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Index du forum > Entraide > [RMXP] Ralentissements Importants


Lambdadelta - posté le 24/03/2013 à 22:08:07 (25 messages postés)

❤ 0

Domaine concerné: Event/Script
Logiciel utilisé: RMXP
Bonjour, j'ouvre ce topic car mon jeu est actuellement sujet à des ralentissements importants, aussi gênants que communs.

Ils surviennent à deux moment précis :

- à chaque fois que l'équipe change de zone (est téléportée dans une autre map)
- à la fin de chaque combat, avant que la musique de victoire ne survienne

Leur longueur est variable, c'est dans tous les cas très longs mais ils peuvent des fois faire carrément planter le jeu, auquel cas le message d'erreur "le script comporte une erreure rmxp " apparait.

J'ai tenté de comprendre la cause de ces lags, d'abord en virant les quelque scripts que j'ai installé. Mais ça n'a pas changé grand chose.
J'ai aussi installé un script anti-lag, qui s'avère de toute façon assez peu approprié puisqu'il gère les ralentissements inhérents à une surcharge d'évènements, de ce que j'ai compris.

Je suis donc un peu désemparé, je vois pas quelle peut être la cause de ces problèmes.

Mon PC est puissant, le jeu comporte peu de scripts et je ne truffe jamais les maps d'évènements.

Une idée ?

Merci d'avance.


kilam1110 - posté le 24/03/2013 à 23:00:47 (9159 messages postés)

❤ 0

Citation:

RMXP


Citation:

ralentissements importants



Pléonasme.

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Estheone - posté le 25/03/2013 à 00:10:54 (312 messages postés)

❤ 0

Tout ce que je peux te dire pour l'instant c'est que la source du problème est probablement un script que tu as rajouté qui est appelé lors du chargement d'une map.
Essaie de repérer les scripts ajoutés qui modifient des classes comme Game_Map, Spriteset_Map ou Scene_Map.

Et si tu vois vraiment pas, envoie un lien vers le projet.
C'est le genre de problème qui peut avoir 10000 causes, impossible de t'aider davantage avec le peu d'informations que tu donnes.

Wandering Souls : Jeu complet / Topic sur Oniro

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