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Index du forum > Débats > Pixel Art sur RPG Maker


parasoft - posté le 31/05/2013 à 21:40:13 (245 messages postés)

❤ 0

« Tant qu’il y aura des hommes, il y aura la guerre. » Albert Einstein

image
Attention ! Ceci n'est pas un débat...
image
Je m'adresse à tous ceux qui pratiquent le custom par le biais du Pixel Art (Nonor, Falco, etc.). En bref, ils se reconnaissent. Il serait donc gentil que ces artistes en herbe partagent avec le commun des mortels leurs tuyaux.

Citation:

* Sur quels outils travaillez-vous (souris, tablette, logiciels, etc.) ?
* D'où avez-vous appris à faire du pixel art et combien d'années vous a-t-il fallu pour obtenir un résultat satisfaisant ?
* Qu'est-ce qui vous a poussé à faire vos propres graphismes ? Quel regard portez-vous sur votre travail ?
* Quelles sont les erreurs communes en la matière ? Quelles sont les difficultés que vous avez rencontré ?
* Comment faites-vous pour planifier les différents éléments d'un tileset/chipset pour une map et combien vous prend de temps celui-ci ?
* Avez-vous des conseils pour les débutants (couleurs, line art, animation, anti-aliasing, dithering, etc.) ?
* Comment se forger son propre style ?
* Pouvez-vous partagez vos palettes ou des templates ?
* Quels sont vos modèles en terme de pixel art ?
* Des liens utiles ?



Et puis maintenant pour les non-makers joueurs. Quel type de pixel art préférez-vous ? Du old school, du carré comme sur VX, du réaliste, du minimaliste ? N'hésitez pas à appuyer vos dires avec des exemples de jeu à l'appui. Et un petit documentaire pour remplir le vide intersidéral :



J'espère ne pas recevoir de vent ! :rit2

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Anton_ - posté le 31/05/2013 à 21:55:06 (1527 messages postés)

❤ 0

Pour ma part, j'apprécie le dessin minimaliste, avec contour noir, dans le style de la saga Mother : personnages stéréotypés, aplats de couleurs, animation en 2 trames, vêtements en couleurs vives.

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3.


ytodd - posté le 31/05/2013 à 22:48:32 (1548 messages postés)

❤ 0

MAKE OR DIE

Quand je makais encore, j'ai fait un peu de pixel art à mes heures perdues mais j'ai plus trop le temps avec mes études, mon taff et ma copine en parallèle.

J'ai jamais vraiment sorti quoi que ce soit d'assez finalisé pour en parler ici, donc mes conseils et avis valent ce qu'ils valent, mais ça pourra toujours servir à quelqu'un.

* Sur quels outils travaillez-vous (souris, tablette, logiciels, etc.) ?

Au départ, avant d'avoir une tablette je dessinais tout à la main, ensuite je récupérais les dessins et je les passais en 3/4 couleurs max. Ensuite dans les deux cas la méthode était la même, je rapetissais tout ça comme un gros porc à la taille voulue et je faisais des réadaptations avec du vrai pixel art. Avec cette technique on obtient une silhouette grossière du résultat final et la palette de couleur qui va avec.
Avec le recul, c'était pas forcément la meilleur technique :doute1
Le bon côté c'est que tu dispose d'un art qui correspond bien à ton pixel art.
Généralement je faisais la première partie sous Paint.net (ce truc est génial, je l'ai toujours préféré à the Gimp), et la seconde sou GraphicGale (on peut peut être faire plus ergonomique, mais pour moi c'est LA référence)

* D'où avez-vous appris à faire du pixel art et combien d'années vous a-t-il fallu pour obtenir un résultat satisfaisant ?

J'ai appris sur le tas, le résultat était pas toujours satisfaisant.

* Qu'est-ce qui vous a poussé à faire vos propres graphismes ?

Généralement le fait qu'en RIP ou en RTP, y'avait jamais exactement ce que je cherchais et comme je suis un peu maniaque...

* Comment faites-vous pour planifier les différents éléments d'un tileset/chipset pour une map ?

Il fallait planifier ? :F

* Avez-vous des conseils pour les débutants (couleurs, line art, animation, anti-aliasing, dithering, etc.) ?

J'avais tendance à me limiter volontairement à 256 couleurs sur un projet, au delà du côté old school, ça évite les dérives et l'abus au niveau de la palette. Après j'avais un système de classement par couleur (genre les rouges, les oranges, les bleux, etc...) j'en sélectionnais 2 ou 3 catégories par élément, ça évite la surcharge (dans mon cas).
au niveau du line-art, vu que j'étais pas forcément très doué, j'essayais de me restreindre aux 0 1/4 1/2 1, après sans bonne maîtrise, ça devient vite nawak (au pire ça donne un style un peu carré).
L'anti-aliasing c'est pour les tapettes.
Et le dithering c'est pour les gens qui savent pas gérer en aplats (en vrai, je suis pas assez patient alors je faisais mes aplats comme une grosse pute :D), j'ai fini par essayer de m'y mettre et puis j'ai fini par ne plus être que joueur.

* Comment se forger son propre style ?

Pratique.

* Pouvez-vous partagez vos palettes ou des templates ?

Attend je vais déterrer mon PC d'il y a 4 ans.

* Quels sont vos modèles en terme de pixel art ?

J'aurais tendance à dire les jeux square enix sur GBA, mais ce serait oublier un de ceux qui m'ont le plus marqué :
http://www.jeuxvideo.com/jeux/gameboy-advance-gba/00009534-harry-potter-et-la-chambre-des-secrets.htm

* Des liens utiles ?

En googlisant la chose, je suis tombé sur ça :
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials/
J'ai envie de m'y remettre...

http://consciencium.fr/


parasoft - posté le 01/06/2013 à 13:41:37 (245 messages postés)

❤ 0

« Tant qu’il y aura des hommes, il y aura la guerre. » Albert Einstein

Dommage qu'il y ait peu de participants. Merci aux autres ! :triste2

Citation:

Il fallait planifier ?


Je veux dire par là comment vous faites pour connaître tous les éléments à dessiner réutilisables (chaises, sol, etc.) pour obtenir une map complète. Vous testez au fur et à mesure dans l'éditeur ?

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Troma - posté le 01/06/2013 à 18:46:02 (6305 messages postés) -

❤ 0

Je procrastine

* Sur quels outils travaillez-vous (souris, tablette, logiciels, etc.) ?
Paint , étant donné que le but est de manipuler des pixels et leurs teintes c'est pour moi suffisant , il y a plus pratique sur divers points cela dit.

* D'où avez-vous appris à faire du pixel art et combien d'années vous a-t-il fallu pour obtenir un résultat satisfaisant ?
jamais appris , je ne connaissais que cette outils et ce que je fait avec j'appelle plus ca du dessin qu'une manipulation des pixel comme pourrais le faire un carreleur pour ses mosaïques.
* Qu'est-ce qui vous a poussé à faire vos propres graphismes ? Quel regard portez-vous sur votre travail ?
Le pixel art dégage une vrai fraicheur quand il est réussis , c'est pour moi plus compliquer a maitriser que le graphisme tout court vu qu'il n'y a pas d'outils d'artifices pour cet art , c'est une façon de travailler qui nécessite plus qu'une bonne notion de dessin , encore une fois cela reste mon opinion.

* Quelles sont les erreurs communes en la matière ? Quelles sont les difficultés que vous avez rencontré ?
La maitrise , les courbes , les tonte selon les points de lumière , le relief , l'eau , ont est vite dépasser sans une maitrise et une très bonne notion/observation et c'est quasiment impossible a apprendre sans que cela viennent de soit même en travaillant et travaillant.

* Comment faites-vous pour planifier les différents éléments d'un tileset/chipset pour une map et combien vous prend de temps celui-ci ?
Personnellement je faisait mes éléments puis les coller sur template , je me servais des carreau du template du site quand j'avais besoin de précision de taille.

* Avez-vous des conseils pour les débutants (couleurs, line art, animation, anti-aliasing, dithering, etc.) ?
Travail et persévère , d'ici quelques années tu arriveras a faire quelques truc potables , j'ai pas eu ce courage.
Ne vous fiez pas a certaine communauté , elles sont decevante , quand les responsables vous conseille d'utiliser des calque pour la translucidité et pour éviter de vous faire chier a manipuler une certaine teinte (notamment pour les vitres laissant apparaitre un décor derrière).
A partir du moment ou l'on utilise plus que les outils demander pour moi c'est plus du pixel art , c'est du graphisme , si ont fait du graphisme et qu'on a pas envie de se faire chier ont utilises les brush , ca va plus vite et ca donne un bon effet même si ont ne sait pas dessiner.
J'ai quitter un site dont je tairais le nom , qui ce dit etre une communauté pixel art pour cela , sans compter les concours d'ou les gagnant utiliser des sprites de vx , spriters ressources etc.. et les galeries était pour certains très décevantes , des photos tout bêtement basculer en mode pixel dont ont pouvait avoir les originaux en glissant déposant les pseudo pixel art sur google image.

* Comment se forger son propre style ?
Je sais pas si il est préférable d'avoir une base de maitrise ou de ce chercher d'abord son style puisque le style peut ne pas coller alors qu'on peut le trouver en essayant pas soit même.
c'est comme pour faire une bande dessiner , trouver un style de dessin a soit ce fait pas en claquant des doigts.

* Pouvez-vous partagez vos palettes ou des templates ?
J’utilisais pour ma part des captures de Dofus pour piper les couleurs pour enfin me servir des palettes de couleur de kawaiihannah.
C'est très chiant de travailler de cette manière surtout si vous faite des modifications pour éléments mobile car on est vite en manque de place et se met vite a chercher ou en a foutu notre palette avec le zoom.

* Quels sont vos modèles en terme de pixel art ?
Joke , Nemau , Monos..non je connais pas les noms et tout ne me plait pas , je sais qu'il y a des trucs a te faire vomir par les yeux et te donner de quoi vite avoir envie de lâcher l'affaire par dégout de la part des plus grand.

* Des liens utiles ?
Non , chacun a ses gout la dessus , les miens ne sont pas forcement ceux des autres et si par liens utiles vous viser des tutoriels , comme dit ont apprend pas le pixel art avec trois modèles , cent ligne d'explications et démerde toi , ont y comprend mieux certaines choses mais tout le monde n'as pas forcement raison a tout points.
Il est bien de ce démerder directement et de consulter quand ont ce pose des question mais pas ce reposer sur des sites qui exposes plus le travail pour montrer ce qu'ils font que cela va aider le sujet a en faire la même chose si il n'y a pas l'exemple étape par étape et ça ne va pas lui permettre d'y mettre sa propre griffe.

ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ


klimero - posté le 01/06/2013 à 20:09:12 (5372 messages postés)
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