J'ai testé un peu de mon côté avec des conditions et des variables, mais comme toi, pas moyen de faire quelque chose de propre. L'une des solutions serait de forcer une action : lorsque la compétence est utilisée par l'ennemi, elle force une autre compétence à se lancer et celle-ci augmente l'attaque de l'utilisateur de 3.
Il se peut qu'il faille passer par un script pour que ça fasse le plus propre possible (Yanfly Battle Engine + un autre, peut-être ?).
J'up le sujet, peut-être que quelqu'un a une solution plus simple sans passer par un script.
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