Parce que t'as que 8 choix par défaut.
Je suppose que tu parles d'un branchement conditionnel dans un event.
Il faut jongler avec deux listes de choix, une entrée "suivant" dans la première liste amenant à afficher la deuxième liste, une entrée "précédent" dans la deuxième liste (associée à un saut d'étiquette) et placer une étiquette avant la première liste.
Ou alors, utiliser un plugin, mais ça se fait très bien en event.
Edit
Ok, j'y étais pas du tout. tu parles d'une condition et pas d'un choix.
Les ennemis 1. 2. et de la condition sont les identifiants des ennemis d'une troupe donnée.
Si tu veux choisir une troupe, cf au-dessus.
Sinon, tu veux faire quoi au juste ?
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