Personnellement, je passerai juste par les effets d'objets / de sorts. J'assignerai la valeur de soin dans une variable commune à tes objets et sorts (que tu peux appeler soin par exemple) pour chacun de ceux-ci et j'appellerai un évènement communs à la suite. L'évènement commun contiendra une condition pour l'altération d'état et si le personnage la possède, tu enlèves à ses PV la valeur de ta variable de soin (dans laquelle tu as mis la quantité de PV que l'objet / le sort doit donner) ou dans le cas contraire, s'il ne la possède pas, tu lui régénère cette valeur de PV à la place. De cette manière, tu utilise une seule variable et un seul évènement commun.
C'est comme ça que je ferai, après ça fait un moment que j'ai pas été sur MV donc bon, mais voilà.
Si quelqu'un a plus simple, bien que je trouve ça déjà assez simple, je suis aussi preneur.
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