Méthode 1 simple :
Placer le point de départ de l'équipe dans la map à tester.
Méthode 2 classe :
Créer une map vide sur laquelle on met le point de départ de l'équipe, et dans laquelle on crée un évènement en autorun qui téléporte le joueur vers la map voulue, avec les paramètres/variables/réglages voulus.
Ainsi, on peut tester n'importe quel point du jeu, avec n'importe quel réglage, sans modifier les maps concernées.
Dans le jeu final, on modifiera l'évènement de cette map vide pour envoyer le joueur sur la premiere map du jeu.
Bonus point : faire afficher une image sur cette map, genre "Now loading". Histoire de joindre l'inutile à l'essentiel.
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