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Reprise du message précédent:
Soifran -
posté le 17/01/2011 à 17:13:13 (830 messages postés)
| | Citation: Non y'en a des tonnes d'autres possibles qu'on pourraient faire |
C.A.D ? moi j'ai du temps libre et pas de projets, y'a quoi à faire comme parties?
| Suite du sujet:
Alex RoiEsper -
posté le 17/01/2011 à 19:41:08 (585 messages postés)
| Whololo | C'est sûr que si vous souhaitez avoir 99 participations, on est loin du compte.
Ce projet m'avait intéressé il y a plusieurs mois, mais je n'ai pas pris le temps de faire quoi que ce soit, ne voulant pas faire quelque chose de baclé.
Une idée pour motiver les membres du forum serait de lancer un concours, et les meilleures participations seraient inclues dans le jeu.
|
Alex d'or c trop fort | RMXP prog yolo | AlexZone | Ah, ça sent le roquefort |
mapache -
posté le 17/01/2011 à 19:53:46 (3379 messages postés)
| | Alex RoiEsper a dit:
Une idée pour motiver les membres du forum serait de lancer un concours, et les meilleures participations seraient inclues dans le jeu.
|
Je plussoie cet idée !
|
hellper -
posté le 17/01/2011 à 20:08:47 (5402 messages postés)
| Tonton Hellper | mapache a dit:
Alex RoiEsper a dit:
Une idée pour motiver les membres du forum serait de lancer un concours, et les meilleures participations seraient inclues dans le jeu.
|
Je plussoie cet idée !
|
Moi itou.
|
La liste des raisons pour lesquelles le making se meurt, la cinquième va vous étoner | Des projets abandonnés, source d'inspiration :D | Mes jeux |
Soifran -
posté le 17/01/2011 à 20:27:04 (830 messages postés)
| | C'est une bonne idée, mais bon, je vois pas trop je qu'on peut rajouter en participations...
|
eXaHeVa -
posté le 20/01/2011 à 22:53:31 (1558 messages postés)
| fou furieux | jeu de tir, jeu de combat, jeu éducatif, a la manière de sylvanor / Saturnome, jeu multi-maker, party-game, jeu d'arcade, tactical-rpg, puzzle-game, en game&watch...
?
|
Ah oui, et sinon j'aime beaucoup les explos*BOUM* |
Kno -
posté le 20/01/2011 à 23:01:13 (4182 messages postés)
- | IV L'Empereur | hmmm...Intéressant. Ptêtre bien je vais participer. Je vais voir si je trouve un "style" intéressant.
On notera que le style "KETTE D2 KRISTOS TRO DARK MAGIK de XXX--Narutokiller73903--XX" n'a pas été fait. Je cherche un truc plus poussé mais si quelqu'un veut faire une partie sans trop se compliquer la vie...
|
Je suis venu ici pour corriger des bugs et botter des culs, et chez moi ça marche. |
mouss -
posté le 02/04/2011 à 16:21:09 (37 messages postés)
| | Aller je me fais chier je vais cette fois vraiment (oui parce que l'autre je l'avais abandonné par manque de temps et de motivation) faire une partie j'espère que je l'aurai fini avant Lundi! J'ai l'intention de m'appliquer donc ca sera surement pas pour demain
EDIT: Ca avance, j'ai eu le temps de faire l'écran titre à la Pokemon, ensuite comme tu nous a demandé j'ai commencé avec les dialogues et tout, ensuite j'ai pu faire deux map sans compter l'écran titre. Bon j'ai vraiment pris beaucoup de temps sur les petit truc, les petite animations, les rips mais je veux que ça soit PARFAIT. Donc ça prend du temps mais j'aime bien le faire.
A faire:
Menu à la Pokemon (ca va etre long )
CBS à la Pokemon (idem)
Animation escalier
La suite avec le dialogue "fille attaqué" + combat
J'aimerai finir avant que tu le présente au Alex d'or 2011. Je continuerai chaque soir jusqu'au week end suivant. Va falloir ripper et encore ripper...
EDIT du 7 avril: Ca avance petit à petit (je ne up pas c'est juste au cas ou tu passerai)
REEDIT du 15: Je le terminerai ces vacances.
|
Criket -
posté le 24/08/2011 à 23:42:27 (1389 messages postés)
| LesFiersAuxCrabes ftw | Ce projet est-il toujours en marche ?
Si oui et si la main est libre, je veux bien faire un jeu à la Sylvanor (avec les graphs d'Aëdemphia etoo etoo)
Enfin, si c'est pas hs, hein.
J'attends confirmation de Mouss par contre.
|
Que fera le passé ? Rien. Que fera le futur ? Tout. Rejoignez le parti du futur ! |
Immudelki -
posté le 25/08/2011 à 02:49:47 (3650 messages postés)
- - | Xnivurognien souriant | Ca fait deux mois que Mouss est pas passé sur le forum, tu risque d'attendre longtemps
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Mein Topic sur Oniro/Mein site pro/Mein Tumblr/Mein jeu Code Lyoko développé h24 7/7 - "Donnez des oeufs au peuple, il fera des oeufs brouillés" Réu Oniro 12/01/2022 |
| Chanter l'hyperchleuasme | Si Mouss fait comme moi avec le PacNor la pauvre Criket peut attendre encore longtemps.
Il n'avait pas fait des livestreams pendant les vacances quand même ? S'il n'a pas subit un GoofyTime trop violent ce mois-ci il n'est pas nécessaire de le déclarer mort.
Le mieux à faire est de le MP pour lui botter les fesses en toute amitié
|
L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Zam -
posté le 25/08/2011 à 02:55:22 (5529 messages postés)
- - | | Dommage que ce projet soit à moitié mort, c'était bien partit. (Je me souvient par contre que quelqu'un était passé derrière moi et avais détruit ma partie. (8bit) Inadmissible.)
|
Criket -
posté le 29/08/2011 à 12:20:43 (1389 messages postés)
| LesFiersAuxCrabes ftw | Bon, après avoir mp Mouss, je vous informe que je fais une partie "a la Sylvanor" et après mouss prend la main et finit sa partie à lui.
J'édite quand j'aurai fini/abandonné
Edit : voui, je sens que je vais être totalement à côté de la plaque, mais bon je tente quand même !
|
Que fera le passé ? Rien. Que fera le futur ? Tout. Rejoignez le parti du futur ! |
Adronéus -
posté le 29/08/2011 à 12:42:41 (1510 messages postés)
| | Bah dis-donc, rien ne te fait peur à toi.
|
Meilleur pour critiquer que pour maker. |
Joueur1 -
posté le 03/09/2011 à 13:12:46 (981 messages postés)
| Hum ? | eXaHeVa, est-ce qu'il ne serait pas mieux de t'envoyer nos maps faites de notre côté et que tu intègres ensuite au jeu plutôt que de faire ce système où on se passe la main les uns après les autres ?
Cela permettrait :
- d'éviter les mauvaises surprises comme a eu Zam, que quelqu'un détruise une map faite précédemment
- de laisser les makers libres de prendre le temps qui leur convient
|
"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
eXaHeVa -
posté le 03/09/2011 à 13:55:11 (1558 messages postés)
| fou furieux | Non "à la manière de Sylvanor" ça peut être bien. ça va surtout être dur je pense.
Joueur1: c'est possible mais ça demande une organisation super pointue que j'ai déjà tenté avec un vieux projet et que je sais quasiment impossible à tenir avec des makers.
C'est à dire que c'est possible mais il y a de base ensuite un conflit de map, d'interrupteur de variables. Il faut donc prévoir à l'avance toutes les map, les attribuer aux makers, pareil avec les variables et donc avec un projet comme celui-ci ou les gens participent sans prévenir et souvent ne finissent rien, c'est du suicide.
Voilà. Si quelqu'un veut participer, autant MP ou essayer de contacter la personne qui était sois-disant en train de maker... si y'a aucune nouvelle osef. Il avait qu'à se dépécher, il réintégrera lui-même sa partie dans une nouvelle version du jeu, c'est pas si long.
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Ah oui, et sinon j'aime beaucoup les explos*BOUM* |
Criket -
posté le 03/09/2011 à 14:04:15 (1389 messages postés)
| LesFiersAuxCrabes ftw | Citation: ça va surtout être dur je pense |
....je confirme
Mais j'avance, mine de rien.
Un truc qui m'embête pas mal, c'est pour la transition vers le combat; si je récupère les images de Sylvanor, ça rajoute quand même 74 images rien que pour la transition....je vais essayer de bricoler autrement.
Edit : J'ai finit ma partie !! J'attends confirmation d'eXaHeVa que c'est tout bon, et je laisse la main. (m'enfin, ma partie est tellement géniale qu'il trouvera rien à modifier =>[])
|
Que fera le passé ? Rien. Que fera le futur ? Tout. Rejoignez le parti du futur ! |
Joueur1 -
posté le 06/09/2011 à 09:35:37 (981 messages postés)
| Hum ? | Je prends la main pour une version "Avec énigme" !
[Edit] Voilà, c'est bon, la place est libre
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
klimero -
posté le 06/09/2011 à 21:28:46 (5372 messages postés)
| | Quelqu'un pour une partie à la dark soul.ace ?
|
Some pirates achieved immortality by great deeds of cruelty or derring-do. Some achieved immortality by amassing great wealth. But the captain had long ago decided that he would, on the whole, prefer to achieve immortality by not dying. |
Kno -
posté le 06/09/2011 à 22:29:16 (4182 messages postés)
- | IV L'Empereur | Ca serait forcément foireux. L'essence même de Dark Soul.ace c'est de faire un jeu en totale roue libre, sans contrainte, sans se poser de question. Le simple fait de vouloir faire un jeu "à la dark soul.ace", on est plus du tout dans l'esprit. On aurait juste une série de map WTF, sans aucun fond, sans l'épaisseur que chacun des trouzemille maker alimente par ses quelques trouvailles, absurdes en soit mais qui gagnent en cohérence quand les autres les reprennent et les modifier.
C'est comme la partie "style Mortis Ghost" qui se limite à une copie réductrice et maladroite de OFF, qui fait pâle figure face à la vrai partie de Mortis Ghost.
Après je dis ça mais vous faites comme vous voulez. S'il y en a que ça amuse d'essayer. Mais je pense qu'il y a un paquet de truc beaucoup plus intéressant.
|
Je suis venu ici pour corriger des bugs et botter des culs, et chez moi ça marche. |
Joueur1 -
posté le 07/09/2011 à 20:07:18 (981 messages postés)
| Hum ? | Quelques idées pour ceux que ça intéresse :
- façon tutoriel
- en vers
- façon Star Wars (avec un "Luke, je suis ta mère!" qui s'impose ! )
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
eXaHeVa -
posté le 08/09/2011 à 20:22:10 (1558 messages postés)
| fou furieux | Kno : Je suis pas forcément d'accord sur toute la ligne. Certes la partie à la Mortis Ghost est pas flamboyante, mais le but n'est pas de refaire un OFF. Toute les parties "A la manière de... " peuvent devenir très intéressante si on parvient à retranscrire les tics de créations du maker en question. Le but étant évidemment de mettre en avant ces points. Après, oui, je suis d'accord avec toi : y'a mieux à faire comme partie, étant donné que ce genre de partie ne sera appréciable que par les initiés c'est à dire les makers (ça enlève déjà un pourcentage de gens... vu que maker n'est pas égal à joueur) et qui, en plus, connaîtrait un voir plusieurs jeu du maker à qui ça fait référence.
Joueur1: Façon tutoriel ça peut être intéressant en effet!
Parcontre en vers ou Star Wars n'a aucun intérêt. Autant le faire en livre.
J'avais fait plusieurs listes dans le topic avec des gens de parties possibles.
En gros demandez-vous chaque fois "est-ce que cette version marcherait hors jeu-vidéo?" Plus la partie à un rapport avec le monde du jeu vidéo, plus c'est intéressant.
Je dis ça, hein, et vous remarquerez qu'il y a plusieurs parties assez bof déjà dans le projets. On les enlèvera si on arrive à 99 et que y'a encore des idées ahahaha.
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Ah oui, et sinon j'aime beaucoup les explos*BOUM* |
Joueur1 -
posté le 24/08/2012 à 17:18:16 (981 messages postés)
| Hum ? | Qu'est-ce que devient ce beau projet un an après ???...
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"Il y avait bien une lumière au bout du tunnel... et c'était un lance-flammes" (Terry Pratchett) |
furie -
posté le 11/02/2015 à 08:03:39 (3801 messages postés)
| Humeur Nutella | Quelle idée intéressante!
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Je me sens sournoise aujourd'hui, hystérique, abominable, agressive, enfin bref...insupportable!! | Aller à la page 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12Index du forum > Jeux en développement > [RM2k3] Projet Commun: Exercice de Style
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