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Commandes d'évènement

Cette page se veut la plus complète possible au sujets des commandes d'évènements de RPG Maker XP. N'hésitez pas à ajouter toutes vos petites astuces !
Elle se base sur la traduction Bodom Child/Rabbi. Pour un aperçu plus bref, rendez vous sur le guide L'interface de RPG Maker XP.

Page 1


1.Afficher un Message
Cette commande permet d’écrire un message qui s’affichera en jeu.

2.Proposer un choix : Cette commande permet de proposer un choix durant un dialogue.

3.Entrer un nombre : Permet de faire entrer un nombre par le joueur de 1 à 8 chiffres.

4.Options d’affichage des messages : Permet de positionner ses messages dans la fenêtre et de dire si oui ou non ils auront un windowskin.

5.Demander l’appuie d’une touche : Permet d’enregistrer dans une variable la touche pressée.

6.Attendre : Permet d’attendre un certain laps de temps avant de lancer la commande suivante.

7.Insérer un commentaire : Permet de mettre du texte pour s’y retrouver dans son code, celui-ci ne sera pas lu par le programme.

8.Conditions : Cette commande permet d’introduire des conditions dans la programmation afin d’effectuer des commandes selon certaines conditions, si ces conditions ne sont pas remplies le jeu sautera les commandes inscrites dans la partie sous l’influence de la condition.

9.Boucle : Permet de faire une boucle qui se répétera sans cesse jusqu’à temps que la boucle soit arrêtée.

10.Sortir de la boucle : Rompre une boucle précédemment créée.

11.Stopper tout les évènement : Comme son nom l’indique, cette commande stoppera tout les évènements.

12.Effacer cet évènement : Tout est dans le nom.

13.Appeler un évènement commun : Permet de déclencher à distance événement commun.

14.Mettre une étiquette : Permet de mettre un point dans le code (une ancre) qui servira pour faire des boucle, retour ou flashforward dans le code.

15.Aller à l’étiquette : Ce rendre à l’étiquette précédemment créée.

16.Gestion des interrupteurs : Permet de créer, modifier, activer et désactiver des interrupteurs (appelés aussi switchs).

17.Gestions des Variables : Permet de créer, modifier, appliquer une valeur à une variable.

18.Gestion des interrupteurs locaux : Permet d’activer et désactiver des interrupteurs locaux.

19.Ajouter/retirer monnaie : Permet d’ajouter ou retirer un nombre défini de monnaie au joueur.

20.Ajouter/retirer objets : Permet d’ajouter ou retirer un nombre défini d’objets au joueur.

21.Ajouter/retirer armes : Permet d’ajouter ou retirer des armes à l’équipement du joueur.

22.Ajouter/retirer armures, boucliers : Permet d’ajouter ou retirer des armures ou boucliers à l’équipement du joueur.

23.Modifier l’équipe : Permet d’ajouter ou retirer des membres du groupe.

24.Changer l’apparence des fenêtre : Permet de changer de windowskin.

25.Changer la musique des combats : Tout est dit.

26.Changer la musique de victoire : idem

27.Autoriser/interdire la sauvegarde : Désactive/réactive la sauvegarde (pratique pour faire un système de sauvegarde à la ff).

28.Autoriser/interdire menu principal : Désactive/réactive l’affichage du menu.

29.Activer/désactiver les combats : Désactive ou réactive les combats.


Page 2


30.Téléporter l’équipe : Cette commande sert de passage d’une map à l’autre.

31.Modifier position d’un événement : Permet de téléporter un événement quelque part sur la map

32.Faire défiler la carte : Cette commande permet de faire déplacer la caméra d’un nombre de carreau déterminé.

33.Modifier les propriétés de la carte : Permet de définir le Panorama, le brouillard et l’arrière plan de combat.

34.Modifier le ton du brouillard : Permet de modifier le ton du brouillard en jouant sur les couleurs et le taux de saturation.

35.Modifier l’opacité du brouillard : Rend le brouillard plus ou moins transparent.

36.Afficher une animation : Permet d’afficher une animation.

37.Modifier la transparence du héros : Permet d’activer ou désactiver la transparence du charset du héros.

38.Déplacer/modifier un événement : Permet de faire bouger un événement.

39.Tout déplacer : Obliger tout les événements à finir leur mouvement.

40.Préparer la transition : Permet de préparer la transition.

41.Exécuter la transition : Définis la transition à exécuter.

42.Modifier le ton de l’écran : Permet de jouer avec les tons des couleurs Rouge, vert et bleu ainsi que la saturation.

43.Flasher l’écran : Cette commande génère un flash de la couleur et la durée voulue

44.Faire trembler l’écran : Cette commande permet de faire trembler l’écran une durée déterminée avec une force et une vitesse précise.

45.Afficher une image : Permet d’afficher une image à des coordonnées précises ou selon des valeurs de variables ainsi que de lui appliquer des effets de rotation et/ou des effets de vagues. Chaque image porte un numéro.

46.Déplacer/modifier une image : Permet de déplacer une image aux coordonnées précises ou selon des valeurs de variables ainsi que de jouer sur sa taille, l’opacité et le type de transparence.

47.Faire tourner une image : Permet d’effectuer un mouvement de rotation sur une image. La rotation peut s’effectuer vers la gauche ou vers la droite.

48.Modifier le ton d’une image : Permet de jouer avec les tons des couleurs Rouge, vert et bleu ainsi que la saturation de l’image.

49.Effacer une image : Efface l’image au numéro indiqué.

50.Effets météorologiques : Permet de générer de la pluie, de la tempête ou de la neige et d’en choisir l’intensité.

51.Jouer un fond musical : Fais jouer une musique sélectionnée.

52.Faire disparaître un fond musical : Permet de stopper une musique à l’aide d’un « dégradé de volume » sur un temps donné.

53.Jouer un fond sonore : Permet de faire jouer un fond sonore.

54.Faire disparaître un fond sonore : Permet de stopper un fond sonore à l’aide d’un « dégradé de volume » sur un temps donné.

55.Mémoriser un fond musical/sonore : Permet de mémoriser la musique ou le fond sonore en cours.

56.Jouer une musique/fond sonore mémorisée : Permet de jouer la musique ou le fond sonore mémorisé(e).

57.Jouer un effet musical : Permet de faire jouer un effet musical.

58.Jouer un effet sonore : Permet de faire jouer un effet sonore.

59.Arrêter effet musical/sonore : Stoppe l’effet musical/sonore en cours.

Page 3

60.Démarrer un combat : Cette commande force le démarrage d’un combat

61.Appeler un magasin : Cette commande permet de mettre en place un magasin.

62.Entrer le nom d’un héros : Permet d’entrer le nom d’un héros.

63.Modifier les PV : Permet de faire des dégâts ou régénérer les PVs de toute l’équipe ou d’un personnage en particulier.

64.Modifier les PM : Permet de réduire ou régénérer les PMs de toute l’équipe ou d’un personnage en particulier.

65.Modifier le statut : Permet d’infliger un statut à toute l’équipe ou un membre en particulier.

66.Soigner complètement : Redonne tout les PVs et PMs à toute l’équipe ou un personnage en particulier.

67.Ajouter/retirer points d’expérience : Permet d’ajouter ou retirer des points d’expériences au groupe ou à un personnage en particulier.

68.Modifier le niveau : Permet de modifier le niveau d’un personnage.

69.Modifier une caractéristique de base : Comme son l’indique, permet de modifier une caractéristique de base (PV max, PM max, attaque, etc…) à un personnage en particulier.

70.Ajouter/retirer une compétence : Cette commande sert à ajouter ou retirer une compétence d’un personnage.

71.Modifier l’équipement d’un héros: Permet d’équiper ou déséquiper l’équipe ou un personnage en particulier.

72.Modifier le nom d’un héros : Permet de changer le nom d’un personnage.

73.Modifier la classe d’un héros : Permet de modifier la classe d’un héros.

74.Modifier l’apparence d’un héros : Permet de changer le charset d’un héros.

75.Modifier les PVs d’un ou des monstres : Permet d’augmenter ou de réduire les PVs d’où ou plusieurs monstre(s) manuellement ou avec une variable.

76.Modifier les PMs d’un ou des monstres : Même principe que précédemment, permet d’augmenter ou de réduire les PMs d’où ou plusieurs monstre(s) manuellement ou avec une variable.

77.Modifier le statut d’un ou des monstres : Inflige ou retire un statut à un ou plusieurs ennemie(s).

78.Soigner complètement monstre(s) : Redonne tout les PVs et PMs à un ou plusieurs monstres.

79.Faire apparaître un monstre cachés : Rend visible, un monstre cachés durant le combat.

80.Transformer un monstre : Transforme un monstre en un autre monstre.

81.Afficher une animation de combat : Permet d’afficher une animation de combats même hors de combats.

82.Blesser équipe/monstres : Blesse un ou plusieurs membres de l’équipe, ou blesse un ou plusieurs monstres selon un montant de dégâts à définir manuellement ou par variable.

83.Forcer héros/monstre à faire : Force un héros ou un monstre à exécuter une action définies.

84.Fin du combat : Arrêt du combat.

85.Ouvrir le menu principal : Permet d’accéder au menu principal.

86.Ouvrir le menu de sauvegarde : Permet d’accéder au menu de sauvegarde.

87.Fin du jeu : Termine le jeu (game over).

88.Retourner à l’écran titre : Retourne à l’écran titre.

89.Insérer un script : Permet d’insérer un script au cours du jeu.




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