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Reprise du message précédent:

Azaki - posté le 24/08/2013 à 15:34:49 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Non non, pas du tout: la première est une ancienne amie du héros qui avait besoin de compagnie une fois que je l'ai guérie, et l'autre était une serveuse/paysanne que j'ai sauvé de bandits, et qui, une fois avoir bu du vin, est devenue un peu plus... ouverte. :F

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Suite du sujet:

Azaki - posté le 24/08/2013 à 16:01:19 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

J'verrai si j'ai le temps de faire un rapport. ^^

Sinon saute sur l'occasion et achète le(s) sur steam, le 1 ne coûte que 2€ là, par exemple.

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² - posté le 24/08/2013 à 19:06:24 (7277 messages postés)

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Hibernatus.

Le Witcher 2 enhanced edition s'en sort avec des honneurs inattendus sur 360. Compte tenu de l'âge de la machine, tous les espoirs sont encore permis. Il est vrai qu'à défaut de bien accrocher au jeu, je l'ai trouvé particulièrement bien optimisé et agréable à l'oeil.

Ai fini un cycle complet du dogme du dragon. Marrant ça comme le jeu ressemble à dark souls sur certains points. La notion de cycle est même mieux exploitée, les différentes fins collent logiquement à tout ce qui arrive au début. Un léger mauvais point par contre pour le système d'affinité, on dirait qu'il manque un bout dans le post game qui le rend assez illogique : après le faux générique de fin, le personnage lié se retrouve dans la maison du héros mais il reste bloqué sur le même script : deux lignes de dialogue, se contente d'attendre dans la maison et suit parfois le héros dans l'enceinte du village. On ne peut même pas examiner son propre lit pour passer une folle nuit ni même pour dormir tout court : il faut aller payer à l'auberge voisine pour ce faire. (vrai quoi, après une scène surprenante au feu de camp, on est en droit d'imaginer, d'attendre que le lien de l'insurgé fasse un peu mieux que garder la maison comme un épagneul et lancer un youhou, merci ! à toute forme de sollicitation !)

Wahahahahaha !!!

Snif...

Ko!N


GeckoEssence - posté le 25/08/2013 à 01:37:00 (10274 messages postés)

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Le premier aussi est cool, sur PC y a un éditeur de niveaux dans la version enhanced (jamais testé mais ça a l'air kewl)

Su run vieux pc portable ça tournait impeccablement bien, faut penser au patch pour le 1 si on a Windows 7. Patch dispo partout sur le web.


² - posté le 25/08/2013 à 10:03:03 (7277 messages postés)

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Hibernatus.

Normal, c'est pour éviter de griller complètement les composants, la carte graphique en premier. Enfin c'est une veille prolongée forcée, pas une extinction complète.

Ko!N


Azaki - posté le 25/08/2013 à 13:55:05 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Quelqu'un a un patch pour les voix de The Witcher ? Les voix françaises deviennent assez lourdingues, surtout en ce qui concerne Geralt. :/

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Tyroine - posté le 25/08/2013 à 14:00:00 (10311 messages postés)

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Gaga de son chachat

Dans une nouvelle partie t'as normalement le choix entre trouzemille langues notamment le polonais qui est le doublage natif du jeu.

Moi je les aime bien les voix françaises, surtout Geralt :p

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.


Azaki - posté le 25/08/2013 à 19:08:28 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Tu l'as démonté et viré toute la poussière, pour voir ?

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Azaki - posté le 26/08/2013 à 23:53:55 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Bon, un petit retour sur The Witcher après 22h de jeu. Je suis arrivé au début du chapitre 3.

Alors pour moi, le jeu est vraiment génial. La narration, les combats, toutes les interactions possibles... c'est juste dantesque ! Et il paraît que le deuxième opus est encore mieux ! J'ai hâte de me lancer dedans.

En ce qui concerne la narration, c'est une des premières fois où je joue à un jeu dont les choix ont des conséquences cruciales. Faire le mauvais choix au mauvais moment, c'est parfois se jeter dans la gueule du loup et mourir. Le plus fou dans ce système, c'est que les conséquences ne se voient que bien plus tard, du coup on ne peut pas vraiment revenir en arrière si un choix nous paraît pourri par la suite, il faut forcément faire avec ! Il y a apparemment plusieurs choix possibles, on peut choisir son camp de bien des façons différentes, s'orienter en politique... c'est juste dingue !

Pour les combats, c'est du "clique pour taper", sauf qu'il y a un système de combo vraiment pas mal. Lorsque le curseur représente un glaive enflammé, il faut re-cliquer et ça permet de lancer une attaque à suivre. On peut augmenter la durée/puissance/etc des combo via le système de level-up (à chaque niveau on obtient des points à distribuer, et on peut choisir de les investir dans plus de puissance, plus de coups, etc.). En plus de ça, le sorceleur possède plusieurs armes avec lui (jusqu'à 4), ce qui permet de s'adapter à toute situation. Perso je n'utilise que mes deux épées (une d'acier pour les humains, un d'argent pour les monstres), car elles permettent d'utiliser les styles de sorceleurs, qui vont adapter nos attaques à ce qu'on cogne: un ennemi balèze ? Style puissant. Un super souple qui mise sur l'esquive ? Style agile (je crois que c'est ce nom). Un groupe d'ennemis faiblards ? Style de groupe. Et chaque style a son arbre de compétence propre ! Sachant que le style d'acier est différent du style d'argent (puisque c'est censé être utilisé suivant le type d'ennemi), il faut compter pas moins de 6 choses à augmenter pour parfaire le(s) style(s) qui nous plait/plaisent.
On peut également esquiver, avec diverses pirouettes, mais perso j'ai du mal, donc je fonce dedans (et crève souvent :F).

Au niveau des interactions, il faut savoir que chaque personne a quelque chose à dire: sur la faune et la flore, sur vous-même (le héros est amnésique, mais apparemment c'était un sorceleur extrêmement connu auparavant), sur les personnages importants, des rumeurs... parfois il partageront des recettes, des quêtes annexes et bien d'autres ! Il est possible de jouer au poker de dés, gagner de l'argent en faisant une sorte de boxe clandestine... c'est vraiment pas possible de s'ennuyer dans ce jeu. Ah, et on peut collectionner les cartes, aussi (qu'on obtient en couchant avec une femme, il s'agit d'une illustration d'elles en fine tenue :F ).
Un des élément les plus importants est l'alchimie. Ça permet de créer énormément de choses (potions, bombes...), afin que l'on puisse s'adapter à chaque situation. Je l'utilise peu puisque j'ai pas vraiment envie de farmer des éléments (et l'intrigue est vraiment prenante, donc je trace un peu, je suis seulement ralenti par la recherche et l'accomplissement des quêtes annexes qui fourmillent).

Les seuls points noirs que je pourrais trouver sont que souvent, on nous demande de faire des aller-retour, et personnellement ça me gave (c'est possible d'optimiser ses trajets, mais encore faut-il tout avoir au bon moment), et que le monde n'est pas réellement ouvert (on pourrait plus appeler ça des "zones ouvertes"), mais ça convient plutôt pas mal au jeu finalement, ça permet de vraiment bien le remplir. J'ai appris que The witcher 3 sera un monde ouvert... du coup j'ai hâte d'en savoir plus.

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Tyroine - posté le 27/08/2013 à 01:12:11 (10311 messages postés)

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Gaga de son chachat

Ça fait plaisir de voir que tu t'amuses sur The Witcher, j'avais fait un feedback à peu près similaire à l'époque où je précisais en plus que l'OST est vraiment unique et superbe :)

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Zeus81 - posté le 27/08/2013 à 01:41:24 (11071 messages postés)

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Et inexistante, tu l'entends que sur l'écran titre.


Tyroine - posté le 27/08/2013 à 02:50:33 (10311 messages postés)

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Gaga de son chachat



1h15 d'OST sur l'écran-titre seulement.

Hmhm. Non on a pas joué au même jeu.

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Azaki - posté le 27/08/2013 à 09:48:35 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

J'ai aussi oublié de parler de l'ambiance, plutôt sombre et vraiment prenante également.
Ah, et l'ost est vraiment pas mal aussi.

D'ailleurs, ce jeu me donne envie de me refaire Fable. xD

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Tyroine - posté le 27/08/2013 à 19:13:52 (10311 messages postés)

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Gaga de son chachat

Du coup ça y est je me suis enfin lancé pour de vrai sur The Witcher 2, j'avoisine déjà les 10 heures de jeu et j'ai toujours pas fini le premier acte.

Pfou ! Excellent jeu pour le moment, tellement complet et complexe que c'en est franchement déroutant. Graphiquement je fais tourner en ultra sans problème donc c'est une véritable claque, le gameplay est foutrement dynamique et pas forcément bourrin. J'ai passé mes 4 premières heures à crever en boucle parce que je bourinais comme dans un BTA et que je me préparais pas à l'avance par le biais de l'alchimie ou encore que je me suis pas penché sur l'achat / amélioration / création des équipements.

Mine de rien c'est un aspect du jeu de longue haleine quand on sait pas trop comment s'y prendre, j'ai perdu pas mal de temps à tourner dans tous les sens pour trouver les bons marchands, les bons matériaux ou encore ce rogntudju de libraire qui vend les informations utiles contre les monstres. Bref, une fois tous ces aspects appréhendés, on peut se jeter à corps perdu dans la bataille et les combats sont assez grisants, même si une fois encore pas très simples dans les combats de groupe. Et je joue en difficulté normale ! J'ose même pas imaginer la difficulté max.

L'ambiance et les dialogues sont encore meilleurs que dans le 1. C'est cru, c'est crade, c'est sombre : j'adore !

Ah et j'ai arrêté de faire ma mauvaise tête, finalement la VF commençait à me lourder et comme y'avait le choix avec les doublages anglais, j'ai changé... Et je le regrette pas ! Ils sont de loin largement meilleurs, le doublage est de qualité, ça donne presque l'impression d'être en plein Games Of Thrones :) Les musiques pour le moment sont aussi cools même si franchement moins mémorables que le premier opus. Aaah, les musiques de Wyzima...

Bref, j'ai quasiment fini d'écumer toutes les quêtes secondaires de Flotsam, encore quelques bras de fer, une deuxième épave à trouver et je vais pouvoir enfin rendre visite à ce gros porc de Loredo (objectif disponible depuis que je suis arrivé, quasiment xD Mais j'aime prendre mon temps). Bon par contre le taux de proies sexuelles semble quasi inexistant si ce n'est en passant par le bordel, c'est fort dommage ! Mais j'imagine que ça va se décanter par la suite.

Ah et je pense que je vais me faire arracher les dents mais... je joue à la MANETTE Xbox360. Oui messieurs dames!

Et honnêtement, je préfère largement jouer comme ça. Le premier Witcher ça passait au clavier souris, mais là y'a tellement de boutons et de menus que ça me lourde sévère de devoir tout configurer pour m'y retrouver, et vu que le jeu est pensé consoles... Ben je me suis laissé tenter, franchement c'est pas la mort. Et la maniabilité aux sticks avec tout le gameplay qui gravite autour pendant un combat est vraiment agréable et réactive, au clavier j'm'en sortais pas.

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² - posté le 27/08/2013 à 20:07:07 (7277 messages postés)

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Hibernatus.

ce que je faisais à l'époque où je jouais encore sur PC... le clavier/souris au début avant de découvrir que dans beaucoup de cas, jouer au pad est différend mais beaucoup plus intuitif et pas forcément handicapant, surtout si le jeu intègre correctement ce gameplay.

Bon évidemment pour des machins comme I-war, c'était impossible ou alors l'aurait fallu un supermégapad à 50 boutons. parfois, on peut pas.

Un jour peut-être j'essayerais de le terminer sur console. pour l'instant j'accroche toujours pas, de façon j'ai nettement mieux à faire.

Ko!N


Sylvanor - posté le 27/08/2013 à 20:27:04 (24590 messages postés) - webmaster -

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Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît)

Avec Hyvenos on a passé une journée en gros sur The Witcher (loin d'avoir fini le premier acte) et franchement les menus à la manette c'était hyper galère. On aurait dit qu'il y avait une sorte de lag dans les déplacements des menus, vraiment lourd.
Hors menu ça allait, c'était jouable.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ


Tyroine - posté le 27/08/2013 à 23:19:42 (10311 messages postés)

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Gaga de son chachat

Oui c'est vrai il y a une toute petite latence dans les menus assez énigmatique, mais je m'y suis habitué malgré tout :)

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Diamonds - posté le 28/08/2013 à 13:41:53 (2420 messages postés)

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J'ai eu l'occas' de finir Thomas Was Alone et, franchement, je suis tombé sous le charme. Au-delà du fait d'aimer l'univers visuel et sonore du titre, le rapport entre la narration et level design m'a énormément plu. J'ai trouvé que les personnages visaient juste, en terme de caractère, et je me suis vraiment pris d'affection pour eux au gré des situations que le jeu propose.

Si vous avez envie d'une petite touche de douceur pour quelques heures, c'est une alternative intéressante. :)

Games and Headphones // Portfolio


Azaki - posté le 30/08/2013 à 21:45:35 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Je viens de terminer The Witcher, au bout de 45h de jeu. C'était intense.

J'ai torché un peu la fin parce que j'voulais vraiment voir le bout de cette intrigue vraiment bien ficelée, qui te renvoie dans la tronche tout choix que tu as fait le long du jeu. Et ça, c'est extraordinaire, parce que les choix ont vraiment une réelle importance (prends ça dans les dents, Skyrim).
Maintenant il me reste à terminer toutes les quêtes annexes, avoir les deux autres fins différentes, et me faire les 6 aventures supplémentaires inclues dans l'enhanced edition. Je regrette de ne pas avoir joué à ce jeu avant tant il est bien !

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Tassle - posté le 30/08/2013 à 21:50:10 (5234 messages postés)

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Disciple de Pythagolf

Ah j'en suis au dernier chapitre, je pense bientôt arriver à la fin. ^^

~~


mr drerrawyn - posté le 31/08/2013 à 00:29:07 (1694 messages postés)

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Le

J'ai enfin reçu Divinity II Ego Draconis, je le garde sous blister, on sait jamais...
En fait je reçois The Dragon Knight Saga dans la semaine, que je déballerai. (Ego Draconis etait à 1.30 alors bon...)


Kenetec - posté le 31/08/2013 à 14:32:08 (13003 messages postés)

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~°~

Je viens (enfin) de terminer Persona 4 Golden.

Nom de dieu que ce jeu était long.
83 heures pour le finir, sachant que j'ai fait presque aucune quêtes annexes ou de trucs secondaires.
Je crois que c'est le jeu le plus long que j'ai jamais fait, il m'a fallu quasiment 6 mois. X)

Mais au final c'était juste excellent.
C'était le premier Persona que je faisait, j'ai eu un peu peur au début, le jeu est long à démarrer.
Mais peu à peu j'ai commencé à digérer et apprécier les mécanique de jeu, le mélange Dungeon-RPG/Simulation de vie.

L'histoire est vraiment sympa, les personnages réussis et attachants. On a vraiment l'impression de faire partie d'une bande de potes à la fin. Sans oublier les musiques, excellentes, et l'ambiance globale du jeu, les scènes marrantes etc ...
Et c'est vraiment le jeu idéal à faire sur une console portable. Par petite session comme ça de temps en temps.

Vivement le 5. :sourire2
En attendant je vais essayer l'Animé et le Arena sur PS3.

Le Miroir de Philéas (Jeu complet)


Azaki - posté le 31/08/2013 à 15:46:53 (13139 messages postés)

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Nazi Nietzschéen

Essaie le 3 aussi, il vaut vraiment le coup d’œil.

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Kenetec - posté le 31/08/2013 à 16:00:04 (13003 messages postés)

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~°~

Pourquoi pas.
Mais il coute encore 30 € sur le Playstation Store. :s
Un peu cher je trouve.

Le Miroir de Philéas (Jeu complet)


² - posté le 01/09/2013 à 19:32:47 (7277 messages postés)

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Hibernatus.

Aha, démarré ce fameux et tant attendu rayman legends...
dessin animé haut de gamme fait main et parfaitement animé et mis en musique est encore en-dessous de la vérité. Quand on voit ça, c'est à se demander si la prochaine génération de consoles est vraiment utile pour améliorer le rendu.

PAR CONTRE

ce n'est pas un jeu à faire en longues sessions. Il s'apprécie plus par petits bouts, castle rock avec la sono presque à fond, ça n'a pas de prix. Pas encore testé le multi mais ça va pas tarder je pense.

Et ça tombe bien pour continuer le new game+++ de dragon's dogma, troisième génération d'insurgé. Il reste encore l'ur à démolir, la quatrième fin à trouver et l'épisode dark arisen à faire vu que cette longue extension souffre d'une publicité mensongère : au niveau 50 ou même 65 on se fait caraméliser au bout de trois salles tellement que c'est dur. Une occasion pour prendre le jeu à contresens, l'insurgé est un gamin d'un mètre quarante correspondant plus ou moins au sourcelier du disque-monde (même nom : Thune). La majorité des joueurs opte soit pour une bimbo, soit pour un guerrier/mage/autre de taille habituelle avec l'équipement et les stats habituelles qu'on retrouve partout. Jouer un gamin qui regarde tout le monde dans le blanc du nombril n'a en fait qu'un inconvénient : il ne peut pas porter très lourd et en champion, les armes sont deux fois plus grande que le porteur. Mais pour le reste c'est en fait une vraie machine à tuer hyper rapide et qui récupère plus vite que les autres. Dézingue deux cyclopes en trois coups de foudre et passe même dans les trous de gobelins pour les prendre à revers. Mais plus petit que le soupirant visé...
New game+++. encore deux générations et je rattrape Dark souls.

Et jedreudi saint rows débarque en companie de skyrim en version legendary (un échange avantageux pour avoir tous les bouts en plus). Parce que même si on s'y emmerde un peu et que les combats contre dragons risquent de friser le ridicule après le jeu en cours, il a l'avantage d'être rentable parce que ça dure longtemps...

Ko!N


Tyroine - posté le 01/09/2013 à 19:36:45 (10311 messages postés)

❤ 0

Gaga de son chachat

Bavoui, j'ai même relu le topic Skyrim et à l'époque tu semblais plutôt bien apprécier ^^

~ Ma chaîne youtube sur les jeux-vidéos divers zévariés.

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