kanatos -
posté le 15/10/2014 à 22:51:13 (293 messages postés)
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cute rabbit
Waaaah O_o , c'est super impressionnant . Les scènes de combat sont animé comme pas possible ! continué comme ça !
Il y a juste une chose que j'ai pas compris , pourquoi "Byakuran se prénomme Valnerius o_o"
Suite du sujet:
Alchimeriste -
posté le 15/10/2014 à 23:14:41 (73 messages postés)
Necromandien -
posté le 15/10/2014 à 23:37:24 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Bon j'ai apporté quelques modifications, le scénario est un peut plus complet, d'autres personnages ont été rajoutés, quelques images en plus avec une autre vidéo et quelques infos supplémentaires sur le système de craft et combat
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
LouetRinkin -
posté le 18/10/2014 à 02:06:45 (669 messages postés)
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Necromandien => Tu as relu le synopsis ? Il est rempli de fautes.
Sinon, c'est vrai que la mise en scène et les animations de combat dépotent pas mal.
J'aime bien l'ambiance "shonnen épic" qui ressort de tout ça.
C'est vraiment dommage que le tout soit plombé par des fautes d'orthographes niveau CP en échec scolaire, moi ça me fait complètement sortir du jeu quand je lis les dialogues tellement ils sont bourrés de fautes.
Ensuite l'hétérogénéité des graphismes ne me choque pas particulièrement, sauf peut être le mélange avec les graphismes versions RTP avec ceux des autres jeux. Mais les différences entre les perso issus de plusieurs jeux différent ça passent étant donné qu'on se trouve dans un cross over.
Necromandien -
posté le 18/10/2014 à 12:04:54 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Les fautes seront corrigées par quelqu’un d'autres avant la sortie de la démo du jeu.
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
LouetRinkin -
posté le 18/10/2014 à 13:31:54 (669 messages postés)
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Bah il va avoir du boulot. :o)
Necromandien -
posté le 18/10/2014 à 13:57:05 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Ho que oui
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
Akagi_Hydren -
posté le 23/10/2014 à 17:29:22 (156 messages postés)
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Non.
C'est moi ou le second screen nous montre une map de Final Fantasy 9 ?
Je suis frais.
Necromandien -
posté le 29/10/2014 à 23:19:31 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Des modifications ont été apportés :
- Cross Project est finalement et définitivement le nom du jeu.
- Vous pourrez voyagez à travers différents mondes, certains propres au jeu et d'autres tirés de jeux-vidéos (A la Kingdom Hearts).
- Plus de précisions au niveau des personnages jouables.
- Ajout de la fonction de soutient pour les combats.
- Nouveaux screens ajoutés.
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
OmeGarus -
posté le 31/10/2014 à 23:55:06 (133 messages postés)
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Guts + Kratos + Dante + goku = DreamTam de ouf x) j'attend la démo avec grande impatience
Discord: Unlucky young men#1150
Necromandien -
posté le 04/11/2014 à 17:54:03 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Logo : Fait
Gros merci à Asty de s'être proposé pour nous fabriquer un logo pour le jeu, sa page Facebook officiel pour ceux que ça intéresses : https://www.facebook.com/AstYPictures
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
Rajang -
posté le 04/11/2014 à 19:24:45 (68 messages postés)
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Simple makeur. Mais c'est déja ça.
Pas mal : de la bonne baston en vue
Tu pourrais me passer le chara et le faceset de Guts stp ?
Necromandien -
posté le 04/11/2014 à 19:36:19 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Pour la baston j'ai testé en plein jeu et je peut te dire que c'est 100 fois mieux que sur les vidéos qui sont de basses qualités, en plein jeu j'étais en mode BORDEL C'EST TROP BIEN ANIME !!!
Bon j'ai ajouté une sorte de vidéo teaser pour que vous voyez au niveau hors-combat
PS : C'est normal que les vidéos ne peuvent pas se centrées ? (Si oui je veut voir qui m'a codé ce forum immédiatement !).
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
Brs -
posté le 10/11/2014 à 17:07:33 (36 messages postés)
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Grosse maj des combats
LouetRinkin -
posté le 10/11/2014 à 17:40:44 (669 messages postés)
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Ça a l'air pas mal.
Maintenant j'aimerais bien voir autre chose que des combats.
Les combats ont l'air super développés et travaillés, mais vu que tu montres que ça j'ai peur que le reste ne suive pas.
Necromandien -
posté le 10/11/2014 à 18:24:35 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Faut pas s'inquiéter la-dessus, comme on dit chaque choses en son temps.
On c'est concentré sur les combats mais maintenant qu'il est presque terminé on va commencé à tout ce qui touche au mapping (Même si de ce côté là on a bien avancé), principalement du parallax Mapping.
Je referais une nouvelle présentation quand on aura avancés
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
brs -
posté le 18/02/2015 à 03:21:30 (36 messages postés)
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Le projet avance lentement mais sûrement voici un extrait de sorte de cinématique du jeu qui seront nombreux.
La fin du combat contre le boss Buu:
Pour les autres vidéos du jeu faite un tour sur la page facebook en public il y en a beaucoup ça évite de toute les posté sur YouTube.
LouetRinkin -
posté le 18/02/2015 à 12:21:42 (669 messages postés)
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C'est chouette. Mais le jeu pèse combien au final ?
brs -
posté le 18/02/2015 à 15:20:46 (36 messages postés)
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Pour le moment il fait 1 go 4
mais il y a beaucoup de ressource que je dois trié qui sont inutile.
et franchement une fois terminer il fera dans les 2 ou 3 go max
le plus lourd c'est les combats comme chaque perso a leur animation,voix, et surtout les images de states et en combat
même les boss possède leur animation et voix, pour les cinématique sa prend pas énorme chaque image et sauvegarder en jpeg qui fait 80ko avec la résolution du jeu.
LouetRinkin -
posté le 18/02/2015 à 15:42:10 (669 messages postés)
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Ça fait lourd. Mais bon ça a l'air bien fait, faut voir si ça vaut le coup (c'est pas comme si que c'était un jeu de kikoo avec 50 musiques de Final Fantasy).
Tu comptes sortir une démo ?
verehn -
posté le 18/02/2015 à 16:28:44 (9058 messages postés)
-
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Vhehrhehn
Citation:
et franchement une fois terminer il fera dans les 2 ou 3 go max
Euh, mais tu as mis des films dedans ou quoi ? Tes musiques sont en .wav ?
brs -
posté le 18/02/2015 à 17:50:27 (36 messages postés)
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Pour la demo j'ai encore du travail mais il y en aura une
et non il y a aucun film c'est que des images et du parallax
il y a énormément d’animation par personnage comme le combat contre Dizzy
plus haut sa vous fait une idée du nombre d'image après j'essaye d’économisé l'espace
et il faut encore que je trie les ressources que j'utilise pas donc je dit peut être des conneries pour
la taille max mais il sera quand même lourd.
Necromandien -
posté le 18/02/2015 à 18:45:54 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Je referais la présentation quand le jeu aura un peut plus avancé même si déjà t'as fais du bon boulot
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
Knorth -
posté le 18/02/2015 à 23:47:49 (14 messages postés)
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Tout ça m'a l'air plutôt bien partis!
Les graphismes sont peut être un peu trop hétérogènes à mon gout, mais j'adore le concept!
Sinon, une petite question : quel est le système de combat utilisé? Ça me fait penser à l'ACBS mais j'ai un doute
Necromandien -
posté le 19/02/2015 à 15:23:56 (156 messages postés)
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Des p'tits trous, des p'tits trous, TOUJOURS DES P'TITS TROUS !!!
Quelques petites modif' ont été apportés, notamment dans la présentation du jeu au tout début et au niveau du système de combat qui n'est plus le même.
PS : C'est chiant que les vidéos se mettent toujours à gauche, c'est le seul forum qui me fait le coup
Un magicien n'est jamais en retard, ni en avance d'ailleurs, il arrive précisément à l'heure prévue !
brs -
posté le 28/02/2015 à 14:50:03 (36 messages postés)