Merci pour vos commentaires !
J'ai passé plus de 1 semaine à corriger les bugs, et bon sang... c'était vraiment un bordel...
C'est à croire que je programme avec les pieds... xD
Il y a eu beaucoup d'améliorations et d'optimisations.
Voici ce qui a été corrigé :
-Bug de la double téléportation.
-Hit box de certains boss et sans-coeur.
-Compétences équipé, mais pas utilisable en combat.
-Certaines quêtes annexes pas active.
-L'affichage du temps de jeu.
-Et autres petits détails...
Un nouvel artwork pour l'écran titre :
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Écran de chargement :
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L'Atlas :
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La montagne enneigé :
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Pour les fous du 100% :
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Combats contre des primates :
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Le salon de la Bête :
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Comme vous pouvez le voir, le projet avance bien !
Il ne reste que 6 mondes sur 14, soit un peu plus de 60% du développement. (Trame principal)
Et je pense que le jeu pourrait atteindre 15h de jeu, et 20h pour le 100%.
La fin est déjà envisagé, et j'espère que vous n'allez pas être déçu.
Un casting sera ouvert pour le doublage de la scène finale. (Pour homme et femme)
Ça fait maintenant 3 ans que le jeu est en développement.
Aller on y est presque, courage !
Et en exclusivité, les toutes premières images de mon projet original :
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