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Index du forum > Entraide > [RM 2003] Problème de son


Orcalian - posté le 03/03/2014 à 23:19:26 (52 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: gestion des bgm
Logiciel utilisé: RM 2003
Bonjour, bonsoir,
Voila je viens vers vous car j'ai un problème au niveau des musiques dans RM 2003.
Je m'explique j'utilise une musique "Jitem" dans évènement commun que j'apelle ensuite
plusieurs fois dans le jeu (pour les coffres en l'occurence).
Le problème est que maintenant je ne peux plus continuer une partie sans que
le jeu débute par la musique en question.

Voila j'aurais bien vos avis et conseils parce que je vous avoue que là ca me saoule.
D'autant plus que maintenant j'ai supprimé toute trace de l'appel de la musique
(que ce soit dans un event commun ou non et qu'elle reste cette petite salope :quoi?:grah2:fache3:fache2 dsl c'est la rage du maker bon sur ce je vous laisse je retourne maker)

http://i46.servimg.com/u/f46/16/86/71/34/baania10.png


Anton_ - posté le 03/03/2014 à 23:55:39 (1521 messages postés)

❤ 0

Petite solution fastoche :
Met la musique d'obtention d'item dans le dossier "sound" (le fichier doit être un .wav) et tu joues ce son quand tu ouvres un coffre.
La musique ne se coupe pas totalement, mais s'atténuera un peu automatiquement lors de son déclenchement. Au moins, le son ne se répétera plus en boucle.

PS : tu ne connais pas encore la véritable rage du maker. ça viendra un jour.

Raetribution | Megamike || tutos : 1 2 || TowerClimb cé bien || Rang Master sur TGM3.


Gurraë - posté le 04/03/2014 à 03:25:14 (2094 messages postés)

❤ 0

(RIP)

Orcalian a dit:


elle reste cette petite salope :quoi?:grah2:fache3:fache2



:friteuse.

(RIP)


Orcalian - posté le 04/03/2014 à 08:33:34 (52 messages postés)

❤ 0

Bon et bien tester et à première vue le problème n'est plus (youpi mais j'ai quand même perdu mes coffres) du coup je vous remercie et je retourne maker en attendant une sortie improbable de mon jeu allez tcho et à plus

http://i46.servimg.com/u/f46/16/86/71/34/baania10.png

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