Bonjour,
Plutôt de que poster ponctuellement et de voir mes posts sombrer dans les limbes du forum, j'ouvre un Topic afin de répertorier mes prototypes, concept et autres bouts de jeu sur RM2K3.
Les archives seront uploadées sur itch.io, et je posterais les liens (Avec téléchargement) ici. A ce titre ce post sera mis à jour régulièrement.
J'essaye de commenter un maximum les scripts afin de rendre les prototypes accessibles et réutilisables par n'importe qui. Je serais heureux de voir quelqu'un reprendre un de mes concepts dans le cadre d'un projet et je partage pour cette raison.
Tous les prototypes proposés utilisent aucun patch et peuvent être ouverts avec la version 1.09 ou la version Steam.
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Platformer avec Scrolling
Prototype permettant de réaliser un platformer avec un défilement horizontal (Possibilité de faire défiler l'écran verticalement en améliorant le concept). Le prototype utilise seulement 4 évènements.
Le principe est d'utiliser la carte réalisée avec RM2K3 comme "masque", et de faire défiler une copie de cette carte sous forme d'image. Le défilement est enregistré dans une variable "Décalage" qui permet de définir la position réelle du personnage sur la carte.
Lien : https://qbk.itch.io/rm2k3-spp
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Générateur de donjon procédural
Déjà présenté sur le topic "Bribes de projet", le prototype permet de générer un donjon de taille désirée de façon aléatoire. Imaginé pour un rogue lite, le concept demande une 10ène d'évènements.
Le système fonctionne avec une grille, et chaque case sur la grille se voit attribuée une salle parmi un "pool" de salles prédéfinies (Dans l'exemple un type de salle peut être attribué plusieurs fois et le pool n'est composé que de 6 salles différentes).
La mini-map est également générée de façon automatique et permet de visualiser la position du personnage.
Il suffit donc de modifier une variable correspondant à la taille du donjon souhaité et le système fait le reste.
Lien : https://qbk.itch.io/pdgrm2k3
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Merci pour votre attention !
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