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Index du forum > Entraide > [RESOLU] [RM2k3] Importation d'image impossible [RÉSOLU]


Sylphlorian - posté le 15/12/2018 à 14:07:11 (254 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Logiciel
Logiciel utilisé: RM2k3

Bonjour.

Pour des questions de mapping, je souhaite importer des images dans RM2k3 pour les superposer et qu'elle défilent avec la map. Jusque là aucun problème j'y arrive. J'y suis toujours arrivé !

Mais depuis hier je souhaite importer des images un tout petit peu plus grande (genre : 400*560). Mais impossible !
image

Je me suis renseigné, et divers personnes sur des forums expliquent que ce message de bug a toujours été un erreur de traduction. Le problème ne vient d'autant pas plus de la taille de l'image car 400*560 ça reste très petit, même pour RM2k3.

Le problème vient de "l'indexation" en 256 couleurs. Pourtant je n'ai jamais eu de problème avant à passer en 256 couleurs !

Genre sur Photoshop:

Spoiler (cliquez pour afficher)



Ou sur Photofiltre (que j'utilise plus pour cette option car très rapide)

Spoiler (cliquez pour afficher)



Je vous demande donc :
— Avez-vous déjà eu ce problème ?
— Avez-vous une méthode infaillible pour qu'RM2k3 accepte bien l'importation de vos images ?

Merci.

* * *

EDIT : en fait je viens d'essayer d'importer une image d'un projet RM, qui fonctionne évidemment (j'ai essayer avec une image d'Aëdemphia). Et pareil : taille de l'image non conforme. Je comprends vraiment pas d'où ça vient alors. Je sais que Nonor travaille avec une version un peu transformée mais tout de même ! Que RM m'empêche d'importer des image un peu plus grande que la résolution d'écran de base me parait aberrant.

EDIT 2 : bon c'est résolu pour le moment j'ai copié collé direct dans le dossier picture (merci Anton !) et ça passe. Même si ça ne résout pas tout à fait le problème.

Projet perso : Kontadenn ar Stered [RM2K3] | Projet en commun avec PurpleHills : Zytlena's Chronicles [Unity3D]


Verehn - posté le 15/12/2018 à 15:31:07 (9056 messages postés) - honor -

❤ 0

Vhehrhehn

Citation:

EDIT 2 : bon c'est résolu pour le moment j'ai copié collé direct dans le dossier picture (merci Anton !) et ça passe.


Pour ceux qui sont intéressés: la solution était de placer le fichier directement dans le dossier Pictures plutôt que de passer par RM. Si on veut mettre une couleur de transparence sans passer par RM il faut désigner la couleur d'indice 0 avec un logiciel de retouche.

imageElle est en haut à gauche sur cette image.

Eldrao ~ PakuPaku ~ Winged Light ~ Ruin ~ Ma galerie ~ LTDAD ~ Don de graphismes plateforme 2D

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