radigio1919 -
posté le 30/07/2014 à 13:52:23 (124 messages postés)
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Maker et compositeur du néant
Ne vous inquiétez pas, je sais comment établir un bon scénario, j'en ai déjà créé des très complets, et complexes qui ne seront jamais montrés car je les ai supprimés depuis, ce "scénario" est en fait un brouillon, un point de départ pour un vrai scénario que je laisse aux makers débutant qui ne sauraient pas par où commencer
Suite du sujet:
Bonnet -
posté le 30/07/2014 à 17:16:43 (142 messages postés)
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(insérer ici une blague drôle)
Je veux bien te croire, mais je ne me souviens pas avoir lu d'autres histoires de toi.
Même si ce " scénario " (on dira plutôt un pitch) est un brouillon, il y a moyen d'être plus synthétique. Si tu souhaites nous proposer un concept fort que tu ne comptes pas utiliser, il faut au moins arriver à nous le vendre. Libre à toi de suivre alors les conseils des autres ou pas.
Et, s'en vouloir te vexer, je pense qu'un débutant saura trouver des idées similaires aux tiennes sans difficulté, même plusieurs...
LouetRinkin -
posté le 30/07/2014 à 17:26:11 (669 messages postés)
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Le fait que ça soit un brouillon n'excuse rien.
Partir de ce point de départ avec autant d'incohérences et de trous c'est pas une bonne chose pour un débutant.
(remarque, ça pourrait être un challenge amusant de partir de ça en essayant de combler les trous pour essayer de rendre le tout correct :o) )
Kody -
posté le 30/07/2014 à 18:15:29 (2345 messages postés)
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Ma chronologie/background (pas pour un jeu, pour l'instant):
radigio1919 -
posté le 31/07/2014 à 10:06:44 (124 messages postés)
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Maker et compositeur du néant
Si tu n'as pas lu d'autres histoires de moi, c'est qu'il n'y en a pas beaucoup publiées sur Oniro, et le peut qu'il y a ne sont pas terribles (fiction failure, atrocious) je travaille beaucoup plus le background que le scénario.
Et je suis d'accord avec toi sur ta dernière phrase ^^
Au passage j'adore tes dessins
furie -
posté le 27/01/2015 à 20:00:20 (3801 messages postés)
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Humeur Nutella
Alors voilà mon scénario.
J'aimerais des avis parce que je trouve ça euh,...enfin ché pas.
Mon je regroupe des one shots (enfin, plusieurs histoires séparées) qui parlent toutes, à un moment donné, d'un Phoenix.
Le nom, c'est SPHERIA: Phoenix's Quest
L'histoire 1 :
Un roi habitait dans un beau palais dans un e contrée (asiatique). Riche, il possédait un beau jardin avec des pommiers. Un jour, les fruits d'un pommier disparurent. Le Roi fit surveiller l'entrée du jardin par ses gardes. Mais le problème se réitéra le jour suivant. Se demandant qui avait osé toucher à son jardin, et comment, il surveilla lui-même la nuit pour savoir ce qui s'y passait.
Il se trouve qu'un bel oiseau venait le soir prendre des fruits de son jardin.
Alors il attrapa l'oiseau avec un filet et le garda dans une cage.
C'était un bel oiseau, au plumage doré-orangé. Il chantait magnifiquement bien quand il était content (c'est-à-dire quand on lui donnait à manger).
Le Roi décida de le garder plutôt que de le punir pour avoir mangé ses fruits. (ben quoi, c'est un crime!)
L'oiseau, bien que malheureux d'être enfermé, dû se résigner à son triste sort.
Un jour, un voleur déguisé en marchand s'installa dans la ville. Alors qu'il y rencontrait une belle et jeune danseuse et sa troupe qui passait dans le coin pour un spectacle, il prépara son plan pour voler le palais impérial. Surveillant les gardes et allers et venues, il trouva un moyen de s'infiltrer dans le palais et vola tous les trésors. Il aperçut l'oiseau dans sa cage et le prit avec lui.
Il s'enfuit et peu de temps après, s'acheta une belle et grande maison dans un pays lointain. Le chant de l'oiseau l'émerveillait et l'apaisait. Ils devinrent amis et développèrent une "symbiose"
Quand il eût établi sa fortune, il alla au pays de la belle danseuse qu'il avait rencontré auparavant. Il savait qu'elle devait se marier, car ils s'envoyaient des lettres. Elle le lui avait annoncé dans la dernière qu'elle lui avait envoyé. Son but était d'empêcher ce mariage et de la proposer en mariage, car maintenant il pouvait être son prétendant, grâce à sa fortune.
Malgré un chemin semé d'embûches, notamment par les sbires du futur marié qui espionnait la jolie danseuse (il avait lu une de ses lettres). Il arriva dans son pays le jour même du mariage.
Il demanda sa main et les parents, impressionnés par sa fortune, acceptèrent.
L'ex futur marié demanda un duel avec lui et ils se battirent devant la danseuse. Heureusement, tout est bien qui finit bien et il vaincu son ennemi, le laissant vivre.
Peut-être une erreur fatale, car des années après, quand ils furent mariés et elle enceinte, l'ex futur marié apprit la nouvelle, et sa jalousie refaisant rage, il alla chez eux et provoqua le héros en duel une fois encore. Ils se battirent, il fut vaincu une nouvelle fois, mais cette fois-ci, il le transperça par derrière avec une épée et le héros mourut.
Quand sa femme rentra, elle eût la mauvaise surprise de le voir, mort, sur le sol devant leur maison. Elle pleura. L'oiseau (le phoenix) apparût, vola vers son maître et versa une larme sur ses yeux. Immédiatement, le héros ressuscita.
Le héros et sa femme le remercièrent, surpris de ce miracle.
Puis il s'envola vers les cieux et on ne le revit plus.
Le méchant ex futur marié finit par se suicider quelque part, malheureux.
Histoire 2: cela se passe avec leurs enfants. En fait le héros leur racontait l'histoire qu'il avait vécu avec le Phoenix. (à suivre)
Je me sens sournoise aujourd'hui, hystérique, abominable, agressive, enfin bref...insupportable!!
verehn -
posté le 27/01/2015 à 21:17:10 (9058 messages postés)
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Vhehrhehn
C'est une histoire qui fait beaucoup plus film que jeu vidéo en tout cas. Avec un côté conte de princesse / histoire disney.
Le premier homme promis à la demoiselle éprouve quand même énormément de choses pour une femme qu'il n'a pas eu le temps de fréquenter (enfin je suppose que si ce sont des nobles/bourges à l'ancienne ils ne flirtent pas trop avant le mariage), il est même capable de rentrer dans une rage mortelle après des années sans voir cette femme, puis de terminer comme il a terminé. En tout cas s'il est assez possessif pour faire ça au moment où elle tombe enceinte, je pense qu'il est assez possessif aussi pour le faire avant, juste pendant qu'elle fait sa vie avec le voleur devenu influent (Aladdin ? ).
A part ça il y a des bonnes choses, les évènements s'enchaînent logiquement et tu utilises l'élément du phénix introduit au départ dans le dénouement. On regrettera peut-être qu'il n'y ait pas un second intérêt à l'histoire à part la romance, qui apporterait de la profondeur (par exemple une intrigue politique), mais ça dépend de si tu veux faire un conte (effectivement simple) ou autre chose en fait.
furie -
posté le 27/01/2015 à 23:24:40 (3801 messages postés)
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Humeur Nutella
^Le PHOENIX répond!!!!!!!!!!!!
Yo, buddy, ça fait quoi d'avoir un jeu sur soi?
En fait ce sont des mini-histoires, qui ont pour thème commun le Phoenix.
Dans l'histoire 2, ce sont les enfants qui en rencontrent un.
Dans une histoire 3, une femme a une symbiose avec un phoenix d'eau, une autre, un homme avec le phoenix de feu, et etc.
Des fois ça peut être politique (deux peuples opposés, l'un ayant un phoenix noir très puissant et l'autre, dont les héros vont devoir chercher le Phoenix Blanc/Doré qui va les aider à le battre lors de la guerre.)
Dans une autre histoire, c'est scientifique; une bête étudiée dans un laboratoire dont le sang peut faire revivre les morts, mais dont les revenants ne peuvent plus mourir ensuite car automatiquement ressuscités. (et donc, des gens contre ce projet, car ils veulent laisser l'équilibre naturel arriver plutôt que de torturer un animal, et d'autres pour) Un homme (genre Cid ou une femme comme Quistis) développe une potion en "synthétisant" son sang. Mais il a besoin de certaines choses pour que cela soit au point, donc les héros (dont un, revenu d'entre les morts) s'en occupent.
Scénario : Une jeune femme qui a le pouvoir de "voir" la vie des esprits. En se rendant dans le cimetière pour la première fois, elle se rend compte qu'elle voit à travers les yeux du mort dans ses derniers instants. Alors qu'elle se demande pourquoi elle a ces visions horribles et veut s'en débarrasser, le Phénix lui apparaît et lui dit qu'il lui a offert ce don pour qu'il lui soit utile et non comme une malédiction. Par la suite, elle cherche à développer ce pouvoir. Sous les conseils du Phénix, elle cherche alors une médium de grande renommée qui va l'aider à y parvenir.Ses pouvoirs vont se découpler, elle va parfois acquérir des capacités par transfert avec les esprits qu'elle fréquentera.
Elle va dans sa quête, bien sûr, subir le phénomène FF, à savoir rencontrer des PNJs sur sa route, amis ou méchants, explorer villages et vivre des aventures, etc.
Je me sens sournoise aujourd'hui, hystérique, abominable, agressive, enfin bref...insupportable!!
verehn -
posté le 08/02/2015 à 01:46:27 (9058 messages postés)
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Vhehrhehn
Pourquoi pas, ce sont de bonnes bases même si ça a l'air moins développé que l'autre scénar (après c'est peut-être juste parce que tu résumes).
Par contre ce n'est pas vraiment la même ambiance. La première histoire faisait plus fantasy et les suivantes s'attardent plus sur des aspects techniques et des thèmes un peu moins féériques. Et tu parles plusieurs fois de FF, on en ressent un peu l'influence.
furie -
posté le 09/02/2015 à 07:29:37 (3801 messages postés)
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Humeur Nutella
En fait, c'est le but recherché.
Les histoires sont toutes plutôt variées.
M'enfin, écrit comme ça, après, en jeu...
FF?
C'est pas de là que je tire mon inspiration dsl... (toujours lu du fantastique, les rpgs c'est venu plus tard) Mon histoire vient d'une vieille légende asiatique c'est tout. (enfin non le mythe du phénix ça dure depuis des siècles, c'est pas spécialement réservé à Final Fantasy; il est très peu utilisé dans celui-ci d'ailleurs)
Mais c'est tant mieux si ça sent un peu le Final Fantasy! C'est de bons jeux après tout
Si je veux faire un jeu FF (final fantasy si j'ai bien compris?), tu verrais Clad et Squall faisant une team pour aller sauver leurs petites amies Rinoa et Tifa, elles-mêmes en prise avec des méchants dans je ne sais pas trop quel espace-temps, avant de découvrir que c'est un piège et que finalement c'est elles qui vont devoir aller les sauver en invoquant des divinités grâce à l'aide de Yuna, qu'elles vont demander en interrompant la partie d'echec de celle-ci avec Grenat pendant que Zidane et Tidus se battent en duel pour le fun.
Ren et Seifer viendraient les empêcher de faire leur quête en mode "team rocket" et Terra apparaîtrait pour les aider une fois sur deux. Et sur leur route, bien sûr, elles croisent les autres persos de FF, comme Lightning ou Fran, qui les défieront avant de les rejoindre pour qu'elles montrent si elles sont dignes de les avoir comme partenaires.
Oui, ce serait comme ça. Tordu non? Et tu sais c'est quoi le plus?
Le méchant, c'est eux-mêmes versions plus vieilles qui veulent prouver à leur versions jeunes qu'ils peuvent faire équipe et devenir plus forts, car dans le futur ils se feront défaire et penseront qu'ils ne seront jamais à la hauteur, laissant le monde à sa perte. Puis ça se finirait par les héros allant dans le futur avec leurs versions plus vieilles et abattant le vrai ennemi tous ensemble.
Scénario: alors ça se passe dans un jeu en 2d, dans les années 2000. Une fille demande à un mec à quoi il joue car elle voit qu'il a une drôle de machine à la main et qu'il y a Clad version HD sur l'écran. Etonnée, elle demande où est-ce qu'elle peut le trouver, le mec ne lui répond pas et s'enfuit.
Elle parle autour d'elle du jeu, mais personne ne semble le connaître, et les gens se moquent car des graphismes HD c'est pas possible.
Alors qu'elle pense avoir halluciné, elle recroise le mec, cette fois-ci lui parle plus longtemps et il décide de lui faire voir ce ) quoi il joue car elle a vraiment l'air d'aimer FF.
Le mec lui montre sa partie,lui dit de ne rien dévoiler, la laisse jouer, puis s'en va promettons de revenir le lendemain.
Au fait, le mec ressemble à Clad.
D'ailleurs, il lui révèle le lendemain, qu'il est un robot qui a été autorisé à traverser le temps; oui, car ce robot a un dysfonctionnement; il peut rêver! Et son rêve, c'est de faire comme Terminator.
En remontant le temps, il voulait rencontrer la créatrice de son jeu vidéo préférée avant qu'elle ne décède (il ne lui dit pas qui c'est, mais c'est ELLE)
Puis, il lui explique ce qui se passe dans le futur. Le problème, c'est qu'il n'est pas le seul à être venu, un autre robot le cherche, pour la ramener chez lui, et ce robot l'a trouvé (normalement,il ressemble à Séphiroth car, désigné pour être comme Clad, Robot Clad a peur de lui). Pour s'enfuir, Robot Clad voyage dans le temps dans une époque inconnu avec sa protégée.
S'ensuit une histoire d'amour impossible robotclad-humaine, une épopée dans plusieurs époques à la chrono trigger puis, au final, la possibilité pour le robot d'avoir une partenaire robot qui sera comme son amoureuse quand celle-ci sera morte (transfert de mémoire tout ça)
C'est pas tip top ça?
Je me sens sournoise aujourd'hui, hystérique, abominable, agressive, enfin bref...insupportable!!
LouetRinkin -
posté le 10/02/2015 à 00:36:25 (669 messages postés)
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C'est... n'importe quoi.
Tyroine -
posté le 10/02/2015 à 00:38:50 (10313 messages postés)
furie -
posté le 10/02/2015 à 07:02:54 (3801 messages postés)
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Humeur Nutella
Contente que ça vous ait plu
Bon, pour mon histoire j'ai un problème.
J'avais prévu que le héros (qui se fait passer pour un marchand) rencontre Flora au début, qu'il en tombe sous le charme pendant qu'elle effectue ses emplettes.
Celle-ci se fait voler (oh, ironie) et lui demande de l'aide (à lui, bien sûr, car il parle sa langue et elle a du mal à s'expliquer avec les gardes au sujet du vol), donc il va l'aider en bon chevalier servant et se retrouve à devoir affronter une ninja dans un temple , tout ça pour en gagner l'entrée et coincer le voleur caché à l'intérieur.
Des suites de cette histoire, Flora veut le remercier, il lui demande de lui offrir un rendez-vous en échange. Et ils se retrouvent le soir même/le jour d'après. (flora va juste lui dire qu'elle est promis à un ami comme mariage, qu'elle compte épouser pour sauver sa famille de la ruine, et lui demander si elle serait avec lui s'il était plus riche etc)
En parallèle, le phénix mange encore des pommes et les gardes le révèlent au roi timidement; celui-ci ordonne qu'on leur coupe la tête suit eà leur échec.
Puis il va observer lui-même qui vole son jardin le soir.
Le soir, le marchand (je l'ai appelé Ranma lol) et Flora sont toujours en train de discuter sur une barque, et Ranma croit voir un oiseau voler. Puis retour sur le Roi (empereur en fait) qui aperçoit l'oiseau en train de manger ses pommes. Il le fait capturer grâce à deux autres gardes avec un filet (là, normalement, cinématique)
L'oiseau est beau, le roi est si content, il annule l'exécution des deux gardes. Et il enferme l'oiseau dans sa salle au trésors.
Après quoi, Ranma, qui a suffisamment observé les allers retours des gardes, se lance en mode voleur et capture objets..;et l'oiseau, dans sa cage.
Il s'enfuit vers les montagnes et on ne le revoit plus.
En mode jeu, on le contrôle pendant qu'il emprunte des tunnels et tout jusqu'à une cachette. A un moment il tombe, ça libère l'oiseau mais celui-ci ne part pas, car il arrive à le faire rester avec un fruit.
Devrais-je pas en rajouter plus entre Flora/Ranma. Car ensuite ile st censé revenir plus tard dans son village pour être son prétendant, annulant son mariage?
Je me sens sournoise aujourd'hui, hystérique, abominable, agressive, enfin bref...insupportable!!
AsuraAria -
posté le 21/04/2015 à 16:56:52 (6 messages postés)
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Erre dans les ténèbres
Je sais pas si j'ai fait quelque chose de viable donc je voudrais bien vos avis
~Quatrième jour du premier mois de l’an 116~ Aujourd’hui nous avons grandement avancés dans les souterrains, selon les compagnons de Héros on arrivera au Roi Démon demain. Le Héros quant à lui ne se montre presque pas, il reste avec la fille du roi. Cependant hier je l’ai aperçu…pendant peu de temps car au moment où il a vu mon épée il est reparti énervé. Je crois que j’ai tiré le gros lot en trouvant cette épée hier, à son comportement elle doit être exceptionnelle.
Yuusha
~Sixième jour du premier mois de l’an 116~ L’expédition touche à sa fin. Ce matin nous somme arrivés au Roi Démon, c’était un succube, nous avons donc subis de grandes pertes avant que le mage accompagnant Héros ne réussisse à contrecarrer ses envoûtements. Sur les deux cents que nous étions au départ nous ne sommes plus que quarante-six, malheureusement peu sont morts au combat la plupart se sont fait avoir par des pièges. Le plus mortel fut le dernier, une fois le Reine Démone tuée alors que tous étais heureux du gaz c’est répandu dans la salle nous obligeant à fuir et tuant ceux qui était trop lent. Mais dans quelques jours le repos et la gloire s’offrent à nous.
Yuusha
~Dixième jour du premier mois de l’an 116~ JE LES TUERAIS TOUS !!! Ce soi-disant Héros et cette petite princesse qui joue aux aventuriers ont complotés pour me faire accuser d’un crime de lèse-majesté afin de me voler mon épée. De plus ils m’ont pris tout mes biens excepté ce que j’avais sur moi c’est-à-dire une dague, mes habits et ma sacoche. Je me vengerais…
Yuusha
~Treizième jour du premier mois de l’an 116 ~ Le pays entier me traite comme un monstre mais je survis, j’ai essayé de mettre fin à mes jours sans y arriver. Je retourne donc dans les souterrains dans l’espoir d’un piège pour faire le boulot dont je suis incapable.
Yuusha
~Vingt-et-unième jour du premier mois de l’an 116 ~ Elle était là quand je suis arrivé dans la salle du trône, tout du moins l’esprit de la Reine Démone était là. Je m’attendais à mourir sur le champ mais nous avons parlés. Si les Hommes m’ont abandonnés je les détruirais, et elle me prêtera main forte quand bien même la rétribution sera douloureuse pour moi. Je projette de faire des boulots d’aventuriers classiques afin de rencontrer des démons que j’essaierais de recruter pour monter une base afin de détruire le royaume.
Yuusha
Après ça je pensais à trois fins différentes en fonction des actions du joueur :
Bad end 1 -Il décide de détruire totalement l’humanité et devient le nouveau Roi Démon
Bad end 2-Il décide de faire un minimum de victime d’éviter tout les massacres pour se concentrer uniquement sur le roi, sa fille, et Héros. Suite à quoi les démons sous ses ordres ce rebellent, insatisfait. Le succube, toujours avec lui, lui propose ses pouvoirs s’il accepte son esprit dans le corps. Les deux esprits fusionnent et il en nait un tyran qui va mater la rébellion et régner en despote sur Humains et Démons pour l’éternité dans le sang et la violence.
True end -Il décide de rallier les villes humaines pour ne pas détruire l’humanité mais lâche sans remords ses légions sur les villes belligérantes et fini par construire un état de coexistence. En épilogue il entreprend un voyage afin de donner un corps à la Reine Démone pour la remercier de sa coopération.
PS: désolé pour la forme journal mais l'idée m'est venue ainsi
A.A. ~The Devil's God for you~
verehn -
posté le 23/04/2015 à 19:50:32 (9058 messages postés)
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Vhehrhehn
Il y a des bonnes choses mais je pense que tu devrais essayer de développer davantage ton scénario avant de le confirmer. Je ne veux pas dire ajouter plein de détails de background mais plutôt des péripéties, des objectifs, des motivations qui permettront de bien creuser les personnages !
Le motif de l'accusation injuste et le vol d'une épée magique c'est une raison comme une autre mais bon je ne trouve pas ça très épique pour un grand méchant de type classique (relativement d4rk et puissant).
Parmi les fins je préfère la bad end 2 qui me semble contenir plus d'éléments d'intrigue.
AsuraAria -
posté le 23/04/2015 à 22:31:10 (6 messages postés)
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Erre dans les ténèbres
verehn a dit:
Le motif de l'accusation injuste et le vol d'une épée magique c'est une raison comme une autre mais bon je ne trouve pas ça très épique pour un grand méchant de type classique (relativement d4rk et puissant).
Je n'avais pas vraiment dans l'idée de faire un grand méchant mais plutôt un grand ennemi dont il est difficile de se débarraser. A la limite il ne m'interressait pas trop, je veux plus travailler sur le personnage principal et son choix de sauvegarde ou de destruction de l'humanité. Ce qui bien sur me demande de faire des événements à la hauteur, chose qui va me prendre du temps c'est pour ça que je voulais d'abord confirmer l'idée (j'aurais sans doutes dû marquer que je prévoyait les péripéties)
A.A. ~The Devil's God for you~
Kody -
posté le 24/04/2015 à 00:43:53 (2345 messages postés)
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Bon, je sais pas trop si c'est la section pour, mais bon: j'ai écris un genre de synopsis (qui ressemble plus à l'intro d'un roman qu'à autre chose), en rapport avec un background que je suis en train de développer.
Blanc sur fond bleu. D'un bleu, sombre comme les yeux de Tharath'notharah. Puis brillant. Brillant comme la comète de Nshnkakiya. Puis de nouveau bleu.
Le ciel de cette terre était d'une surprenante étrangeté. Sa composition changeait et s'ordonnait autour d'un cycle: bleu clair, rouge, bleu foncé, presque noir, rouge, bleu clair, et ainsi de suite. Jamais le ciel n'était uni, un ou plusieurs point blancs et brillants venaient troubler l'ordre de la voute céleste. En tout point ce ciel différait du sien, une voute unie et violacée.
"Une terre que nous avons abandonné depuis longtemps." C'était Ses mots. "Te bannir dans la Crevasse n'aurait pas été digne. Une punition trop injuste. Lui seul la mérite."
La terre était tout aussi variable que le ciel. Sablonneuse, rocailleuse, couverte d'une herbe fraîche d'un vert délavé, formée en bute, en fosse, en colline, en cuvette plus ou moins grande remplie d'eau. En ce dernier point se profilait la mésentente entre la réalité et ce que pensait voir la Tempête Originelle. "Tu seras seul. Depuis un millier de millier d'éon, la vie a disparu. Plus qu'un lointain souvenir uniquement partagé par quelques Grands Anciens, dont l'Autre Créateur et moi sommes les derniers encore existants."
"Existants". Et pas "Vivants". Une expression qui rappelait Son pragmatisme. Lui, Or'Kmheruhhoohk, dit La Tempête Originelle, les Vingt-Sept Anneaux. Une expression visant à rappeler à quel point Leur existence était située hors du plan des mortels.
"Tu seras seul."
Elle demanda quelque chose dans son dialecte, dialecte qu'Il ne comprit pas au premier abord. Il se mit alors à genoux et tendit la main vers elle. Cette dernière, sans même se demander l'objectif du geste, poussée par la curiosité, toucha Sa main. Il comprit alors.
"Qui êtes-vous ?" demanda cet être si petit, si frêle, dont les yeux irradiait l'innocence de l'enfance. Une enfance qui L'avait quitté depuis de nombreux éons déjà.
Il se leva alors, observa ce ciel si nouveau, sentit cet air si étrange, toisa cet être si étonnant qu'Il dépassait en taille de plus de deux mètres. L'éclat d'une lune l'entoura d'un halo de lumière froide, illuminant du même temps le gigantesque cratère qu'avait laissé son arrivée sur cette terre.
Il était Haï'dnayze, Étoile de Tslshhkakiya. Exilé du Premier Cercle du Praa'h'ftreeha, panthéon archi-millénaire du peuple Dv'i ha. Il était le premier, depuis de nombreux éons, à fouler le pied de la terre des mortels. Une terre qui, bien que ravagée, meurtrie et grandement asséchée, abritait toujours la vie.
Annexe: Pour comprendre le contexte.
-On est sur la Terre très longtemps après notre époque (<100.000 ans).
-La civilisation humaine est présente mais sous une forme très sporadique. En fait, elle s'est éteinte quelques siècles après notre époque mais relancée grâce à des individus préservés grâce à la technologie.
-Le climat est très instable. Le désert (chaud et froid) couvre plus de la moitié des continents. Le reste, c'est de la forêt extrêmement dense balayé par de gigantesques tempêtes. La cause de ce climat est en partie due à des changements climatiques naturels, et en partie due à plusieurs guerres chimiques. De ce fait, la vie humaine s'est surtout développée sous terre et dans le ciel (sortes de vaisseaux millénaires automatiques et autonomes qui ressemblent plus à des îles/villes flottantes à la Laputa), même si de rares colonies de nomades survivent difficilement dans les bandes "douces" des déserts. Au moment de l'histoire, la population humaine est constituée d'environ 500M d'individus. présence de gigantesques ruines dans le désert.
-Technologiquement, plusieurs centres de population possèdent des technologies avancées voir surréalistes, mais ne savent pas d'où elles proviennent et ne savent pas les reproduire. Les seuls plans/modes d'emplois existants sont jalousement gardés par des groupes de fanatiques de la technologie.
-Le personnage principale est Haï'dnayze-Tslshhkakiya, Dieu des choix, de la raison, de la pensée (symbole: point entouré d'un cercle, étoile de Tslshhkakiya). Il fait parti d'un panthéon, le "Praa'h'ftreeha", dont la mythologie est issue du peuple des Dv'i ha, une civilisation intelligente et à la technologie très avancée qui s'est éteinte à une époque indéterminée.
-Haï'dnayze est exilé du Praa'h'ftreeha pour avoir aidé son frère dans sa tentative de réveiller et ramener au panthéon Ye'lho'vhayhehim, Dieu exilé de la création. la tentative échoue et le fautif est jeté dans la Crevasse (où l'accusé est condamné à un errance sans fin dans un monde plat, sans lumière et sans bord). Haï'dnayze, grâce au soutient de son influente sœur Mehhïtrhathreth, bénéficie de clémence de la part du juge, le dieu Or'Kmheruhhoohk et est condamné à errer sur Terre, "la contrée des mortels", jusqu'à ce que le juge/procureur/pasta en décide autrement. Néanmoins, une grande partie des Dieux, trouvant la peine d'Haï'dnayze exagérée, aideront ce dernier pendant son périple (grâce à la possession d'être humain, en insufflant un bout de leur pouvoir dans un artefact, etc). Sur Terre, le Dieu exilé est considéré comme un messie, annonciateur de changement, par les premiers humains qu'il rencontre.
-Le nom complet de chaque dieu (mis à part le dieu de la création) est organisé sous la forme: NOM + SYMBOLE (étoile/constellation plus zone stellaire). Bien entendu, les seules fois où les dieux utilisent leur nom complet, c'est quand ils parlent entre eux. Sinon, seul le "prénom" du dieu est utilisé.
-Les dieux du Praa'h'ftreeha sont organisés en cercle. Chaque cercle correspond à une génération. Or'Kmheruhhoohk, Haï'dnayze et Mehhïtrhathreth font partie du Premier Cercle (les deux derniers sont plutôt du Premier Cercle tardif, là où le premier est un précurseur, le dernier encore présent du groupe des Grands Anciens). il existe en tout une vingtaine de dieux, disséminés sur trois cercles.
-La plupart des dieux sont anthropomorphiques (la plupart, j'ai bien dis). Beaucoup présentent des caractères sur-développés/sur-dimensionnés, en rapport avec leur particularité divine (ex à la con: la déesse de la fécondité est représentée avec un plus ou moins gros ventre, comme si elle était systématiquement enceinte).
-Plusieurs thématiques seront présentes dans l’œuvre finale:
La religion: divin, guerre sainte et fanatisme religieux menant à de nombreuses exactions qui feront réfléchir le perso principal, plongé dans l'incompréhension face au du tourbillon de violence engendré par les croyants extrémistes (il faut savoir que les Dv'i ha avaient une vision des dieux ressemblant fortement à celle qu'avaient les Romains pendant l'antiquité)
La guerre et les holocaustes perpétrés dans le passé (découverte du pourquoi de la fin de certaines civilisations, dont la notre)
La mort et le droit de tuer autrui, avec plusieurs renvois sur les interrogations telles que "C'est un être inférieur, donc j'ai le droit de le tuer ?"
verehn -
posté le 26/04/2015 à 22:39:04 (9058 messages postés)
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Vhehrhehn
Je suppose que pour toi tout paraît simple (tu as inventé tout ça) mais je pense que ton souci principal, si tu veux que tout soit agréable au possible, ça va être de gérer l'exposition. Trop de background en trop peu de temps / pas assez, trop de noms d'un coup / pas assez, etc.
En parlant de noms, ils sont plus ou moins reconnaissables quand on les lit, mais pour les retenir et les utiliser soi-même c'est une autre affaire, tu devais t'en douter en les écrivant.
Le contexte de la planète austère et des installations célestes et souterraines c'est sympa pour faire voyager et impressionner. Mais plus original et plus sympa encore, le héros dieu déchu considéré comme un messie et le thème de la religion. J'espère que tu ne te contenteras pas des extrêmes comme les guerres saintes et la haine raciale, mais que tu poseras aussi d'autres questions relatives au divin, où nous n'avons pas le moyen de faire la morale aussi clairement.
Kody -
posté le 27/04/2015 à 01:28:08 (2345 messages postés)
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verehn a dit:
Je suppose que pour toi tout paraît simple (tu as inventé tout ça) mais je pense que ton souci principal, si tu veux que tout soit agréable au possible, ça va être de gérer l'exposition. Trop de background en trop peu de temps / pas assez, trop de noms d'un coup / pas assez, etc.
Bien entendu, je vais pas tout balancer à la face du spectateur comme ça. Les informations quand au panthéon des Dvi'ha sont développé tout le long du récit. Au début, le spectateur possède assez peu d'informations (d'ailleurs ça se limite à peu près à ce qu'il y a dans le texte en italique).
verehn a dit:
En parlant de noms, ils sont plus ou moins reconnaissables quand on les lit, mais pour les retenir et les utiliser soi-même c'est une autre affaire, tu devais t'en douter en les écrivant.
T'inquiète, je l'avais remarqué. Il faut savoir qu'à part le héros, aucun des dieux n'intervient directement, et chacun est associé à un symbole simple et à un thème précis qui permet de facilement l'identifier (ce qui permet aussi de montrer pendant l'histoire certains parallèles avec les dieux d'autres civilisations).
verehn a dit:
J'espère que tu ne te contenteras pas des extrêmes comme les guerres saintes et la haine raciale, mais que tu poseras aussi d'autres questions relatives au divin, où nous n'avons pas le moyen de faire la morale aussi clairement.
Il y aura aussi des questions relatives au divin. Enfin, à la place de "questions", on pourrait limite plutôt parler d'"incompréhensions": le personnage ne conçoit pas des thématiques comme la vie, la mort (il est immortel), la croyance en elle-même et tout ce que cela implique (la foi, les miracles, la vie après la mort, l'idée d'un dieu unique, la notion de paradis et d'enfer...), comme la pensée humaine le ferait.
stawnight -
posté le 27/04/2015 à 10:20:18 (1162 messages postés)
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Maker lambda
Sa me fait un peux penser a Dune avec cette cette histoire de messie , fanatisme religieux
Sa change a ce que l'on voit d'habitude , si tu compte faire sur rpg maker , bonne chance ...
Eri -
posté le 24/10/2016 à 10:30:49 (94 messages postés)
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Kingdom Hearts MV
https://www.youtube.com/watch?v=_VTMlZuqTtw
Omenides -
posté le 24/10/2016 à 11:37:25 (9105 messages postés)
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Solarius -
posté le 06/11/2018 à 18:17:49 (326 messages postés)
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Un peu plus à l'ouest...
Il y a une idée un peu farfelue qui m'est venue en voyant la traduction de Ib.
Ce serait un cross-over entre Ib et La nuit au musée, qui ferait "suite" à la fin Together Forever de Ib et reprendrait le synopsis de la Nuit au Musée.
On retrouverait Ib et Mary, qui ont respectivement 15 et 14 ans (ou dans ces eaux là). Ib cherche un job d'été pour se faire de l'argent, et finit par obtenir un job de gardienne de nuit dans un musée.
Mary, qui n'y voit d'abord aucun inconvénient, est terrifiée en apprenant qu'une aile consacrée à Guertena vient d'ouvrir dans le musée. En grandissant, elle est resté profondément perturbée par ce qu'elle a fait il y a 6 ans, et déteste Guertena plus que tout au monde car elle le considère comme un criminel.
Craignant que les oeuvres de Guertena ne fassent du mal à Ib (ou, lui révèlent les événements passés), Mary va aider Ib dans son job de gardienne de nuit. Les deux filles seront toutefois suprises en découvrant qu'une ancienne relique égyptienne donne vie, non seulement aux oeuvres de Guertena, mais aussi aux autres oeuvres du musée.
Niveau gameplay, j'imagine bien un jeu d'exploration et d'enquête, où l'on pourrait explorer le musée pour résoudre les problèmes des "habitants" du musée. On pourrait alterner entre Ib et Mary (dotées de pouvoirs différents), et entre la nuit et le jour ce qui permet de modifier plein de choses dans le musée.
Je pense qu'à un moment où à un autre, les oeuvres "dérangées" de Guertena vont poser problème aux autres oeuvres du musée.
Comme vous vous en doutez, ce serait plutôt un style comique, même si ça n'exclue pas les scènes de drama ^^
Il n'y a que deux choses qui sont infinies : La période d'essai gratuite de WinRar et la stupidité humaine. Et encore, pour la première ça changera peut-être un jour.
anthonyP -
posté le 30/10/2022 à 22:37:19 (898 messages postés)
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❤ 1Verehn
J'avais trouvé ce blog vidéo "High Concept" en 2011 quand je cherchais des techniques sur internet pour aider à l'écriture de scénario
Je partage ça c'est très bien expliqué, et la personne qui fait cette vulgarisation à le mérite de prendre bien le temps de développer l'intérêt de faire attention à chaque étapes structurant le scénario :
Il explique bien en détail le rôle de chaque partie, ce qu'il faut essayer de ne pas négliger, etc...
Le 1 Le problème principale :
Le 2 : la tâche du héros " Ce qu'il risque de devoir faire pendant 80% du temps de jeu / film / livre / série.
La tâche peut permettre de proposer quelque chose d'originale, c'est sur la tâche que l'on peut essayer de trouver une originalités :
Le 3 : Climax :
Je trouve que c'est toujours bien de connaitre tout ça, après j'ai des doutes que pour la création de jeu vidéo ce soit absolument à respecter sur le bout des doigts, je vois plus ça comme des outils permettant d'un peu mieux comprendre comment on cadre l'empathie et l'intérêt d'un spectateur.
Je pense que beaucoup connaissent le 1 - 2 - 3, mais je trouve qu'il l’explique d'une façon plus approfondis que ce que j'ai réussis à trouver ailleurs sur internet. Si ça peut donner des idées à certains.
Mes illustrations à : https://www.artstation.com/anthony-philippeau Les musiques que je compose pour mes projets de jeu vidéo : https://soundcloud.com/octonhy
Troma -
posté le 07/11/2022 à 14:21:15 (6320 messages postés)
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Je procrastine
En regardant la télé, entre les infos et les documentaires j'en suis arrivé a un scenario cyberpunk somme tout classique puis le cyberpunk est devenu a la mode ces dernières années alors j'ai laissé tombé et j'ai pas le temps alors je partage toujours ce que j'avais.Attention c'est le travail brut, c'est certainement blinder de fautes et de doublons.
Dans le passé les entreprises ont commencés a créer des robots afin d'assister les humains, ceux que nous connaissons actuellement, les robots ménager et au fur et a mesure des décennies, sont devenu plus performant.
Les entreprises firent leurs succès avec l'invention des robots et androïdes familiaux intelligents destiné aux tâches ménagères
,gestes de secours et premiers soins afin d'apaiser les foyer de tâches ingrates, la solitude et la peur.
Une grande bataille commercial technologique éclata et divers robots aux services des humains furent crée pour tout type de tâches.
Parmi celles qui sortent du lots
• Migrax industrie - les machines de sécurités , toutes plus morteles les une que les autres a une époque ou la délinquance et a son maximum et les voyous laissaient libres, faute de place dans les prisons ingérables.
grâce a un permis spéciale de détention, pour l'optimisation de leurs fonctionnement ces machines en cas de délits sont permis de tuer un intrus ou individu portant atteinte a son propriétaire ou son entourage enregistré.
• Plaisir corp - Les androïdes esclaves sexuels , programmé pour le service , la danse et le sexe.
• Capsule corp - Les robots et androïdes esclaves travailleurs avec une autonomie plus grande, programmé pour remplacer avec precision n'importe quel humain qualifié a une époque de chômage élevé ou les humains finir par de plus en plus a se laisser aller grâce a l'assistance de leurs robot domestiques.
Les robots servants ont poussé les humains a l'assistanat, les androïdes sexuels ont crées des conflits dans les ménages, les robots de travail ont remplacer les travailleurs et augmenter le taux de chômage et d'assistanats, de pauvreté et donc de violence et les robots de sécurité qui ont fait qu’être d'avantage a la demande a fini par crée un conflit et une guerre mondiale.
Suite aux dérèglements climatiques , a la pollution dont personne ne s'est occuper aux profit de l'argent , la technologie ou de l'assistanat,aux couples qui se déchirent a cause des androïdes de plaisir corp,
aux travailleurs remplacer par les androïdes de chez capsules et a ceux de chez Migrax industrie considéraient comme une menace pouvant être détourné et aboutir a des guerres déloyal,injustes et catastrophiques, la planète vécurent un chaos si bien qu'au fil des années de tensions et de désordre , les grandes puissance en sont arrivé aux guerres et échanges nucléaire.
les survivants durent laisser derrière eux souvenirs et ruines pour s’éloigner des zones détruites et radioactives, si bien qu'ils finirent pris au pièges entre les nuages radioactifs gangrenant du terrain et la montée des océans.
Les quelques milliers de survivants piéger déciderents pour les uns de construire des cites de fortunes appeler le dernier district afin de pouvoir vivres au dessus de la brume radioactives, d'autres de s'installer au larges sur des bateaux et des installations portuaire de fortune, les plus pauvres et en moins bonnes santé ont du improvisé en s'installant dans les réseaux souterrain et pour finir ,
les plus malades, les infectés,les indépendants insoucieux, les droïdes et les cyborgs ères aux travers la brume.
Le dernier districts est un mélange de bulding , de ney york et de grande ville japonaise a ses rues pauvres comme dans décrit dans les vieux films. Des building futuriste mais avec des conteneur imbriquer, des câbles, de gros tuyaux, des gaines et parfois des planches en guise de pont de fortune.
La Nox es une plateforme qui abrites les dirigeants, les mêmes responsables de la déchéance mais sur un module paradisiaque au dessus de tout et ce permet de sa hauteur de continuer a donner des ordre aux citoyens tentons encore de survivre sur terre et gardes les yeux sur eux via divers drones de surveillances.
il y a quelques mois, suite a divers abus, la Nox a voté une lois pour imposer l'implantation du crédit social a puce afin
d'éviter les trafiques lié aux piratages, au brouillage d’identités au fascié du aux changement de visage des cyborg et a la chirurgie, aux ports de masques légitimé dans un monde ou flotte une brume radioactive, ce qui empêche de détecté certains délit et donc de faire baissé les points de certains individues.
Et nous voila aujourd'hui face a deux nouvelles supplémentaires : l'une venant d'un cyborg de reconnaissance, groupe devant plonger au plus profond et plus dense de la brume, affirme qu'une armée de morlock avance en direction du dernier district, l'autre venant de pirates affirmant avoir aperçu une ile.
(*ile non répertorié auparavant)
Cette ile est appeler EDORA nom a médité "lire "Idola" en roulant le l comme si c'etait un nom japonais"
Face a la possible menace des morlock et suffoquant a la radioactivité , aux désordres et a la criminalité, tout le monde se réjouis de cette dernière,
malheureusement , cette ile n'est pas suffisamment grande pour pouvoir accueillir tout le monde, ou du moins pour subvenir aux besoins de tous et c'est ainsi
que commence de nouvelles tensions car chacun se revendique avoir sa place plus que d'autres.
Vous allez être charger de prendre le large , d'explorer cette ile et de faire votre rapport.
CORPORATIONS ET COMPAGNIES
• Les casses os - les vers-mines - les détrousseurs - les molards
Gang de petites frappes dépouillant les humains
• capsules corp
• Plaisir corp
• Migrax industrie
• Nox compagnie
Au dessu de la brume (qualité de vie potable et prospère) magasins et capsules
• Caelestis station (immeubles bidonville de privilèges - tour sud) dont le héros a une piaule.
• silva green station (immeubles bidonville de privilèges - tour nord) .
Au niveau de la brume (qualité de vie horrible - maladie - mendicité - crimes)
• La décharge (ruines au delà de la brume d'Oris, indice de radioactivité au limite du supportable)
• oris (terres désolé, surfaces ou stagne une brume radioactive)
• La limite
Sous la brume (qualité de vie potable , suffisant pour l'un, horrible pour d'autres )
• Station 00 - la zone (canaux et conduit souterrain ou vivent les humains non cyborg pour échapper a la radioactivité)
• Station 01 - La ruche ville souterraine
• Station 03 - surface - Tour sud
• Station 04 - Nebula colonie (laboratoire souterrain sur la germination de soleil vert)
• Station 05 - le dôme (ville sous-marine)
• Station 06 - surface - Tour nord
• Prison (tous les délinquants sont maintenus a la ruche)
• canaux (permettent avec l'aide d'un véhicule de ce rendre a toutes les stations)
Au dela de la brume
• Edora (nouvelle ile - jamais exploitée)
• Station inconnue (Vaisseau - jamais exploité) - !!apparait après l'exploration d'Edora !!
Vous incarnez un cyborg , un humain décédé (raison au choix-rapport ou non avec le passé ou les grandes puissances) qui comme beaucoup de cobaye, a subit une greffe d'exosquelette et d'organes permettant de
survivre dans la brume.
La greffe et les organes très prisés , rares et donc cher dont vous jouissez malgré vous, vous ont pousser a devoir effectuer entre autres des tâches de reconstruction et dépollution au travers la brume pour les rembourser sous peine d’être désactivé et piller.
Vous êtes dorénavant un produit de la Nox corporation jusqu"a ce que votre dette soit totalement payé.
• Les Survivalistes:
ils sont les habitants confinés vivant dans les souterrains, généralement humains,ils dépendent des cyborgs et des droïdes.
• Cyborgs :
cyborgs léger ou humain partiellement génétiquement/organiquement modifié.
ils ont subit des changements d'organes afin de pouvoir survivre aux radiations , les organes sont soit payer par les plus riches, ce qui peuvent se le permettre,soit fourni crapuleusement en échanges de services a la hauteur de leurs tarifs en tant que dette:
(nettoyer, reconstruire, décontaminer et récupérer biens/matériaux/nourriture a l’extérieur).
Ils sont ensuite libre de contribuer a la civilisation ou de devenir pirates mais doivent d'abord contribuer
pour rembourser sous peines de désactivation de leurs puces les mettant en état de mort cérébrale.
Leurs forces, vitesse, intelligence et capacités ne sont pas supérieurs a celles qu'ils ont en tant qu'humain a part entière,
a l’exceptions des bâtisseurs a qui ont a implanter des vérins.
Ils ne possède généralement qu'un simple exosquelettes et système bionic leurs permettant de survivre dans un environnement irradié.
(un squelette métallisé, une système de câbles veineux et des organes de bases permettant au cerveau humain de fonctionner et de maitriser le corps)
Cette base leurs permet cependant de ne plus de subir de blessures physique mais des dégâts matériels ou des tissus et peuvent ajouter a cette base divers implants pour accroitre ou ajouter des compétences.(comme des vérins ou des armes par exemple)
ils peuvent être dotés d'organes et de tissus leurs permettant de ne pas être affecté par la radioactivité
et de ne pas la transmettre grâce a un tissu organique ressemblant a de la peau a s'y méprendre.
Ce tissu très onéreux a pour principe d'avoir pour effet de repousser les particules radioactives comme les deux pôles inverse d'un aimant.
• Droïdes :
Robots servant a différente tâches ménagère ou service.
Ceux qui n'ont pas été détruit ou qui sont construit/retaper peuvent rester sans probleme a la surface et dans la brume radioactive.
Ils sont aussi utilisé pour des tâches de reconstruction mais leurs système mécanique de flexion ne leurs permet pas de remplacer un cyborg .
Dans les décombres ou les chantiers le droïdes, bien que supérieurement intelligent des humains et des cyborg,
n'arrivent pas a déterminer le champs des élément a ses pieds et est limité dans ses déplacement et mouvement.
cela le met dans des situations inconfortable, le faisant buter, le bloquant , pouvant le faire basculer ou carrément provoquer un accidents.
ils sont doté d'un système et de matériaux qui repousse toutes particules de radioactive d'eux .
CREATURES ET ENNEMIES Humain - humain transhumanisé /cyborg
• Pirates :
Ce sont des survivalistes de tout bords qui refusent de vivre sous terres et n'ont pas les moyen de vivre a la station.
ils ont principalement pris la mer et ne font que de brèves haltes avec plus ou moins de précaution sur les terres pour des pillages.
leurs vie et leurs butins avant tout, ils sont prêt a se battre avec rage et a tuer si il faut.
• Les infectés :
Humains malades ou radioactifs étant devenu partiellement ou intégralement des créatures.
peuvent a leur tour infecté les autres humains ou créatures humaines.
• Les punks / Les voyous Ce sont les humains qui atteigne le point de survie, ils ont atteints le seuil de crédit social nul.
ils cherchent désespérément a manger quitte a dépouiller et vendre des biens de contrebande ou de proposé leurs services.
Ils n'appartienne pas forcement a un gang
• Les démonteurs Ce sont des voyous spécialisé dans le voles d'implants et de puces.
organisés et toujours masqués, ils échappent au contrôle électronique de fasciés ou dans les points stratégiques et agissent donc sans perdre de crédit social.
Ils n'appartienne pas forcement a un gang et laisse les carcasses sur le lieux du crime.
• Les gitans Ce sont des voyous spécialisé dans le voles de câbles.
ils vivent généralement dans la ruches et sont quasiment intouchables.
ils ne ce souci guère de leurs crédit social puisqu'ils se contente de la vie dans le retro et de quelques rats au barbecue.
Ils n'attaques pas tant que l'on ne les ennuis pas et n'entre pas dans leurs zone de confort,
ils possèdent un vieux prototype de robot de sécurité et un chien cyborg pour monter la garde.
Certains les accusent d'autres voles mais nul n'est en mesure de pouvoir prouver quoi que ce soit puisqu'il
faudrait retrouver les bien, ce qui demande de fouiller leurs zone , ce qui n'est pas possible.
☆ Quête "l'attaque des gitans"
☆ Quête "le choc des gitans"
Animaux • Characals ce sont les animaux infectés devenu des créatures (sorte de loups ou renards)
• Les Zolaks Ce sont les anime aux ou créatures hybride mi bionic ou robotique contrôlé et obéissant a leurs maitre grâce a l'implant d'une puce.
• Les Vorax Créatures généralement difformes incontrôlable ayant subit d'importante mutation du a l’environnement ,
retourné a l’état sauvage sous forme de chose.
• poux de lard Créatures chose déchets, crée par les détritus,leur pourriture et la radioactivité
Ils font partit des choses.
Droïdes,androïdes,robots
• Les Morloks Droïdes , généralement conçu pour les services de sécurité ayant une certaine intelligence artificiel s’étant incompréhensiblement retournes contre les humains.
Ont les différencie des droïdes standard de part leurs apparence menaçante (canon, mitrailleuse, laser)
ou tout simplement par le rafistolage grotesque des réparations qu'ils ce sont fait entre eux.
programmer pour la défense, ils ne sont pas doté d'une grande intelligence en dehors de leurs programme et
encore moins en mécanique ou robotique comme le sont les droïdes standard qui peuvent ***** et supérieurement surpasser les talents et connaissances de tout humains.
ils peuvent être d'apparence d’énorme robot comme de simple camera - disc drones de surveillance.sécurité.
Extras-terrestres plus rares et facultatif si on veux
• les Brood Créatures extra-terrestres ayant infester la terre suite a des accidents liés a des crash de capsules visant la recherche sur des ressources
et de l'existence de la vie dans l'espace.
MECANOS Soins
pour regagner des points d’états vous pouvez consulter :
• un docteur en cybernétique mais aussi
• un usurpateur ,
• un mecanicien, voir
• un garagiste
• Un punk
pour moins cher mais vous devriez verifié l'indice sur leurs log pour ne pas vous retrouvez endommager et etre accompagner pour ne pas vous faire voler vos implants,puces ou pieces.
BATTERIE - la batterie vous permet seulement d'utiliser la compétences énergivores lié a vos implants
ils font office de (sorts) et l’état de la batterie fait office de (mana) dans un jeu traditionnel le niveau de la batterie n'a donc aucun impacte sur votre (santé) car c'est votre cerveau humain qui contrôle votre corps.
LOG ET NETLOG Le log est votre identité social holographique personnel par puce, il est consultable directement sur votre bras.
Le log indique votre crédit social - votre réputation - votre statut sociale tel qu'il est connu des services et quelques pourcentage de notion.
Les informations du log sont consultable par tout citoyens et permettent d'avoir des accès ou au contraire de ne pas être accepté dans certains lieux.
votre réputation aura un impacte sur les citoyens que vous rencontrez.
Crédit social - réputation - - hack - - listes des délits et de bonnes actions -
job et hobbies - (POINTS DE CONTRIBUTION A LA SOCIET2) en tant que cybercop - statut carcéral actuel
le credit social prend en compte les bonnes et mauvaises actions : qualités de l'entourage - solde (état finance)-drogues - bagarres - casse - alimentation - conduite - lieux de fréquentations - pickpocket
il s'agit des données personnelles de votre cellulaire.
il répertorie tout vos biens et vos données personnels, ces données sont parfaitement sécurisé et accessible uniquement par votre propre puces, si vous venez a mourir, la puce s’autodétruira avec vous.
Les seuls informations partagé sont celles de vos contactes et elles se limite a une biographie basique.
En groupe, le netlog permet de gérer des tactiques secrète , de donner des consignes de positions a vos contactes et de gérer l'attribution d'objet et d'équipement de la réserve collective.
Lorsque vous formez un groupe, vos biens et crédits sont réunis,étudiez et choisissez donc bien vos contactes
Objets de maintien
•batterie (remplace la magie): utile pour recharger sa puissance , la santé d'un cyborg ne dépend pas de sa charge mais de son pourcentage d’étatle niveau de la batterie permet de fournir des capacités supplémentaires en fonctions des implants (compétences) de votre personnages.
l’état de charge de la batterie permet d'utiliser les capacités supplémentaire lié aux implants.
• câble - (soins-remonter hp) rajoute la compétence charge : permet de recharger la batterie d'un allié ou de se recharger soit même a partir d'une borne
• outils (soins-remonter pv) ermet de faire des réparations sommaires aux plus élaborés en fonction de votre niveau de mécanique
consommables • Antidouleur - apaise contre l'etat hack
• Neuralax - apaise contre l’état empoisonnement mental et neuronal
• huile (dégrippe lors de l'etat grippage de mécanisme)
• Choco-boom!barre chocolaté offrant un peu d'extase neuronal
• Carré de fromage "la grosse vache"
• jus de fruit (mieux pour le crédit social)
• Thé vert glacé (mieux pour le crédit social)
• soda sucré
• soda light (mieux pour le crédit social)
• fruit (mieux pour le crédit social)
• fruit de contrebande
• injection moteur - rend du tonus
• Crème de limace en boite
• Cafard grillé
• Sauterelle grillé
• Rat
• Rat grillé a la broche
• vérins de contrebande
•
•
CULTURES
Livres puce
• fanzine de propagande
• Gazette des armes
• Revue du citoyen modèle 01
• Revue du citoyen modèle 02
• Revue du citoyen modèle 03
• album a colorier 01
• album a colorier 02
• journal du jour
• Magazine pornographique 01 - le grille pain sexuel
• Magazine pornographique 02 - la chèvre de monsieur sequin a monter sois même
• Magazine pornographique 03 - Valérie 2000
• Magazine pornographique 04 - la banane dans le pot d'échappement
• Journal de la corporation
• Gazettes technologique 01
• Gazettes technologique 02
• Gazettes technologique 03
• Gazettes technologique 04
les livres influent très légèrement sur votre intelligence
ils ont surtout effet d’étoffer vos conversations avec certains pnj ou d'augmenter vos connaissances
FILMS
videoclub:
• Futur 4000 - action
• Apocalypse - action/drame/futuriste
• Pétage de câbles - action/drame/survival raodmovie
• Cyborg dans la brume - action/science fiction
• le frisbee de la mort - drame/horreur
• l'homme qui sauva le monde avec un canif et un monocle - action
• opération slip trouée - humour
• Chérie j'ai débranché le robot - humour/social
• Ma femme est un aspirateur - humour
• l'attaque vinaigré du cornichon acide - horreur
• astique moi le tuyau - x
• vérins hydrofoutre 3 - x
• la grande vidange - x
• huile moi la turbine a chocolat - x
• "Supposément un documentaire sur les abeilles tueuses" selon mulder - x
• Le déchargeur - x
les filmes influent très légèrement sur votre intelligence
ils ont surtout effet d’étoffer vos conversations avec certains pnj,votre personnalité et votre crédit social.
DROGUES Drogues légal -1 de crédit social par prise (réduction de maitrise)extase +
• Murge bière (drogue) bière extase +
• Super murge bière (drogue) bière extase +
• Gloups! (drogue) bière extase +
• Viking (drogue) bière forte extase +
• barbare (drogue) bière forte extase +
• pétrole (drogue) bière hideuse extase +
• herbes (drogue) drogue douce a base de plantes contrôlé extase +
• pilule (drogue) drogue douce a base de plantes contrôlé extase +
•
Drogues illégales -2 de crédit social par prise (réduction de maitrise supérieur) extase +
• injection de courage liquide (nécessite une seringue) extase +
• injection de force liquide (nécessite une seringue) +1force jusqu'au jours suivant extase +
• injection d'intelligence liquide (nécessite une seringue) +1intelligence jusqu'au jours suivant extase +
• Extase liquide extase +
• herbes de contrebande extase +
• herbe bleu +1intelligence jusqu'au jours suivant extase +
• pilule de contrebande extase +
!!EXTASE a étoffer
L'extase est votre niveau de bienêtre, plus vous serez en extase et plus vous serez permanents au même titre
que votre jauge de stresse qui elle influent négativement en fonction de sa baisse.
Objet quotidien • soleil vert : ce sont des plantes qui ont le pouvoir de dissiper et absorber la radioactive crée par nebula corp.
• carte passe - pour déverrouiller les porte sans avoir besoin de hack
• Tatouage (pour afficher son gang ou sa corporation)
• implants (voir implants)
• seringue pour injection de drogue et huile)
• Atel - réparation de fortune
• Tube de colle - réparation de fortune
• fer a souder - répare un peu
• poste a souder - répare une partie endommager via la compétence "soudure"
• carte vitalog "déjà en possession au début du jeu.
• Ticket de recharge
• Abonnement de recharger (5 recharge complète)
• permis chien de garde
• permis animaux exotique
• usb (permet d’enregistrer des donnes personnelles)
•
Objets de contrebande • implants (vérins, pièces, puces...)
• seringue
• Chaine de moto (arme)
• Boule de pétanque (armes)
• peau de contrebande (peau non traité au pourrissement rapide et invasif)
•
IMPLANTS (une fois greffé)
• vérins hydrauliques (augmente les dégâts de corps a corps)
• vérins de contrebande (augmente les dégâts de corps a corps) résistances plus faible)
• vernis a percussion(augmente les dégâts de corps a corps)
• vérins a propulsion(augmente les dégâts de corps a corps)
• batterie de secours (permet d'utilisé une batterie standard si la première est décharger)
• batterie de grande capacité (augmente la capacité de la batterie)
• Anti-virus (programme permettant de contré la plupart des virus)
• exosquelette en nylon (standard)
• exosquelette en carbone (augmente la résistance)
• exosquelette en Aluminium (augmente la résistance)
• exosquelette en titane (augmente la résistance)
• prothèse de bras fusil (compétence bras bionic)
• prothèse de bras laser 'compétence bras laser)
• iris de vision nocturne (permet de voir dans le noir)
• Audioprothèse (permet d'augmenter l’ouïe)
• prothèse linguale (permet de lire toutes les langues)
• peau synthétique (peau d'excelente qualité permettant de repoussé la radioactivité grâce a processus d'inversement des pôles)
cette peau est cependant onéreuse et sa réparation couteuse.
• peau hybride (peau de qualité intermédiaire, le bas de gamme pour cyborg)
• peau humaine (peau de piètre qualité servant a recouvrir les droïdes ayant subit un traitement pour que sa
duré de vie soit prolongé)
• peau de contrebande (peau non traité au pourrissement rapide et invasif)
• rollerblade - roulette sous les pieds (permet d'augmenter l'esquive)
• plaquage métallique sous cutané : tête, bras, jambes,corps (augmente la protection des parties choisis)
• rivet dermal (seulement possible en fonction du placage) (augmente les dégâts de corps a corps)
• rotules conique (augmente les dégâts de corps a corps)
• boitier sonore (ultrason inflige l'etat incapacité a certains humain humains ou créatures non robotique)
• des-aimantages
• pellicule de siligum en huile (amortie les degat)
PUCES • micropuce (permet d'augmenter l'intelligence de 1)
• microbios (regenere 10% des dégâts subit)
ARMES
corps a corps
• mains nues 0-1
• katarapoigne 1
• Bâton 1
• tuyau métallique 1-2
• Pieds de biche 1-2
• poutre (deux mains, facilement esquivable mais inflige d'important dégât dans le cas contraire) 3
• barre a mine 1-2
• vieux cric 1-2
• démonte pneu 1-2
• Sabre traditionnel 2
• Katana décoratif 1
• Katana de cybercop 1-3
• Sabre d'Oden Kozuki 5
• Chaine de moto 0-2
• Boule de pétanque 1
• grenade a particules de paillette (pour champs inverse de pôle électromagnétique)
• grenade de billes de plombs 5-10
• grenade (explosives) 25
• grenade de dispersion (fuir un combat)
• pelle 1-3
• brique 1
• parpaing 1-2
distance
• frisbee de combat 1
• Carabine a air comprimé 0-1
• Pistolet a bille de plomb 1-3
• pistolet a aiguille (transperce les câbles veineux et endommage les tissues) dégât 1
• Pistolet de contrebande (enrayé ou non - pouvant avoir servi pour des effractions ou meurtres) 2
• prothèse fusil (endommage tout type de parties) dégât 4 a 5
• prothèse laser (endommage sévèrement tout type de parties) dégât 5 a 8
• Grenade dégât 10-25
immobilisateurs et autres
• Taser (immobilise humain comme cyborg 1/2 tour)
• Tetaniseur - dégât 1 a 4 + inflige des points de stresse
• Pistolet a cartouche (grippe) dégât 2 + possibilité de gripper un vérin a définir
• Grenade de choc électromagnétique - décharge la batterie de tout le monde
• Déchargeur magnétique - aimante et décharge la batterie d'une cible aimantable
ARMURES • cuirasse légère
• cuirasse lourde
• cuirasse l’alliage
• bouclier aimantique ( crée un champs magnétique qui aimante et protège contre les aiguilles)
• bouclier stratosphérique ( crée un champs électrique qui protège des dégâts d'un projectile)
• bouclier telespherique ( crée un bouclier qui protège des dégâts d'une grenade )
• Aillon de fortune (il faut bien porter quelque chose pour cacher son engin)
• veste de cuir
• Botte en cuir
• claquette
• chemise de vacancier
• Pantalon cargo
• bob
• chapeau
• casquette
• casque de moto
• casque de chantier
• cagoule
• Jean
• short en jean
• pantalon en cuir
• bonnet
• Hologramme
• masque
#CHIENS CIBORG ET ANIMAUX - Zolak par catégorie - prix et permis -compte comme un contacte a part entière)
ACTIONS • Coups de base (utilise votre arme ou vos poings a défaut)
les armes ont une puissance fixe mais peuvent être optimiser
• objets
• fuite
• compétence
compétences • recharge de batterie (débloqué a l’acquisition d'un câble et retiré si vous n'avez plus le cable)
• DESARMEMENT - permet de tenter de désarmé l’adversaire
• aimantage - permet une tentative de vole d'arme (débloqué a l’acquisition d'un aimant et retiré si vous n'avez plus d'aimant)
• régénération - (débloqué a l’acquisition d'un microbios et retiré si vous n'avez plus le câble)
•
• TAXI ESCORTE MANDIBUS
Les taxi sont les moyens les plus sur mais les plus couteux, abusivement couteux
le taux maximum est de 90 a 100
Le mandibus est économique mais nécessite un crédit social B minimum
• ENGIN (achat)
Permettent de se déplacer mais ont un taux de probabilité élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang selon le modèle
le taux maximum est de 5 a 20
• SCOOTER
Permettent de ce déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 10 a 15
• TOUC TOUC
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 10 a 15
• TOUC TOUC DE CONTREBANDE
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 5 a 15
• MOBYLETTE
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 15 a 35
• MOBYLETTE DE CONTREBANDE
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 5 a 20
• MOTO (achat)
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèleèle
le taux maximum est de 30 a 80
BAZAR - Objets
COMPETENCES - Compétence
EQUIPEMENTS - Équipements
SCANNER - statut scanner etat du personnage
BORNAGE - save
DZCONEXION - quitter
DISCIPLINE - Dextérité -
ETATS PHISIQUE- Cette caractéristique reflète l’état de votre blindage
BATTERIE - Cette caractéristique reflète l’état de charge de votre batterie.
FORCE - Cette caractéristique reflète la force musculaire et la robustesse.
INTELLIGENCE - Cette caractéristique reflète à la fois l’intuition, la ruse la perspicacité
MAITRISE - agilité - Cette caractéristique représente la maîtrise des arts de combats et connaissance en brouillage.
PROTECTION - def phisique - Cette caractéristique reflète la robustesse de votre blindage et de votre force mental.
AURA/ANTIVIRUS - def magique - Cette caractéristique reflète la robustesse de votre systeme.
CREDITS - gold ARGENT
CREDIT SOCIAL
LES BORNES
BORNE VITALOG Ce sont des bornes qui permettent de consulté l’état actuels de vos implants , tissues et humeur grâce a un câble de borne et votre carte vitalog (un peu comme pour les bagnole électrique quoi) elle vous indiques en temps réel l’état de vos pièces.
Ces donnes sensibles et personnelles ne peuvent être visible sur votre log cybermediacalisé ou votre netlog qui vous indiques seulement l’état général de votre base vitale global.
stresse - extase - paranoia -
BORNE DE DECONNEXION CEREBRALE Permet reposer votre cerveau humain , votre système et de stocker votre mémoire un temps impartis.
Vous pouvez aussi vous déconnecté n'importe ou a vos risque est périls et au risques d'avoir certaines surprises au réveil, si vous vous réveillez.
BORNE DE RECHARGE Permet de recharger votre batterie via un ticket recharge ou un abonnement (encore comme avec les bagnole électrique,enfin je crois)
BORNE DE TOURISME ce sont des bornes qui indique des explications SUR DIVERS points, bien a consulté pour débuté au mieux.
DESOLE JE NAI APPAREMENT PAS SAUVEGARDER APRES LA CORRECTION, JE REFERAIS SI JAI PAS TROP LA FLEMME