Il y a "contact avec le joueur" et "contact avec l'évènement" parmi les déclencheurs.
Essaye avec "contact avec l'évènement" pour voir si ça corrige ton problème.
Pour que "contact avec le joueur" déclenche ton code, il faut en plus que le héros regarde en direction de l'évènement en question (en tout cas c'est le cas pour les évènements "solides", non traversables). C'est peut-être ça qui empêche ton piège de se déclencher ?
Une autre raison possible d'un piège qui marche mais pas tout le temps, c'est quand on a un code qui ressemble à ça :
1
2
3
4
| attendre une frame
condition si le héros patati patata
piège déclenché
fin decondition |
Si le héros passe lors de la frame d'attente (et pas lors de la frame de la condition), il évite le piège.
|