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Index du forum > Entraide > [MZ] Problème de zone de déclenchement evenement


Shemuel - posté le 22/04/2023 à 20:53:42 (3 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: evenements
Logiciel utilisé: MZ
Bonjour, j'ai réalisé une salle avec des dalles piégées (via event, sans image, sous le joueur, contact joueur) et des dalles normales. Cela fonctionne mais j'ai remarqué qu'il y a un laissé passer d'une frame ou le joueur ne déclenche pas le piège et peut donc tricher facilement une fois cette astuce connue. Je souhaite donc remédier à cela mais ne trouve simplement pas comment faire pour je suppose étendre les dalles pièges un tout petit peu. J'ai le sentiment que les événements ne prennent pas tout à fait la place d'une tuile concernant le déclenchement ? J'espère que je suis clair et vous remercie d'avance pour vos réponses.


Roi of the Suisse - posté le 22/04/2023 à 22:53:45 (30309 messages postés) - honor -

❤ 0

Chanter l'hyperchleuasme

Il y a "contact avec le joueur" et "contact avec l'évènement" parmi les déclencheurs.
Essaye avec "contact avec l'évènement" pour voir si ça corrige ton problème.
Pour que "contact avec le joueur" déclenche ton code, il faut en plus que le héros regarde en direction de l'évènement en question (en tout cas c'est le cas pour les évènements "solides", non traversables). C'est peut-être ça qui empêche ton piège de se déclencher ?

Une autre raison possible d'un piège qui marche mais pas tout le temps, c'est quand on a un code qui ressemble à ça :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
attendre une frame
condition si le héros patati patata
    piège déclenché
fin decondition

Si le héros passe lors de la frame d'attente (et pas lors de la frame de la condition), il évite le piège.

Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Muma|Rope | Polaris 03 | La 7e porte

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