Day.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker

RM 95
RM 2000/2003
RM XP
RM VX/VX Ace
RM MV/MZ

Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Sorties: "Dread Mac Farlane", (...) / Tutos: Checklist de la composition (...) / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 8 / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 7 / Jeux: Ce qui vit Dessous / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

433 connectés actuellement

29470157 visiteurs
depuis l'ouverture

106861 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Le Temple de Valor

Le Comptoir Du clickeur

Alex d'Or

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



forums

Index du forum > Entraide > [RESOLU] [Vx Ace] Aide pour ce lancer!


DarkneyFactory - posté le 16/04/2024 à 04:55:15 (1 messages postés)

❤ 1

Domaine concerné: scrip
Logiciel utilisé: Vx Ace
Bonjour :D (pardon pour les fautes d'avances, j'ai des difficultés) :triste2

Je me lance en amateur et j'aimerais avoir quelque précisions sur les limites du logiciel!

Car j'ai beaucoup d'idée mais mes connaissances sont limité et je ne connais rien en code, script et tous ça!

Du coup j'aimerais savoir jusqu'ou je peux pousser la création et si c'est quelque chose de complexe pour une débutante ou non!

Exemple:

-Faire des mini-jeux (style... jeux des gobelets, courses, jeux de piste etc)

-Création de cinématiques

-Création de jauge d'amitié avec les personnages et ce que ça influence. (si avoir descendance avec un personnage, pouvoir mélanger les deux parents pour avoir un design qui ce crée seul. Dépendant de la personnalisation du héro que nous jouons.) et que cette jauge augmente ou baisse celon des objets donné ou actions faite. Et que ça engendre des scène ou des interaction différente avec le personnage.

-Faire que tous pnj peut devenir un compagnon de route.

-Changer comment fonctionne les boutiques et l'apparence qu'elles ont, exemple... au lieu de choisir via une liste ecrite avoir le choix en sélectionnant l'objet directement dans la boutique!

-Une action dans le jeux qui débloque quelque chose dans le menue (exemple: Une autre phase de jeux mais du point de vue d'un autre personnage.)

-Personnalisation du personnage du joueur directement par le joueur en début de partit et changer une partie du gameplay dépendant quelle personnalisation il choisit (exemple: si personnage féminin ou masculin, ne pas pouvoir faire ci ou ça car tel personnage est contre, pour rajouter un peu de personnalité aux pnj du jeu)

-Phase de combat directement en jeux, style Touhou project avec des choses à esquivé (pas aussi dur bien entendu) et limité la zone de combat quand un combat de boss ce lance.

-Animation personnalisé pour une interaction avec un objet ou si on appuie sur une touche.

-Relier une touche à un mode de jeu... exemple... si j'appuie sur "shift" le personnage peut voir des choses qu'il ne voit pas autrement et interagir avec. Ou passer en mode "sneak" par exemple.

-Pouvoir faire une routine aux pnjs, des interactions simple entre eux. Ou qu'ils réagissent si je fais une action devant eux (exemple des poubelles dans stardew valley)

-Arbre de compétence qui permet de débloquer des objets ou des capacités.

-Pouvoir acheté une maison et pouvoir la personnalisé. Pouvoir créer de multiple interaction bonus (exemple: pouvoir s'assoir sur une chaise, si on est devant un bureau avec un livre on peut écrire dedans et pouvoir le relire plus tard.)

-Créer un système de faim.

-Pouvoir créer son village et un système de gestion de celui-ci par le joueur (post game.)

-Pouvoir mettre des musiques si tel ou tel situation est débloquer, mettre des voix (doublage) ou des son simples au dessus de la musique lors de dialogue.

C'est quelque idée qui me son venue en tête! :youpi
J'ai surement beaucoup d'ambitions c'est sur, surtout pour une débutante mais je suis prête a faire de multiple essaie et d'apprendre pour réussir à le faire!

Je fais ce post pour s'avoir la difficulté de ce j'aimerais mais surtout si c'est possible!!
car j'imagine qu'il y a des limites a ce que le logiciel peut offrir!

J'aimerais être au courant au maximum !!
Si il y a des possibilité autre que j'ai pas mentionné ça m'intéresse grandement! J'aimerais faire un jeu avec beaucoup de possibilité pour le joueur, meme des trucs qui sont la juste pour du bonus!
Et s'il y a des tutos pour m'aider sur certains point je prend totalement aussi! <3

Merci d'avance de vos retour!:flaco



Ecko - posté le 16/04/2024 à 08:54:25 (674 messages postés) - Rédactrice -

❤ 1

Contente OwO

Je vais essayer de te répondre avec mon souvenir de VX :D

- C'est tout à fait possible, ça demande parfois de savoir bidouiller avec les événements donc connaitre un minimum comment ils marchent mais c'est faisable et si a un moment tu coinces tu peux toujours demander de l'aide.

- Y a des tuto qui explique comment en faire sur youtube donc pas de panique et en vérité c'est relativement simple

- Pareil y a des tuto sur youtube pour faire des jauges en événement, et c'est pas trop compliqué mais un petit tuto ça fait pas de mal ^^ Ensuite c'est qu'une question de conditions (si variable Amitier < valeur alors faire ça sinon....)

- Complètement possible mais c'est très longggg a mettre en place surtout si c'est réellement chaque pnj. dans la théorie c'est faisable dans la pratique, c'est long à faire.

- 100% faisable facilement, et si tu galère on pourras toujours t'aider

- Alors ça je suis sure que c'est faisable mais à mon avis il faudra utiliser des scripts. pareil tkt tu pourras trouver de l'aide ici

- Alors ça c'est faisable mais ça demande bc de travail. à chaque fois que tu modifies le sprite du perso (l'asseoir, dormir...etc) faut vérifier si tes une meuf ou un mec et dans chaque dialogue aussi. Faisable mais long

- Alors là, c'est probablement du fullll script. probablement faisable mais probablement compliqué à mettre en place

- Faisable mais fusionner avec le truc meuf gars ça veux dire vérifié le genre a chaque fois que tu joues l'animation pour mettre le bon sprite.

- Faisable, un peu de manipulation à faire mais faisable

- Faisable, c'est long mais 100% faisable

- Alors ça je suppose que c'est faisable maiiiis probablement trouver un script pour

- Ca se fait, mais encore une fois c'est très long à mettre en place et ça peut-être compliqué en fonction de ce que tu veux faire

- ça devrait être pareil que la barre d'amitier à l’exception de rajouter une animation de mort quand la barre atteint 0 ou un truc du genre

- Faisable encore mais ça demande bc de boulot aussi

- Faisable easy

En résumer c'est relativement faisable mais faudra bien prendre en mains le logiciel pour certaine choses. Et pour d'autre internet sera ton meilleur allier!

Pour les tuto tu as Game dev alliance qui en à fait pas mal, ça peut-aider à prendre en main le logiciel. après pour les trucs spécifique faut un peu chercher mais tu devrais trouver.

En tout cas, bonne chance pour ton projet! :youpi

S'il y a bien une chose que j'aime sur Oniro, c'est que c'est le seul endroit sur internet où personne n'a déjà mon pseudo X)


Mack - posté le 16/04/2024 à 10:36:20 (2290 messages postés) - staff

❤ 1

Comme dit Ecko, tout ce que tu demandes est faisable, mais certaines choses sont soit très compliqué, soit très longue /chiante

- Selon le mini jeu, ça va du très facile, au un peu plus compliqué

- Beaucoup de tuto

- Faisable assez facilement, mais peut devenir compliqué selon ce que tu veux faire ( plus t'as de possibilité différente pour un même personnage, plus ça va se complexifié )

- Ca dépend ce que tu entends par là. Si c'est "juste" les avoir dans l'équipe, c'est facile à faire, mais ça peut devenir très long

- Largement faisable. Soit par script, soit par évènement. ( Doit surement y avoir des tuto pour faire des boutiques custom pour RM2k3, le principe sera grossièrement le même )

- Faisable, mais faut passer par un CMS ( Custom Menu System ), donc soit par évent, soit par script. Et encore une fois, ça peut devenir compliqué selon ce que tu veux faire

- Faisable, mais honnêtement, c'est beaucoup trop chiant ( Surtout la partie graphique )

- C'est ce qu'on appel un CBS ( Custom Battle System ), c'est faisable, mais ça dépend vraiment de ce que tu veux faire

- Comme pour la customisation du personnage, c'est faisable, et c'est même très facile, mais ça veut dire avoir une animation par action. Et donc si tu combines avec la personnalisation, ça fait vite beaucoup

- Facile à faire, plein de tuto existe sur RM2K3 ( surtout la course / sneak )

- Faisable, mais c'est surement l'enfer.

- Faisable, mais c'est un peu trop vague

- Faisable, mais ça demande quelques connaissances avancées en évent, ou de passer par des scripts si ça existe

- Très facile à faire

- Comme le système de housing, mais en beaucoup plus complexe ( gestion des habitants en plus quoi )

- Faisable

Donc pour moi, tout est faisable, mais certain trucs seront assez compliqué / chiant
Si tu débutes, il vaut mieux partir sur un truc plus simple au début, et rajouter les choses compliquées au fur et à mesure.
Notamment commencer par quelque chose de beaucoup plus "classique", histoire de te faire la main sur la base du logiciel

( Je prend note de tout les commentaires, même si je n'y répond pas )

Index du forum > Entraide > [RESOLU] [Vx Ace] Aide pour ce lancer!

repondre up

Suite à de nombreux abus, le post en invités a été désactivé. Veuillez vous inscrire si vous souhaitez participer à la conversation.

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers