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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 01/07/2019 à 00:00:33. (24669 messages postés) -

Ah oui superbe ça promet!

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 30/06/2019 à 15:54:50. (24669 messages postés) -

Je suis tombé là-dessus tout à l'heure, visuellement j'ai trouvé ça superbe avec une ambiance vraiment cool:



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Posté dans Forum - [Fighting Robots Quest] Blog du projet

Sylvanor - posté le 30/06/2019 à 13:46:32. (24669 messages postés) -

Vraiment jolis ces screens.
Ce sont des ressources custom ou ça vient de quelque part?

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 30/06/2019 à 01:30:48. (24669 messages postés) -

Magma ça a pas trop changé, voire pas changé du tout!
D'ailleurs Zëss est un enregistrement live d'une composition qui date des années 70.
Leurs dernier albums sont du même genre aussi, à part la qualité de prise de son et de mixage on s'y tromperait.

Santana a eu un passage à vide à la fin des années 90 et dans les années 2000 avec effectivement du boum boum et surtout des "featuring" avec tout le monde et n'importe qui parce qu'on a estimé qu'il était trop vieux pour vendre et qu'il lui fallait des stars à l'affiche.
Mais depuis Shape Shifter en 2012 il est revenu sur de bons rails, et produit des albums tout à fait respectables et comparables dans l'esprit à ses classiques, même si inévitablement il y a quelque chose de plus moderne dans le son et, parfois, quelques facilités. Shape Shifter et IV sont à mon goût de très bons albums.

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Posté dans Forum - Le rock/metal progressif

Sylvanor - posté le 29/06/2019 à 00:04:18. (24669 messages postés) -

Vous aimez le progressif hein que vous aimez le progressif?

Cette année 2019 est riche en sorties, après l'album d'Ed Wynne nous avons donc eu celui d'Alan Parsons... A mon sens une déception, je n'ai pas trouvé les compositions particulièrement brillantes, l'album n'est pas bien long et si on enlève la reprise de l'apprenti sorcier à laquelle je ne trouve pas grand intérêt, bof. Pour un retour après 15 ans d'absence, c'est décevant.

Santana a également sorti un nouvel album, "Africa Speaks" le mal nommé puisque ni Santana ni la chanteuse recrutée ne sont d'origine africaine, et l'album ne sonne pas spécialement comme de la musique africaine non plus.

J'ai aussi été déçu par cet album que je trouve tout de même meilleur que celui d'Alan Parsons, mais pas à la hauteur à mon sens de "IV" sorti en 2016 que j'avais trouvé excellent. Je ne suis pas particulièrement séduit par la chanteuse, que je trouve même assez lassante à la longue et pas très subtile. Santana reste brillant à la guitare, les compos ne sont pas spécialement faibles, mais... Rien ne retient particulièrement mon attention dans cet album contrairement à IV.
Peut-être une question de goût, ceux qui n'avaient pas aimé IV semblent avoir aimé celui-là.



On a aussi le nouvel album "Zess" de Magma qui vient de sortir!!
Et le nouvel album de Quantum Fantay. Je n'ai encore écouté aucun des deux.
Je nourris beaucoup d'espoir à leur égard. Surtout vis-à-vis de l'album de Magma qui récolte déjà beaucoup d'éloges.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Sylvanor - posté le 28/06/2019 à 23:04:55. (24669 messages postés) -

Wow.
Il a dû se passer quelque chose?
Je me souviens de certaines photos pas si vieilles, prises après ta transition, et tu semblais loin de faire un tel poids.

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Posté dans Forum - Trombinoscope

Sylvanor - posté le 28/06/2019 à 17:57:58. (24669 messages postés) -

Citation:

L'autre jour j'ai eu un choc : j'ai regardé une vidéo sur YouTube dans laquelle le type disait "prenons un homme adulte moyen, de 70 kilos" ...j'en fais 86. xD (bon après je fais 1m89, ça aide)



Ah ah, pourtant j'ai l'impression que tu es toujours relativement mince, en tous cas l'été dernier ça ne m'a pas choqué.

Bon moi c'est pareil, à force de me gaver à la cantine - surtout depuis un an parce que bon sang les entrées à volonté, le gâteau en dessert + le fruit + le yaourt et prendre un peu de tout en plat principal... C'est dur de résister...
86 kg aussi récemment à la balance alors que je ne fais qu'1m76... J'ai du bide depuis un moment mais je n'avais jamais dépassé 85 kg. Les 70 kg c'est de la SF pour moi.
Du mal à rentrer dans un pantalon qui, il y a 5 ans, était trop gros pour moi.

Ca me fait marrer parce que Flaco sur ta vieille photo je te trouve déjà mince. :p

Faudrait que je fasse du sport mais je trouve ça vraiment trop, trop chiant. Je crois que je préfère encore manger moins. Mais c'est dur de résister à la cantinière qui a tout compris et qui me regarde presque déçue "vous êtes sûr de pas vouloir prendre de ça?!".
Maintenant, avant même que je dise ce que je veux prendre j'ai déjà une assiette d'une montagne préparée pour moi avec un peu de tout. Et j'apprécie tellement cette petite attention... <3

Par contre j'ai pas de poitrine, j'avoue que ça craint. Des fois je vois des mecs avec de la poitrine et je me dis que j'ai de la chance de ne pas en avoir. Je me demande ce qui la fait apparaître, visiblement il ne suffit pas de manger trop?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 28/06/2019 à 17:47:04. (24669 messages postés) -

Citation:

Je pense que Nonor est un peu comme moi à ce niveau là, il pourrait pas travailler sur son projet avec d'autres gens, il a besoin de pouvoir avoir la main mise sur la totalité du travail sans dépendre des autres.



C'est assez vrai. Je suis un peu "égoïste" dans ma démarche, c'est-à-dire que j'ai la sensation de me compromettre en déléguant et/ou en me "diluant" dans un projet collectif.
Exception faite d'Hyvenos avec qui nous avons déjà écrit ensemble un livre de Jdr (expérimenté l'an dernier à l'IRL!) et qui est vraiment pour moi une pensée complémentaire, quelqu'un avec qui je m'entends intellectuellement sur quasiment tout depuis à peu près 15 ans, y compris en termes d'écriture ou de direction artistique, et donc avec qui je n'aurais aucun problème à développer un projet après Aëdemphia.

Citation:

Enfin j'ai l'impression, vu que je suis pareil, mais c'est sur qu'un projet ou Nonor serait juste à la partie graphisme, sur un autre moteur, ça serait intéressant :P



C'est gentil mais précisément, je ne veux pas être qu'un exécutant. Quelque part, la partie graphique je la fais parce qu'il faut bien la faire.
Ce qui m'intéresse c'est la direction artistique (donc l'invention, pas le fait de dessiner 3000 pnj, façades de bâtiments, chaises, tables, portes, arbres, etc, je dirais même que ça, c'est carrément chiant à faire), l'écriture du scénario, de l'histoire et de l'univers, et le gameplay (surtout dans un RPG: le sytème de combat, les quêtes et les choix moraux, le gameplay dans d'autres types de jeu est quelque chose qui m'interpelle moins à titre personnel).
C'est-à-dire que si je pouvais me contenter de faire de jolis croquis ou concept arts d'architecture, de personnages, de costumes, de végétation, et qu'ensuite un type compétent me les dessinait comme je le voulais, ce serait le paradis. Même si ça me poserait problème dans le fait que je ne serais plus seul sur le projet. :p (Autrement dit, demain quelqu'un me propose de me dessiner les sprites d'Aë sur la base de concept arts que je lui dessinerais, je lui répondrais non.)

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Posté dans Forum - Inexistence Rebirth

Sylvanor - posté le 26/06/2019 à 22:58:23. (24669 messages postés) -

Super cool le nouveau site, ça en jette.
Le responsive osef les téléphones c nul sa sert a téléphoner.

Tu en avais pas déjà marre, quand tu as commencé la version Rebirth il y a 3 ans?
Tu n'avais pas envie de commencer un nouveau projet?
Au fond, qu'est-ce qu'il te reste à faire pour publier la Rebirth? C'est une sorte d'upgrade, donc tu peux t'arrêter quand tu veux non?

Je me sens honnêtement pas la force de t'envoyer des rapports de bugs en ce moment mais si tu veux un avis sur le jeu je suis partant pour te le tester et te dire ce qu'en pense.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 23/06/2019 à 14:33:19. (24669 messages postés) -

Ah ah, à vrai dire non je ne pense plus, pour le moment, faire une suite à Aëdemphia. :)
Lorsque j'aurai terminé Aëdemphia il est possible que je rempile pour un autre jeu, mais j'ai envie de développer d'autres univers, d'autres ambiances.
Je ne dis pas qu'il n'y aura pas un jour un Aëdemphia 2 mais ce n'est plus vraiment au programme, surtout que la fin du 1 n'appellera pas de suite directe.

Concernant l'apport d'une résolution plus élevée grâce à RMXP ou autre logiciel, attention c'est à double tranchant.
La résolution plus élevée impliquant un temps de travail nettement supérieur, je ne pourrai probablement plus me permettre de dessiner autant d'éléments et bâtiments uniques. Il faudra revenir à un système qui utilise davantage les tiles, qui soit davantage répétitif, ce qui ne changeait rien à l'époque des essais sur XP (on était en 2006-2007!), car je fonctionnais essentiellement comme ça sur RM2003, mais aujourd'hui je le perçois comme une régression réelle. C'est bien parce que le temps nécessaire pour dessiner quelque chose en 320x240 est faible que je peux faire des maps entières uniques, réfléchir à l'architecture de chaque bâtiment pris séparément, faire des plantes rigoulottes uniques qui font dix fois la taille d'un pnj, etc...
Donc, le temps d'une capture d'écran, oui ça en jette plus, c'est plus riche. Mais à l'échelle d'une ville, d'un jeu, tout sera plus répétitif, plus géométrique.
A moins d'y passer quatre fois plus de temps! :p
C'est la raison pour laquelle, si je développe un autre projet après Aëdemphia, je ne suis pas certain que la résolution sera plus élevée ou en tous cas, pas de manière significative (le 640x480 c'est déjà beaucoup!).

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 21/06/2019 à 01:22:47. (24669 messages postés) -

J'avoue que ça me file le vertige aussi...
Il est temps que ce projet arrive à son terme. Mais je ne veux pas le bâcler.
Plus que cette version, la suivante, et ce sera achevé! Plus que... Quelques années, quoi. :D

Bon concernant cette histoire de sols et de murs, très honnêtement je trouve que c'est bien comme ça et je vois difficilement comment améliorer les choses sans dénaturer les textures que j'ai mises aux endroits signalés.
Je pense qu'en jeu les choses vont être plutôt claires (par exemple le fait de passer sous le "pont" permet de savoir automatiquement ce qui fait partie du mur et ce qui est le sol).

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 18/06/2019 à 20:25:44. (24669 messages postés) -

Oui on a eu beau râler à cause du downgrade à la sortie de The Witcher 3, c'était quand même incroyablement beau.
Sur consoles je sais pas mais sur PC je me suis pris une claque monumentale, je pense qu'encore maintenant il faut partie des plus beaux jeux que je connaisse.
Quelque part si Cyberpunk 2077 n'est que très beau ce sera presque une déception. :p

C'est vrai que par rapport à l'arrivée des futures consoles il tombe un peu le cul entre deux chaises (pour rester dans les métaphores douteuses :barbu).

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 18/06/2019 à 17:18:36. (24669 messages postés) -

J'ai toujours aimé les niveaux très vastes des vieux Sonic: tu peux faire des allers retours, explorer un peu partout, c'est super riche, il y a un vrai sentiment de liberté. A côté Mario j'ai toujours trouvé ça naze (on s'entend, aujourd'hui je considère que la plupart des Mario sont des bons jeux, mais j'ai toujours préféré Sonic, et enfant, Mario je trouvais ça plutôt moyen).

Les niveaux bonus c'est les sphériques avec Sonic qui avance tout seul?
Ils sont trop bien! :p
En fait ils ont été intégrés dès Sonic 3, puis Sonic & Knuckles. C'est des souvenirs magiques!
Au-delà de ça c'est un gameplay intéressant, où il faut apprivoiser le niveau, gérer la vitesse (je crois qu'il y a 3 paliers si tu traînes un peu), trouver son chemin...

Ou alors les niveaux où tu fais la course? Ceux-là sont moins funs... Mais j'ai fini par les trouver sympa.
Sonic Mania est pas le jeu du siècle, c'est juste un jeu sympa, et enfin un nouveau bon Sonic.

Je précise que je suis pas un fan mais j'aime beaucoup les vieux Sonic, j'ai grandi avec et aujourd'hui je les trouve encore bons, ils ont à mes yeux bien vieilli.
J'aime bien Mario World sur Snes de la même époque, mais j'ai beaucoup plus d'affinités avec Sonic.
Et justement, la vitesse... Bof, aucun intérêt, ces jeux faut pas les faire vite, sinon tu loupes toute la profondeur des niveaux. Faut explorer!

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Sylvanor - posté le 16/06/2019 à 21:47:13. (24669 messages postés) -

Ouais mais Géogebra personne s'en sert jamais. :D

Comment ça se fait que tu saches déjà que tu vas être TZR? Ou alors c'était une plaisanterie?
Bonne chance pour obtenir une mutation sympa.

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Posté dans Forum - [IRL 2019] Chez Thanos & Naraku à Tarascon, du 5 au 11 août

Sylvanor - posté le 16/06/2019 à 20:44:50. (24669 messages postés) -

Je vois que je ne suis pas sur la liste mais, bien sûr, je souhaite venir. :)

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Posté dans Forum - Blablas floodesques diversifiés et plus si affinité

Sylvanor - posté le 16/06/2019 à 11:20:43. (24669 messages postés) -

Hihi c'est vrai que l'année de stage pour les profs "nouvelle mouture" est assez compliquée avec la fac en parallèle.
Je fais partie de la dernière itération de l'ancienne formation, avec fac d'abord, et stage après: c'était plus long, mais plus zen.

C'est cool d'être prof.
Jamais regretté ce choix. J'ai du temps pour moi, et en tant que prof documentaliste j'ai souvent de bons rapports avec les élèves.
Avec les collègues, ça dépend... Il y a ceux qui ne bossent pas avec le CDI et s'en fichent, et ceux qui aiment bien. Dans mon nouveau bahut, cette année, j'étais partout, sollicité par tout le monde, dans tous les projets et sorties et c'était vraiment cool.
C'est le genre de boulot où c'est important de prouver que t'es pas juste le mec qui range les bouquins. Même les élèves, sans malice, ne te considèrent bien souvent pas comme un prof, et quand tu leur dis que tu en es un, ils ont du mal à le croire.

Scratch je connais bien, les élèves s'y entraînent souvent au CDI (un peu trop d'ailleurs, c'est une belle excuse pour aller sur les ordis plutôt que prendre un bouquin :D).
Mais c'est pas mal. Est-ce que c'est plus formateur que RM? Je ne saurais pas dire.

Citation:

fini les DS, fini les réunions avec les parents



Ben ça tu l'auras toujours même après le stage.

Mais tu vas pouvoir réutiliser tes anciens cours pendant tes 40 années de service maintenant (bon ok, seulement jusqu'à la prochaine réforme c'est-à-dire dans 6 mois).

Alors c'est gagné, t'as réussi le stage, tu vas être titularisée?

Citation:

Tout mon soutien aussi aux gens qui bossent dans les soins, je sais qu'il y en a sur ce forum. C'est pas beau à voir ce qu'il se passe en ce moment :/



Pareil.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 15/06/2019 à 20:51:27. (24669 messages postés) -

S'ils étirent le contenu de manière à ce qu'on passe 30 heures dans Midgar c'est n'importe quoi.
Il y aura en effet des ajouts de contenu et ça va être médiocre. C'est sûr et certain.

Pourquoi enfin ne peuvent-ils pas en rester à la structure d'origine et simplement tout refaire, sans ajout, comme je sais pas, le remake d'un Spyro ou d'un Crash Bandicoot?
Ca sent l'arnaque, le gâchis, le projet qui n'en finit pas, oui, évidemment.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 15/06/2019 à 20:46:16. (24669 messages postés) -

Citation:

La saturation, ou le contraste semble un poil cramé sur drylvarest4_big non? Idem pour les tonneaux de drylvarest5_big



C'est bizarre, je ne vois rien de crâmé sur ces deux screens.
Es-tu sûr qu'il ne s'agit pas de ton écran?
Les tonneaux me semblent ok, en tous cas sur le mien.

Sur quel(s) screen(s) trouvez-vous qu'il y a confusion entre sol et mur?

Merci en tous cas pour les compliments. :)

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 14/06/2019 à 04:00:52. (24669 messages postés) -

Le Sephiroth de Crisis Core dans les scènes en jeu me convient tout à fait.
Celui des cinématiques j'ai plus de mal en effet, et pourtant dans celle de ton exemple, je n'ai pas vraiment de mal à m'y faire. Je ne saurais pas dire pourquoi, je ne crois pas qu'il soit différent, c'est certainement le même modèle.
Peut-etre une question d'éclairage, ou peut-être qu'il y a un léger détail qui change... Il a toujours ce nez très très long et cet écart faible avec la bouche, ce visage en hauteur, mais la bouche me semble ok cette fois. Il a un visage un peu bizarre, pas comme je me l'imaginais en jouant au vieux FF7, mais là je me dis ça va, il reste cool quand même.
La faible résolution aide peut-être ?

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 13/06/2019 à 19:07:15. (24669 messages postés) -

Je n'aimais pas du tout la tête de Sephiroth dans Advent Children non plus.
Pour moi c'est dans le même esprit (donc d'accord avec Nemau), je trouve que c'est raté.
Tout est à jeter dans Advent Children je trouve ce film à vômir et je me suis senti insulté en le visionnant.

Concernant le remake de FF8 je ne suis toujours pas d'accord.
Les 10-15 fps c'est pas parce qu'on les avait dans le jeu d'origine qu'il faut les garder, sinon gardons aussi la résolution et les textures d'époque. C'est un remake ou pas?

Concernant le screen de combat ok, il y a de petits changements, mais les modèles sont quand mêmes hyper bas de gamme, on dirait qu'ils ont 20 ans.

A mon sens quand on peut pas proposer mieux qu'un upscale des vidéos, un agrandissement flou des maps (car ce sera ça, même si on n'a encore rien vu) et des modèles périmés sur les combats (sans parler des décors, la texture semble être la même floutée), on s'abstient. Ca aussi c'est une insulte.
Square-Enix n'a pas compris qu'ils ont perdu l'aura sacrée qui les entourait? Ce n'est pas avec ça qu'ils vont se refaire une image auprès du public.
Moi avec ce produit j'ai le sentiment d'être pris pour un pigeon.

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Posté dans Forum - Topic des jeux que vous attendez

Sylvanor - posté le 12/06/2019 à 19:51:01. (24669 messages postés) -

Je peux pas m'empêcher de rêver devant FF7 malgré les lunettes de Barrett et le système de combat qui ne ressemble pas à l'ancien.
Toutes ces scènes et ces lieux qui m'ont marqué avec les moyens d'aujourd'hui...

Bon j'accroche pas trop à la tête de Sephiroth, qui ne correspond pas à l'idée que je m'en faisais à l'époque du jeu. Ce nez me semble trop long, lèvres trop grosses, écart entre le nez et la bouche trop petit.
Heureusement il y a Aerith Aerith Aerith. <3 <3 <3

Mais s'il y a que la partie Midgar c'est trop nul.

Bon le remake de FF8 c'est un scandale galactique.
Le jeu tourne à quoi, 10 fps? Avec des modèles et des textures complètement périmés (il est où le remaster? Ils ont juste changé la résolution dans l'émulateur invisible?). Les cinématiques sont juste un upscale, pareil on doit tourner à 10 fps, et c'est même pas vraiment net, les contours sont flous, logiquement.

Prenez un émulateur PS1, changez la résolution, voilà, vous avez FF8 Remaster, mais en plus avec un PC correct ce sera fluide.
La honte bordel, la honte. Mais qu'ils arrêtent avec leurs remasters d'escrocs.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 10/06/2019 à 23:12:41. (24669 messages postés) -

Alors ouf ça y est, j'ai terminé le quartier du port, le dernier de Drylvar!!

J'ai donc fait plus gros que les autres, nettement plus gros, parce qu'il faut toujours finir sur une note plus généreuse, et puis c'est un port, et je peux difficilement faire petit.

On commence donc avec une zone plus résidentielle:

image

Un passage sous une sorte de pont, et des figures géométriques qui flottent (leur oscillement de bas en haut les rendra plus lisibles en jeu):

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Une allée avec des jolies fleurs bleues et sûrement un commerce:

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Des plantes rigoulottes et un gros vaisseau qui passe dessus:

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Ce qui nous amène à la partie... Du port!!
Avec plein de vaisseaux et de créatures rigoulottes:

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Des gros vaisseaux (et une pieuvre souriante):

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OUF!
Drylvar, les extérieurs, c'est donc enfin fini!
C'était interminable... :vieux

Bien sûr, il reste... Les intérieurs!
Mais ça c'est plein de petites maps, c'est beaucoup plus digeste à faire.
Et puis les zones entre les villes.
Bref, c'est loin d'être fini. Mais ça va être cool à faire, si si je suis sûr!
Quand même, je suis content d'avoir terminé Drylvar et de passer à autre chose. C'était un gros morceau.

Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ

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Sylvanor - posté le 10/06/2019 à 08:56:35. (24669 messages postés) -

Citation:

Énième recyclage de l'esthétique de Blade Runner



Toi le fan du petit lutin vert qui va sauver une princesse avec son épée et son bouclier t'as rien, mais alors vraiment rien à dire. :D


The Witcher 1 est très différent du 2 qui lui-même diffère pas mal du 3 en termes de gameplay. Les mécaniques, le style de jeu lui-même sont assez différents.

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Posté dans Forum - Listhère - RM VxAce [Démo disponible 04/2020]

Sylvanor - posté le 08/06/2019 à 02:43:58. (24669 messages postés) -

Les screens sont ultra beaux.
Vraiment bravo.
J'ai un peu honte de n'avoir pas encore pris le temps de tester.
Tu n'as pas abandonné tes autres projets par contre dis?

Citation:

Donc elle s'appelle Lise Thère ? Est-ce que sa soeur s'appelle Milly ? Et son frère c'est Al ? =>[]



Meilleur post de l'année.

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Sylvanor - posté le 06/06/2019 à 21:26:09. (24669 messages postés) -

Waouh Baldur's Gate 3!!
Bon encore un de ces trailers que je déteste profondément parce qu'on ne sait rien sur le jeu: type de rendu, type de vue, type de gameplay, c'est le néant total, on a juste une cinématique d'un mec qui se transforme en flagelleur mental (si ma mémoire est bonne), voilà, c'est bon au revoir.
Mais bon... N'empêche... Baldur's Gate 3! J'ai hâte! J'espère qu'il sera à la hauteur.

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Sylvanor - posté le 03/06/2019 à 16:57:02. (24669 messages postés) -

Dark Souls 1 est-il moins dur que le 3?
Parce que le 3, question difficulté, si tu le tentes tu vas être servi par contre! J'en ai bavé.
Beaucoup, beaucoup plus qu'avec Bloodborne!

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Sylvanor - posté le 02/06/2019 à 22:17:56. (24669 messages postés) -

Citation:

Si j'ai bien compris ton PC Gaming est chez tes parents mais pas chez toi ?

C'est horrible ça.
C'est pour pas que tu puisses jouer et te forcer à avancer sur Aedemphia le reste du temps ? :p



Eh eh oui c'est ça il est chez mes parents.
En fait chez mes parents j'ai tout mon système hifi-vidéo complet, écran plasma 60 pouces, enceintes colonnes de 60 kg, préampli à tubes, blocs mono (une vraie passion, des années d'économie et d'acquisitions)... :)

Donc du coup je me dis, je laisse tout sur place, ça met vraiment en valeur les jeux auxquels je joue et j'ai une vraie belle expérience de jeu. :p
Faut dire aussi qu'avant j'étais en appartement et j'avais pas trop la place, je craignais aussi de déranger le voisinage avec le bruit, mais bon maintenant j'habite dans une petite maison individuelle.

Et oui accessoirement, ça m'évite d'être tenté quand je suis chez moi et de bosser plus facilement Aëdemphia (et de prendre du temps pour lire, aussi). :D

Mais à vrai dire j'en ai un peu marre de me contenter du portable chez moi et du petit écran de PC... J'hésite à racheter un fixe... Et un nouvel écran (avec les Oled qui sont arrivés miam)... Et ce qu'il faut côté son aussi - à vrai dire côté son j'ai déjà commencé... :D Enfin recomposer un ensemble. Je partage trop mon temps entre chez mes parents et moi, tout ramener chez moi ne résoudrait pas le problème non plus.

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Sylvanor - posté le 02/06/2019 à 21:23:26. (24669 messages postés) -

Bon ben fin du week-end, je suis reparti chez moi, j'ai pas eu le temps de finir Dark Souls 3, je le finirai au début des vacances d'été!

Effectivement j'avais pas vu le mercenaire à invoquer. On peut le faire plusieurs fois même s'il se fait tuer, genre à chaque tentative? Il y a un coût ? Ca va bien simplifier les choses.

En y réfléchissant je pense que le plus utile c'est toujours d'upper les points de vie, même si ça ne se fait plus que par tranche de 20-30 pv. Puisque je meurs trop facilement...
L'endurance j'en ai une assez grosse barre, généralement contre les boss les plus compliqués la terreur principale c'est de me faire enchaîner et tuer en 2-3 coups sans pouvoir m'échapper, et pas de manquer d'endurance...

L'avantage d'avoir tenté Ringed City c'est que j'ai pu trouver deux anneaux super cools (le serpent +3 qui donne des âmes en bonus, et l'anneau de grâce +3 qui augmente l'endurance, la vigueur et les pv). Ca m'a pas mal aidé.
J'ai réussi à me débarrasser des anges. En fait il faut réfléchir et fouiller, le jeu a préparé des "parcours" à suivre pour ne pas y être exposé, quand on a deviné ça, ça roule.
J'ai battu le premier boss, les deux espèces de démons (puis la deuxième phase avec un qui ressucite), difficile mais ça passe.
J'en ai bavé sur la phase d'après avec les espèces d'archers fantômatiques, et puis les chevaliers avec trou dans le ventre, et les espèces de mages. J'en suis là. Pas eu le temps de faire plus.
J'ai fait aussi le pic du dragon, vraiment dur, je suis arrivé face au boss chevalier qui chevauche un dragon, mais j'ai eu le temps que de le tester 2 fois après j'avais plus le temps, il a l'air compliqué dans sa deuxième phase (bon je dois avouer que ça commence à me gaver quand même ces boss en plusieurs phases dont la première est infernale).

Mon second gros reproche c'est la caméra sur les boss à plusieurs ennemis (genre la phase 2 de la soeur Friede) ou bien trop grands (genre le dragon). Quand tu les lockes la caméra fait n'importe quoi. Les boss à plusieurs, tu vois jamais ce que fait l'autre alors tu te fais enchaîner sans rien comprendre c'est injouable il faudrait une indication de où se trouve l'autre ennemi genre une flèche. Pareil pour les boss trop gros, la caméra fait n'importe quoi, fixe le ciel, quand ils nous tournent ou qu'on rase les murs c'est l'enfer la caméra se retrouve parfois dans le corps de l'ennemi, on voit plus le perso ou on voit plus les actions de l'ennemi (alors comment les esquiver même en étant très bon?)... Vraiment c'est pas au point ça.

Malgré les reproches que je formule... J'ai hâte de m'y remettre.

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Sylvanor - posté le 01/06/2019 à 21:55:44. (24669 messages postés) -

Ouais idem.
Le jeu est excellent, mais la caméra est parfois insupportable, les ennemis qui se délockent/se lockent pas, les commandes parfois poussives (je mitraille R1 pour attaquer plein de fois, à la 3e attaque l'ennemi dé-stun et prépare une attaque, je mitraille cercle pour esquiver mais non, le jeu fait la quatrième attaque que j'avais commandée 5 secondes avant et je perds à cause de ça, etc).

Merci Knighty pour ton retour et tes conseils. :)

Je suis allé jusqu'à +10 avec mon Epée large, toujours pas convaincue par l'épée des ténèbres qui n'a pas une meilleure allonge et fait 0,5 kg de plus seulement, pour des dégâts nettement inférieurs: pas intéressé (je l'ai quand même portée à +7 pour voir).
J'alterne entre cette épée et l'épée de glace d'Irythill portée à +5 qui fait beaucoup moins de dégâts, mais a une meilleure allonge.

J'ai mis l'épée large en Raffinée ce qui donne un bonus C en Force et Dex et je fais un perso équilibré. Ca permet de mieux compenser le fait que les bonus sont dégressifs et qu'avec genre 40 en force, les points supplémentaires ne rapportaient quasiment aucun bonus. Du coup avec mes 41 en Force et 28 en Dex, un bonus C en Force et Dex est bien supérieur à un bonus A en force.

J'ai tenté les double épées qu'on peut acheter en échangeant l'âme de la danseuse tuée dans le mur de Lothric.
Elles avaient de bonnes stats et des dégâts élémentaires je me suis dit cool.
Effectivement sur le papier ça fait une attaque de dingue, les stats me disent que je cogne à 575 en les ayant upgradées à +4.
Sauf qu'en vrai en pratique elles sont ultra nulles je fais 575 oui mais en cumulant les dégâts de 5 coups, là où mon épée large fait genre 1500. C'est quoi l'arnaque?

Je suis rendu devant le boss de fin (pas encore tenté).
J'ai ragé comme un dingue contre le double boss de Lothric et son petit frère.

J'ai complètement loupé la quête des carcasses, le mec qui l'initie est mort, sa soeur est pas là... J'aurai pas la fin secrète qui correspond (j'ai regardé la soluce).
Les quêtes dans ce jeu c'est vachement cryptique quand même, sans soluce c'est indevinable ce qu'il faut faire. J'ai quasiment fait aucune quête, faudrait un deuxième run mais honnêtement ce jeu est bien trop dur pour que j'aie envie de le refaire.
Mais bon j'ai récupéré les yeux de la gardienne et je les lui ai filés, je vais partir sur cette fin-là. Et puis elle est mignonne la gardienne alors ça me va.

J'ai vu que je pouvais acheter des tablettes de titanite maintenant auprès de la vendeuse du sanctuaire de lige-feu. Mais y a un petit chiffre à côté: je peux pas les acheter à l'infini il y a un nombre limité c'est ça? Ca se recharge à l'avenir ou je dois vraiment faire attention?

J'ai testé les DLC.
Je suis rendu au boss du monde peint d'Ariandel.
Alors celui-là je m'arrache les cheveux je deviens dingue j'ai passé toute la soirée d'hier et cet aprèm dessus, rien à faire.
La première forme ça va. La deuxième c'est vraiment compliqué. MAIS Y EN A UNE TROISIEME APRES!! Déjà j'y arrive une fois sur dix, mais alors celle-là je me fais littéralement éclater.
Je rage vraiment.
Le problème c'est aussi que je suis niveau 96 et que bon level-upper c'est compliqué et je récupère quasiment plus de bonus de mes stats.
Que faire? Augmenter la vigueur (je crois?) pour pouvoir porter des équipements plus lourds qui protègent mieux? En même temps j'ai pas l'impression que les différences soient très marquées.
Ou bien me lancer dans un upgrade de stats genre Foi ou Intelligence pour utiliser une arme avec bonus dans 3 ou 4 stats? Mais il faudrait que je prenne quoi, 20 niveaux.
J'ai 1000 pv et je fais 450 d'attaque avec mon épée large qui enchaine bien (même si elle stun très peu, au moins elle est rapide).

J'ai tenté aussi le Ringed City, pareil je m'arrache les yeux.
Avec les espèces d'anges qui balancent des genres de mitrailles de projectiles sacrés, et les énormes chevaliers qui vous tuent en deux coups...
Le décor est cool rien à redire.

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Sylvanor - posté le 30/05/2019 à 15:14:30. (24669 messages postés) -

Bon je profite du long pont qui nous est accordé cette année pour continuer Dark Souls 3, je suis revenu chez mes parents pour quelques jours.

Je suis assez loin, me voilà face à Yhorm le géant, que je n'ai pas réussi à battre pour le moment (mais je viens de voir sur le net l'astuce avec la compétence de l'arme à choper derrière lui. Moi qui ne savais toujours pas comment on déclenchait les compétences spéciales... A un moment quand même le jeu pourrait expliquer les commandes, c'est n'importe quoi...).

Sinon c'est vraiment cool.
J'ai pleuré un océan de sang contre Sulhyvan (pas sûr de l'orthographe) et ses deux épées mais c'était un beau combat.
Bon tout ce passage dans la ville un peu glaciale et gothique m'a un peu trop rappelé Bloodborne et en ce sens m'a un peu déçu.

Le passage dans les catacombes était super, la ville sous-terraine aussi.

Je m'inquiète toujours un peu de mon choix d'arme car pour rester à niveau je dois faire les upgrades et je ne veux pas gâcher ma titanite.
Mon principal souci étant qu'il est délicat d'anticiper la rapidité des armes.
Globalement je me bats toujours avec mon Epée large (portée à +6) et l'épée de glace qui demande de la titanite scintillante pour être upgradée (je l'ai portée à +3 je crois).
Les dégâts sont pas mal mais je ne suis toujours pas certain que ce choix soit le meilleur. Je me demande toujours si une meilleure arme ne tardera pas à venir. J'ai aussi remarqué les espadons (pas les ultra espadons) faisaient beaucoup plus de dégâts sans être sensiblement plus lents. Mais on enchaîne peut-être moins facilement les coups?
Sur le net j'ai vu que l'épée des ténèbres était considérée par beaucoup comme la meilleure épée du jeu, mais je l'ai un peu boostée (jusqu'à +4 je crois) et à rang équivalent je la trouve moins efficace que l'épée large. Elle ne porte de ténèbres que le nom puisque ne fait aucun dégât élémentaire (contrairement à l'épée de glace, quoi que je m'interroge... Je ne vois jamais les ennemis paralysés par la glace, alors que fait-elle exactement? Juste des dégâts de nature glace? Comment savoir si un ennemi est sensible à la glace?).

Petit moment d'angoisse à Anor Londo... Je me suis demandé s'ils allaient nous recoller le double boss infernal avec le petit chevalier rapide et le gros de Dark Souls 1 qui m'avait fait me dire "jamais je ne jouerai à un Souls!". :D
Et finalement l'espèce de magicien qu'ils ont mis n'était pas si dur que ça.

Remarque: contre ce boss je me suis dit tiens on va tester un perso léger résistant au feu - son élément le plus dangereux je pense - et donc j'ai pris un équipement super léger sous la barre des 30% de poids. Mais j'ai pas noté de différence de rapidité par rapport à mon équipement habituel...?

J'ai fait une quête et la gardienne du feu me propose de retirer les symboles noirs pour 25000 âmes. C'est quoi cette histoire de symboles noirs? J'ai rien compris.

Comme pour Bloodborne j'ai le sentiment que le début était la partie la plus difficile.
Même s'il y a quelques pics comme avec Sulyvan (et le niveau qui le précède avec les chevaliers un peu éthérés qui sont assez balèzes).

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Sylvanor - posté le 30/05/2019 à 13:13:35. (24669 messages postés) -

Bof CTR j'ai toujours trouvé ça naze moi. :(

C'est drôle à l'époque où le remake de la trilogie Crash se préparait les gens râlaient parce que c'était pas assez coloré (alors que finalement ça l'était), et là l'inverse.
Faudra voir ça en jeu sur nos écrans, mais bon CTR c'était bien flashy à l'époque il me semble:

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Rien ne me choque.

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