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Messages postés par Eichimaru Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 173 Aller à la page: 1 2 3 4 5
Posté dans Galerie - Article supprimé |
Eichimaru -
posté le 22/07/2011 à 10:53:50. (209 messages postés) |
| moi c'est le numero 1 et le 5 est bien aussi mais les autres font effectivement baclé (en particulier le 6)
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Posté dans Galerie - Article supprimé |
Eichimaru -
posté le 19/06/2011 à 12:32:07. (209 messages postés) |
| j'ai repris les images sur les news de tata monos et pour le format VX je sais pas je ne l'ai pas.
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Posté dans Galerie - Projet A |
Eichimaru -
posté le 19/06/2011 à 11:06:16. (209 messages postés) |
| C'est bien si pour le bras gauche il est trop raide pour que ça soit naturel et le haut de la capuche est bizarre.Mais j'attent avec impatience les premiers screen de ce projet
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Posté dans Astuces - Article supprimé |
Eichimaru -
posté le 06/06/2011 à 20:11:37. (209 messages postés) |
| Tu as plus simple:
--met un numéro de terrain pour ton escalier
--Créer un variable :terrain
--évènement commun (processus parallèle ):
-mettre le numéro de terrain dans la variable "terrain"
-Si "terrain"= x (le numéro de terrain choisi pour l'escalier)
-vitesse du hero : lente
-Sinon: rien
-Si "terrain"= 0 (le numéro de terrain par défaut)
-vitesse du hero : normal
-Sinon: rien
Voila j'espère que vous serait contents
Ps: il y a possibilité de l'appliquer à plusieurs terrains en même temps
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Posté dans Galerie - DN FM - ecran titre |
Eichimaru -
posté le 12/03/2011 à 11:37:06. (209 messages postés) |
| Si en fond c'est le donjon, et bien il est + haut et +sombre et non pas marron si non ça peut etre pas mal comme jeu mais j'attend de voir quand même.Et prend Gimp c'est gratuit et c'est beaucoup mieux qu fotofiltre.
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Posté dans Guides - Article supprimé |
Eichimaru -
posté le 11/03/2011 à 10:30:10. (209 messages postés) |
| moi j'ai télécharger une demo pour un script et on me dit :
le projet ne peut être lu en raison d'une incompatibilité entre les version du logiciel
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