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Index du forum > La Taverne > Stage Community Manager


King Kadelfek - posté le 05/02/2014 à 19:15:40 (1426 messages postés)

❤ 0

Le Zachtronics français

Bonjour à tous,

C'est le moment de l'année où je viens poster des offres de stage. Bon, c'est pas forcément le meilleur endroit pour trouver des étudiants Bac+3 / Bac+5, mais on ne sait jamais.
Et puis si vous avez des commentaires ou des retours, c'est toujours bon à prendre. ;)

Je ne peux pas encore parler du jeu officiellement, mais on commence à diffuser des nouvelles images dans les prochaines semaines.
Je reviendrai vous spammer discuter de tout ça avec joie. :F

L'équipe de Community Managers est composée de moi (King Kadelfek / Marc Kruzik), d'une Community Manager anglophone (elle a travaillé sur des gros RPG comme Baldur's Gate) et de Dragonsquall de Relite, qui devrait nous rejoindre dans les prochains mois si tout se passe bien.

image






Stage Community Manager pour RPG médiéval fantastique

Numéro d'offre : 20140203ONI

Entreprise / Projet
HANAKAI STUDIO est un studio basé à Paris intra-muros ayant pour vocation le développement de jeux vidéo innovants utilisant des objets connectés.
Le projet initial du studio est un jeu vidéo de type RPG médiéval fantastique sur PC, Mac et console développé sur Unreal Engine 4.
Artwork d’un artiste du jeu :
http://goo.gl/Wb429


Missions
Sous la Direction d’un Community Manager senior, votre rôle sera de travailler à la mise en place du dialogue avec la communauté.
Suivant votre profil et votre expérience, vous serez amené à travailler au sein de l’équipe sur au moins un des points suivants :
- participation à une grosse campagne de crowdfunding américaine
- rassemblement des retours du public et analyse des données depuis le forum et les médias sociaux
- modération des outils communautaires (Forums, Facebook, Twitter, Youtube)
- mise à jour régulière du site pour présentation au public des avancées du projet
- identification des leaders d’opinion parmi les sites spécialisés et la communauté
- dialogue avec les utilisateurs
- travail en contact avec les équipes des Relations Presse et Marketing
- création d’événements sociaux au sein de la communauté pour engagement sur le long terme


Profil
- un intérêt fort pour les jeux vidéo et / ou les figurines (Confrontation, Warhammer) est requis
- un très bon niveau d’anglais écrit est requis, une langue supplémentaire est un plus (GER, ES, etc)
- une connaissance des jeux vidéo Free to Play comme League of Legends est un plus
- expérience (professionnelle, personnelle, scolaire) sur un des points de l'annonce obligatoire
- les projets personnels sont un plus et vous différencieront des autres candidats
Contrat, dates et lieu
- stage à plein temps uniquement (pas d’alternance, pas de contrat de professionnalisation), en vue d’une embauche en CDI à terme (si stage de fins d’étude)
- indemnité minimum légale de 436,05 € par mois et remboursement de 50% du titre de transport
- stage à pourvoir entre Mars et Juillet 2014 à Paris 75020, pour une durée de 3 à 6 mois


Contact
Envoyer quand applicable : CV, lettre de motivation, portfolio (site, PDF), liens vers réalisations.
A l'adresse suivante, avec le numéro de l’offre dans votre mail :
Marc Kruzik - mkruzik (at) hanakai-studio (point) com




Si vous avez des questions (concernant l'offre) je peux y répondre. :)
Pour les questions sur le jeu, il faudra attendre. :zorro

DreaMaker, le logiciel de traduction et correction de textes pour RM, utilisé par Aëdemphia et To the Moon : DreaMaker 2003 v3.9.1 (anciennement DreaMaker v3.8) (pour RM2K et RM2K3, 12 900+ DL) -- DreaMaker XP v4.9.3 (pour RMXP, 5 400+ DL) -- L'Editeur de Jeu 3D pour RMXP -- Mon jeu de programmation God is a Cube


Erudit0 - posté le 05/02/2014 à 19:25:56 (128 messages postés)

❤ 0

EVA Unit #5555

Un stage de community manager sur un forum de devs, payé un tiers de smic? La prochaine fois propose donc un stage découverte en boucherie charcuterie payé en escalopes, ça marche.


Falco - posté le 05/02/2014 à 19:29:49 (19589 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

C'est un stage, donc forcément tu sera pas payé 2000 boules par mois, c'est triste mais c'est comme ça.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Tata Monos - posté le 05/02/2014 à 19:35:08 (28 messages postés)

❤ 0

Compte Non utilisé

ET c'est partout pareil même en boucherie xd.
Je suis en formation et 3 semaine de stage, les patrons ne sont même pas obligé de donner la pièce. Sinon c'est au maximum de 30% aussi.

Citation:

- un intérêt fort pour les jeux vidéo et / ou les figurines (Confrontation, Warhammer) est requis


J'étais joueur de Warhammer <3


Zam - posté le 05/02/2014 à 19:56:29 (5529 messages postés) - staff

❤ 0

Tiens c'est marrant j'ai justement besoin d'un stage durant cette période... dans le domaine de la mécanique industrielle. Zut.


Lidagan - posté le 06/02/2014 à 09:49:17 (3449 messages postés)

❤ 0

[insert queer propaganda]

C'est dommage j'ai pas le niveau d'études requis :triste2


Falco - posté le 06/02/2014 à 12:07:11 (19589 messages postés)

❤ 0

Indie game Developer

Pour les stages il me semble qu'ils sont obligés de te payer si la période dépasse les 2 mois.

Inexistence Rebirth - Inexistence - Portfolio


Nukidoudi - posté le 06/02/2014 à 12:08:24 (735 messages postés) -

❤ 0

yo

Citation:

Le projet initial du studio est un jeu vidéo de type RPG médiéval fantastique sur PC, Mac et console développé sur Unreal Engine 4.
Artwork d’un artiste du jeu :
http://goo.gl/Wb429



:D ahhaha encore ELLE

https://xvw.lol


solidboko - posté le 06/02/2014 à 12:13:39 (292 messages postés)

❤ 0

Si t'as des nouvelles de DS, hésite pas à en donner via PM ou autre. Bon courage pour votre projet :)

Maker un jour, maker toujours.


King Kadelfek - posté le 06/02/2014 à 13:50:30 (1426 messages postés)

❤ 0

Le Zachtronics français

Erudit0 a dit:


Un stage de community manager sur un forum de devs, payé un tiers de smic? La prochaine fois propose donc un stage découverte en boucherie charcuterie payé en escalopes, ça marche.


99 % des boîtes de jeux vidéo donnent le minimum légal pour les stages, à part Ubisoft (1,2 milliards d'euros de revenu annuel).
Et quasiment aucune ne propose d'embauche pour la suite, même en CDD. Alors que de notre côté on propose un CDI, ce qui est très intéressant dans le milieu.
Après, évidemment, ça intéresse surtout les gens qui veulent bosser dans le jeu vidéo, les bouchers ont leur propre cursus et leurs propres habitudes dans le milieu. ;)

J'étais un maker il y a quelques années, et j'aurais postulé si j'avais vu une offre comme ça, même sur Oniro. :)


Nukidoudi a dit:


Citation:

Le projet initial du studio est un jeu vidéo de type RPG médiéval fantastique sur PC, Mac et console développé sur Unreal Engine 4.
Artwork d’un artiste du jeu :
http://goo.gl/Wb429



:D ahhaha encore ELLE


Hé, j'ai mis une nouvelle image dans le topic ! Et si tu regardes bien, tu peux voir qu'il y a un paquet d'informations sur l'image. ;)


solidboko a dit:


Si t'as des nouvelles de DS, hésite pas à en donner via PM ou autre. Bon courage pour votre projet :)


Il va bien, c'est juste qu'il faut gagner sa vie et tout. Il se pourrait qu'on relance tous les deux quelque chose un jour. :D

DreaMaker, le logiciel de traduction et correction de textes pour RM, utilisé par Aëdemphia et To the Moon : DreaMaker 2003 v3.9.1 (anciennement DreaMaker v3.8) (pour RM2K et RM2K3, 12 900+ DL) -- DreaMaker XP v4.9.3 (pour RMXP, 5 400+ DL) -- L'Editeur de Jeu 3D pour RMXP -- Mon jeu de programmation God is a Cube


solidboko - posté le 06/02/2014 à 14:18:11 (292 messages postés)
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