Aller à la page 1 2 3 4 5 6
Reprise du message précédent:
Akka -
posté le 14/02/2009 à 14:00:31 (4 messages postés)
| | C'est étrange... le fond du journal me fait penser à un certain jeu par navigateur... Hordes, vous connaissez ?
Pour le reste > Bravo, je suis fan, et spécialement du style de l'interface ♥
| Suite du sujet:
| | Ouep le fond ressemble à celui de Hordes. En tout cas c'est sympa je trouve! J'espère que c'est plaisant à jouer.
EDIT pour en dessous: C'est pas mon but de trouver les ressemblances entre ton jeu et d'autres. Je soulignais juste ce détail (c'est pas que c'est un défaut hein! Juste parce que je connais Hordes et que j'ai reconnu le fond, ça m'a amusé!).
|
Wizard EmryX -
posté le 15/02/2009 à 09:47:50 (229 messages postés)
| Travail sur Ur Body Is Ready | Tu es bien gentil sire, mais si je n'ai pas posté ici même et sur les autres communautés, c'est justement parce qu'il y avait une raison.
Tout ça n'est que WIP, et surtout que du photoshop contrairement à ce que MOI j'ai envoyé sur le topic. J'ai juste envoyé ça à Trebor777 pour lui montrer le futur remaniement des interfaces.
Il a quand même fait un UP sur RMXP.org et après tout, les anglais ne sont pas aussi "cherche le pixel rose qui n'est pas custom".
Bon bah maintenant vous savez à quoi ça ressemblera, tant mieux ou tant pis.
Autre chose, oui, le fond de l'interface du journal est celui de hordes (un jeu que j'aime beaucoup d'ailleurs), et à vrai dire, je trouve pas ça dérangeant. Je préfère passer 5min à riper un ou deux trucs que de passer 30min à réaliser un truc quasi identique (et certainement de qualité moins bonne).
Le jour où j'aurais un meilleur fond en tête à faire, je le ferais.
D'ici là, les icônes RTPs (que je trouve qu'elle s'intègre très bien) et le fond de hordes resteront là
Donc pour finir, oui le projet n'est pas "100% Custom" mais à 98%
Et après tout, en tant que joueur, on s'en fout.
Donc j'aimerais que le topic ne parte pas en couilles, qu'on évite de s'amuser à chercher s'il y a des ressemblances, mais qu'on juge l'intégralité du jeu.
Merci beaucoup.
Néanmoins, dans pas longtemps, je montrerais le remix de Vampire Killer qu'a réalisé notre nouveau compositeur.
|
Ur Body Is Ready |
Aru -
posté le 15/02/2009 à 15:14:29 (286 messages postés)
- | Moine 80081573 | J'avais quelques doutes en voyant le titre du topic mais après avoir regardé le premier post, je suis intrigué
J'espère que ça aboutira.
|
Gnah. |
Snowe -
posté le 15/02/2009 à 15:14:53 (689 messages postés)
| Der francozitch rebelion! | Je suis IMPATIENT de voir la beta!
Rien qu'a voir les screens, c'est une bombe!
Sinon, j'aime le screen du menu, il est asser cool.
|
J'atends toujours la fin de mon ban... |
Sylvanor -
posté le 15/02/2009 à 15:16:43 (24645 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | C'est du joli WIP en tous cas, hâte de voir la suite!
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Rayan255 -
posté le 15/02/2009 à 16:04:20 (110 messages postés)
| Biloute Fan | Si j'ai bien compris, tu veux faire un FG de Castlevania de la même manière que sur SNES et GBA ?
|
La programmation, ça bourre !!! $hips$ !!! |
king kadelfek -
posté le 15/02/2009 à 16:38:07 (1426 messages postés)
| Le Zachtronics français | Pour le texte, je dirais aussi que "Modifiez vos armes / sorts que vous voulez utiliser en combat", c'est pas terrible.
Pourquoi "VOS armes / sorts" ?
On peut utiliser les armes de quelqu'un d'autre que nous ?
En français, on évite la répétition, on dit plutôt :
- modifiez les armes /sorts que vous voulez utiliser en combat
- jouez la carte que vous avez en main
(plutôt que "jouez votre carte que vous avez en main")
- bougez le pion dont vous vous servez
(plutôt que "bougez votre pion dont vous vous servez")
J'espère que tous les écrans du jeu n'auront pas des fautes de ce genre ou des fautes d'orthographe / conjugaison.
Ou alors, que vous avez tous les textes de votre jeu enregistrés de façon externe aux scripts.
|
DreaMaker, le logiciel de traduction et correction de textes pour RM, utilisé par Aëdemphia et To the Moon : DreaMaker 2003 v3.9.1 (anciennement DreaMaker v3.8) (pour RM2K et RM2K3, 12 900+ DL) -- DreaMaker XP v4.9.3 (pour RMXP, 5 400+ DL) -- L'Editeur de Jeu 3D pour RMXP -- Mon jeu de programmation God is a Cube |
Wizard EmryX -
posté le 16/02/2009 à 22:17:18 (229 messages postés)
| Travail sur Ur Body Is Ready | Merci beaucoup pour vos commentaires
Rayan:
Plutôt l'Opus PSX et un peu des opus DS
King:
Oui ne t'inquiète pas, lors d'une démo ou du jeu complet, tous sera rectifié
On va dire que c'est fait un peu à l'arrache avant d'être montré sur les forums, mais c'est retravaillé après par la suite.
Je profite de ce joli post pour souhaiter la bienvenue à Aeternia (son Myspace), gentil monsieur de 33ans, et donc qui se joint à nous en tant que compositeur.
Il s'occupe des musiques dynamiques qui requièrent un coté un peu "metal".
Voici son "simple" test d'admission, tellement réussi qu'elle sera utilisé dans le jeu lui-même:
http://www.opened-mind.fr/castlevania/images/topic/carpathia_murderer.mp3
RemiXe de Vampire Killer
Et voici une musique original réalisé de A à Z par ses soins:
http://www.opened-mind.fr/castlevania/images/topic/fight_03b.mp3
Musique de boss
J'espère que cela vous plaira, en ce qui me concerne, c'est tout à fait le résultat que je voulais obtenir pour l'OST du jeu.
|
Ur Body Is Ready |
Tink -
posté le 16/02/2009 à 22:48:19 (410 messages postés)
| Windows Registry Annihilator | Superbe ! J'adore ce genre de musique assez pêchues !
Une raison de plus d'attendre votre projet. J'espère qu'il sera à la hauteur des attentes
D'ici là, je vais me promener sur le myspace d'AEternia ^^
|
Projet en cour : RM VX : Soldats |
Azaki -
posté le 17/02/2009 à 00:02:51 (13139 messages postés)
| Nazi Nietzschéen | Les musiques sont superbes!
ça va être les meilleures OST originales de Making que j'ai jamais entendu ^^
|
DeviantArt || My Anime List || Fan de Zeus81, de Kp! et de Karel|| Découvrez Kévin Kelly ! || Mother 4 || Fan de Zim(s) et d'Omenides, dit "le porteur de don et d'espoir" || Nietzsche ta mère. || "Azaki qui modère. J'aime bien. Ça fait un peu white Omenides Nietzschéen. " - Ephy || "En fait, la production d'Indinera, c'est le penchant RM de la littérature fantastique pour adolescentes qu'on a vu fleurir ces dernières années dans les supermarchés." - Åvygeil |
Lohk -
posté le 17/02/2009 à 10:47:33 (206 messages postés)
| | Congratulations au compositeur ^^
|
Sire -
posté le 17/02/2009 à 14:40:19 (1588 messages postés)
| Makeur retraité (2009) | Désolé Wizard (screens), sinon très bon travail sur les musiques.
J'adore la musique de boss. Pawwaaa, fait péter ta guitare !
|
Wizard EmryX -
posté le 27/02/2009 à 15:57:16 (229 messages postés)
| Travail sur Ur Body Is Ready | Merci pour vos commentaires, le compositeur a été ravis
J'en profite pour vous présenter un nouveau spriter, doué et rapide: IceDelta!
Voici ce qu'il a déjà réalisé:
Merci à lui de nous avoir rejoins, ce qui va donner un coup de fouet au jeu!
|
Ur Body Is Ready |
Zam -
posté le 27/02/2009 à 16:03:31 (5529 messages postés)
- - | | Putaing... il est très doué!
|
Nikopoll -
posté le 27/02/2009 à 16:05:01 (4492 messages postés)
| | La démarche est étrange...lourde.
Mais sinon c'est vrai que c'est sympa!
|
Kevar -
posté le 27/02/2009 à 16:26:50 (360 messages postés)
| Poulpe Endormi (et donc ... qui onirise !) | Si l'animation représente une marche, les bras sont trop exagérés et le buste trop penché, si c'est une course, le jambes n'ont pas assez d'amplitude (on a l'impression qu'elle est collée au sol ou qu'elle marche contre le vent). Mais sinon c'est très joli, les animations sont fluides et les couleurs rendent bien.
|
Sais tu danser la carioca ? |
Sylvanor -
posté le 27/02/2009 à 16:57:33 (24645 messages postés)
- | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Il me semble que l'anim de marche très en avant comme ça est quelque chose de récurrent dans les Castlevania 2D depuis la GBA, me trompe-je?
Très joli en tous cas.
|
Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Wizard EmryX -
posté le 27/02/2009 à 17:08:09 (229 messages postés)
| Travail sur Ur Body Is Ready | Merci pour vos commentaires rapides, ils ont été rapportés à IceDelta. Il va voir ce qu'il peut faire.
Et oui, nous utilisons un RIP de Shanoa, donc la marche est naturellement comme ça. Il va néanmoins essayer de rectifier certains trucs, comme le faite qu'elle trébuche sur quelque chose dans sa course.
Je ne posterais pas de mise à jour pour quelques pixels, mais vous verrez ça une fois en plein jeu.
Merci encore.
|
Ur Body Is Ready |
Wizard EmryX -
posté le 03/03/2009 à 20:41:08 (229 messages postés)
| Travail sur Ur Body Is Ready |
Tenez, treb' veut que je vous montre un autre "proof of concept" ( marrant ca veut rien dire en fr, : preuve de concept" ):
Vidéo supprimé.
Bien entendu, il n'a pas encore retapé la refonte de l'interface. C'est juste un foure-tout, faut pas prendre en compte à la lettre ce que vous voyez.
|
Ur Body Is Ready |
Snowe -
posté le 03/03/2009 à 21:42:35 (689 messages postés)
| Der francozitch rebelion! | L'anim de marche du perso est bizarre:
on a l'impression quelle court sur-place.
|
J'atends toujours la fin de mon ban... |
Wizard EmryX -
posté le 03/03/2009 à 21:56:43 (229 messages postés)
| Travail sur Ur Body Is Ready | Ralàlàlà, j'ai bien dit de ne pas faire attention à tous ce que vous voyez et de ne pas prendre ça à la lettre
Bien entendu, depuis la refonte de l'animation que nous avons actuellement, elle fait du sur-place. Sa vitesse de déplacement sera augmenté.
|
Ur Body Is Ready |
scrapi -
posté le 03/03/2009 à 21:58:02 (0 messages postés)
| | "Bonjour, voilà une vidéo. Surtout ne tenez pas compte de ce que vous voyez".
Y a un truc qui cloche mais quoi !?
|
Lufia -
posté le 03/03/2009 à 22:06:12 (5792 messages postés)
| Un Oniromancien. PVs 1, Attaque 0, Défense 0. | Les briques sous les arches du pont, c'est vraiment super bizarre. Le personnage qui "glisse" par moment aussi. Ce serait bien d'avoir une vidéo du produit "fini", parce que là...
J'aime bien l'animation quand le menu apparaît. Ca donne du dynamisme ce genre de conneries.
|
Une signature ? Pour quoi faire ? |
Neo_Sephiroth -
posté le 04/03/2009 à 02:01:11 (1000 messages postés)
| Nova_Proxima | Citation: C'est juste un foure-tout, faut pas prendre en compte à la lettre ce que vous voyez. |
Citation: "Bonjour, voilà une vidéo. Surtout ne tenez pas compte de ce que vous voyez". |
C'est pas le même sens du tout.
C'est une démonstration, c'est pas définitif, peut être même peu représentatif, mais ça donne une idée du truc, y à rien qui cloche.
Je trouve la vidéo très bien foutu, l'apparition du menu, les équipements sont très beau.
La démarche zarb fait parti des Castelvania c'est donc dans l'esprit.
Les musiques sont bonnes aussi.
Bonne continuations.
|
30 EUROS |
TLN -
posté le 04/03/2009 à 08:33:53 (16338 messages postés)
- | Architecte d'Outre-Mondes | Yeah, GG ce le menu, moi j'le trouve bien fichu mine de rien ^^
|
Apôtre du Grand Kirby tkt. | Aller à la page 1 2 3 4 5 6Index du forum > Jeux en développement > [RMVX] Castlevania: Moonlight Requiem
|