J'ai réussi, je crois !
Je t'explique comment j'ai fait avec des images !
Le puits a deux choix :
Le premier affiche un choix pour demander si le joueur désire balancer son caillou ou non. Si il le lance, il active un switch que j'ai appelé "mort" (paye ton imagination).
Le second choix propose au joueur de descendre ou non.
Le clown a deux pages d'évènements :
Page 1 : Si le switch "mort" est activé, c'est cette page qui s'affichera. Le clown est en position de mort, peu importe la manière dont l'event est conçu, c'est son apparence.
Page 2 : Pas Le clown est vivant est on peut parler avec lui sans soucis... On peut dialoguer avec lui sans soucis.
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