Night.png);">
Apprendre


Vous êtes
nouveau sur
Oniromancie?

Visite guidée
du site


Découvrir
RPG Maker

RM 95
RM 2000/2003
RM XP
RM VX/VX Ace
RM MV/MZ

Apprendre
RPG Maker

Tutoriels
Guides
Making-of

Dans le
Forum

Section Entraide

Tutos: Checklist de la composition (...) / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 8 / Sorties: Dread Mac Farlane - episode 7 / Jeux: Ce qui vit Dessous / News: Quoi de neuf sur Oniromancie (...) / Chat

Bienvenue
visiteur !




publicité RPG Maker!

Statistiques

Liste des
membres


Contact

Mentions légales

451 connectés actuellement

29380404 visiteurs
depuis l'ouverture

9771 visiteurs
aujourd'hui



Barre de séparation

Partenaires

Indiexpo

Akademiya RPG Maker

Blog Alioune Fall

Fairy Tail Constellations

Alex d'Or

Leo-Games

Offgame

Lunae - le bazar d'Emz0

Le Temple de Valor

Tous nos partenaires

Devenir
partenaire



Messages postés par Keilrod
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 566

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Posté dans Screen de la semaine - Nylu ~ Mont Saisissant

Keilrod - posté le 18/12/2019 à 14:59:24. (2234 messages postés)

@Nanaky : Bravo c'est du très bon boulot ça. Tous ces systèmes ont l'air vraiment chouette ! Le système de saut me rappelle de loin Sword Of Mana sur GBA que j'avais extrêmement aimé dans ma tendre adolescence.

@Tyroine : C'est joli et le mapping est bien, c'est d'ailleurs bien au dessus des mapping de l'époque (en 2007/2008 je pense) où je jouais à Slayer Online et que je passais mon temps (comme un noob) à PK dans la forêt au nord de la zone de départ... mais c'était bien drôle !
Ils ont enfin mis la magie d'ailleurs ? :F

@Nemau : Simple et efficace ! C'est mignon même. :)

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Les seins

Keilrod - posté le 14/12/2019 à 13:15:49. (2234 messages postés)

"Du Freud bien périmé" ? C'est un peu fort je trouve, le complexe n'est pas universel mais bien existant (quelques recherches suffisent à s'en rendre compte et j'en ai même eu des témoignages IRL).
Les relations parents-enfants sont complexes, d'autant plus si il y a eu des traumatismes lors de l'enfance. Une enfance saine ne devrait pas développer chez l'enfant de trouble tel que le complexe d'Oedipe. C'est sans doute pour cela que tu n'y vois pas de logique ni de réalité.

Au sujet de l’allaitement j'ai trouvé cet article très intéressant et très informatif. C'est le site d'une association pour aider les mères à allaiter et on ne prends pas particulièrement de pincettes ici. Cela lève certains tabous que je connaissais pas (notamment parce-qu’on en parle jamais).

https://www.lllfrance.org/1141-56-le-plaisir-de-lallaitement

On y apprends que l'allaitement sécrète chez la femme une hormone appelée "ocytocine". Celle-ci renforce le lien avec l'enfant et plus surprenant (pour une majorité d'entre nous), elle contracte l'utérus chez la femme pouvant mener certaines à l'orgasme (et aussi à une honte injustifiée malheureusement).
Le bébé lorsqu'il est cajolé, entends la voix de ses parents et quand il tète en sécrète lui aussi, d'où un certain amour naturel pour ses parents.

Lors de rapport physique/sexuel entre humains celle-ci est aussi secrétée et en plus de vous déstresser, de vous procurer du plaisir, elle vous rendrait plus attaché à votre partenaire !
Si vous manipulez les seins de votre dulcinée, le lien sera encore plus fort !
Vous pouvez le vérifier par vous-même, il y a suffisamment de ressources sérieuses à ce sujet.

Difficile en tout cas, de ne pas voir les seins comme un attribut sexuel après avoir lu tout ça. C'était déjà mon cas, mais j'en suis encore plus convaincu avec ces études scientifiques et quand ce sont des femmes qui en parlent d'elles-même.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Les seins

Keilrod - posté le 14/12/2019 à 01:26:37. (2234 messages postés)

C'est vraiment sympa d'avoir pris le temps d'expliquer ton point de vue ! Cela m'as permis d'assimiler de nouvelles informations qui me seront bien utiles.
Je me suis donc mis à jour sur ce que l'on sait sur le cerveau actuellement, j'ai bien planché plus de 3h dessus non-stop depuis ton post (ce n'est pas beaucoup pour être incollable mais j'ai appris bien des choses tout de même). :D
J'ai été surpris quand tu as dis pour la deuxième fois que le modèle du cerveau triunique était "obsolète", c'est là que j'ai compris qu'il fallait que j'approfondisse le sujet. En fait il n'est pas "obsolète" dans le sens "à jeter". Ce modèle est effectivement très actualisé maintenant mais pas complétement faux si j'ai bien assimilé les articles scientifiques que j'ai lu. Ce qu'on appelait le cerveau reptilien aurait eu plus de fonctions que ce lui a accordé Paul D MacLean (le monsieur qui a théorisé le cerveau triunique) ; et les reptiles de l'époque, dont nous descendons, auraient eu un cerveau déjà assez proche du notre dans sa structure. Malgré cela, il était pourtant déjà bien près de la vérité admise aujourd’hui concernant l'évolution du cerveau humain (ce qui est pas mal du tout pour une théorie qui a déjà 50 ans) !

Je me permet cette citation d'un professeur de sciences à l'Université de New York (quelqu'un de plus crédible que moi en somme) pour appuyer mon propos :

Joseph Ledoux a dit:

"Bien que la théorie limbique soit inadéquate pour rendre compte des circuits cérébraux spécifiques de l’émotion, les idées de McLean restent pertinentes et tout à fait intéressantes dans le cadre d’une explication évolutive des émotions et du cerveau. La notion, en particulier, que les émotions impliquent des circuits relativement primitifs conservés au cours de l’évolution des mammifères semble tout à fait juste. Et même l’argument que les processus cognitifs puissent impliquer d’autres circuits qui pourraient fonctionner de manière relativement indépendante par rapport aux circuits émotionnels semble aussi correct au moins dans certaines circonstances. Ces idées concernant la fonction valent la peine d’être conservées, même si nous devons abandonner finalement le système limbique en tant que théorie anatomique du cerveau émotionnel."


Neurobiologie de la personnalité - Joseph LeDoux - 2003
Bref récap du bonhomme : https://fr.wikipedia.org/wiki/Joseph_LeDoux

Je ne cite pas ce monsieur juste pour tenter de gagner une joute verbale mais pour souligner le fait que de parler du cerveau reptilien n'est pas "à côté de la plaque". Aujourd’hui cette théorie est toujours utilisée et mise à jour par d'autres scientifiques. Par ailleurs, les anglophones sont moins catégorique que les francophones sur ce caractère "obsolète" du cerveau Triunique.

Pour la banalisation de la vue des seins je me dis qu’aujourd’hui, à part des villages très minoritaires sur les 7 milliards d'être humains, je ne vois pas dans quels pays entier les seins ne sont pas considérés comme un attribut sexuel (au moins secondaires) et ne sont pas couverts. Même avant l'apogée des religions abrahamiques, qui ont amenés une pudeur bien souvent extrême dans nos sociétés, la plus part des pays se couvraient déjà le corps et les seins.
Je pense donc qu'il serait dommage de vouloir remettre en cause la pudeur à l'échelle Européenne (ou plus) parce-qu’on a trouvé pour exemple une poignée de personne qui se moque de voir des poitrines nues à toutes heures et chaque jours. D'ailleurs sont-ils vraiment insensibles aux seins nus ? Je pense qu'il doit bien y avoir des hommes ou des femmes qui trouvent certaines poitrines attirantes, je n'ai trouvé aucun témoignages ou de questions sur cela quand il est question du passé ou d'aujourd’hui. Mais mis à part une question sur Quora dont les réponses sont contradictoires et non-sourcées, je n'ai rien trouvé.

Sortir sa poitrine pour allaiter, en étant à la plage, dans des lieux privés ou même le fait de ne pas porter de soutiens-gorge ne devrais pas être un problème pour les femmes. Ce blocage vient de l'influence "trop-pudique" des religions abrahamique à mon avis.
En pleine rue ou au travail, comme je l'avais déjà dis, j'aurais du mal à voir toutes les femmes topless comme j'aurais du mal avec des hommes qui se baladeraient tous les jours torse-nu. C'est peut-être culturel, oui, mais à grande échelle je trouve ça bon pour l'Homme (avec un grand H) qu'il y ai des lieux et des moments propices à la nudité. Et d'autres pour se concentrer (habillé) sur le travail et nos avancées humaines.
Aussi, je ne crois n'avoir jamais entendu une femme se plaindre qu'elle ne pouvait pas se mettre torse nu dans la rue. On a bien vu des femmes topless dans la rue lors de certaines manifestations mais je ne crois pas pour autant que les femmes modernes demandent à pouvoir se balader seins nu dans la rue. Je me trompe peut-être. Si on faisait venir des femmes d'une des rares sociétés qui vivent tous les jours seins nus en Europe cela arriverait sans doute ; mais à part ce cas là, je ne connais pas de mouvement revendiquant cette volonté.
Peut-être en connaissez-vous ?

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Les seins

Keilrod - posté le 13/12/2019 à 18:19:27. (2234 messages postés)

Je veux bien que tu me dises que ce que je dis est absurde mais c'est un peu facile si tu n'expliques pas pourquoi ou ne propose aucune alternative au fonctionnement de l'attirance sexuel.
Je ne demande qu'à en savoir plus personnellement, sinon, pour ce coup-ci, ce serait véritablement absurde de venir sur un topic de débat.
Là je n'ai aucune matière pour te répondre sérieusement et discuter de bons éléments ou d'éventuelles failles.

Et finalement d'après toi on en connais pas assez sur le cerveau pour en parler. C'est fermer les portes de la discussion et du débat en fait, c'est fort dommage je trouve.

En tout cas merci de ne pas me penser détestable. :) Edit : Mais ça va peut être pas tarder ! xD

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Les seins

Keilrod - posté le 13/12/2019 à 17:33:35. (2234 messages postés)

@Mamie : Ton cerveau reptilien (et sans doute pas que) est probablement câblé comme celui d'une femme (ou de polarité féminine si tu préfères), ça me parait le plus évident.
Et celui d'un bi serait plutôt câblé pour réagir à tous les stimulis sexuels externe (le terme câblé est un peu robotique mais c'est compréhensible au moins).
Tout ne se passe pas dans le cerveau reptilien heureusement, mais ça joue grandement son rôle pour nos réactions primaires.

Et je n'ai vraiment pas une trace d'homophobie en moi si ça peut te rassurer (et surtout t'aider à mieux saisir quel genre d'individus je suis).
Ça voudrais dire que je renie certains membre de ma famille que j'adore et aussi une partie de mes meilleurs amis (j'ai même été en colloque un certain temps avec un bi qui a déjà eu des relations gays), donc niet pour moi le rejet des homosexuels dans l'équation de l'humanité !
Comme je l'avais dis dans mon post je n'ai parlé que de la relation homme/femme parce-que c'est la plus commune et celle qui nous a tous amené à la vie, mais si tu vois les choses en terme de polarité féminine et masculine (et pas forcément de sexe au sens génital) mon post à toujours du sens je trouve (à vrai dire j'avais ça en tête en l'écrivant).

Edit : j'ai encore un peu étayé quelques propos mal écrit :F mais j'ai fait vite

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Les seins

Keilrod - posté le 13/12/2019 à 17:02:33. (2234 messages postés)

mamie a dit:

Mais bon, bref, je vais pas répondre à chaque argument à chaque fois que quelqu'un dit des trucs aussi à côté de la plaque en justifiant tout par la génétique en mode Laurent Alexandre (bon désolé, tu n'es pas non plus au niveau de Laurent Alexandre, quand même) ; même lorsque on a les moyens de montrer que ce n'est pas dû à la génétique



C'est une attaque personnelle ça, tu n'as même pas essayer de me répondre réellement. Tu te bases sur quoi pour juger mon niveau de connaissance et/ou d'intelligence ?
J'ai dis que notre cerveau reptilien régissait en partie nos pulsions sexuelles. Si tu refuses ta condition d'animal c'est ton problème mais c'est un fait pour nous tous.
En plus je n'ai fait que donné mon avis, je l'ai dis dans mon post. On ne peut plus débattre ici que si on est sûr de soit d'avoir la "vérité" maintenant ?

Par contre pourquoi suppose-tu directement qu'un peuple vivant nu serait détraqué ? C'est vraiment ce à quoi tu penses directement ? Bravo le lapsus, en tout cas ce n'est pas du tout ma pensée.

Et je sais bien qu'il y a des peuplades qui vivent nus, je ne suis pas neu-neu, merci. Mais je dois dire que même en connaissance de ces peuples, je ne suis pas du tout convaincu que leur mode de vie soit au service du développement de l'humanité aujourd’hui.
De nos jours les pays développés sur terre ne sont pas parfait mais les évolutions effectués par ceux-ci dans la médecine, la philosophie et la technologie nous ont beaucoup apportés en confort et longévité. Si en France, par exemple, on avait stoppé notre développement comme la totalité des tribus qui vivent nus (j'ai peut être raté un pays développé qui vie nu, là tu m'apprendrais quelque-chose) on ne pourrait même pas discuter de cela sur un forum via nos ordinateurs. Le lien entre pudeur et développement d'un société est dur à définir, mais je crois qu'il existe, même si il est mince.
C'est important pour moi que l'humanité évolue vers plus de sagesse, d'intelligence et de santé plutôt que de stagner. Mais je ne vais pas m'étendre là dessus, c'est une conviction personnelle quand à la chance de notre espèce d'être doté de capacités de réflexions et d'actions unique sur terre. Cela paraît pompeux mais malgré ses travers guerriers et esclavagistes (que nous résoudrons un jour, je le crois) j'aime beaucoup la race humaine. :)

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Les seins

Keilrod - posté le 13/12/2019 à 12:56:09. (2234 messages postés)

Sujet fort intéressant où le dérapage est vite arrivé ! Mais je vais quand même essayer d'apporter mon point de vue parmi vôtres ! :D

Les seins, comme les fesses chez la femme sont pour moi des signes de fertilités direct envoyés par le corps féminin lui-même (vous n'y pouvez rien mesdames).
Des fesses bien rebondis, des hanches larges et des seins développés vont être décodé par le cerveau reptilien mâle comme le signal que : "cette femme est prête sexuellement" et va susciter chez le mâle une excitation plus ou moins forte selon la situation.

Chez l'homme une partie de nos signaux de fertilités sont aussi portés sur notre forme physique. Mais les attributs sexuels évoluant chez l'homme sont moins visible au premier coup d’œil que chez la femme.
C'est surtout notre musculature en général qui évolue et apporte des indices sur notre potentiel de fertilité. Mais pas d'endroits précis à part la petite pomme d'Adam et le visage qui se carréifi.

Je veux éviter d'omettre un détail évident : si nous étions tous dénudés tous les jours et à toutes heures, un coup d’œil aux parties génitales suffirait également à connaitre le potentiel de fertilité d'un homme ou du femme (pilosités, taille du sexe et des bourses).

Au sujet de la poitrine, tous les hommes n'ont pas les pectoraux développés, ce n'est pas obligatoire dans leur maturation sexuelle. Pour autant les femmes "mûres" ont toutes des seins plus ou moins gros et même les femmes génétiquement plates ont au moins des tétons érectiles et érogènes.
Je pense que c'est pour ça qu'un homme torse-nu est moins choquant pour le quidam (homme ou femme) qu'une femme torse-nu. Pourtant je pense que le torse dénudé d'un homme reste un attribut sexuel fort, on y trouve muscle, poils et tétons (même si ils sont "atrophiés"), ce qui agira forcément sur le cerveau féminin, pour peu qu'il soit bien musclé on est très proches des formes du sein.

Alors nous faut-il pour autant cacher ces attributs tous les jours ?
Bien loin de moi est l'idée d'aller jusqu'au voile intégrale pour les hommes et les femmes.
Je pense plutôt qu'il est très intelligent pour le développement de l'humanité (et pour éviter les rhumes :F) de couvrir les zones qui excitent particulièrement notre cerveau reptilien dans les rues et au travail.
Imaginez une réunion professionnelle où tout le monde serait nu, je crois qu'il serait difficile de se concentrer efficacement sur un sujet sérieux quand notre cerveau nous enverrais des messages "Mais tu attends quoi ? Fait quelque-chose, tu as une belle créature fertile devant toi !" (ça marche pour les deux sexes).
Dans la rue, c'est presque pareil, on a pas besoin d'avoir des excitations dès qu'on va faire ses courses ou quoi que ce soit. Ce dernier point de vue pour la rue est discutable mais on sera tous d'accord (je crois), qu'il y a des gamins dehors qui n'ont pas à être au milieu de tout ça, cela pour le propre développement et leur propre bien.

Pour répondre au sujet du débat : je suis donc pour que l'on couvre ses seins et ses pectoraux dans les lieux publics.
A la plage ou dans d'autres endroits moins ouvert à tous que le palier de sa maison : ça ne me dérange pas du tout.
Peut être qu'on devrait mettre des panneaux informatif quand la nudité du haut du corps est autorisé dans certains lieux (contrairement aux arrêtés municipaux), comme lorsqu'on signale une plage nudiste.

Je suis parti sur le principe de sexualité homme/femme car cela reste le principe naturel dominant qui à joué un grand rôle dans la pérennité des êtres vivants.
J’espère que je n'aurais froissé personne avec mon opinion !

Edit : J'ai changé quelques tournures de phrases qui se répétaient et n'était pas belles, désolé si il reste encore des fautes. :)

Edit 2 :

Thanos a dit:

C'est mal de se rincer l’œil ?


Personnellement je pense que non, à moins de rester comme un piquet à mater pendant de longues minutes, je pense qu'un coup d’œil est normal (en fait je pense que même plus de 5 secondes ça commence à être creepy).
On sait bien qu'on n'est pas seul dans le monde (ce bon vieux Shinji a essayé de l'être dans Evangelion et il s'ennuyait ferme) ; si on se dénude en public il faut s'attendre à quelques regards curieux. Personnellement je suis flatté quand on me regarde, si je croise une femme que je trouve belle je me permet de jeter un regard aussi. Le tout c'est de ne pas être lourd.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Aëdemphia

Keilrod - posté le 12/12/2019 à 18:46:57. (2234 messages postés)

Très jolie encore Sylvanor, quelle ambiance ! J'y ferais bien une halte (et au passage tout le plaisir est pour moi de revenir ici parmi vous :)) !

Alkanédon a dit:

Je me suis dit pareil. Pourquoi construire des habitations aussi risquées ?



Ça coute moins cher le mètre carré ! :F
Plus sérieusement, peut être que le fleuve est sacré pour les habitants (je dis peut-être une bêtise mais il me semble que c'est de l'eau dans la "crevasse") et les gens pensent que de vivre au plus près de celui-ci aurait des propriétés bénéfiques pour eux... je suppute !
L'hypothèse de mamie est bien aussi, peut être que la largeur du fleuve s'est étendue au fil du temps.
D'ailleurs la hauteur avant de tomber à l'eau n'est pas si grande en regardant bien. C'est pas si risqué que ça de tomber en fait.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Suggestions pour améliorer Oniro

Keilrod - posté le 11/12/2019 à 23:42:14. (2234 messages postés)

J'en ai encore "entendu" parler dans les Blala d'Hiver et ça m'as donné envie de retoucher le script de neige.

Avec ce script mis à jour il n'est plus possible de voir un flocon sortir de l'écran qui agrandirais la page et il n'est plus possible de cliquer par mégarde sur le lien mort "http://espacejavascript.com/" (j'ai laissé le lien mais j'ai mis un pointer-events:none dans le css du bloc pour que le clic ne soit plus possible).

Alors j'ai peut être perdu mon temps si ça ne plaît pas mais j'ai aussi créé une fonction 'toggleSnow()' qui permet d'activer ou de désactiver sans rafraichissement la chute des flocons de neige.
Pour que ce soit pris en compte côté serveur j'ai laissé en commentaire dans "toggleSnow()" un code Ajax prêt à l'emploi (avec une petite sécurité anti "spam de clic") qui envoie à un script PHP la variable $_POST["enableSnow"].
Si les flocons sont désactivés côté serveur et que l'utilisateur veut les réactiver sans rafraichir la page il faut quand même insérer le script JS mais initialiser la valeur "animateSnow" à false (c'est la toute première variable déclaré dans le script).

Pour que tout fonctionne sans soucis il faudrait aussi changer l'actuel lien pour activer/désactiver la neige de : <a href="index.php?neige=chgdeux">Désactiver<br>la neige</a>
à : <a id="snowButton" onclick="toggleSnow();" href="#">Désactiver<br>la neige</a> (et si la neige est désactivé côté serveur le lien devra évidemment être : <a id="snowButton" onclick="toggleSnow();" href="#">Activer<br>la neige</a>.

C'est tout ! Ça ne changera rien pour le lag de certain je pense et on perd le support de NetScape (c'est pas très grave je pense, si ?).
J’espère que l'idée vous branchera, sinon... beh tant pis :F !

Code du Script JS Complet (je me suis permis de mettre mon pseudo pour l'édition du script et j'ai bien sur laissé le nom de l'auteur original. Si vous voulez kicker mon pseudo parce-que déjà pas mal de personnes y avait déjà touché, pas de soucis !) :

Portion de code : Tout sélectionner

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
<script>
/******************************************
* Snow Effect Script- By Altan d.o.o. (snow@altan.hr, http://www.altan.hr/snow/index.html)
* Edited by Keilrod 2019 for Oniromancie
******************************************/
 
var animateSnow = true;//Peut etre initalise a false pour pouvoir reactiver l animation apres.
//Configure below to change URL path to the snow image
var snowsrc="interface/neige.gif"
// Configure below to change number of snow to render
var no = 10;
 
var dx, xp, yp;    // coordinate and position variables
var am, stx, sty;  // amplitude and step variables
var i, doc_width = 800, doc_height = 600;
 
doc_width = window.innerWidth;
doc_height = window.innerHeight;
 
dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
  
function snowStartAnimate(){
        for (i = 0; i < no; ++ i) {
                dx[i] = 0;                                      // set coordinate variables
                xp[i] = Math.random()*(doc_width-75);  // set position variables
                yp[i] = Math.random()*doc_height;
                am[i] = Math.random()*20;         // set amplitude variables
                stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // set step variables
                sty[i] = 0.7 + Math.random();     // set step variables
 
                var snowElem = document.createElement('div');
                if (i == 0) {
                        snowElem.id = "dot"+ i;
                        snowElem.innerHTML = "<a href=\"http://www.espace<b></b>java<b></b>script<b></b>.com\"><img src='"+snowsrc+"' border=\"0\"><\/a>";
                        snowElem.style.position = "absolute";
                        snowElem.style.zIndex = i;
                        snowElem.style.visibility = "visible";
                        snowElem.style.top = 15;
                        snowElem.style.left = 15;
                        snowElem.style.pointerEvents = "none";
                } else {
                        snowElem.id = "dot"+ i;
                        snowElem.innerHTML = "<img src='"+snowsrc+"' border=\"0\"><\/a>";
                        snowElem.style.position = "absolute";
                        snowElem.style.zIndex = i;
                        snowElem.style.visibility = "visible";
                        snowElem.style.top = 15;
                        snowElem.style.left = 15;
                        snowElem.style.pointerEvents = "none";
                }
                document.body.appendChild(snowElem);
        }
        snowAnimate();
}
 
function snowAnimate() {  //main animation function
        if(!animateSnow){
                return;
        }
        for (i = 0; i < no; ++ i) {  // iterate for every dot
                yp[i] += sty[i];
                if (yp[i] > doc_height-50) {
                        xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
                        yp[i] = 0;
                        stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
                        sty[i] = 0.7 + Math.random();
                        doc_width = window.innerWidth;
                        doc_height = window.innerHeight;
                }
                dx[i] += stx[i];
 
                var leftPx = parseInt(xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]));
                if(leftPx > doc_width-75){
                        leftPx = doc_width-75;
                }
 
                document.getElementById("dot"+i).style.top = parseInt(yp[i]) + "px";
                document.getElementById("dot"+i).style.left = leftPx + "px";
        }
        setTimeout("snowAnimate()", 10);
}
 
var spamFlag = false;
function toggleSnow(){ //toggle between animation and no animation
        if(spamFlag == false){
                spamFlag = true;
                if(animateSnow){
                        for (i = 0; i < no; ++ i) {
                                var snowElement = document.getElementById("dot"+i);
                                snowElement.parentNode.removeChild(snowElement);
                        }
                        animateSnow = false;
                        document.getElementById("snowButton").innerHTML = "Activer<br/>la neige";
                }
                else{
                        animateSnow = true;
                        snowStartAnimate();
                        document.getElementById("snowButton").innerHTML ="Désactiver<br/>la neige";
                }
 
                //Note pour Oniro : Ici on pourrait lancer de l Ajax pour ne plus afficher le script de neige grace au php, la valeur booleenne "animateSnow" peut etre utilise comme valeur a envoyer.
                
                //$.ajax({
                //      url : 'snowToggle.php',
                //      type : 'POST',
                //      data : {enableSnow , animateSnow},//dans le script php il faudra récupérer  : $_POST["enableSnow"]
                //      dataType : 'html',
                //      success : function(){
                //              console.log("Snow changes success !);
                spamFlag = false;//il faut bien laisser cette ligne dans le success de l ajax
                //      },
 
                //      error : function(request, status, error){
                //              console.log("Snow changes failed ! Response : " + request.responseText);
                //      }
                //});
        }
 
}
 
if(animateSnow){
        snowStartAnimate();
}
 
</script>



Edit :

Pour que vous puissiez y voir plus clair et tester depuis votre ordinateur, voici un lien de téléchargement du zip contenant un fichier html et le fichier image du flocon de neige :

https://mega.nz/#!MRMXxK7I!Ztj1XQjk9h--C4XZu5upxceDfsxg8VvlWfHeNc3EY0k

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Noctisa

Keilrod - posté le 11/12/2019 à 14:43:26. (2234 messages postés)

Un peu court (normal avec seulement 2 jours de développement) mais j'ai bien aimé l'idée !
C'est codé avec quel moteur ?

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Aëdemphia

Keilrod - posté le 11/12/2019 à 10:44:44. (2234 messages postés)

Difficile de critiquer un travail d'une telle beauté. Mais comme on peut toujours faire mieux, je vais faire une petite remarque sur ce screen, plus bas (mais le mieux est aussi l'ennemi mortel du bien donc ce que je dis est peut-être nuisible :fou).

Citation:

image



L'animal en bas à droite de cet îlot flottant a l'air un peu mort je trouve. Il mériterait peut être un petit clignement d’œil, ou que sa queue bouge un peu ou encore une animation de respiration avec la cage thoracique qui gonfle et se dégonfle. C'est vraiment un détail anodin et ce n'est rien à côté de tous les screens magnifiques que tu as posté ces dernières pages. Je tente juste de faire une petite remarque utile. ;)
Encore bravo à toi, j'adore passer sur ton topic pour me remettre un bon coup de boost créatif !

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Keilrod - posté le 27/10/2019 à 21:30:07. (2234 messages postés)

Merci beaucoup Nemau et Kenetec ! :D Crosscode est vraiment joli d'après les screens que je viens de voir donc je prends ça comme un compliment ! Je me souviens avoir démarré le jeu mais ne pas être aller très loin, je devrais peut être lui laisser une seconde chance (?).

Sinon c'est bien chouette ce que tu as fait Qb!k, le fond mériterait de se déplacer sur plusieurs couches différentes ou avoir quelque-chose qui le rendrait plus vivant à mon humble avis.
GG aussi à toi Falco, c'est propre, j'ai juste une petite remarque que tu as peut-être déjà noté, c'est que l'animation de saut de la Dark Sister dans ton gif n'a pas l'air de s'activer quand elle saute vers haut. Pourtant un sprite de saut apparait quand elle saute en arrière, j'imagine qu'en retouchant un ou deux paramètres tu devrais pouvoir afficher le sprite de saut au bon moment.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Screenshots de vos jeux !

Keilrod - posté le 26/10/2019 à 22:42:49. (2234 messages postés)

image

Une très petite capture montrant le résultat du début du développement de mon projet. Tout ceci est codé par mes soins sous Unity et niveau graphisme j'ai retouché des sprites futuristes de finalbossblues.

C'est bien sur pixel perfect, pas de mélange de résolutions ou de déplacements entre les pixels (je déteste ça :D).

Edit : Amélioration de l'animation de la magie du héros (effet de particules plus fines avec quelques pixel art d'étoiles en plus pour avoir un rendu plus "crisp").

Spoiler (cliquez pour afficher)



Il reste plein de choses à faire... mais je vais aller au dodo maintenant !

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Keilrod - posté le 27/09/2019 à 10:28:41. (2234 messages postés)

Falco a dit:

Pour moi une des preuves de pourquoi c'est mal fait et mal géré, et pourquoi non, le premier n'était pas si enfantin, c'est bien la cinématique du début :

https://www.youtube.com/watch?v=QKSDts-tOaA

Elle est dans un style très mature, avec un vrai design intéressant, c'est sombre, c'est travaillé... Et puis là le jeu commence, et ça passe dans un style pâte à modeler enfantin avec des couleurs ultra vives. Y'a pas quelque chose qui vous choque ? x)



Remarque intéressante ! Même si le jeu a presque 30 ans et que c'est assez vite révélé dans le jeu, je préfère mettre en spoil mon avis là dessus :

Spoiler (cliquez pour afficher)



https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Le topic des sciences en tout genre

Keilrod - posté le 19/07/2019 à 20:16:17. (2234 messages postés)

Citation:

Qu'un objet en mouvement tombe vers la Terre s'il passe à proximité d'accord, mais pour les objets statiques j'ai du mal.



Je crois bien qu'un objet n'est jamais véritablement statique. A moins que l'on suppose un objet unique dans l'univers ; il n'est pas possible pour quoi que ce soit de rester véritablement en un point précis, et cela quelque soit la durée de la mesure.

Ce qui te bloque dans ton raisonnement c'est simplement que ton objet immobile n'existe pas.

Par contre je ne saurais expliquer la gravité selon la relativité d'Einstein, j'aimerais, mais je n'ai pas le bagage scientifique pour. Mais rassurons nous, personne ne comprends entièrement, pour l'instant, la gravité. Faudrait se bouger d'ailleurs.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans News - Ce vieux caillou a 2019 ans

Keilrod - posté le 08/01/2019 à 14:06:00. (2234 messages postés)

Bonne année chers oniromanciens !

Que cette année soit fructueuse en Making pour vous tous :)

J'espère voir vos belles créations grandir telle de belle plante (rigoulote) :D
Et j’espère que je vais prendre le temps de passer plus souvent ici parler de création et pas trop aller dans la zone débat (parce-que j'ai toujours des remords après).

Des bisous à tous !

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Keilrod - posté le 27/09/2018 à 22:27:32. (2234 messages postés)

Ah. Il y a pas mal d'élément de béta que je n'avais pas vu alors que j'avais déjà pas mal éplucher le sujet. Notamment le personnage d'"Aria" que je n'avais jamais vu animé non plus et la démo allemande qui a plutôt la classe je trouve avec le couché de soleil. ^^

Le coup de la creepy pasta je m'en souvenais pas, j'avoue que c'est un peu nimp mais bon on reste sur du contenu amateur, j'ai apprécié le propos et le contenu en général quand même. :)

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Topic musique !

Keilrod - posté le 27/09/2018 à 12:21:37. (2234 messages postés)

@CuddleFox : Holy wars est franchement cool !
L'intro avec les violons est épique et les plans suivant sont bien aussi. Je zieuterais ce qu'est le jeu j'en ai jamais entendu parler avant aujourd’hui.

@Kenetek : C'est bien hard ! Le clip m'as un peu choqué même si c'est juste venant de films x) Dans le genre Synthwave je préfère les trucs plus posés comme ça (mais c'est sympa quand même !) :

The Midnight - Collateral (avec un montage de Terminator 1 en HD)



Sinon j'ai découvert Wednesday Campanella et cette meuf me met la patate !
Un univers assez particulier selon ses clips, j'aime beaucoup l'approche de ce clip reprennant l'histoire "Cours, Melos!" un bouquin Japonnais de 1940 qui sur l'amitié (avec une aventure en Grèce Antique) ici reprise sur une amitié entre 2 filles d'origines différentes (japonaise et mongole).

WEDNESDAY CAMPANELLA - Melos



(à partir de 1min07 <3 )

HASHIREDASE MEROSU !

Bamboo Princess de la même artiste est excellent aussi.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Topic général des dra... des débats

Keilrod - posté le 27/09/2018 à 12:06:10. (2234 messages postés)

Dans la rue je m'en fous, chacun devrait pouvoir être habillé comme il veut.

A l'école par contre, j'aurais préféré honnêtement un système d'uniforme.
Surtout au collège avec tout le bullying qu'on peut y voir (moi ça va encore je sais me défendre mais bon...).

Je me souviens à l'époque c'était un peu Wesh vs Skatoss dans mon collège et c'était simplement un délit de salegeule ou un jugement aux fringues qui faisait que ça chauffait, c'est débile et c'est pas ça qui m'a fait grandir intellectuellement.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - USUL

Keilrod - posté le 27/09/2018 à 11:41:17. (2234 messages postés)

@Sylvanor :
Oui c'est vrai que tous les Hivers on a un sacré nombre de sans-abris qui décède malheureusement.
Certain refuse de s'abriter car les conditions des "abris" sont terrible, certains se font voler et casser la gueule donc il préfère rester dehors... Mais on va y arriver ! Et puis si tu fais un malaise dans la rue la plus part des gens vont venir vers toi quand même (peut-être pas à Paris cela dit), mais c'est une question de civilité et de culture je pense.

Et content de savoir que ça ne t'empêche pas d'avoir des amis de tout bords ! J'ai eu peur que tu regrettes de m'avoir laisser utiliser des ressources (que je créditerais bien sur) parce-que je ne me considère ni de gauche ni de droite ! Je pense qu'on peut toujours trouver des compromis.

@Doude :
Ce qui est terrible c'est qu'à l’extrême gauche (au vu de ton exemple avec le déterminisme absolu) on a plus aucun contrôle sur son destin alors.
Si l’État nous dit "Tu n'as plus d'autres choix que de devenir fermier et tu dois oublier tes rêves de devenir aviateur".
Tu dis : "Oui Maître vous avez raison." et tu abandonnes le vide en toi que tu aurais pu combler ?
(simple exemple, je n'ai rien contre le domaine agricole)

Philosophiquement ça me va pas du tout, c'est même très grave pour l'élévation de l'esprit IMO. Et puis le déterminisme ça vaut quoi réellement maintenant avec la physique quantique ? Un observateur peut modifier une expérience ce qui est contre-intuitif mais pourtant bien réél, les notions qui régisse notre monde sont plus indéterminé que jamais. Il y a toujours plusieurs solution a un problème c'est ce que nous montre le monde quantique (enfin je trouve).

Je trouve que la société actuelle est suffisamment contraignante pour en rajouter, j'aurais rêvé de faire de la musique toute ma vie mais si je ne travaillais pas à un moment donné j'aurais commencé à sérieusement manquer de tout.
Heureusement on ne m'as pas forcer à faire quelque-chose et j'ai pu faire un le métier de développeur qui me plaît beaucoup aussi quand même.

Je me disais aussi : on joue et on aime les jeux à choix (JDR papier ou non) depuis notre enfance (vous savez ceux où on choisit son destin, ses spécialités) c'est pas pour que plus tard dans la réalité on nous range dans des cases et qu'on cesse de penser et d'agir par nous même.

Franchement rassurez moi sur la gauche SVP, je ne savais pas que l'extrème-gauche voulait à ce point nous priver de nos liberté individuelle en fait.
Ta description de la droite la rend plus belle que la gauche, c'est bizarre. Il y a juste le "travailler plus pour gagner plus" qui effectivement me gène aussi mais si on a un revenu minimum qui permet de vivre convenablement ça n'est pas un problème.
On va pas quand même pas empêcher les mecs qui veulent faire avancer les choses de le faire.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - USUL

Keilrod - posté le 26/09/2018 à 19:18:16. (2234 messages postés)

Citation:

Le problème c'est qu'on a beau savoir que ces catégories existent, en vrai on ne sait plus ce qui est de gauche et ce qui est de droite.



Je crois que depuis que Hollande est passé par là avec son parti socialiste au bord de l'implosion tout les mois, un état d'urgence (où on découlé des projets de violation de la vie privée) et cerise sur le gâteau : un projet de déchéance de nationalité. Les gens ont commencé à se poser des questions sur ce qu'est vraiment la gauche aujourd’hui.

Du coup vu que ça virait au n’importe-quoi les Rothschild nous ont envoyés Macron pour s'assurer qu'on travaille bien et qu'on rembourse la dette comme les autres. ;)
Un président ni de gauche, ni de droite d'ailleurs (sur le papier bien entendu).

Edit :

Bref peace quand même ! Si ça vous inspire dans le bon sens tout ça c'est cool après, moi je vous aime bien tous comme vous êtes :)

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - USUL

Keilrod - posté le 26/09/2018 à 18:11:58. (2234 messages postés)

Citation:

Je conçois le monde comme divisé en gauche et droite moi aussi donc je n'ai aucun problème avec ce que fait Usul sur France Inter. Ce qui m'agace c'est les gens qui disent que ça n'existe plus.



Bien sur que cela existe, on baigne dedans depuis que la République existe. Mais justement c'est quelque-chose que je n'aime pas beaucoup car j'ai connu trop d’engueulade dans ma vie ou de prise de tête simplement parce-que : un-tel a mal parlé de tel ou tel parti politique. Et cela sans même réussir à sortir une discussion.
Ça engendre des comportement de "supporters/hooligans" ce système, et ça m’insupporte qu'on se mette sur la tronche pour des partis qui finalement nous ont tous déçus quoi qu'on pense de la politique (les mecs tiennent la barre c'est déjà pas mal tu me diras).

Citation:

J'ai grandi jusqu'à l'âge de 10 ans au Burkina Faso, dans le genre misère sociale c'est dans les records mondiaux. Les mendiants, les bidonvilles, les enfants qui traînent dans les rues, etc, je connais. En fait, ayant vu ce que j'ai vu en étant jeune, je ne conçois même pas qu'on puisse de bonne foi devenir de droite ou même "ni de gauche ni de droite" (c'est-à-dire en fait... de droite quand même). Un tel spectacle ne devrait que rendre les gens de gauche. "Seules les idées m'intéressent", oui mais surtout pas les idées de droite, en ce qui me concerne. Enfin bon...



J'ai parler de mon expérience parce-que j'ai bien senti à l'époque que quelque-chose se passait et que je découvrais une facette du monde que je n'avais pas connu pendant mon enfance dorée en France.
Mon rapport au matériel et même la vie en général a sans doute commencer à vraiment se faire à cette époque (non je suis pas devenu boudhiste à 10 ans) D'ailleurs j'ai commencé le Making à cette époque là sur RM2000 mais bon ça on s'en fout.

Et je suis désolé mais je trouve assez dommage cette réaction :

Citation:

Je ne conçois même pas qu'on puisse de bonne foi devenir de droite ou même "ni de gauche ni de droite" (c'est-à-dire en fait... de droite quand même).



En gros je ne suis pas avec toi donc je suis contre toi... C'est pas vraiment ce que tu voulais dire, si ? :( Si c'est le cas, tu supposes quand même que je suis de droite par défaut (par extension fan de Trump, anti-vegan, qui ne fait pas le tris sélectif et raciste).

A cause du clivage politique tu m'as mis dans une boite sans peut être même t'en rendre compte alors que moi j'en ai plus grand chose à faire des différent partis (pour gagner) et ça depuis que je suis en âge de "comprendre" le monde qui m'entoure.

Citation:

Par ailleurs, ce n'est pas parce qu'on n'a pas ce genre d'horreurs en France que tout va bien chez nous. On peut toujours trouver pire. Le combat contre la pauvreté en France ne doit pas être minimisé, il y a des choses terribles qui se passent en France, et on peut faire tellement mieux que ce qu'on fait en ce moment pour l'égalité sociale.



C'est quand même le paradis sur terre la France, il y a des problèmes mais franchement personne te laisse crever dans la rue. Pour moi ça reste mieux que ce qu'on faisait "hier" et partout dans le monde quasiment. Donc tant qu'on fait mieux qu'"hier" je ne pense pas qu'on devrait instaurer un système totalitaire communiste ou un nouveau socialisme national (point godwin done) pour m'aider a mieux gérer mon argent. :F

Edit : Zut je me rend compte que j'ai encore cité Star Wars mais sans faire exprès cette fois xD Ça fait moyen niveau crédibilité, désolé !

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - USUL

Keilrod - posté le 26/09/2018 à 16:42:00. (2234 messages postés)

Ah Usul ! Un vidéaste de qualité qui aura fermé la porte à la moitié de son public pour faire de la politique. C'est son choix... Mais un bien étrange choix selon moi.

Quand tu as l'occasion de faire passer des messages universelles pourquoi aller se ranger dans un coin où de toute manière les gens vont être d’accord avec toi (99% du temps) ? C'est contre-productif pour un esprit saint IMHO.

D'ailleurs j'avais été très choqué à l'époque de voir ça (un "jeu" du clivage politique avec Usul sur France Inter) :



A 1min40 un mec dit : "Lui il gagne 10.000 euros par mois donc il est de droite."

Alors que le Tipee de Usul affiche fièrement :

image

Je résume la vidéo :
Des présentateurs apparemment de gauche, dont Usul, s'amuse sur France Inter (radio publique et nationale ofc) à ranger des personnalités dans des boites gauche/droite. Même si cela est présenté sous les traits de l'humour, ça m'avait fait plutôt bien grincer les dents de le voir affairer à ce genre de bassesse.

Quand je vois des gens qui se dise être du côté du bien s'amuser avec le "diviser pour mieux régner" sur une radio publique franchement ça me dégoute.

Je crois qu'on a déjà suffisamment l’occasion entre êtres humains de se trouver des problèmes, pourquoi Usul voudrait en ajouter une couche ? Franchement je me le demande.
Perso, même si c'est facile à dire, je ne me suis jamais senti appartenir plus à un côté que de l'autre, seules les idées m’intéresse.
Je pense que d'avoir vu très jeune au Maroc (j'y ai vécu 1 an) les conditions de vie des familles dans des bidonvilles et malheureusement voir la faim et aussi la mort, ça te fait vachement relativiser sur ce qu'est le malheur.

Du coup j'ai presque envie de dire qu'Usul vous trompe, il en est à un point où son discours ne changera plus car il ne peut plus se remettre en question.
Il est chez Médiapart et ne peut plus arriver et dire des trucs du style : "En fait les mecs j'ai réfléchis et en fait c'est pas bête le capitalisme, si on arrive à pousse le truc jusqu'au bout on pourrait faire un vrai gouvernement mondial où chaque citoyen aurait une chance équitable de s'en sortir vu que les niveaux de vies seront normalisés !".

Ou alors Usul à déjà dis du bien du capitalisme et je me trompe. Bref généralement quand je vois ce genre de mec buté dans leurs idées (que ce soit de gauche ou de droite ou même carrément autre chose) je me rappelle la phrase d'ObiWan dans SW épisode 3 sur Mustafar : "Seul les Siths sont aussi absolus".

Edit : Et ça m'énerve encore plus parce-que quand j'étais encore au lycée, j'aimais vraiment beaucoup son contenu (et son fameux petit fan-game Zelda super cool) et il m'arrivait souvent de m'endormir en écoutant ses chansons débiles et ses tests sur Dailymotion.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Keilrod - posté le 26/09/2018 à 15:31:20. (2234 messages postés)

Nemau a dit:


Ça me donne envie de me refaire OoT. :kawaii

Ça a l'air d'être un bon début, bon courage pour la suite Keilrod.



Merci beaucoup, il va m'en falloir ! Je reviendrais montrer un peu plus de tout ça quand j'aurais fait une carte un peu plus vivante ! :D

Et je comprends que ça te donne envie de le refaire. OOT est un jeu de génie dont on a plus besoin de présenter les mérites, faire quelque-chose d'aussi énorme et en avance sur son temps, ça force le respect.
D'ailleurs si je devais recoder le gameplay de OOT sur Unity je ne serais pas rendu.
Chez les pro, un jeu avec la fluidité d'un OOT c'est rare, même Nintendo ne sait plus faire. Donc c'est vraiment une aubaine de pouvoir faire des modifs sur ce moteur.

Au passage pour la petite histoire si vous aimez Zelda OOT je vous conseille ce petit documentaire d'un peu plus de 30min qui retrace l'histoire du développement de OOT :

http://www.youtube.com/watch?v=wtc8vLFCZSE

(Il y a 3 parties)

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Keilrod - posté le 26/09/2018 à 11:30:49. (2234 messages postés)

Super ! Merci beaucoup, c'est bien chouette de ta part ! :D
Je vais continuer à parcourir tes chipsets alors, c'est assez merveilleux ce que tu as fait parce-que, par exemple : le mur extérieur est vraiment très proche de celui d'OOT original une fois intégré au jeu et même si c'est un détail je pense que les joueurs apprécieront des décors proche de l'univers qu'ils aiment tout en étant originaux.

Si quelqu'un est intéressé par le modding OOT d'ailleurs je serais ravi de vous aider à vous lancer ! :) Même si je suis encore un peu un noob je suis pas le pire, je suis le seul qui exporte ses maps depuis Unity par exemple (via le plugin Probuilder). Il y a longtemps j'avais testé Blender qui m'avais mis dans le mal à l'époque tellement je trouver dur. Aujourd’hui je suis déçu de voir que le soft a pas beaucoup changer, les raccourcis et l'UI sont affreux IMO. Maya à l'air cool mais je suis plus étudiant :(

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Bazar des créations !

Keilrod - posté le 26/09/2018 à 10:21:30. (2234 messages postés)

C'est un peu une sacrilège que je fais en ce moment... j'utilise les textures d'Aëdemphia de Sylvanor (si tu passes par là et que ça te poses un soucis j'arrête bien sûr) pour tester mon modding Zelda64 et bah... c'est super cool je trouve même si je ne fais pas honneur à la beautée d'Aë !

Mais c'est tout de même une super alternative aux textures de OOT car une fois appliqué dans le "même esprit" que le jeu Original je trouve que des couleurs très sympa ressortent, assez proche d'un Majora !

Bien sûr, je te créditerais Sylvanor si j'utilise tout ça (ou même seulement une partie). Je cite déjà Aëdemphia et ton pseudo lorsque j'ai poste ça "publiquement" (mais dans un cercle restreint).

Je ne suis pas encore très efficace en terme de productivité, j'ai passé la plus part de mon temps à essayer de comprendre et tester les différentes méthodes de modding. J'ai même du écrire en C# un convertisseur de .obj (sous peine d'être obligé de passer sous Blender) pour que OOT applique bien mes effets de lumière (les dégradés bleues et violet sur les murs du bâtiment, et des dégradés sombre sur le sol pour donner un peu de contraste au tout).

Bref ça reste rien de bien fou encore pour le moment mais j'avance et puis c'est un peu du Making :D



Edit : Ma capture est carrément pas très glamour, je l'ai faite hier soir un peu trop fatigué je crois haha

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Keilrod - posté le 20/09/2018 à 11:04:09. (2234 messages postés)

Merci Falco ! :youpi

Je trouve ça encore assez dur personnellement même si je trouve que les outils sont plus nombreux aujourd’hui et que ça facilite la tâche par rapport à il y a environ 5 ans.

J'explique un peu le principe :
Pour importer la carte j'ai utilisé SharpOcarina qui est un logiciel qui permet d'ajouter des élements d'OOT sur une map custom et de l'injecter ensuite dans une rom oot.
Dans SharpOcarina j'ai importé ma map custom (en .obj) que j'ai fait sous Unity avec le plugin gratuit ProBuilder en y appliquant des textures rip de OOT.
D’habitude on recommande Blender pour les débutants mais ProBuilder m'as fait gagner pas mal de temps pour tester SharpOcarina (je pense même essayer d'aller plus loin avec parce-que ça me parait bien plus rapide qu'avec Blender pour mapper).

Pour mal de choses il faut changer des valeurs avec un logiciel de hexediting directement dans la ROM, grâce à des adresses mémoire (que tu trouves sur le web) qui correspondent à des éléments du jeu.
J'ai pu changer la couleur de la tunique avec cette méthode, en modifiant 3 valeurs qui correspondaient aux valeurs RGB de la tunique Kokiri. On peut aussi changer les messages des PNJ comme ça, entre autres.

Donc en soit pour faire une réel suite c'est quand même compliqué car je trouve que tu es un peu trop limité par ce que contient déjà le jeu. Après je ne me suis relancé dans ce "domaine" que depuis peu de temps et je ne me rends peut être pas encore d'à quel point il est possible de modifier le jeu.

Je pense par exemple au mod OOT en coop (WIP sadly) qui m'a redonné envie de jeter un œil à ce monde là :



Ils ont encore quelques soucis, mais réussir à synchroniser le code de OOT avec du "code serveur perso" je trouve ça fort !

En tout cas pour une Side-Quest ou un Donjon en plus ça me parait amplement suffisant ! Un truc bouclable en 1h ou 2h max pour le joueur ça serait déjà très bien pour moi. Il faut que j'y arrive ! :sriden

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Keilrod - posté le 20/09/2018 à 09:14:20. (2234 messages postés)

J'avais bien aimé BOTW mais les costumes et le donjon en DLC et Epona en kit, c'était trop pour moi et pas immersif du tout.
Surtout que si vous connaissez The Cutting Room Floor (site recensant les éléments inutilisés dans les fichiers de jeux "connus"), on y trouve ceci sur BOTW (dans l'encyclopédie du jeu à remplir) :

Citation:


image

GameRomHorseEpona - This is a picture of Epona. It is possible that she was once available without the use of Amiibo for her to have a spot in the Compendium.



On s'en doutait déjà mais virer Epona du jeu pour la vendre en amiibo c'est pas très bô jeu je trouve. Après "c'est possible" comme l'indique TCRF, pas une vérité absolue.

Sinon je ne savais pas trop où poster ça mais je commence tout juste à modder OOT et je me suis amusé à importer une map, placer quelques ennemis et Epona.
Peut-être que si je me bute suffisamment j'arriverais à créer un petit DJ, mais en attendant je voulais partager ce petit bout de travail. :)



https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Les Vidéos de vos jeux !

Keilrod - posté le 06/09/2018 à 13:26:27. (2234 messages postés)

Salut à tous !

Bon c'est rien de fou mais je me suis amusé à faire cette map hier soir sur Unity !
Je commence à franchement bien l'aimer cette plateforme, en tout cas c'est amusant.

Pas de son donc vous pouvez laisser votre musique. ;)


Mes déplacements sur la capture sont un peu foireux, désolé. :p

Ça manque de plein de chose mais pour continuer j'ajouterais d'abord simplement plus de détails afin que la scène soit véritablement immersive.

La "fée" au placement "bugué" est un peu ridicule à côté du perso mais je corrigerais ça.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - [Sega Master System] Prisonnier II

Keilrod - posté le 18/07/2018 à 12:38:12. (2234 messages postés)

Super sympa tout ça ! J'ai testé quelques petites partie et ça se joue bien :sourire2 .
La MS est une console chère à mon cœur, j'ai fait mes premières armes dessus avant l'âge de raison !
La démarche me plait beaucoup. Un RPG de prévu ? :D

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Aëdemphia

Keilrod - posté le 18/07/2018 à 12:36:57. (2234 messages postés)

Citation:

Ahaaa y en a quand même quelques uns qui ont envie que ça reprenne, ouf. :F



Pour ma part sache que ton jeu reste dans mon esprit le mètre-étalon d'un jeu fait avec passion et talent.
Je ne me retiens guère de parler de toi, de ton jeu et de tes dessins lorsque je parle de créations de JV ou de créations en général. Le niveau de détail que tu impliques dans tes œuvres est tout à fait fascinant et mérite d'être reconnu. :)

Sylvanor je crois en toi ! :sriden
J'oserais même dire que tu donnes de l'espoir à mener un tel projet seul (a part les sons maintenant, certes) ; cela montre aux yeux du monde qu'en se donnant on peut arriver à des choses vraiment superbes.

Tu l'auras compris sans doute mais je respecte (toujours) ton travail à fond et j’espère bien, comme beaucoup je pense, jouer à Aëdemphia dans les prochaines années. :D
Et désolé de ne pas participer aux bêta-test et tout ça mais le temps me manque avec mon boulot et la musique.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Compositions Musicales/Chansons/Mixs

Keilrod - posté le 17/05/2018 à 14:02:38. (2234 messages postés)

Salut la compagnie !

Hau Lirys, il y a des passages qui m'ont fait penser à l'ost de Xenosaga 2, donc autant dire que c'est bien sympa et qu'il y a un côté pro indéniable !

De mon côté je participe à un concours de cover/remix/anything lancé par Arch Echo (groupe de prog/fusion assez génial).

Si vous aviez des critiques à faire je suis très preneur ! J'ai besoin d'aller plus loin dans le domaine !

Ma revisite de leur morceau est une fusion de plein de genre, d'ailleurs j'ai utiliser une technique de chant particulière pour la première fois sur un enregistrement (vous verrez bien ;) ).

Je vous laisse découvrir ça !

Arch Echo - Color Wheel ~ Keilrod Remix & Vocals ~



https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Keilrod - posté le 25/01/2018 à 18:54:08. (2234 messages postés)

Citation:

Il y a quelqu'un, ici même en plus :P
http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=23511



Ah ouai j'avais oublié ! Il a fait un beau boulot, tout ça en python sur blender c'est assez balèze je trouve ! En plus il a mis le source sur GitHub.

Citation:

Ce mod LA me fait rêver moi perso.



Moi aussi :D Le créateur espère le sortir en 2019 et il me semble qu'en "s'abonnant" sur son Patreon il y a des démos.
Je vais peut être essayé.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Keilrod - posté le 25/01/2018 à 13:05:17. (2234 messages postés)

Citation:

Je connaissais déjà mais c'était très moche et très différent de Link's Awakening. De ce que j'en vois c'est pas encore ça, mais y a du mieux.



xD C'est pas faux en soit, mais du coup ça montre que lui même en est arrivé à un point où il s'est dit que refaire trait pour trait Link's Awaking mais en 3D c'était un peu une mauvaise idée. Après je salut surtout l'effort parce-que c'est vraiment chaud de modder OOT (j'ai essayé et vraiment galérer) et je ne connais personne qui, seule, ai réussi à refaire le gameplay d'un Zelda sur un autre moteur, donc ce qu'il fait c'est un peu le seul moyen d'avoir un fan game jouable.

@Roi of the suisse :

Bon compte rendu de ce qu'a apporté BOTW ! Je suis particulièrement d’accord avec le fait que ce dernier Zelda rend les anciens beaucoup plus rigide, je me souviens m’être dit en y jouant : "M*rde ça va être dur de rejouer aux anciens".
Heureusement qu'il n'y a pas autant de bonnes musiques qu'avant et que l'histoire est plutôt naze pour permettre aux anciens de toujours briller.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Keilrod - posté le 23/01/2018 à 15:33:40. (2234 messages postés)

Vous parliez de Link's Awakening en 3D ? Un fan à fait quelque-chose dans ce gout là :

image

image

Une présentation assez propre avec des lieux qu'on connait bien :



Dernier update du "moddeur" :



Il a eu des soucis avec Nintendo donc il reste discret.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Screen de la semaine - Projet Eso

Keilrod - posté le 18/10/2017 à 17:00:11. (2234 messages postés)

Merci ! Non je ne fais pas un fangame Shenmue, je fait un jeu à l'histoire original mais par contre bourré de rips et teinté d'edits que ce soit graphiquement ou au niveau sonore. Je fait ça pour le plaisir. :D

Du coup la tête et le blouson de Ryo seront modifiés bientôt.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Screen de la semaine - Projet Eso

Keilrod - posté le 17/10/2017 à 10:33:48. (2234 messages postés)

Effectivement on était pas bien nombreux mais je suis quand même très content (je n'avais jamais gagné auparavant) !
Bravo à Élise aussi !

Et surtout :

image

;)

Et désolé pour la résolution de mon screenshot lors de la soumission, j'ai été un peu perdu et je m'en excuse. ^^'

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Vos cinématiques préférées

Keilrod - posté le 27/07/2017 à 11:30:22. (2234 messages postés)

La cinématique "oldschool" qui me fait toujours autant kiffer :



Musique superbe, couleurs très bien choisis. Simple et efficace comme j'aime. :)

On entre en terrain connu pour beaucoup mais l'intro est quand même tout à fait épique et encore très jolie aujourd’hui je trouve.



Je finirais sur la première cinématique de WoW qui est quasiment parfaite, j'ose le dire. Vous pouvez passer à 00:30 si vous voulez passer direct à la vrai force de cette intro :



Et je plussoie grandement Soul Calibur 2 qui m'avait franchement ébahi à l'époque et qui a franchement bien vieilli je trouve.

C'est un peu dommage que certain est un peu spammé les cinématiques j'aurais bien aimé savoir quelles étaient vraiment vos préférées, grand curieux que je suis.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Programmer les vielles consoles !!!

Keilrod - posté le 05/07/2017 à 12:40:39. (2234 messages postés)

Super ce topic, ça serais super de voir des jeux émerger de ce type !

On a vu "assez récemment" Pier Solar sortir sur Megadrive et Dreamcast.

image

Comme quoi, ça n'est pas mission impossible et ce côté compatible console "rétro" a très surement donné de la visibilité à ce jeu.

De mon côté dans ce "monde" là, je ne me suis adonné qu'au hack de rom Zelda 64 (OOT/MM) grâce au forum Maco64 (le "fils spirituel" est Zelda64 - Modding Community). Par contre c'est assez chaud, il y a énormément de compétences et d'heures de test pour arriver à quelque-chose de sympa.

Vidéo d'un mod qui paraît assez génial et qui se veut être Ura Zelda (temple du vent, de la lumière et autres) :



Bon comme la plupart des projets trop ambitieux ça ne sortira pas, mais le gars devrait donner ses sources et sortir un donjon (il y a déjà des mods téléchargeables). Je me suis un peu éloigné du sujet là.

https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Keilrod - posté le 29/06/2017 à 12:01:40. (2234 messages postés)

Je ne peux que vous rejoindre sur les races Falco et Verehn, je n'y avais jamais vraiment réléchis mais ça participe forcément à la sensation de dépaysement.

Citation:

Citation:


Dans OOT tu joues d'un instrument quand tu veux, là où dans TP il faut appuyer sur un bouton ou alors chanter faux avec le loup à des moments choisi par le jeu.



Hein? Développe, je suis pas certain d'avoir compris où tu veux en venir exactement...



Fort bien, je voulais dire que le fait de jouer d'un instrument quand on veux est tout bonnement génial et TP, lui, n'a que des plantes où il faut appuyer sur A une fois pour faire de la musique où alors les chants en loup lors de cutscenes (et franchement le "chant" du loup est un peu dur pour les oreilles). Il n'y a qu'à voir le nombre de vidéos de gens sur OOT qui font des reprise à l'ocarina de moulte thème. C'est peut être un détail pour vous mais pour moi ça veut dire beaucoup.
Je regrette beaucoup d'ailleurs cet absence d'instrument jouable dans BoTW.

Citation:


Citation:

Le voyage dans le temps de OOT est hyper classe, et ne trouves pas son pareil dans TP.



Sans déconner? Les allées et venues entre le monde de la lumière et le crépuscule, c'est "pas son pareil" pour toi? Sérieusement? oO



Et oui ! Ça n'a pas le côté jouissif du passage à l'age adulte où un sentiment de puissance ressort grandement et du fait de passer d'un monde "joyeux" à "en guerre". D'ailleurs si je ne me trompe pas c'est le seul jeu a ma connaissance qui permet un voyage dans le temps comme cela, ce qui n'est pas le cas de TP.

Citation:

Tous les épisodes 3D se sont largement inspirés du modèle proposé par OOT, y compris Wind Waker (c'est pas parce que le skin graphique tranche davantage que le game design est différent... d'ailleurs sur le fond, exploration marine mise à part, Wind Waker est un épisode très classique, faisant limite encore moins dans le neuf dans ses idées de gameplay que TP).



Je suis plutôt d’accord, Twilight Princess a sont lot d'objet exclusif très sympathique, Aérouage, "Le boulet", double-grappin, qui forcément ajoute au gameplay. Wind Waker avait la feuille Mojo qui était plutôt cool mais le reste en général c'est du OOT oui.

Du coup on ne dirait pas comme ça mais j'aime bien TP, il a simplement, une ambiance générale qui me plait moins que OOT qui malgré son âge tiens bien la baraque et est une pépite sous beaucoup d'aspect.

Pour finir ce petit message je propose d'écouter le thème du village Cocorico arrangé avec un thème de TP (vers 1min30) et pour le coup ça donne surtout envie d'aimer un peu plus Zelda :



https://www.youtube.com/@QuentinFRA https://www.instagram.com/aiart_sublime/

Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Haut de page

Merci de ne pas reproduire le contenu de ce site sans autorisation.
Contacter l'équipe - Mentions légales

Plan du site

Communauté: Accueil | Forum | Chat | Commentaires | News | Flash-news | Screen de la semaine | Sorties | Tests | Gaming-Live | Interviews | Galerie | OST | Blogs | Recherche
Apprendre: Visite guidée | RPG Maker 95 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker MV | Tutoriels | Guides | Making-of
Télécharger: Programmes | Scripts/Plugins | Ressources graphiques / sonores | Packs de ressources | Midis | Eléments séparés | Sprites
Jeux: Au hasard | Notre sélection | Sélection des membres | Tous les jeux | Jeux complets | Le cimetière | RPG Maker 95 | RPG Maker 2000 | RPG Maker 2003 | RPG Maker XP | RPG Maker VX | RPG Maker VX Ace | RPG Maker MV | Autres | Proposer
Ressources RPG Maker 2000/2003: Chipsets | Charsets | Panoramas | Backdrops | Facesets | Battle anims | Battle charsets | Monstres | Systems | Templates
Ressources RPG Maker XP: Tilesets | Autotiles | Characters | Battlers | Window skins | Icônes | Transitions | Fogs | Templates
Ressources RPG Maker VX: Tilesets | Charsets | Facesets | Systèmes
Ressources RPG Maker MV: Tilesets | Characters | Faces | Systèmes | Title | Battlebacks | Animations | SV/Ennemis
Archives: Palmarès | L'Annuaire | Livre d'or | Le Wiki | Divers