Domaine concerné: script Logiciel utilisé: RPG Maker MZ Salutations
Une question technique (encore) sur le plugin Alpha NET Z (multijoueurs en ligne).
Je veux que quand on crée un serveur celui-ci soit joignable seulement si un événement se produit en jeu.
Par exemple : un interrupteur quand il est activé permet de se connecter au serveur, et quand cet interrupteur est désactivé on ne peut plus s'y connecter.
Merci bien :-D
Cdlt, Cantix.
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