Merci à vous deux!
Non, non je ne fais pas tout (mais j'aimerais!)
Nombreux des assets que j'ai proviennent du store (y'à pas grand chose dans unity quand on démarre le truc, pas comme dans rpgmaker), je ne fais pas de modélisation pour le moment mais je suis entrain de m'y mettre en suivant des tutos blender et en regardant de plus près et en modifiant ce que j'ai déjà (c'est souvent bien instructeur de partir de l'existant plutôt que d'une feuille blanche ^^).
Je dois modéliser les îles flottantes qui seront sur la map du jeu (un peu à la skies of arcadia pour ceux qui connaissent, j'adore ce jeu ), c'est la prochaine étape.
Par contre, je fais des texture en hand painting pour le jeu que j'applique sur des assets existants, et que j'utilise pour le mapping!
Pas d'effet réaliste chez moi, ce sera du cartoon, c'est le style que j'affectionne le plus
Je programme dans Unity, je fais du csharp depuis 10 ans (c'est mon métier, je suis analyste dév.).
Pour la musique, j'en fait certaines (mais je rêve bien sûr de la bande 100%originale), mais ça devient vite chronophage et je préfère me consacrer à l'apprentissage de la modélisation et de l'animation en un premier temps.
Je vous mets plus d'infos dès que j'ai un peu de temps, les semaines sont bien remplies en ce moment
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