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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 23:14:14. (24669 messages postés) -

Bon j'ai fini les Kami Nomi saison 3.
Wouah.
C'était absolument éblouissant, j'ai dévoré cette série avec beaucoup de mal à m'arrêter entre les épisodes, c'était sans la moindre seconde de temps mort du début à la fin, bourré de rebondissements, drôle, et... Et une étonnante composante dramatique. Le personnage de Chihiro est exceptionnel. De loin la plus touchante. Et avec cette fin en demi-teinte... On a l'impression de faire une incursion dans Ef voire dans School Days. :p

Non vraiment, ils ont parfaitement réussi à renouveler le truc alors que ça commençait à manquer de souffle dans la saison 2. Et puis Chihiro. Chihiro. Ah j'ai vraiment de la peine.

Une réussite totale, je mets 5/5 à cette saison, drôle, triste, surprenante, parfaitement réalisée et menée. Et on sent que Keima évolue, aussi, chose à laquelle on ne s'attendrait pas dans ce genre de comédie.

Je me demande s'ils feront une suite. Il n'en faudrait pas. Ou peut-être un OAV pour une conclusion avec Chihiro, parce que bon, on peut se demander si c'est vraiment fini. Ou bien c'est peut-être mieux de laisser comme ça?

Par contre Zues tu es vraiment nul. :)
Entre toi et Tyroine qui dénigre Code Geass, je suis très, très déçu!

PS:

Citation:

Je pense qu'ils ont tout simplement fait une élipse



Attention!
Elipse (la forme géométrique) =/= ellipse (l'omission d'un élément de phrase ou d'histoire - et la forme géométrique aussi, sous cette orthographe il semble que les deux sens soient admis, contrairement à l'orthographe "élipse" qui ne désigne que la forme géométrique)

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 22:32:49. (24669 messages postés) -

Ton argument se tient, Zims, mais en fait je crois que lui n'en avait pas, il m'a simplement donné la preuve que "ça s'écrit comme ça", que c'est la seule véritable orthographe acceptée, parce que justement je l'écrivais avec un tiret moi aussi.
Je ne me souviens plus comment il avait réussi à me convaincre ou ce qu'il m'avait montré (ça fait plusieurs années) mais je pourrais lui demander à l'occasion. Je crois que simplement en regardant dans la presse et dans les ouvrages qui parlent de jeu vidéo, on peut faire le constat de l'absence du tiret en général.

Je ne sais pas comment on doit écrire bande-dessinée, je crois que là il faut mettre un tiret. Ce n'est pas rationnel d'en mettre un ici et pas à jeu vidéo. Mais en même temps, la langue n'est pas toujours rationnelle.
/HS. :)

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Posté dans Forum - Princesse-Vini

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 21:31:46. (24669 messages postés) -

Bienvenue!
Dommage que tu aimes Kingdom Hearts, nous aurions peut-être pu nous marier. Il y a beaucoup de filles qui aiment FFX, ce n'est pas suffisant pour te démarquer de mes autres prétendantes.

Pour poster ton topic dans l'entraide il te suffit d'attendre que quelqu'un d'autre poste un topic, ce n'est jamais très long.

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 20:43:17. (24669 messages postés) -

Les aphtes j'en ai souvent. J'en ai déjà eu sur la langue. C'est vraiment chiant.
Faut juste attendre, ce n'est pas rare que ça tienne plus de trois jours.
Y a des médicaments pour soigner les aphtes, et les trucs un peu dans le genre, c'est moyennement efficace mais ça a marché une ou deux fois chez moi. C'est de l'Eludril que j'utilisais. Je ne crois pas ça vaille le coup que tu en achètes, ton aphte doit être en fin de vie... Mais si ça t'angoisse, tu peux toujours essayer.

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 20:39:19. (24669 messages postés) -

Le conseil de Trotter me semble pertinent.
Prépares-en quelques-uns pour les contacts pro, tu n'en auras certainement besoin que d'une poignée, vraiment ils sont rares dans les expos.
Garde les autres pour les passants, les visiteurs normaux du stand, si ça se trouve la plupart ne le remarqueront pas.

Au passage j'avais eu une discussion sur l'orthographe exacte du mot "jeu vidéo" avec Saheyus (qui est très pointilleux là-dessus), apparemment il n'y a pas de tiret. C'est donc "jeu vidéo" au singulier et "jeux vidéo" au pluriel.

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Posté dans Forum - Inexistence

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 20:05:12. (24669 messages postés) -

Le retour du jeu vidéo rétro?
Il était pas vraiment parti, je sais pas si c'est une bonne tactique d'ignorer délibérément, au contraire, cette mode du rétro et ses nombreux acteurs qui existent aujourd'hui.

Sinon l'artwork est cool et vous avez l'air bien préparés, bonne chance.

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Posté dans Forum - Se micro-rémunerer entre utilisateurs pour des ressources: c'était pas possibl

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 18:07:51. (24669 messages postés) -

C'est quoi exactement le bitcoin? Pourquoi c'est pas bien?

Contrairement à ce qui a été dit, je vais pas t'embêter, même si je suis pas trop pour ce genre d'état d'esprit.
Et même sans parler d'état d'esprit, je suis pas sûr que l'idée soit bonne dans la mesure où beaucoup d'utilisateurs n'auront pas envie de débourser même 50 centimes pour une ressource (faut sortir la carte bancaire etc), et où de l'autre côté, à coups de 50 centimes, les auteurs ont peu de chances de gagner grand chose et s'ils peuvent se payer un kebab (soceblanch) après un an c'est qu'ils auront eu de la chance.
Mais bref, peut-être que je me trompe, je livre juste mon point de vue.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 18:02:21. (24669 messages postés) -

Bon j'ai quand même immunisé Avéria à l'attaque Brèche parce que ça rend la chose trop facile et la scène suivante n'est plus crédible.
Il reste tout de même pas mal de boss vulnérables à cette attaque.

Pour le choix de garder Manalianne plutôt que la tuer, j'ai des idées claires sur l'impact dans la suite du scénario.
Ce serait forcément une déception que ce choix soit sans conséquence. Mais les conséquences seront pénalisantes "scénaristiquement", autrement dit de petits détails du scénar vont changer, devenir un petit peu plus difficiles, mais rien qui pourrait rendre le joueur amer, car ce n'est pas du tout l'objectif. Les petits changements arriveront dès la prochaine démo.

Pour la Brèche d'Alyernise, j'ai rajouté une indication de Manalianne, qui a eu le temps de visiter un peu le coin (on suppose, puisqu'elle était là avant le groupe), je pense que ça suffira.

Ta remarque est bonne, Kvk, sur la petite chapelle où on retrouve Alzarith dans le canyon, mais euh je euh... J'avais eu cette vision d'une scène avec Alzarith dans une église au milieu du désert et euh voilà j'aimais bien ce côté un peu irrationnel et mais ouais t'as raison mais voilà. Et donc j'ai un peu de mal à le justifier scénaristiquement hormis par "Alzarith est mégalo et un peu dérangé, il aime bien se mettre en scène".

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 03/10/2013 à 08:41:51. (24669 messages postés) -

Yop, je passe vite fait (je pars dans quelques minutes, juste une poignée de réponses, je ferai le reste plus tard:

- Les dégâts contre Aïnorie c'est normal puisqu'elle est immunisée contre l'élément sacré. Oui alors j'aurais dû en parler dans la soluce c'est un oubli.
85 de non-résistance? Ou 85% affiché comme résistance? 85% ça veut dire que le monstre ne prend que 15% de dégâts. Sinon il faut -85%.

- La musique pendant la cinématique avec Avéria c'est normal elle est pas encore faite, j'avais proposé à Khoon de la faire mais il semble occupé, donc j'en ai mis une autre.

- Tu as le choix entre repasser par le canyon ou prendre un batelier, c'était bien prévu. Mais c'est chiant de se retaper un donjon déjà fait non?

- Tu as raison pour le résumé du chapitre, c'est à la troisième personne habituellement, j'étais pourtant certain que ce n'était pas le cas. Bon je sais pas si je ferai le changement, enfin peut-être quand je retrouverai mon fixe qui pourra recalculer la vidéo rapidement.

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Posté dans Forum - Anime : best of (>o _ o)>

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 22:41:25. (24669 messages postés) -

Il est bien ce film sur GITS?
Des mecs à la Japan Expo m'ont dit qu'il était pourri.
J'avais plutôt aimé la série GITS: SAC, pas suffisamment pour m'avaler la saison 2, mais c'était du bon à très bon (je mettrais 4 étoiles sur 5 quoi).

Bon là je suis dans les Kami Nomi saison 3, et c'est assez excellent.
Je ris beaucoup, Keima est en grande forme, 5 prises en même temps, quel héros!
Une belle brochette de demoiselles qu'on est heureux de revoir (un coup de coeur pour la petite libraire, Shiori, et la blondinette avec sa poupée... J'ai toujours aimé Ayumi aussi même si c'est pas mon genre en fait).
Par contre j'ai l'impression d'avoir loupé plein de trucs, premier épisode je bitais pas grand chose, y a des nanas que je connais pas (genre celle qui est garçon manqué avec qui apparemment le héros a échangé son corps à un moment donné, ou celle qui est amoureuse du héros qu'on voit au tout début - pas Kanon). La blondinette citée plus haut je la connaissais pas non plus.

Je crois avoir manqué 2 OAV mais ça m'étonne de ne pas connaître autant de persos... A moins que Keima ne se soit surpassé et ait conquis trois nanas en 2 OAV...? :lol

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 22:35:37. (24669 messages postés) -

Merci Mr Smith, j'ai pu corriger quelques bugs restants. :)
Content que le jeu t'ait plus jusqu'au bout en tous cas!
J'espère que le prochain chapitre, qui abordera la visite du Rouem (continent ouest) saura renouveler l'intérêt de la même façon que l'arrivée sur Estarzall a pu le faire.

Gurraë: en fait l'intimidation/les menaces de mort ont leur succès basé sur le niveau de tes persos. Donc en général il faut avoir un bon niveau pour l'endroit ou tu es (exécuté quelques quêtes) histoire de pas prendre trop de risques.

Pour Felmib, ben au début j'avais mis cette option mais je me suis dit que c'était trop expéditif et que tu ne peux pas encore savoir savoir si c'est un mensonge avant d'avoir vérifié. C'est un peu gros aussi à avaler pour le PNJ qui voit Irzyka répondre du tac au tac sans s'être déplacée.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 18:29:35. (24669 messages postés) -

Waouh, bravo pour avoir terminé! Merci pour tes gentils commentaires et ta longue liste! 31 heures de jeu, ouah. :)

Alors je fais les corrections là mais j'ai des petits problèmes:

Citation:

- A Amysiarl, quartier nord-est, le menu ne peut pas s'ouvrir



"Chez moi ça marche". Il me faut une sauvegarde ou alors que tu cherches bien à partir de quel moment le menu est coupé car je peux l'ouvrir sans problème dans ce quartier.

Citation:

- A partir du port de Denarail, il n'y a plus aucun bruit de pas.



Là aussi j'ai vérifié et j'ai bien les bruits de pas. Tu ne les aurais pas désactivés dans le menu d'options?

Citation:

- Au quartier sud de Denarail, un garde me dit: "mes respects seigneur Arderas, alors que celui-ci n'est pas dans l'équipe." Par ailleurs c'est bizarre de la part d'un soldat ennemi.



Il n'y a pas de quartier sud à Denarail, tu dois confondre. Peux-tu me donner de nouvelles indications pour cet emplacement?

Citation:

- De manière générale, je trouve les dégats des sorts trop variable, du coup c'est dur de s'y fier pour se préparer a telle ou telle eventualité. Par exemple contre Avaria, le même sort sur le même perso, au même état de fatique m'a fais une fois 2 et une fois 270 de dommage.



Il me faudrait les noms des sorts en particulier car j'ai déjà fait un travail de rééquilibrage des sorts sur certains.

Citation:

- A Iflare; même type de bug: le marchant d'esclave dans sa maison (pas celui dehors) apparaît 3 fois.



Non non, il y a trois marchands d'esclaves dans cette maison, c'est pas un bug! :lol

Citation:

Un autre bug dans le tombeau:



Là je crois que je peux rien faire, c'est RM qui débloque... :/

Citation:

- Dans le fameux tombeau, la salle des deux cercueils, l'escaliers tout en haut a gauche ne marche pas si tu le prend une casse trop haut en descendant (j'ai pas essayé en montant ni celui de droite par ailleurs)



Je n'ai pas trouvé. C'est la map avec les cascades? J'ai bien retesté tous les escaliers mais tout allait bien.

Citation:

-A Hyurnes, pour la quêtes de signatures des pétitions a l'auberge, après l'avoir lancée, personne ne parle de pétition dans la dite auberge.



C'est normal, faut aller directement consulter l'affiche accrochée au mur.

Citation:

- Toujours a Hyurnes avant d'aller a la ville tout au nord dont j'ai oublié le nom, j'ai voulu changé de membre de l'équipe, je parle donc a Ainorie pour le faire mais elle n'était pas dans les propositions.



Là il me faut une sauvegarde, le bug est vraiment trop isolé.
L'idée de changer l'équipe aux points de sauvegarde, je sais pas trop... "Concrètement" j'imaginais l'équipe scindée en plusieurs groupes qui voyagent indépendamment, donc la possibilité de se réunir uniquement en des points précis. Par exemple, dans le tombeau, ben, tout le monde n'y est pas enfermé, seulement les membres de ton groupe, les autres sont restés dehors.
Mais niveau gameplay ça peut être sympa.

Citation:

- J'ai trouvé le troisième monstre de l'arène d'Hyurnes beaucoup plus faible que les 3 autres mais c'est peut-être du a mon équipe?!
Autre chose concernant l'arène: J'ai voulu faire tous les défis et combats héroïques, mais ça m'a coûté TRES cher, c'est assez frustrant. Tu devrait peut-être mettre une petite récompense en argent après chaque combats.



Ben t'as des grosses récompenses grosbill, et plein d'xp quand tu vas jusqu'au bout des défis ou des combats héroïques. Et du gain de réputation à chaque victoire.
C'est vrai que c'est cher mais vu qu'on est souvent très (trop) riche dans Aë je pense que je vais laisser comme ça.
Que l'argent serve.

Citation:

Un conseil si je puis me permettre; je pense que tu devrait ajouter des éléments de game play au fur et a mesure de l'histoire. Tu le fais au début du jeu, mais tu devrait peut-être prendre soin d'étaler plus chaque petits éléments de sorte qu'on ai toujours quelque chose a se mettre sous la dent, ou bien ajouter encore d'autres éléments de game play mais il y en a déjà tellement... ^^



Je me suis posé la question mais je trouve que ça fait trop "jeu vidéo" et pas assez réaliste/crédible, de débloquer les éléments au fur et à mesure, à moins d'une vraie justification scénaristique. J'avais déjà pensé à des genres de changements de classe une fois arrivé à des palliers de niveaux élevés (genre niveau 30, niveau 60...) mais j'ai encore jamais trouvé comment rendre ça intéressant tout en évitant d'y passer six mois. Je n'ai pas non plus envie, inversement, de retirer arbitrairement des systèmes au début de jeu.
Après je pense que dans les jeux comme Fallout, Baldur ou autres qui sont un peu mes références, on livre tout dès le départ et ça ne pose pas de problème.

Voilà, je crois que j'ai corrigé tout le reste. :)
J'attends donc avec curiosité et impatience tes propositions en matière de musique!

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 14:27:29. (24669 messages postés) -

Ah, alors ça, j'y avais pensé aussi, j'ai testé mais j'ai pas réussi à le reproduire... Je sais pas trop quoi dire... Tant pis? :/

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 09:52:41. (24669 messages postés) -

Euh du coup je comprends plus du tout de quoi tu parles...

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 02:52:59. (24669 messages postés) -

Oh, je n'aurais pas décrit ce qu'est le Nerkazif dans le jeu? Faudra que je trouve l'occasion pour ça. Ce n'est pas très simple vu que le jeu n'est pas linéaire et qu'Irzyka est censée savoir ce que c'est.
Tu as une save avant ton combat contre le boss? Ca sera un peu lourd à tester sinon.
En fait le Nerkazif c'est le machin qu'Ufa porte à son front. Ca permet de communiquer avec les Avatars. Donc en débloquant les arcanes, il amplifie le pouvoir du Nerkafir, ce qui permet de renforcer le pouvoir de prière des Avatars en combat.
Et oui, le principe est inspiré du cercle de Zerthimon (en moins bien, mais Planescape: Torment est invincible).

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Posté dans Forum - [Rm vx ace] RPG Maker + Job Artiste + KickStarter

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 02:01:29. (24669 messages postés) -

Citation:

juste quelques éléments qui du coup ont l’air trop détaillés comparé à ça (genre les arbres)



Je suis pas sûr justement. Je trouve que ce contraste entre l'herbe assez simpliste et les arbres très détaillés est assez réussi, suffisamment subtil pour ne pas trop choquer tout en donnant de la lisibilité et du style à l'ensemble.

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Posté dans Forum - [Aëdemphia] OST collaboratif d'Aëdemphia: le topic

Sylvanor - posté le 02/10/2013 à 00:23:34. (24669 messages postés) -

Hop, alors j'ai mis à jour le premier post et le tableau.
J'ai ajouté la musique de l'intro (par Anthony D.) et celle d'Iflare (par Flavien).
Je les ai mises comme terminées, mais en fait j'attends toujours de mini corrections de la part de leurs auteurs. Mais bon, pour moi elles sont déjà pleinement satisfaisantes. Et puis la musique des furies par MaxPanda.
Aurélien Benharrats n'est plus disponible et retire sa réservation pour la musique du tombeau d'Exélion, qui est donc dispo si ça en intéresse certains.

Coma, j'ai écouté ta musique. Je te prie de m'excuser pour ma réponse tardive.
Elle est assez chouette, j'aime bien l'ambiance, mais comme le fait remarquer Rots, c'est un peu trop électronique pour le jeu. Je préfère réserver les sonorités électroniques aux thèmes directement rattachés au monde natal d'Irzyka (qui a un côté SF). Le morceau est aussi globalement trop court. Mais bon le vrai problème c'est son aspect électronique.
Je comprends bien aussi que sans image c'est dur de se le représenter, mais ça fait partie des trucs que je bosserai qu'à la fin du développement, parce que c'est un lieu annexe.

Merci en tous cas pour ta proposition, même si je ne peux pas l'accepter pour le moment dans le projet.

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 23:26:34. (24669 messages postés) -

Merci Ephy!
Oui j'ai viré certains dessins parce que je les trouvais pas assez bien (ou alors je les ai mis dans la rubrique vieilleries).
Y a mon DeviantArt ou ma galerie sur Oniro si on veut tout, là c'est juste ceux que je trouve "montrables". :p

Oui Felwynn, bon conseil. J'avais essayé avec le site d'Aë mais y avait trop de couleurs ça passait mal. Là avec que du noir et blanc c'est parfait. Merci.

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 22:19:54. (24669 messages postés) -

Bah écoute... On est au haut débit, c'est le site de mes dessins, pas un portail d'infos... Le visiteur va gagner 2 secondes de chargement au premier affichage... Moi je prends la seconde solution. :p

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 21:52:54. (24669 messages postés) -

Citation:

L'an passé il était encore dispo en magasin



Ah ouais? oO
Genre, tu en as vu? Euh si t'en revois, euh, tu peux me contacter et m'en prendre un s'il te plaît? Je te le rembourserai, évidemment.

Citation:

mais wé t'as "Use in Japan Only"



Tain non mais sérieux les mecs, dans le genre chiant... Alors t'as pas le droit de l'utiliser hors du Japon, t'as pas le droit de mettre des patchs, ils le vendent plus tu peux rien faire, tu les contactes ils te répondent pas, il faut passer par une pétition (qui échoue) pour demander une légalisation en occident qui leur demanderait maxi un après-midi... C'est quoi la prochaine étape, t'es obligé de l'installer sur ordi agréé Enterbrain, tu dois faire une déclaration pour chaque map que tu fais?
Niveau mauvaise volonté c'est quand même des champions. Jamais vu ça. Sérieusement y a un moment, t'as envie de distribuer quelques paires de claques.
Enfin bon...

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Posté dans Forum - Discussion Générale de making

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 21:49:31. (24669 messages postés) -

Citation:

Éventuellement tu peux contacter le site en question et leur faire savoir qu'ils hébergent un jeu piraté. Dans le pire des cas ils ne te répondent pas ou te rient au nez, mais ils peuvent avoir une politique du zéro risque et de virer le fichier vite fait bien fait, puisqu'ils deviennent hors la loi dés qu'ils savent qu'ils hébergent un produit piraté.



C'est T411... Probablement LE plus gros site de torrents francophone. Tu parles que le piratage... C'est leur dada, bien au contraire, c'est la raison d'être même de ce site. :p

C'est à la fois un peu triste pour Imperium mais je réagirais comme Kayser si j'étais concerné, en fait ça a quelque chose de flatteur, d'un peu glorifiant.
De toute façon faut se dire qu'un téléchargement n'est pas égal à un achat perdu, loin de là. Ca peut même constituer une pub grâce au bouche à oreille (enfin moi je suis très tendre avec le piratage, idéologiquement, sûrement trop).

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 21:45:08. (24669 messages postés) -

J'ai fait un test, mauvaise idée. Certains navigateurs comprennent mal les niveaux de gris, les images s'affichent mal, il manque des noirs et tout.

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Posté dans Forum - Quelques gribouillis

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 21:11:19. (24669 messages postés) -

Je poste pas vraiment un dessin aujourd'hui, mais j'ai entièrement refait le site de mes dessins et comme l'interface est entièrement illustrée (avec des dessins originaux, faits au pinceau taille 1!) et que ça m'a pris presque autant de temps qu'un dessin de taille moyenne, bon, je me dis que ça mérite peut-être un petit post.

Un site qui sert pas à grand chose en fait, puisqu'il y a DeviantArt, mais des fois quand les gens me demandent où voir mes dessins sur le net et que je parle de DeviantArt, on me regarde genre "T'es un déviant...? :doute2". Et puis c'est plus joli. Donc bon voilà.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 18:05:47. (24669 messages postés) -

Ok, c'est bon. Le hold-up rapporte maintenant 5xle niveau requis pour le réussir (avec un minimum de 25 et un max de 200).

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 14:00:08. (24669 messages postés) -

Je peux ajouter un malus pour augmenter le niveau nécessaire pour les hold-ups, ça sera très rapide à faire, par contre j'hésite parce qu'inversement j'ai déjà eu des joueurs se plaignant de taux d'échecs trop importants avec les hold-ups et qui étaient fortement pénalisés du coup (plus accès aux magasins)...

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 03:05:46. (24669 messages postés) -

Pour Odnamcohorz, les dégâts sont basés sur la carac Magie d'Aïnorie, je sais pas si tu l'as optimisée, ça peut être la source de ta déception. Est-ce malgré tout insuffisant?

Pour l'attaque d'Arniok et d'Ufa là comme ça je sais pas trop. Juste que c'est la Dex d'Ufa qui est prise en compte dans la plupart de ses compétences (mais pas son attaque normale, sauf si tu l'équipes de Cyclone de fer).
Peut-être que les stratégies que tu as paramétrées sont à l'origine du rapprochement de leurs dégâts? Ou bien l'état de santé? Les calculs sont assez similaires entre les persos pour les attaques de base.
Après attention avec Arniok y a des armes qui sont basées sur la magie dans les armes de craft, je sais plus si Ruine des mondes en fait partie.

Pas de limite pour les stats (enfin ça bloque à 999). Tant que tu montes, ça gagne en efficacité. :)

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Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 02:21:09. (24669 messages postés) -

Mr Smith, pour ton bug, mets ça dans le dossier Picture:
http://www.aedemphia-rpg.net/divers/cine3lueur.png
C'est le fameux bug de la version installeur. :(

Citation:

Question: tu t'attends a combien d'heure de jeu pour le jeu complet?



Difficile à dire, ça dépend tellement de la façon de jouer. Je pense que ça sera entre 30 et 40. La version actuelle fait environ 20-25h, la suivante (9.7) devrait faire 25-30, puis celle d'après (9.8) 30-35, et euh la version finale 35-40? Peut-être un peu plus si j'inclus des défis optionnels corsés.

Citation:

mais ça vaut peut être le coup d'entourer mieux la zone pour eviter cette fausse piste?



J'ai vérifié, aucun téléporteur de gauche ne ramène à la carte du monde. Il y a justement une map à gauche, par laquelle il faut d'ailleurs passer pour activer un interrupteur et descendre dans les sous-sols. Je sais pas, je veux bien essayer de trouver un moyen pour indiquer la zone si vous êtes plusieurs à galérer mais je pense pas aiguiller le joueur sur une fausse piste en tous cas.

Ton spoiler: c'est pas normal, c'est un oubli!
Proftes-en, car à la prochaine mise à jour, ce ne sera plus possible. :p
J'aime bien que tirer profit de certains pouvoirs soit vraiment très efficace même contre des boss mais celui-là est censé être vraiment hyper dur.

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Sylvanor - posté le 01/10/2013 à 00:06:33. (24669 messages postés) -

Mr Smith: tu es à la fin du chapitre 4, il te reste tout le nouveau segment de jeu. :)
La brèche est accessible par le quartier est d'Alyernise. Quand tu y es, va tout en bas et c'est bon.

Citation:

Quel dommage qu'une fois encore, les quêtes un peu épiques soient réservées aux tarés du level up ou pour "plus tard".



C'est probablement la quête la plus difficile de la région.
Elle n'est pas vraiment réservée aux tarés du level up ou pour plus tard, simplement, quand tu sens une quête épique, réserve-la en dernier pour les quêtes du coin.
Ce monstre est plutôt difficile, mais c'est beaucoup moins un challenge que le tombeau. Personne ne s'en est jamais plaint. ;)

Les plantes empoisonnées sont bien balèzes oui parce que les dégâts sont calculés sur un pourcentage des PV du monstre. Ca marche si le monstre est vulnérable au poison.

Les statuts négatifs ne sont pas censés rester après que le perso ait été ressuscité par contre.
Ca disparaît quand tu dors, aussi. Même si tu dors dans des conditions pourries genre sous une tente, par terre ou dans un moulin/une ferme une seule nuit.

Crystal, je peux pas vraiment résoudre le bug parce que là c'est un peu la faute à RM mais j'ai tout de même trouvé une solution en déplaçant la téléportation une case plus bas, donc quand tu remontes, tu dois traverser une case de plus et le jeu a le temps de comprendre ce qui se passe.

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Sylvanor - posté le 30/09/2013 à 20:16:34. (24669 messages postés) -

Kvk: tu peux aller directement à Alyernise pour récupérer Manalianne. Effectivement ça te fait manquer le super boss enfermé, mais tu pourras le ré-affronter plus tard. En fait à ce moment du jeu il n'est pas prévu que les joueurs puissent le vaincre. C'est juste une mini-récompense pour ceux qui xp comme des malades.

Tu peux revenir à Hyurne et faire l'arène plus tard, quand tu reviends sur Estarzall pour aller à Ramis. Je te conseille de le faire à ce moment-là, ce sera plus naturel pour l'évolution de tes persos.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 30/09/2013 à 19:37:20. (24669 messages postés) -

Ahh c'est clairement le passage un peu difficile du jeu.
Niveau 13 c'est un peu faible à cet endroit, tu devrais être niveau 15 au moins je pense.
Ben écoute je vais peut-être finir par baisser un peu les monstres de cet endroit car vous êtes un certain nombre à vous en plaindre, mais dans mon souvenir ce n'était pas un pic incommensurable...
Tu as aussi la solution de l'érudition pour débloquer les coffres, peut-être que tu peux tester de ce côté là en faisant de l'xp sur les monstres? Pour rappel, tu as un bonus de 25% à tes stats quand tu es en pleine santé, ça vaut aussi pour les jets d'érudition/persuasion/marchandage. Il faut 140 pour la salle des cascades, donc si tu es en pleine santé, 112.

Citation:

Par curiosité Sylvanor est ce que tu as remarqué une hausse significative de la fréquentation de ton site ou des téléchargement du jeu ?



Pas vraiment, en fait...
J'ai eu quelques "J'aime" sur Facebook (ce qui arrive très rarement d'habitude), après vu que les liens vers les téléchargements étaient directement liés aux fichiers je peux pas les comptabiliser. Niveau visites sur le site, le compteur semble pas avoir trop bougé.
Je serais curieux de connaître le nombre de "vus" des articles, je ne sais pas si c'est faisable (sur Gameblog en tous cas).

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Posté dans Forum - [Rm vx ace] RPG Maker + Job Artiste + KickStarter

Sylvanor - posté le 30/09/2013 à 18:43:33. (24669 messages postés) -

Ah ouais c'est franchement beau.
Y a encore juste les falaises qui font trop carrées, mais comme c'est pas fini t'as peut-être prévu de les changer?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 30/09/2013 à 13:34:46. (24669 messages postés) -

Le vrai et le faux Scrapi côte à côte... Au moins les choses sont claires maintenant même si on s'en doutait.

Citation:

- résolution de nain, le gros barbu aurait du changer au moment de sa blagounette avec la demo sur XP parce que 320x240 c'est dommage



J'étais très sérieux à l'époque! :F

Oui mais oui, c'est vrai, peut-être que j'aurais dû en fait repartir sur XP pour profiter de sa résolution (et des scripts)...
Je sais pas trop, on était en 2006, j'avais déjà 3 ans de développement environ derrière, c'est sûr que comparé au temps total de développement du jeu ça semble peu, mais quand même.
Il y a aussi le fait que dessiner des graphs pour du 640*480 c'est terriblement plus long que pour du 320*240. Du coup, soit le jeu aurait avancé encore plus lentement (il y a de quoi m'occuper jusqu'à ma retraite!), soit le jeu aurait eu moins d'éléments uniques. Et les éléments uniques c'est un peu mon dada, j'aime ça parce que ça donne de la cohérence aux lieux et ça crée des points de repères pour le joueur. Donc... Ca aurait été un bien, le jeu aurait été plus beau, mais avec des contreparties tout de même significatives. Faut-il vraiment le regretter, je ne sais pas.

A part ça je n'ai en effet pas de licence RM2003. Mais ça n'aurait pas résolu le problème puisque j'utilise les patchs de Cherry et donc même avec une licence, je resterais dans l'illégalité.
Cependant, je suis en ce moment en contact avec un monsieur programmeur très sympathique qui me propose la conversion d'Aëdemphia sur un moteur de jeu libre. Je ne sais pas encore trop où ça va nous mener mais ça pourrait résoudre la question.

Sinon je sais pas ils se sont peut-être passés le mot mais je suis aussi en page d'accueil de RPGFrance.com aujourd'hui. Ca fait un peu bizarre cette visibilité d'un seul coup alors que j'ai jamais eu un truc comme ça en 10 ans. Même si ça ne durera qu'un jour (l'article sur Gameblog a déjà disparu de la page d'accueil).

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Posté dans Forum - [Archive]Bla bla des Thés GNNNNH ! Monos xd

Sylvanor - posté le 29/09/2013 à 23:38:57. (24669 messages postés) -

Citation:

Merci de pas comprendre ma blague



Moi, tu m'as fait rire.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 29/09/2013 à 22:50:30. (24669 messages postés) -

Ah mais oui, c'est exact, bon c'est corrigé. Merci.

Edit: j'ai corrigé aussi le bug du menu de pause.

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 29/09/2013 à 22:39:00. (24669 messages postés) -

Hoo merci pour tous ces compliments, Mr Smith, ça me fait chaud au coeur. En plus, tu as pas mal joué! :)

Bon, quelques réponses:

Citation:

- Première chose: je suis un férus de RPG hardcore alors quand j'ai vu qu'on pouvais choisir le niveau de difficulté, j'ai évidement pris "très difficile". Chose que j'ai vite regretter étant donné que le premier groupe de monstres que j'ai rencontré m'a tué en 2 tours... (trois coups pour être exact, sachant qu'il avait deux misérables monstres) Bon je veux bien que tu veuille rendre ça très difficile mais y'a des limites quand mêmeXD
J'ai donc ensuite fais une nouvelle partie en mode normal et en passant l'intro (très bonne idée ça d'ailleurs)



Oui, alors en fait, vue la taille du jeu, les niveaux de difficultés sont calculés automatiquement. En gros il y a un multiplicateur des stats des ennemis en fonction de la difficulté. Je ne reviens pas sur chaque monstre un par un.
Après... C'est le mode très difficile. C'est normal. Et puis y a moyen de sortir de la ville au niveau 2 avec les quêtes. :)

Citation:

- Premier tout petit petit bug, en bas des tout premiers escaliers a Efrenan: les bruits de pas changent sans raison apparente.



Erfanan. :p
Il me faut un screen, c'est trop vaste!

Citation:

- J'ai trouvé que le menu avait quelques petits défauts: l'utilisation des magies est bizarre, pour utiliser plusieurs fois le sort de soin sur le même perso par exemple je suis obliger de l'utiliser, d’appuyer sur echap puis de le réutiliser. Deuxième chose: j'ai trouver dommage de devoir aller dans le menu statut pour voir l'etat des persos (fatigués, empoisonnés ect...)
Pourquoi ne pas aussi l'afficher a gauche des noms dans la page principale du menu?



Pour la magie: pas normal. J'ai toujours pu soigner plusieurs fois un perso d'affilée. Ca te le fait avec quel sort?

Pour le statut des persos, le problème c'est que... J'ai plus de place! Non seulement j'ai plus de place sur le menu principal mais en plus je n'ai plus d'ID de picture disponible! Donc... Pas de solution. Désolé. :/

Citation:

- Chez moi la furie de Mannaliane fait moins mal que son attaque normale quand elle est en pleine forme... un peu naze non?



Je vois deux explications.
1) Cette furie est basée sur la magie alors que l'attaque de Manalianne est basée sur la dextérité. Donc les dégâts peuvent être à son désavantage si la dex est davantage boostée que la magie dans les stats de Manalianne. De même, si l'ennemi a une forte défense magique, cette furie sera pénalisée.
2) Il faut garder à l'esprit que cette furie cible tous les adversaires, il est donc normal pour l'équilibre du jeu qu'elle fasse un peu moins de dégâts que si elle n'en ciblait qu'un seul, comme la furie d'Arniok ou d'Aredas par exemple.

Citation:

- Toujours a Séfanine, le vendeur d'arme, après avoir viré les manifestants anti-armes, il donne une arme en récompense. J'en ai une autre dans l'inventaire.



Exact bien vu! Corrigé. :)

Citation:

- Petit de soucis de transversalité dans les collines de Némésyle, en bas d'un escalier ou il n'y a rien sauf un lampadaire, celui-ci est traversable.



Pfouh alors là euh c'est trop grand, désolé, il me faudrait un screen. :(

Citation:

- Encore un soucis d'arrêt de la musique a Hyurne, en haut du temple des Averias. Il a fallu attendre un changement de lieu pour que celle-ci revienne.



Euh ouais là non plus je vois pas. On parle bien du QG d'Avéria, au quartier sud-ouest d'Hyurne?
Je vois rien qui se produise "en haut" de ce temple. Tu peux être plus précis? A l'intérieur, à l'extérieur? Après qu'il se soit produit quoi?

Citation:

Dernier soucis et certainement le plus gros parce qu'il a mit fin a ma partie: arrivé a Hyurne, j'ai fais plusieurs quêtes, pris mon temps. Niveau 15, pas trop mal équipé et une équipe efficace (je butais tous les monstres sans aucune difficulté, j'ai même battu le premier monstre de l'arène) et donc j'ai décidé de continuer le scénario. Une fois téléporté par l’âme sans cœur, j'ai fais la grave erreur de sauvegarder tout de suite. Le problème c'est que la je suis bloqué. Impossible de battre les trois boss d’affilé. Ca devrait pas être possible ce genre de choses. A mon avis tu devrait faire deux choses; virer le premier point d'enregistrement. Ça permet de goûter aux monstres avant. Et deuxièmement je pense que tu devrais inciter le joueur a prendre son temps, et a trainner un peu avant.



C'est vrai, je comprends, j'ai hésité à faire ça, car moi-même ça m'ennuie toujours beaucoup dans un RPG de me retrouver dans cette situation!

Cependant, tu as une solution toute prête: changer le niveau de difficulté. Il peut être changé à tout moment dans le menu d'options, et ne modifie rien à tes stats ou à tes gains d'xp. Tu peux donc le modifier momentanément et le remettre comme avant par la suite.
Les situations de ce genre sont tout de même très rares dans Aë.
Tu as aussi la solution de dormir par terre pour régénérer tes PV, en sauvegardant juste avant pour être sur de pouvoir dormir sans interruption de monstre.

Citation:

Un petit truc pour les combats, le game over arrive trop vite quand les personnages sont tous décimés.



Ah, peut-être... J'ai mis un petit wait, du coup.

Citation:

- Encore a propos des combats: les monstres apparaissent très groupés, c'est pas bien grave mais dommage.



Hmm... Ouais... Je sais... Le problème c'est que si je veux changer ça faut que je le fasse pour chaque combat un à un et euh bon c'est un vrai calvaire surtout que ça m'oblige à vérifier que ça place pas les monstres à des endroits où ils devraient pas être (genre dans les murs ou dans le ciel), donc... On va dire que c'est vraiment tendu à changer, j'avoue que pour le moment je préfère éviter. L'écart entre les monstres dépend aussi beaucoup de la taille de ces derniers. Sur de petits monstres ça passe bien, sur les gros ouais, ça fait compact.

Citation:

- A Ovarienne, la cave au rat arrête la musique comme l'a dit Imperium. Par ailleurs le monstre est très fort pour un simple rat. pas de difficulté particulière mais c'est étrange.



Oui je trouvais que c'était sympa de rendre le combat un petit peu intéressant quand même. Bah c'est un rat géant quand même!
J'ai réglé le problème de la musique. :)

J'ai aussi corrigé le petit bug du "surement" sans le t et celui de la nana qui devient invisible quand on lui parle au guichet du port d'Ovarianne.

Encore merci! :)

Citation:

Par ailleurs si il reste des musiques a composer, je suis ton homme



Bien sûr qu'il reste des musiques à composer!
Il y a un topic dédié avec la liste complète de tout ce dont j'ai besoin! Je t'invite à me faire écouter un peu ton travail. :)

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 29/09/2013 à 18:19:48. (24669 messages postés) -

OMG. :surpris
Oh purée la vache.
Euh... Merci Kenetec, je suis confus par tant d'honneurs.
C'est vraiment super sympa de ta part.

Et alors du coup, tu as joué à cette nouvelle version, en fait?

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Posté dans Forum - Aëdemphia

Sylvanor - posté le 29/09/2013 à 14:49:56. (24669 messages postés) -

Je suis pas sûr de bien me le représenter mais tu dois avoir moyen de régler ça, soit avec les paramètres de ta carte graphique soit via l'OSD de ton écran, non?

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