés)
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Créacoda a dit:
@anthony:
Je comprends mieux ton point de vue. Je vois les choses différemment.
Je n'ai pas la même conception que toi de ce qu'est le 'perfectionisme'. Le perfectionisme, pour moi, c'est une obsession maladive pour le détail, quand ce n'est jamais assez bien, qu'on doit toujours pousser plus loin. C'est quelque chose de péjoratif et à éviter.
Citation:
Tendance à vouloir faire tout avec un souci exagéré de la perfection.
Dans une certaine mesure, j'ai l'impression que tu nous reproches d'avoir une réaction exagérée par rapport à ta participation en mentionnant la main, que c'est mal venu, qu'on aurait dû se taire puisque tu ne pouvais faire des modifications plus tard. Ça me rend mal à l'aise. J'ai l'impression d'être accusé d'être fautif.
Je ne pense pas que de relever une main à l'envers soit du perfectionnisme, je pense que ça reste quelque chose de justifié. J'aurais dit: ''La perspective du sein gauche ne colle pas tout à fait'' Ok, perfectionnisme. Mais là, je sais pas, je trouve ça correct, je ne trouve pas ça malsain.
Tout ça pour dire qu'on est tous minutieux à différents niveaux. Ce que tu considères comme un détail peut avoir de l'importance pour quelque qui porte attention au détail, ça ne veut pas dire que ce sont des perfectionnistes pour autant tout comme ça ne veut pas dire que l'inverse fasse de toi quelqu'un de brouillon. On juste différents critères d'interprétations.
Je ne m'attends pas à une réponse, j'ai bien compris ton point de vue. Je ne le partage pas, mais je le respecte. Encore une fois, j'espère que tu n'y vois pas de mauvaise volonté car il n'y en a pas.
Pas de soucis Non ya pas de fautif C'est juste que j'ai l'habitude de checker moi même mes soucis d'anatomie pour les corriger des fois Et j'ai quand même pas mal d'années et d'heures à faire du modèle vivant en cours de dessin avec une vraie prof "En plus elle était exigeante "donc elle ma apprit à m'auto corriger. J'en ai mangé des heures à recopier des modèles réalistes sur Deviantart et à dessiner des hanches, des torses, des clavicules, des bras, des feuilles entières à dessiner des jambes, des poses, des silhouettes, des mains réalistes sur toutes la feuille (je dois avoir une bonne centaine de feuilles avec que des mains ) ,des pieds, des yeux en très gros plan donc le regard critique sur mes dessin je l'ai par habitude c'est pour ça que me faire des critiques sur des trucs que je vois c'est de l'énergie et du temps perdu. Tout ce que vous me dites j'ai l'habitude de le voir avec les années c'est du temps de gâché pour vous.
C'est juste que je vois beaucoup de critiques de gens qui me parlent de corriger l'anatomie de mes bonhommes avec la technique du mirroir ou refaire des planches d'études pour mieux comprendre si ou ça "Ne vous fatiguez pas je connais la technique du mirroir pour ré aligner mieux les yeux sur un visage etc.. " Et quand j'ai besoin de me rafraichir la mémoire en anatomie sur un truc je refais des planches d'études ou je fait des poses dans le mirroir pour trouver des idées de mains etc..
merci Deviantart pour les modèles vivants de tout partout J'ai aussi plusieurs centaines de dessin de vraies personnes que je voyais dans le train quand je prenais le train à l'époque ou de personne que je dessinais en hôpital psy quand je m'ennuyais donc j'ai fais énormément de modèle vivant depuis mes 17 ans / 34 ans. "Je montre pas tout ici parce que ça serait interminable j'ai des milliers de dessins mon cerveau fume ".
Après le manque de dynamisme de la pose c'est juste que j'avais envie de dessiner la pose qui me faisait plaisir sur le moment sans vouloir que ce soit à fond dynamique ou hyper percutant.
Et les caisse en metal/ Bois, j'ai fait un peu exprès de pas mettre trop trop de détails dessus parce que je voulais pas trop attirer l'attention dessus ça reste un élément de décor juste pour aider à donner un contexte.
Et c'est pas la critique en soit qui est mal c'est juste que je me sent devoir me justifier après sur le pourquoi du comment. Et quand on doit se justifier sur le pourquoi du comment alors qu'on voulait juste se faire plaisir en dessin et pas trop se prendre la tête "Voilà je me re justifie sur prendre du plaisir en dessin ".
En plus j'étais hyper exigeant avec moi même en dessin ya de ça 10 / 12 ans donc j'ai appris à lâcher un peu la pression et souffler, relativiser.
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Alkanédon -
posté le 20/05/2024 à 02:25:25 (8307 messages postés)
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Merci à vous d'avoir participé cette année, après le succès très mitigé de la précédente édition, c'est rassurant que vous ayez été si nombreux à participer, et en plus avec de bien belles créations.
A bientôt pour un prochain concours
Nemau -
posté le 20/05/2024 à 16:38:09 (52521 messages postés)
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❤ 2Picot Créacoda
The Inconstant Gardener
Saka tu n'as pas pris en compte mon dernier message. ;_;
Le classement est potentiellement faussé par le fait qu'un des participants n'a pas voté. Voici le classement corrigé, en divisant pour chaque participation le total de points obtenus par le nombre de fois que la participation a été évaluée (18 fois pour celle d'AnthonyP et 17 fois pour toutes les autres). Au cas où tu n'aurais pas fait pareil pour les totaux : j'ai mis dix points aux premiers, neuf aux deuxièmes... et un point aux dixièmes et onzièmes dans le cas des votes des non-participants. J'ai pris en compte le vote d'Alkanédon posté quelques heures après la deadline (on est pas des bêtes) et j'ai "corrigé" celui de Créa (Subotai neuvième).
Ecko -
posté le 20/05/2024 à 18:36:08 (717 messages postés)
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Contente OwO
Bravo Daheji c'est mérité! et bravo aux autres participants!
S'il y a bien une chose que j'aime sur Oniro, c'est que c'est le seul endroit sur internet où personne n'a déjà mon pseudo X)
Franck KG -
posté le 20/05/2024 à 20:44:19 (16 messages postés)
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Otaku Grolandais
Félicitation à Daheji! Beau travail aux autres participants. Et merci aux organisateurs !
Saka -
posté le 20/05/2024 à 21:08:42 (17970 messages postés)
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❤ 0
Réalisateur de chez Lidl
@Nemau : C'est exactement ce que j'ai fait (mais avec des notes sur 11) :v
J'ai mis le compte en points mais j'ai aussi utilisé cette méthode et ça a donné un résultat identique.
Crystal -
posté le 20/05/2024 à 22:37:37 (2113 messages postés)
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Félicitations à Daheji !
Sinon je sais qu'on a les galeries ici, mais si jamais certains d'entre vous ont des Instagram/Twitter pour leur art ça peut toujours être cool de les glisser ici.
daheji -
posté le 20/05/2024 à 22:42:26 (284 messages postés)
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❤ 1Crystal
Merci et GG à tous !
Mon classement et des explications comme promis hier ! J'essaye aussi de donner des conseils. C'est gratuit et vous pouvez complètement les ignorer car je suis moi-même un artiste amateur. En bonus, j'ai mis quelques croquis de mon dessin à la fin de ce message.
Pour moi, c'est le dessin qui représente le mieux le thème et j'aime quand on mélange armes au corps à corps et la magie, plante versus ténèbres. Et puis c'est dans le style manga, le style que j'aime le plus lorsque ça concerne des dessins.
C'est aussi l'un des seuls dessins où les personnages ont selon moi la bonne expression sur le visage lorsqu'elles sont en combat. Même si la femme blonde porte un masque, on peut voir ce qu'elle ressent, fatigue, stress, détermination.
Et j'aime beaucoup l'effet de couleur inversé sur le bâton. C'est très simple à faire mais une très bonne idée.
Cependant, les deux personnages ne se regardent pas. On dirait qu'elles regardent à côté de leur adversaire. Le regard des personnage dirige le spectateur et il est important de s'y attarder plus longuement, dézoomer, utiliser la fonction miroir/inverser l'image pour corriger ces petits détails.
Aussi, la main gauche de la femme blonde est une main droite sur ce dessin.
J'adore l'expression de la guerrière. Elle a l'air surprise et en même temps prête à en mettre plein la face au squelette en face d'elle. La scène me fait beaucoup penser à des embuscades dans les RPG avec des rencontres aléatoires et cette guerrière est genre "WTF?!" et prends une pose de combat par réflexe. Et j'aime beaucoup l'utilisation du noir, le contraste utiliser montre bien qu'on est dans un donjon sombre où la seule source de lumière et le sceptre magique qu'elle tient dans sa main.
Une jolie scène hivernale. On voit que notre héroïne est épuisée face à ces deux loups qui ont l'air affamé. Des détails que j'apprécie énormément comme ces roses sur le personnage. On dirait un chevalier de l'ordre de la rose ou quelque chose dans le genre qui s'est perdu en forêt après des événements tragiques. Ce dessin me donne envie d'imaginer ce qui aurait pu se passer avant qu'elle se retrouve face à ces deux loups.
Le fond fait un peu brouillon cependant. Un fond plus abstrait avec moins de détails, plus flou et plus clair pourrait peut-être mettre plus en valeur les personnages.
L'épée est très banale. Ca aurait été sympa un petit peu de décoration, de l'or et du noir pour rappeler l'armure qu'elle porte.
Et même défaut que Franck KG, la femme ne regarde pas le loup en face d'elle, elle regarde au dessus du loup.
Et quelque chose que je trouve qui marche très bien dans les scènes avec de la neige en plein jour, c'est d'utiliser un pinceau à bord doux et l'effet Superposition (ou Shine, dépend du logiciel) pour faire briller les cheveux, la neige, la fourrure blanche du loup blanc, etc... Ca donne un chouette effet, à essayer dans de futur dessins.
J'adore Pokemon et Sucreine est un pokemon que je trouve vraiment cool, même si je ne l'ai jamais utilisée dans mon équipe.
Sucreine a l'air ici de s'entraîner pour un futur combat. La pose est dynamique et je suis presque sûr d'entendre un "JO!" (le son qu'elle fait dans l'anime en VO) pendant qu'elle met son coup de pied.
Ca manque cependant quelques petites choses. Lorsque Sucreine utilise son attaque Botte Sucrette, il y a des feuilles et des pétales de fleurs qui apparaissent. C'est dommage que ce ne soit pas inclus ici.
Un bel effet de mouvement. On sent que le coup qu'elle porte a de l'impact et est rapide. La position des mains est bonne pour moi, mais elle tient son bâton trop haut, ce qui donne ce qui rend le dessin un peu bizarre. De plus, l'homme est blessé sur la gauche de son visage alors qu'il a reçu le coup sur sa droite et son corps ne suit pas vraiment le mouvement que le bâton de la femme fait.
Très coloré, j'aime bien le contraste bleu et orange. Mais je n'aime pas les choix qui ont été fait pour l'expression de son visage. Elle est souriante, contente, elle a l'air calme, regarde le ciel et tout a l'air paisible, alors qu'elle est en train de littéralement massacrer des oranges venues de l'espace. Ce contraste entre l'expression de son visage et la situation dans laquelle elle se trouve casse un peu tout pour moi. Pour moi, ça n'a pas de sens qu'elle soit aussi calme et enjouée alors qu'elle coupe un être vivant en deux.
Il n'y a pas vraiment de défauts ou de conseils que je puisse te donner. La position est un peu raide et la façon dont elle tient son épée est bizarre, mais apparemment c'est voulu.
On voit très bien que c'est un combat entre deux femmes, mais ça manque beaucoup trop de détails pour moi et du coup je ne suis pas réellement intéressé par ce dessin et je n'ai pas grand chose à en dire.
J'aime énormément ce dessin et l'expression qu'elle a. Mais pour moi, ça ne respecte pas le thème du concours et c'est pour ça qu'il n'est pas plus haut dans le classement. Si le thème n'était pas "Combat" mais "Femme badass", ce dessin serait beaucoup serait bien mieux classé. Ca ressemble beaucoup plus à une exécution froide, sans réel engagement physique de la part du personnage féminin que la fin d'un combat où elle gagne facilement contre son adversaire.
Bravo pour la perspective, c'est très difficile à faire et pour moi c'est plutôt réussi. Plus de sang sur ses vêtements, son fusil et son visage pourrait donner un côté plus horrifique/gore à la scène. Peut-être aussi avec du sang plus rouge, plus saturé pour bien montrer la violence de cette exécution.
Apparemment, c'est un vieux dessin. Dommage que tu n'aies pas tenté avec un tout nouveau dessin avec ton niveau actuel.
Le personnage n'a pas l'air d'être en combat. Elle ne regarde pas où elle vise, et elle tape une pose qu'on pourrait trouver sur les comptes d'influenceuses Instagram.
Pour moi, ne respecte pas le thème "Combat" du concours. C'est tout l'inverse. Sans contexte, c'est juste une femme allongée par terre et ce n'est pas très intéressant à regarder.
Mon personnage original favoris et meilleur personnage de tous les temps, Elysée en Armure Noire. Un concept que j'ai voulu essayé depuis longtemps, Elysée qui perd la boule et devient une guerrière avec une armure noire surpuissante qui se bat contre les Chaînes du Destin pour changer le cours de l'histoire parce que son petit ami du collège a rompu avec elle et s'est trouvé un nouvelle copine qui s'est fait Isekai et qu'il épousera lorsqu'il sera adulte (Spoiler de Version Paradis, suite de Version Fille).
Je vous montre mon process. J'utilise un logiciel avec des personnages en 3D (DesignDoll de TeraWell) pour gagner du temps et décider de la pose, l'angle de vue, mais aussi pour m'aider à respecter les proportions, l'endroit où se trouve tel ou tel détail du costume, etc. Vous pouvez voir ici que j'ai dessiner directement sur le modèle 3D des traits pour me guider. J'ai malheureusement pu récupérer seulement la moitié du modèle 3D parce que j'ai coupé ci et là le dessin final. Et après je dessine par dessus.
J'utilise aussi beaucoup des pinceaux avec textures, des calques avec comme effet Superposition (Shine) ou Produit (Multiply) ainsi que Lumière tamisée ou Incrustation (Soft Light ou Overlay).
J'aime énormément ce dessin et l'expression qu'elle a. Mais pour moi, ça ne respecte pas le thème du concours et c'est pour ça qu'il n'est pas plus haut dans le classement. Si le thème n'était pas "Combat" mais "Femme badass", ce dessin serait beaucoup serait bien mieux classé. Ca ressemble beaucoup plus à une exécution froide, sans réel engagement physique de la part du personnage féminin que la fin d'un combat où elle gagne facilement contre son adversaire.
Bravo pour la perspective, c'est très difficile à faire et pour moi c'est plutôt réussi. Plus de sang sur ses vêtements, son fusil et son visage pourrait donner un côté plus horrifique/gore à la scène. Peut-être aussi avec du sang plus rouge, plus saturé pour bien montrer la violence de cette exécution.
Je vois, ça m'étonne pas, c'est une réflexion que je me suis moi-même fait au moment de me lancer dans la création, sachant que comme j'ai dis, j'étais ultra à la bourre (je suis parti d'un exo de posing que j'avais fait quelques semaines plus tôt et j'ai dessiné en 3h un chara-design par dessus ^^). C'est juste qu'en voyant certaines autres participations (celles de Delta et de Picot, notamment), je me suis dit que si celles-là avaient été acceptées, ça devrait être considéré comme ok.
Mais bon, content de voir quand même que le reste te plaît.
Je tâcherai de m'y prendre plus tôt, la prochaine fois, d'autant que je dessine régulièrement des persos qui se bagarrent. Typiquement, j'avais ces deux croquis qui me plaisaient bien avec lesquels j'ai hésité (c'était des croquis pour des artworks de mon projet) et j'aurai pu les reprendre pour créer un chara-design par dessus, mais outre le fait que sur l'un, le personnage était de dos, intégrer des impacts correctement au milieu d'un décor improvisé en couleur, c'était un peu en dessus de mes capacités vu le temps qu'il me restait ^^
Créacoda -
posté le 21/05/2024 à 00:04:51 (1452 messages postés)
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Finalement, quels participants n'a pas tracé sur un modèle 3D? Je demande par curiosité parce que je ne savais pas que c'était si répandue comme pratique.
Knighty -
posté le 21/05/2024 à 00:24:58 (264 messages postés)
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Créacoda a dit:
Finalement, quels participants n'a pas tracé sur un modèle 3D? Je demande par curiosité parce que je ne savais pas que c'était si répandue comme pratique.
Ce n'est pas mon cas, pour le coup et pour une raison toute bête... je suis incapable de sketcher entièrement un dessin à l'ordinateur xD Pour tous mes dessins, je suis obligé de d'abord sketcher à la main, puis le scanner et repasser par dessus avec un logiciel.
Du coup, quand je fais mon posing, soit j'utilise des références (principalement issues de Pinterest, j'ai posté celle que j'avais utilisé pour mon illu un peu plus haut, mais aussi de ma pelletée d'artbooks, de pages de mangas, d'illus déjà existantes, voire carrément de photos xD), soit je construis mon personnage à l'oeil.
Cela dis, il m'arrive occasionnellement d'utiliser des modèles 3D, mais uniquement pour corriger des mains une fois passé à l'ordinateur (qui sont ma bête noire en dessin ^^) et encore, c'est quelque chose que je fais très rarement. ça n'a pas été le cas pour cette participation.
Ecko -
posté le 21/05/2024 à 07:33:58 (717 messages postés)
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Contente OwO
Créacoda a dit:
Finalement, quels participants n'a pas tracé sur un modèle 3D? Je demande par curiosité parce que je ne savais pas que c'était si répandue comme pratique.
Moi mais j'ai pris des screen du modèle 3D sur pokemon Home pour m'aider. Mais la pose est de moi.
@Daheji pour le coup je suis d'accord avait même essayer de mettre des feuilles mais ça rendait mal, du coup j'ai laissé tomber, je pense que j'aurai du prendre plus le temps pour ça
S'il y a bien une chose que j'aime sur Oniro, c'est que c'est le seul endroit sur internet où personne n'a déjà mon pseudo X)
Créacoda -
posté le 21/05/2024 à 14:43:02 (1452 messages postés)
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Je pense que c’est bien d’être transparent au sujet de processus. Ce n’est pas un reproche, ça donne plutôt une interprétation différente du résultat final. Pour être franc, mon classement à moi aurait été différent. Ne pas utiliser une référence pour tracer par-dessus rend la tâche beaucoup plus difficile et je trouve que ça mérite d’être récompensé (Franck, Anthony, Ecko). On est plus souple quand il y a des erreurs parce qu’on comprend l’ampleur du défi. Comme le dit Knightly, dessiner à main levée c’est franchement très difficile.
Dans le dessin d’Anthony, il y a les trucs que Nemau avaient mentionnés mais il a tout fait direct de son imagination, c’est vraiment difficile à faire tout gérer comme ça.
Pour Franck, on voit une compréhension réelle de la structure de ses personnages, il prend le temps de se faire un squelette à la main et de le développer. Ça demande une habileté propre et ce n’est pas tout le monde qui en serait capable.
Dans le cas de Saka, c’est un handicap, on en peut que comprendre sa dépendance à un modèle. Ça éclaire mon point de vue ça aussi. Réussir à faire ce qu’il fait tout en étant partiellement aveugle, c’est un exploit!
Tout ça pour dire que dans le cadre d’un concours, ce n’est pas juste le résultat qui compte (enfin pas pour moi).
Si je devais refaire mon classement sachant ce que je sais maintenant je dirais:
1. Doude
2. Pulsial
3. Anthony
4. Franck (même si j’aurais préféré la version sans couleur)
5. Daheji
6. Delta
7. Knightly
8. Saka
9. Picot (décor fait par I.A. = + une autre séance de flagellation svp)
10. Ecko (juste parce que ça ne respecte pas le thème du concours malgré la technique hors champ)
Avec le digital, c’est toujours difficile de déterminer ce qui est « fait » au sens propre du mot.