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Index du forum > Jeux en développement > [RMXP] LUDWIG: LE FILS DU DIABLE

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Reprise du message précédent:

Verehn - posté le 07/11/2016 à 21:21:21 (9058 messages postés) - honor

❤ 0

Vhehrhehn

Content de voir que ça avance. Tu as prévu beaucoup de mini-jeux, perso je trouve ça casse-gueule sur RM mais si c'est ton kiff alors je ne peux que te souhaiter de bien les réussir. Je pense que je testerai quoi qu'il arrive. ^^

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D


Suite du sujet:

Koolbeer - posté le 08/02/2017 à 20:03:13 (59 messages postés)

❤ 0

Grump

Re.

Pas la peine de s'affoler, il n'y a pas de suffisamment grosse nouveauté sur le projet pour que je puisse en écrire quelque chose de consistant. Cependant, j'ai envie de poser une question importante pour la suite des choses.

L'actuel style graphique du projet vous convient-il? De ce que vous avez pu voir ou tester, est-ce que vous aimeriez une qualité améliorée pour le pixel art, ou est-ce que ça vous semble secondaire, du temps que le gameplay et l'histoire sont bien?

À vous de juger. Merci d'avance.

LUDWIG: LE FILS DU DIABLE


Verehn - posté le 14/02/2017 à 21:40:47 (9058 messages postés) - honor

❤ 0

Vhehrhehn

Citation:

vous aimeriez une qualité améliorée pour le pixel art, ou est-ce que ça vous semble secondaire, du temps que le gameplay et l'histoire sont bien?

J'ai envie de dire oui et oui. Oui une meilleure qualité serait bien, et oui c'est "secondaire" dans ce genre de projet. Pas sûr que ça t'avance beaucoup. X)

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D


Koolbeer - posté le 22/04/2017 à 16:59:14 (59 messages postés)
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