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Index du forum > Jeux terminés > [Unity] Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako!

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smudkip - posté le 06/09/2014 à 23:09:03 (628 messages postés)

❤ 0

Deneos production

Bonjour à tous, je suis un ancien maker, que vous avez peut-être déjà aperçu il y a plusieurs années sur Gobou-Land et Moonlight Wisdom. Depuis, j'étudie et travaille dans le monde du jeu vidéo, et tenais à vous présenter mon projet perso du moment, que voici :

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Cette année, c'est les 25 ans du Game Boy. Je me suis donc lancé il y a quelques mois dans la création de ce jeu, Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako. Il est pour moi un moyen de rendre hommage à tout ce que j'adorais dans les jeux de l'époque, et me permet aussi de montrer et d'assumer mes influences dans mon premier vrai jeu "indé" que je compte publier. Nous travaillons à deux dessus, un ami compositeur, qui réalise toutes les musiques et effets sonores du jeu, et moi, qui m'occupe du reste.

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Pour décrire simplement Save me Mr Tako, il s'agit d'un platformer / runner / action, où vous devez traverser de nombreux pattern, en sauvant le plus de personnes possible, et en combattant différents boss avec l'aide de multiples pouvoirs.

Le jeu se déroule dans un monde infini généré semi-aléatoirement, avec un scrolling forcé. Il y a à l’heure actuelle environ 300 patterns, réparti en 3 mondes, qui sont donc assemblé aléatoirement pour constituer un niveau. Il y a une courbe de difficulté, changeant l'environnement au fil de votre avancée.

Vous incarnez Mr Tako, un petit poulpe qui peut se déplacer, sauter, et cracher de l'encre. Cracher de l'encre sur un ennemi le paralyse, ce qui permet de s'en servir comme d'un bloc. Cela permet donc de créer de nouveaux chemins, ou de se protéger des ennemis en utilisant bien ces nouvelles plateformes.

Sur certains pattern, vous trouverez des coffres, vous donnant un des 22 (nombre actuel) chapeaux. Un chapeau vous donne un pouvoir additionnel. Ceux ci sont très variés, allant de l'amélioration de vos capacités (vie, quantité d'encre, vitesse, hauteur du saut, ...), à des pouvoirs plus puissants (coups d'épée, arc, bombes, etc...). De plus, un chapeau vous permet d’encaisser un coup avant de mourir, ce qui n'est pas négligeable.

Au niveau de l’interface, on a le nombre de personnes sauvés, le nombre de vies, le nombre de gemmes, la quantité d'encre, et le score. En cassant des pots, vous pourrez trouver de l'encre, des vies et des gemmes. Trouver 100 gemmes donne une vie.

Vous pouvez aussi influer sur la vitesse du scrolling grâce à des panneaux, marcher dessus augmentera la vitesse, mais si vous crachez de l'encre dessus avant de marcher dessus, il ralentira le scrolling. Cependant, plus la vitesse du scroll est élevé, plus vous gagnerez de score.

Tous les deux boss vaincus, la difficulté augmente, vous faisant entrer dans le niveau suivant.

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"Il y a bien longtemps, les poulpes étaient la race supérieure sur terre.
Ils étaient les gardiens de la mémoire de l'ancien monde, et utilisaient leur sagesse pour gouverner dans la paix.
Mais c'était avant l’avènement d'une nouvelle espèce.
Les Humains..
Depuis l'aurore de l'humanité, les poulpes furent chassés, mangés et utilisés pour de sombres desseins.
Humiliés et souillés au fil des siècles, un poulpe décida de venger l'honneur de son peuple en mettant une fin à l'espèce humaine.
Pris de folie, il commença à enlever des enfants, plongeant le monde dans le chaos.
Mais il reste un espoir au monde, cet espoir, c'est vous."

C'est dans ce contexte de guerre entre les poulpes et les humains, que vous, un petit poulpe, essaierai de sauver les enfants enlevé, tout en délivrant un message de paix entre les espèces. Vous aurez donc à affronter à la fois des humains, des animaux, et des poulpes.

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Spoiler (cliquez pour afficher)



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Actuellement, je me suis concentré sur le mode Runner du jeu, pour vous proposer au plus vite une expérience du jeu. Néanmoins, je compte ajouter un mode histoire avec des vrais niveaux sans scrolling forcé, ainsi qu'un mode multijoueur où vous pourrez vous affronter avec les différents pouvoirs. En plus de chapeaux et boss en plus, le jeu final sera donc composé du mode Histoire, du mode Multijoueur et du mode Runner. Vous pourrez trouver tout cela dans la version complète, qui devrait sortir sur Steam et sur Wii U si tout va bien.

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- Windows: http://www.indiedb.com/games/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako/downloads/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako-windows

- Mac: http://www.indiedb.com/games/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako/downloads/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako-mac

- Linux: http://www.indiedb.com/games/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako/downloads/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako-demo-linux

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Je publierai régulièrement d'autres liens au fur et a mesure qu'on parlera du jeu ailleurs.

Facebook : https://www.facebook.com/chrisDeneos
Twitter : https://twitter.com/ChrisDeneos
Portfolio : http://christophegalati.fr/
IndieDB : http://www.indiedb.com/games/tasukete-tako-san-save-me-mr-tako

Merci à tous pour votre soutient ! :sourire3

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Pour plus d'infos sur Tako-San : https://twitter.com/ChrisDeneos


verehn - posté le 07/09/2014 à 00:06:49 (9058 messages postés) - honor

❤ 0

Vhehrhehn

Citation:

les poulpes furent chassés, mangés et utilisés pour de sombres dessins.

Desseins, non ?

Les ressources sont très cool avec un vrai style old school et il n'y a qu'une seule partie que je trouve un peu plus faible: le fond avec les montagnes et un genre de forêt.

Citation:

le jeu final sera donc composé du mode Histoire, du mode Multijoueur et du mode Runner

Que demande le peuple ? :sourit Si ça restait juste un runner j'avoue que mon interêt serait moindre, mais maintenant que tu parles de mode Histoire, je me souviens du pied que je prenais en jouant à Kirby's Dream Land sur la Game Boy et j'espère retrouver un peu ce genre de gameplay nerveux (c'est ce que tu as prévu ?).

En ce qui concerne le titre, je vois bien la relation qu'il y a entre les poulpes, le fait de les manger, et le Japon, tout ça... Mais je ne retrouve pas vraiment le thème du Japon dans les visuels.

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D


Joke - posté le 07/09/2014 à 01:02:08 (5089 messages postés)
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