Tu peux conserver son script, mais ajouter une nouvelle méthode dans Game_Party, par exemple "reputation_title" qui te retourne le titre du personnage selon sa réputation. Ça pourrait te donner de quoi du genre:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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#---------------------------
# Les paliers sont laissés à ta discrétion.
#---------------------------
def reputation_title
return "Recherché" if @reputation < 0
return "Bienfaiteur" if @reputation > 0
return "Neutre"
end
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Ensuite dans la fenêtre de réputation, tu n'as qu'à appeler la nouvelle méthode au lieu d'afficher un chiffre.
1
2
3
4
5
6
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def refresh
self.contents.clear
draw_currency_value($game_party.reputation_title, 4, 0, 120)
end
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