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Messages postés par Lufia
Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 353

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Posté dans Tutoriels - Les variables en Ruby

Lufia - posté le 27/01/2010 à 19:57:32. (5792 messages postés)

Monos, tu fais ièch. Je l'avais refusé parce qu'il s'est aussi craqué sur la portée des variables.
(@@var une constante ? Sérieux ?)

Tu sais que tu sais pas, en plus. Laisse les trucs sur le RGSS à moi ou à TLN.

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Posté dans Forum - Démo

Lufia - posté le 23/01/2010 à 13:16:53. (5792 messages postés)

T'es pas toute seule a avoir bossé sur le projet. Y'a TLN qui a mis la main à la pâte et j'ai cru comprendre qu'il y avait pas mal de scripts rajoutés. Tu devrais prendre contact avec les personnes concernées pour t'assurer qu'elles sont bien d'accord pour que tu vendes le jeu et éventuellement s'arranger sur une rémunération.

En tout cas, je sais que moi je le prendrais mal si quelqu'un utilisait un système que j'ai fourni gratuitement pour se faire de l'argent sur mon dos.

Si tu l'as fait, c'est bien. Sinon, penses-y.

Bonne continuation. ^^

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Posté dans Forum - [RM2k3] Frost house

Lufia - posté le 17/01/2010 à 01:29:27. (5792 messages postés)

***** ! Je suis au même point que Falco, je crois. La salle des employés et la chambre n°9 sont encore fermées et je trouve plus rien à faire. Je crois qu'il y a une clé à trouver dans la salle des vases, mais j'trouve pas. :/

Les soins illimités, ça casse un peu le côté "survival". Et pareil que coco, le blind test sur tes propres jeux, c'est un peu limite. Heureusement qu'il n'y a que 4 choix et qu'on peut recommencer.

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Posté dans Forum - Design Site Web

Lufia - posté le 08/01/2010 à 22:01:55. (5792 messages postés)

Citation:

Et puis, si, tu peux mettre le logo de Microsoft sur ton site et même parler de Microsoft, c'est le principe des sites non officiels.


T'es sûr que c'est pas juste une histoire de "pas vu, pas pris" en l'occurrence ? Ou une histoire de condition d'utilisation du logo tant qu'il n'y a rien de commercial ? Non, parce que l'utilisation abusive d'un logo, même sur internet, c'est de la contrefaçon.

Citation:

Encore une fois ce n'est qu'un site web, pas une marque et il ne vend rien.


Certes, c'est pas bien grave ici, mais je pense que t'auras une demande de dommages et intérêt d'Apple si t'utilises leur logo sur ton site pédophile, même gratuit. (En plus de tes 40 ans de prison.) Ne rien vendre, ça sert à passer sous les radars, pas à rendre des trucs légaux.

Mais d'après ma compréhension, "Actinium Studio" n'enfreint la PI de personne, de toute façon.

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Posté dans Forum - Design Site Web

Lufia - posté le 08/01/2010 à 20:15:29. (5792 messages postés)

Sur le nom de domaine, je suis d'accord avec toi, Zeus. Mais pour le contenu du site, c'est différent. Je peux avoir le site www.fuckmicrosoft.com mais je peux pas utiliser le logo Microsoft comme emblème de ma "marque" fuckmicrosoft sur le site.

Ce que j'ai compris, c'est que le nom de domaine, c'est vraiment juste ce qui est dans la barre d'adresse, si tu dessines un logo dans le contenu du site, ça retombe sous la législation des marques déposées.

Monos : http://www.inpi.fr/fr/connaitre-la-pi/decouvrir-la-pi/comment-proteger-vos-creations-nbsp/le-nom-de-domaine.html?0=
Je sais pas comment tu comprends la page. Pour moi, c'est distinct des marques donc t'utilises le nom de domaine que tu veux, c'est pas très poli mais pas illégal.

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Posté dans Forum - Design Site Web

Lufia - posté le 08/01/2010 à 19:40:41. (5792 messages postés)

Pour les noms de domaine sur les sites internet, la politique est "premier arrivé, premier servi", y'a pas de lien avec les marques déposées ou noms d'entreprises. Mais là, "Actinium Studio" est aussi utilisé en tant que "marque" sur le site, ce qui pourrait éventuellement poser problème.

Si t'es le premier a avoir récup' le nom de domaine www.microsoft.com, tant mieux pour toi, ça te donne pas le droit d'utiliser la marque Microsoft pour ton entreprise, quoi.

Et pour Monos, "Actinium" est une marque déposée. (Communautaire, je sais pas si ça a une quelconque influence.)
Et même si Microsoft est déposée dans le domaine "informatique", je suis pas convaincue que ça te permette pour autant d'avoir une chaîne de fast-food Microsoft. Mais je suis pas juriste non plus, donc bon...

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Posté dans Forum - Design Site Web

Lufia - posté le 08/01/2010 à 19:10:02. (5792 messages postés)

Sachant que Actinium, ACTINIUM PHARMACEUTICALS, A ACTINIUM, et ACTINIUM 89 peuvent toutes être déposées en même temps, j'en conclus que dans le monde des marques déposées, même la ponctuation compte.

Citation:

et je vous prie de croire que les marques Actinium, Actinium 89, Ac89, sont toutes déposées


Rôh oui, elles le sont, c'est marqué dans la base de l'INPI. T'oublies juste de préciser que Actinium d'appartient ni a Actinium 89 ni a Michaël Bechler. Quand à l'impossibilité d'utiliser Actinium Studio... Vu que ACTINIUM PHARMACEUTICALS est déposé juste à côté de Actinium 89, j'ai des bons gros doutes là-dessus.

Y a-t-il un juriste qualifié dans la salle ?

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Posté dans Forum - Gold Fever

Lufia - posté le 08/01/2010 à 18:51:07. (5792 messages postés)

C'est fait avec Inkscape.

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Posté dans Forum - Design Site Web

Lufia - posté le 08/01/2010 à 18:46:25. (5792 messages postés)

http://bases-marques.inpi.fr/Typo3_INPI_Marques/marques_recherche_marques.html
Cherchez "actinium".

Actinium 89 a déposé la marque "ACTINIUM 89"
Arrête d'essayer de défendre la marque "Actinium" qui appartient à Actinium Consulting GmbH et sur laquelle Actinum 89 n'a aucun droit.

De plus, "Actinum Studio" n'est pas une marque déposée, donc libre d'utilisation par n'importe qui. :grossourire

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Posté dans Forum - Gold Fever

Lufia - posté le 08/01/2010 à 00:52:42. (5792 messages postés)

En gros, un dessin non-vectoriel (un bitmap) est sauvegardé sous la forme d'un tableau dans lequel tu as la couleur de chaque pixel. Dans un dessin vectoriel, les contours des formes sont sauvegardées, grâce à des formules mathématiques compliquées. Un dessin vectoriel peut ainsi être redimensionné à volonté sans perdre sa netteté. Une fois exporté en bitmap, on a souvent un résultat plus propre que sur une image bitmap faite main parce que ton PC est moins sujet à Parkinson que toi lorsqu'il lisse des courbes.

Tu as quelques outils de dessin vectoriel sous Photoshop, comme les formes automatiques et la plume. Mais si tu veux vraiment faire du vectoriel, utilise Illustrator ou Inkscape.

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Posté dans Forum - Gold Fever

Lufia - posté le 08/01/2010 à 00:17:30. (5792 messages postés)

Vectoriel power !

En général, on colorie sur un calque en dessous du line et on essaye de pas déborder. :F

Mais je peux te l'arranger et le colorier, si tu veux. Sinon, je peux au moins virer les arrondis et faire des traits de 2 px de large, ça ira plus vite sur le dessin vectoriel que si tu dois reprendre ça sur Photoshop.

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Posté dans Forum - Gold Fever

Lufia - posté le 07/01/2010 à 23:53:29. (5792 messages postés)

A mon tour ! A mon tour !

image

J'avais rien de mieux à faire ce soir. :F

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Posté dans Forum - Design Site Web

Lufia - posté le 07/01/2010 à 21:36:39. (5792 messages postés)

Citation:

Ton contenu va être gêrer via une scrollBare? Parce que la ton site est pas extenssible...


Mais non. Il a prévu qu'il n'aurait jamais assez de contenu pour que ça dépasse du cadre. :F

Ça fait encore très kitsch, ce design.

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Posté dans Forum - Les jeux que vous attendez pour 2013-2014

Lufia - posté le 07/01/2010 à 00:20:07. (5792 messages postés)

J'attends Dragon Quest 9 sur DS et Resonance.

Y'a rien d'autre qui m'intéresse en particulier, mes achats seront sûrement des occas' sur DS ou PC.

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Posté dans Forum - Design Site Web

Lufia - posté le 06/01/2010 à 23:01:44. (5792 messages postés)

Je rejoins l'avis de nuki, je trouve pas ça terrible. L'important dans un site, ça reste quand même la lisibilité du contenu et les effets de perspective sur des paragraphes entiers, ça va juste pas le faire.

Et sur les titres, je crois voir biseautage + dégradé + lueur externe, le tout sur des caractères trop fins pour que ça reste lisible et en transparence sur un fond pas assez uni pour qu'on ne soit pas distrait.

Tout ça manque de sobriété et de lisibilité.

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Posté dans Forum - Fan Game

Lufia - posté le 04/01/2010 à 23:43:13. (5792 messages postés)

:lol
GG sriden !

(@fist : J'ai des superpouvoirs. Nananèreuh.)

[edit d'ailleurs] Azy tu offense un modérateur dans l'exercice de sa foction là, t'as peur de rien \Oo/

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Lufia - posté le 13/12/2009 à 17:07:56. (5792 messages postés)

image
Tu peux pas placer une ligne d'horizon dans le fond et garder l'axo "RM" à l'avant plan. On a l'impression que la maison et sa colline sont penchées vers nous. Et c'est quoi ces arbres équidistants ?

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Posté dans Forum - Projets, maps et screenshots

Lufia - posté le 11/12/2009 à 22:24:35. (5792 messages postés)

Là, je suis d'accord avec forêtnor, la perspective est suffisamment fausse pour que ça choque. :-/

J'aime beaucoup la charte graphique de Prolepse XY. La police utilisée dans la boîte de dialogue est très sympa.

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Posté dans Forum - [RMXP] LUMEN (Steam)

Lufia - posté le 06/12/2009 à 10:46:46. (5792 messages postés)

C'est mieux. Je ne laisserais pas le bandeau avec les tours d'action en bas, par contre. A gauche de l'écran, peut-être ? Comme ça, l'interface prendra encore moins de place en hauteur.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Lufia - posté le 04/12/2009 à 01:52:30. (5792 messages postés)

La main gauche est un peu large par rapport au poignet, non ? Le costume déchire, en tout cas.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Lufia - posté le 01/12/2009 à 20:38:19. (5792 messages postés)

L'ancien résumé craignait vraiment, et ce genre de trucs c'est la première chose que le joueur voit, il faut que ce soit COURT.

Je sais pas combien y'a de slides avec plein de texte peu aéré dessus à lire, mais si ça dépasse 3, je joue sans lire la suite. C'est un bon moyen de casser le rythme du jeu avant d'avoir commencé, ce genre de truc.

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Posté dans Screen de la semaine - Pocket Monsters

Lufia - posté le 01/12/2009 à 20:04:21. (5792 messages postés)

Zeus a dit:

Et puis 48x48, 96x96, c'est les tailles de facesets par défaut dans les RM, rien de trop grand donc


La taille est adéquate pour apparaître dans une boîte de dialogue qui est l'élément principal à l'écran. L'interface de combat est censée être secondaire par rapport à l'action. L'interface entière est trop grande, mais je pense que réduire les facesets améliorerait les choses.

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Posté dans Screen de la semaine - Pocket Monsters

Lufia - posté le 01/12/2009 à 00:04:56. (5792 messages postés)

Si tu veux faire des calculs, l'interface de Zam prend un peu moins d'un quart de l'écran. Celle d'Imperium en prend un tiers et y'en a encore un bout en haut.

Trop envahissant, selon moi. Et oui, 50% de hauteur en plus, ça peut suffire pour passer de "bonne taille" à "trop grand".

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Posté dans Screen de la semaine - Pocket Monsters

Lufia - posté le 30/11/2009 à 22:20:27. (5792 messages postés)

Pour Imperium, j'ai un peu le même avis que fist', les facesets te sautent à la gueule et les informations importantes (icônes, etc.) se mélangent avec le fond. L'interface n'est pas lisible.

Le screen de Troma n'a pas ce genre de problème, c'est simple et on trouve toutes les infos au premier coup d'oeil. Personnellement, j'ai voté Zam en 1e place justement parce que l'interface est simple, claire, efficace et plutôt esthétique.

Le screen de mutacles... J'sais pas, j'dois faire une allergie aux chiffres en charset taille 36 mais j'aime pas du tout.

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Posté dans Forum - Lectures

Lufia - posté le 28/11/2009 à 21:21:10. (5792 messages postés)

J'avoue, Kundera, ça se lit tout seul. (Enfin... J'avais juste l'Art du Roman à lire pour un cours... Je devrais me procurer ses romans.)

J'avais bien aimé le K.

Mais je ne lis presque plus, ou alors des thrillers dans le train... Je vous déconseille d'ailleurs fortement Particia Cornwell, c'est d'un ennui !

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Posté dans Forum - Evil Myst, alias Le Myst Noir: La troisième guerre Philosophale

Lufia - posté le 27/11/2009 à 20:38:02. (5792 messages postés)

Je préfère le pantalon blanc pour le dernier monsieur.

Les animations de course font très rigide sur les gifs, j'attends de voir sur un vidéo comment ça rend.

Je suis contente de voir que tu continues de bosser sur le projet, c'est un de ceux que j'attends. ^^

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Posté dans Forum - [1.0.4] Heros Fantasy : Un nouveau héros [complet]

Lufia - posté le 20/11/2009 à 19:54:22. (5792 messages postés)

Citation:

Tu regardes des jeux de DS. C'est 40 euro pour des jeux en "2d" est un vieux système de jeu. (Chrono trigger par exemple) (Jeux en boite aussi)


- C'est une console portable, ce qui rend déjà le marché radicalement différent
- Il y a une grosse partie nostalgie sur un remake de Chrono Trigger,ça fait sortir le porte-monnaie plus vite
(- La gestion de l'écran tactile, pour un bonne partie de ce qui sort sur DS, c'est pas "daté")

Citation:

Après un jeu pourris mal mappé. Ok c'est une daube. (Et les pro aussi font des daube qui vende 60 euro ^^)


Oui, des merdes se vendent. Mais pas toutes au même prix. Si tu tentes de vendre ton jeu RM 60 €, tu vas te faire insulter.


Citation:

Après un jeu RPG à la FF /DQ donc avec le système Rm pour 10 euros non c'est pas "cher" si le jeu est bon et bien réalisé et tous.

Après avec des RTP, heum si ils sont bien mappé ça me dérange pas. Car le joueur lambda ne connais pas les RTP.


Le joueur lambda n'est pas un parfait imbécile. S'il ne connaît pas les RTP au début, il sera très vite informé. "Bien réalisé" ça inclut aussi quelques exigences graphiques. Un jeu qui présente pas bien, ça se vendra pas bien non plus. Un jeu RM RTP / Système de base, je le place plus dans la tranche 5 € et moins que 10 €.

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Posté dans Forum - [1.0.4] Heros Fantasy : Un nouveau héros [complet]

Lufia - posté le 20/11/2009 à 18:54:28. (5792 messages postés)

Citation:

Sauf que vous avez été à coté de la plaque pour les 30 euros.
C'était en mode boite et non en téléchargement.


17 € en download, 30 € pour le CD. 17 € pour un truc RTP-esque mal mappé alors que de bons jeux se vendent moins chars sur le XBLA. 17 € alors que chez Wadjet Eyes, les 15 € ne sont dépassés que par une compilation de 3 jeux, et là on parle de P&C de bonne durée de vie et full kioustom, une évidence dans la commu' AGS contrairement à RM.

10 € pour un jeu RM avec des graphs et un système de jeu complètement daté... Tu dois être très riche pour vouloir payer ça, dis donc.

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Posté dans Forum - [Webcomic] Dungeon Skippers

Lufia - posté le 20/11/2009 à 18:43:19. (5792 messages postés)

Bon, je repasse par ici pour dire que j'arête de suivre. C'est hyper mou, du copier-coller de background, pas de dynamisme dans les poses, un format hyper rigide, des blagues qui marcheraient mieux à l'oral...

J'ai l'impression de lire un mauvais sprite comic. Désolée.

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Posté dans Forum - Dédale Panic - un monde pas comme les autres [RMVX] complet

Lufia - posté le 19/11/2009 à 12:43:47. (5792 messages postés)

Testé la démo, c'est super relou comme jeu. Heureusement qu'il n'y a pas beaucoup de texte car il y a une faute par mot. Le scrolling de l'écran dans le 1e dédale est saccadé, ce qui est très désagréable à jouer. Les labyrinthes, c'est rigolo quand tu as le puzzle complet sous les yeux et que tu peux marquer les culs-de-sac, là c'est juste frustrant.

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Posté dans Forum - La Galerie Erotique

Lufia - posté le 08/11/2009 à 02:05:44. (5792 messages postés)

OMG moi aussi j'aime bien cet art, je dois être lesbienne !

Je rejoins immu pour dire que la pose manque globalement de dynamisme.

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Posté dans Forum - [RMVX] Quest Legend Episode 3 {Jeu complet}

Lufia - posté le 06/11/2009 à 16:08:07. (5792 messages postés)

Si tu comptes revoir le 1, je te rappelle ce qui m'avait fait lâcher :
- c'était super relou de devoir ouvrir le menu toutes les 4 secondes pour changer d'outil si on voulait tout miner / chasser / creuser
- les aller-retours pour les coffres nécessitant des clés de couleur (c'était bien ce jeu-là, je confonds pas ?)

En tout cas, tu as tous mes encouragements pour cet épisode 3. Un maker qui finit ses jeux, il faut le chouchouter. ^^

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Posté dans Forum - Pseudo Cell-Shading

Lufia - posté le 05/11/2009 à 22:09:04. (5792 messages postés)

Stylize -> Trace contour en anglais, d'après ceci.

Je trouve pas ça terrible, l'effet que tu as appliqué. En simplifiant les textures, peut-être...

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Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS

Lufia - posté le 04/11/2009 à 00:41:34. (5792 messages postés)

bander -> jouir

C'est beau les associations d'idées...

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Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS

Lufia - posté le 25/10/2009 à 01:48:47. (5792 messages postés)

\o/

T'es entre Red Hot Chili Peppers et Rolling Stones. :F

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Posté dans Forum - Compositions piano de RdlS

Lufia - posté le 24/10/2009 à 18:00:49. (5792 messages postés)

Tu peux pas poster les mp3 plutôt que des vidéos ? Là, c'est la galère si je veux mettre tes morceaux sur mon iPod. >.>

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Posté dans Forum - lovely girls are blind

Lufia - posté le 22/10/2009 à 13:56:43. (5792 messages postés)

Hmm... Venir ou ne pas venir... J'aime bien les trucs planants comme ça mais les gens qui seraient susceptibles de m'accompagner sont plus Brassens et Cabrel.

Bonne chance en tout cas.

Citation:

il y avait un micro sur la caméra avec une grosse mousse toute poilue


Le gage de qualité pour la prise de son, évidemment. xD

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Posté dans Forum - Gold Fever

Lufia - posté le 21/10/2009 à 16:02:42. (5792 messages postés)

Y'a pas de "liste" des manies, et je trouve vraiment pas grand chose en français.

J'ai trouvé chrysophobia et aurophobia pour la peur de l'or, aurophobia pouvant aussi être la peur de l'aube. ("phobie" c'est aussi du grec.) Pour le désir compulsif d'être riche, j'ai plutomania.

En français, si auromanie et chrysomanie me donnent quelques résultats sur google, plutomanie n'a pas l'air d'exister.

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Posté dans Screen de la semaine - Pocket Monsters

Lufia - posté le 20/10/2009 à 22:22:32. (5792 messages postés)

Le problème du screen de sebastien, c'est que même si l'artwork a de la gueule, il a retouché que la moitié des trucs. Les jauges s'intègrent pas du tout, les infos couci-couça... (mon avis qui n'engage que moi)

Le menu de Tjaak est très sobre et lisible (et c'est bien), mais comme gif est dans le staff, c'est lui qui gagne. :F

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