Troma -
posté le 07/11/2022 à 14:21:15 (6281 messages postés)
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Je procrastine
En regardant la télé, entre les infos et les documentaires j'en suis arrivé a un scenario cyberpunk somme tout classique puis le cyberpunk est devenu a la mode ces dernières années alors j'ai laissé tombé et j'ai pas le temps alors je partage toujours ce que j'avais.Attention c'est le travail brut, c'est certainement blinder de fautes et de doublons.
Dans le passé les entreprises ont commencés a créer des robots afin d'assister les humains, ceux que nous connaissons actuellement, les robots ménager et au fur et a mesure des décennies, sont devenu plus performant.
Les entreprises firent leurs succès avec l'invention des robots et androïdes familiaux intelligents destiné aux tâches ménagères
,gestes de secours et premiers soins afin d'apaiser les foyer de tâches ingrates, la solitude et la peur.
Une grande bataille commercial technologique éclata et divers robots aux services des humains furent crée pour tout type de tâches.
Parmi celles qui sortent du lots
• Migrax industrie - les machines de sécurités , toutes plus morteles les une que les autres a une époque ou la délinquance et a son maximum et les voyous laissaient libres, faute de place dans les prisons ingérables.
grâce a un permis spéciale de détention, pour l'optimisation de leurs fonctionnement ces machines en cas de délits sont permis de tuer un intrus ou individu portant atteinte a son propriétaire ou son entourage enregistré.
• Plaisir corp - Les androïdes esclaves sexuels , programmé pour le service , la danse et le sexe.
• Capsule corp - Les robots et androïdes esclaves travailleurs avec une autonomie plus grande, programmé pour remplacer avec precision n'importe quel humain qualifié a une époque de chômage élevé ou les humains finir par de plus en plus a se laisser aller grâce a l'assistance de leurs robot domestiques.
Les robots servants ont poussé les humains a l'assistanat, les androïdes sexuels ont crées des conflits dans les ménages, les robots de travail ont remplacer les travailleurs et augmenter le taux de chômage et d'assistanats, de pauvreté et donc de violence et les robots de sécurité qui ont fait qu’être d'avantage a la demande a fini par crée un conflit et une guerre mondiale.
Suite aux dérèglements climatiques , a la pollution dont personne ne s'est occuper aux profit de l'argent , la technologie ou de l'assistanat,aux couples qui se déchirent a cause des androïdes de plaisir corp,
aux travailleurs remplacer par les androïdes de chez capsules et a ceux de chez Migrax industrie considéraient comme une menace pouvant être détourné et aboutir a des guerres déloyal,injustes et catastrophiques, la planète vécurent un chaos si bien qu'au fil des années de tensions et de désordre , les grandes puissance en sont arrivé aux guerres et échanges nucléaire.
les survivants durent laisser derrière eux souvenirs et ruines pour s’éloigner des zones détruites et radioactives, si bien qu'ils finirent pris au pièges entre les nuages radioactifs gangrenant du terrain et la montée des océans.
Les quelques milliers de survivants piéger déciderents pour les uns de construire des cites de fortunes appeler le dernier district afin de pouvoir vivres au dessus de la brume radioactives, d'autres de s'installer au larges sur des bateaux et des installations portuaire de fortune, les plus pauvres et en moins bonnes santé ont du improvisé en s'installant dans les réseaux souterrain et pour finir ,
les plus malades, les infectés,les indépendants insoucieux, les droïdes et les cyborgs ères aux travers la brume.
Le dernier districts est un mélange de bulding , de ney york et de grande ville japonaise a ses rues pauvres comme dans décrit dans les vieux films. Des building futuriste mais avec des conteneur imbriquer, des câbles, de gros tuyaux, des gaines et parfois des planches en guise de pont de fortune.
La Nox es une plateforme qui abrites les dirigeants, les mêmes responsables de la déchéance mais sur un module paradisiaque au dessus de tout et ce permet de sa hauteur de continuer a donner des ordre aux citoyens tentons encore de survivre sur terre et gardes les yeux sur eux via divers drones de surveillances.
il y a quelques mois, suite a divers abus, la Nox a voté une lois pour imposer l'implantation du crédit social a puce afin
d'éviter les trafiques lié aux piratages, au brouillage d’identités au fascié du aux changement de visage des cyborg et a la chirurgie, aux ports de masques légitimé dans un monde ou flotte une brume radioactive, ce qui empêche de détecté certains délit et donc de faire baissé les points de certains individues.
Et nous voila aujourd'hui face a deux nouvelles supplémentaires : l'une venant d'un cyborg de reconnaissance, groupe devant plonger au plus profond et plus dense de la brume, affirme qu'une armée de morlock avance en direction du dernier district, l'autre venant de pirates affirmant avoir aperçu une ile.
(*ile non répertorié auparavant)
Cette ile est appeler EDORA nom a médité "lire "Idola" en roulant le l comme si c'etait un nom japonais"
Face a la possible menace des morlock et suffoquant a la radioactivité , aux désordres et a la criminalité, tout le monde se réjouis de cette dernière,
malheureusement , cette ile n'est pas suffisamment grande pour pouvoir accueillir tout le monde, ou du moins pour subvenir aux besoins de tous et c'est ainsi
que commence de nouvelles tensions car chacun se revendique avoir sa place plus que d'autres.
Vous allez être charger de prendre le large , d'explorer cette ile et de faire votre rapport.
CORPORATIONS ET COMPAGNIES
• Les casses os - les vers-mines - les détrousseurs - les molards
Gang de petites frappes dépouillant les humains
• capsules corp
• Plaisir corp
• Migrax industrie
• Nox compagnie
Au dessu de la brume (qualité de vie potable et prospère) magasins et capsules
• Caelestis station (immeubles bidonville de privilèges - tour sud) dont le héros a une piaule.
• silva green station (immeubles bidonville de privilèges - tour nord) .
Au niveau de la brume (qualité de vie horrible - maladie - mendicité - crimes)
• La décharge (ruines au delà de la brume d'Oris, indice de radioactivité au limite du supportable)
• oris (terres désolé, surfaces ou stagne une brume radioactive)
• La limite
Sous la brume (qualité de vie potable , suffisant pour l'un, horrible pour d'autres )
• Station 00 - la zone (canaux et conduit souterrain ou vivent les humains non cyborg pour échapper a la radioactivité)
• Station 01 - La ruche ville souterraine
• Station 03 - surface - Tour sud
• Station 04 - Nebula colonie (laboratoire souterrain sur la germination de soleil vert)
• Station 05 - le dôme (ville sous-marine)
• Station 06 - surface - Tour nord
• Prison (tous les délinquants sont maintenus a la ruche)
• canaux (permettent avec l'aide d'un véhicule de ce rendre a toutes les stations)
Au dela de la brume
• Edora (nouvelle ile - jamais exploitée)
• Station inconnue (Vaisseau - jamais exploité) - !!apparait après l'exploration d'Edora !!
Vous incarnez un cyborg , un humain décédé (raison au choix-rapport ou non avec le passé ou les grandes puissances) qui comme beaucoup de cobaye, a subit une greffe d'exosquelette et d'organes permettant de
survivre dans la brume.
La greffe et les organes très prisés , rares et donc cher dont vous jouissez malgré vous, vous ont pousser a devoir effectuer entre autres des tâches de reconstruction et dépollution au travers la brume pour les rembourser sous peine d’être désactivé et piller.
Vous êtes dorénavant un produit de la Nox corporation jusqu"a ce que votre dette soit totalement payé.
• Les Survivalistes:
ils sont les habitants confinés vivant dans les souterrains, généralement humains,ils dépendent des cyborgs et des droïdes.
• Cyborgs :
cyborgs léger ou humain partiellement génétiquement/organiquement modifié.
ils ont subit des changements d'organes afin de pouvoir survivre aux radiations , les organes sont soit payer par les plus riches, ce qui peuvent se le permettre,soit fourni crapuleusement en échanges de services a la hauteur de leurs tarifs en tant que dette:
(nettoyer, reconstruire, décontaminer et récupérer biens/matériaux/nourriture a l’extérieur).
Ils sont ensuite libre de contribuer a la civilisation ou de devenir pirates mais doivent d'abord contribuer
pour rembourser sous peines de désactivation de leurs puces les mettant en état de mort cérébrale.
Leurs forces, vitesse, intelligence et capacités ne sont pas supérieurs a celles qu'ils ont en tant qu'humain a part entière,
a l’exceptions des bâtisseurs a qui ont a implanter des vérins.
Ils ne possède généralement qu'un simple exosquelettes et système bionic leurs permettant de survivre dans un environnement irradié.
(un squelette métallisé, une système de câbles veineux et des organes de bases permettant au cerveau humain de fonctionner et de maitriser le corps)
Cette base leurs permet cependant de ne plus de subir de blessures physique mais des dégâts matériels ou des tissus et peuvent ajouter a cette base divers implants pour accroitre ou ajouter des compétences.(comme des vérins ou des armes par exemple)
ils peuvent être dotés d'organes et de tissus leurs permettant de ne pas être affecté par la radioactivité
et de ne pas la transmettre grâce a un tissu organique ressemblant a de la peau a s'y méprendre.
Ce tissu très onéreux a pour principe d'avoir pour effet de repousser les particules radioactives comme les deux pôles inverse d'un aimant.
• Droïdes :
Robots servant a différente tâches ménagère ou service.
Ceux qui n'ont pas été détruit ou qui sont construit/retaper peuvent rester sans probleme a la surface et dans la brume radioactive.
Ils sont aussi utilisé pour des tâches de reconstruction mais leurs système mécanique de flexion ne leurs permet pas de remplacer un cyborg .
Dans les décombres ou les chantiers le droïdes, bien que supérieurement intelligent des humains et des cyborg,
n'arrivent pas a déterminer le champs des élément a ses pieds et est limité dans ses déplacement et mouvement.
cela le met dans des situations inconfortable, le faisant buter, le bloquant , pouvant le faire basculer ou carrément provoquer un accidents.
ils sont doté d'un système et de matériaux qui repousse toutes particules de radioactive d'eux .
CREATURES ET ENNEMIES Humain - humain transhumanisé /cyborg
• Pirates :
Ce sont des survivalistes de tout bords qui refusent de vivre sous terres et n'ont pas les moyen de vivre a la station.
ils ont principalement pris la mer et ne font que de brèves haltes avec plus ou moins de précaution sur les terres pour des pillages.
leurs vie et leurs butins avant tout, ils sont prêt a se battre avec rage et a tuer si il faut.
• Les infectés :
Humains malades ou radioactifs étant devenu partiellement ou intégralement des créatures.
peuvent a leur tour infecté les autres humains ou créatures humaines.
• Les punks / Les voyous Ce sont les humains qui atteigne le point de survie, ils ont atteints le seuil de crédit social nul.
ils cherchent désespérément a manger quitte a dépouiller et vendre des biens de contrebande ou de proposé leurs services.
Ils n'appartienne pas forcement a un gang
• Les démonteurs Ce sont des voyous spécialisé dans le voles d'implants et de puces.
organisés et toujours masqués, ils échappent au contrôle électronique de fasciés ou dans les points stratégiques et agissent donc sans perdre de crédit social.
Ils n'appartienne pas forcement a un gang et laisse les carcasses sur le lieux du crime.
• Les gitans Ce sont des voyous spécialisé dans le voles de câbles.
ils vivent généralement dans la ruches et sont quasiment intouchables.
ils ne ce souci guère de leurs crédit social puisqu'ils se contente de la vie dans le retro et de quelques rats au barbecue.
Ils n'attaques pas tant que l'on ne les ennuis pas et n'entre pas dans leurs zone de confort,
ils possèdent un vieux prototype de robot de sécurité et un chien cyborg pour monter la garde.
Certains les accusent d'autres voles mais nul n'est en mesure de pouvoir prouver quoi que ce soit puisqu'il
faudrait retrouver les bien, ce qui demande de fouiller leurs zone , ce qui n'est pas possible.
☆ Quête "l'attaque des gitans"
☆ Quête "le choc des gitans"
Animaux • Characals ce sont les animaux infectés devenu des créatures (sorte de loups ou renards)
• Les Zolaks Ce sont les anime aux ou créatures hybride mi bionic ou robotique contrôlé et obéissant a leurs maitre grâce a l'implant d'une puce.
• Les Vorax Créatures généralement difformes incontrôlable ayant subit d'importante mutation du a l’environnement ,
retourné a l’état sauvage sous forme de chose.
• poux de lard Créatures chose déchets, crée par les détritus,leur pourriture et la radioactivité
Ils font partit des choses.
Droïdes,androïdes,robots
• Les Morloks Droïdes , généralement conçu pour les services de sécurité ayant une certaine intelligence artificiel s’étant incompréhensiblement retournes contre les humains.
Ont les différencie des droïdes standard de part leurs apparence menaçante (canon, mitrailleuse, laser)
ou tout simplement par le rafistolage grotesque des réparations qu'ils ce sont fait entre eux.
programmer pour la défense, ils ne sont pas doté d'une grande intelligence en dehors de leurs programme et
encore moins en mécanique ou robotique comme le sont les droïdes standard qui peuvent ***** et supérieurement surpasser les talents et connaissances de tout humains.
ils peuvent être d'apparence d’énorme robot comme de simple camera - disc drones de surveillance.sécurité.
Extras-terrestres plus rares et facultatif si on veux
• les Brood Créatures extra-terrestres ayant infester la terre suite a des accidents liés a des crash de capsules visant la recherche sur des ressources
et de l'existence de la vie dans l'espace.
MECANOS Soins
pour regagner des points d’états vous pouvez consulter :
• un docteur en cybernétique mais aussi
• un usurpateur ,
• un mecanicien, voir
• un garagiste
• Un punk
pour moins cher mais vous devriez verifié l'indice sur leurs log pour ne pas vous retrouvez endommager et etre accompagner pour ne pas vous faire voler vos implants,puces ou pieces.
BATTERIE - la batterie vous permet seulement d'utiliser la compétences énergivores lié a vos implants
ils font office de (sorts) et l’état de la batterie fait office de (mana) dans un jeu traditionnel le niveau de la batterie n'a donc aucun impacte sur votre (santé) car c'est votre cerveau humain qui contrôle votre corps.
LOG ET NETLOG Le log est votre identité social holographique personnel par puce, il est consultable directement sur votre bras.
Le log indique votre crédit social - votre réputation - votre statut sociale tel qu'il est connu des services et quelques pourcentage de notion.
Les informations du log sont consultable par tout citoyens et permettent d'avoir des accès ou au contraire de ne pas être accepté dans certains lieux.
votre réputation aura un impacte sur les citoyens que vous rencontrez.
Crédit social - réputation - - hack - - listes des délits et de bonnes actions -
job et hobbies - (POINTS DE CONTRIBUTION A LA SOCIET2) en tant que cybercop - statut carcéral actuel
le credit social prend en compte les bonnes et mauvaises actions : qualités de l'entourage - solde (état finance)-drogues - bagarres - casse - alimentation - conduite - lieux de fréquentations - pickpocket
il s'agit des données personnelles de votre cellulaire.
il répertorie tout vos biens et vos données personnels, ces données sont parfaitement sécurisé et accessible uniquement par votre propre puces, si vous venez a mourir, la puce s’autodétruira avec vous.
Les seuls informations partagé sont celles de vos contactes et elles se limite a une biographie basique.
En groupe, le netlog permet de gérer des tactiques secrète , de donner des consignes de positions a vos contactes et de gérer l'attribution d'objet et d'équipement de la réserve collective.
Lorsque vous formez un groupe, vos biens et crédits sont réunis,étudiez et choisissez donc bien vos contactes
Objets de maintien
•batterie (remplace la magie): utile pour recharger sa puissance , la santé d'un cyborg ne dépend pas de sa charge mais de son pourcentage d’étatle niveau de la batterie permet de fournir des capacités supplémentaires en fonctions des implants (compétences) de votre personnages.
l’état de charge de la batterie permet d'utiliser les capacités supplémentaire lié aux implants.
• câble - (soins-remonter hp) rajoute la compétence charge : permet de recharger la batterie d'un allié ou de se recharger soit même a partir d'une borne
• outils (soins-remonter pv) ermet de faire des réparations sommaires aux plus élaborés en fonction de votre niveau de mécanique
consommables • Antidouleur - apaise contre l'etat hack
• Neuralax - apaise contre l’état empoisonnement mental et neuronal
• huile (dégrippe lors de l'etat grippage de mécanisme)
• Choco-boom!barre chocolaté offrant un peu d'extase neuronal
• Carré de fromage "la grosse vache"
• jus de fruit (mieux pour le crédit social)
• Thé vert glacé (mieux pour le crédit social)
• soda sucré
• soda light (mieux pour le crédit social)
• fruit (mieux pour le crédit social)
• fruit de contrebande
• injection moteur - rend du tonus
• Crème de limace en boite
• Cafard grillé
• Sauterelle grillé
• Rat
• Rat grillé a la broche
• vérins de contrebande
•
•
CULTURES
Livres puce
• fanzine de propagande
• Gazette des armes
• Revue du citoyen modèle 01
• Revue du citoyen modèle 02
• Revue du citoyen modèle 03
• album a colorier 01
• album a colorier 02
• journal du jour
• Magazine pornographique 01 - le grille pain sexuel
• Magazine pornographique 02 - la chèvre de monsieur sequin a monter sois même
• Magazine pornographique 03 - Valérie 2000
• Magazine pornographique 04 - la banane dans le pot d'échappement
• Journal de la corporation
• Gazettes technologique 01
• Gazettes technologique 02
• Gazettes technologique 03
• Gazettes technologique 04
les livres influent très légèrement sur votre intelligence
ils ont surtout effet d’étoffer vos conversations avec certains pnj ou d'augmenter vos connaissances
FILMS
videoclub:
• Futur 4000 - action
• Apocalypse - action/drame/futuriste
• Pétage de câbles - action/drame/survival raodmovie
• Cyborg dans la brume - action/science fiction
• le frisbee de la mort - drame/horreur
• l'homme qui sauva le monde avec un canif et un monocle - action
• opération slip trouée - humour
• Chérie j'ai débranché le robot - humour/social
• Ma femme est un aspirateur - humour
• l'attaque vinaigré du cornichon acide - horreur
• astique moi le tuyau - x
• vérins hydrofoutre 3 - x
• la grande vidange - x
• huile moi la turbine a chocolat - x
• "Supposément un documentaire sur les abeilles tueuses" selon mulder - x
• Le déchargeur - x
les filmes influent très légèrement sur votre intelligence
ils ont surtout effet d’étoffer vos conversations avec certains pnj,votre personnalité et votre crédit social.
DROGUES Drogues légal -1 de crédit social par prise (réduction de maitrise)extase +
• Murge bière (drogue) bière extase +
• Super murge bière (drogue) bière extase +
• Gloups! (drogue) bière extase +
• Viking (drogue) bière forte extase +
• barbare (drogue) bière forte extase +
• pétrole (drogue) bière hideuse extase +
• herbes (drogue) drogue douce a base de plantes contrôlé extase +
• pilule (drogue) drogue douce a base de plantes contrôlé extase +
•
Drogues illégales -2 de crédit social par prise (réduction de maitrise supérieur) extase +
• injection de courage liquide (nécessite une seringue) extase +
• injection de force liquide (nécessite une seringue) +1force jusqu'au jours suivant extase +
• injection d'intelligence liquide (nécessite une seringue) +1intelligence jusqu'au jours suivant extase +
• Extase liquide extase +
• herbes de contrebande extase +
• herbe bleu +1intelligence jusqu'au jours suivant extase +
• pilule de contrebande extase +
!!EXTASE a étoffer
L'extase est votre niveau de bienêtre, plus vous serez en extase et plus vous serez permanents au même titre
que votre jauge de stresse qui elle influent négativement en fonction de sa baisse.
Objet quotidien • soleil vert : ce sont des plantes qui ont le pouvoir de dissiper et absorber la radioactive crée par nebula corp.
• carte passe - pour déverrouiller les porte sans avoir besoin de hack
• Tatouage (pour afficher son gang ou sa corporation)
• implants (voir implants)
• seringue pour injection de drogue et huile)
• Atel - réparation de fortune
• Tube de colle - réparation de fortune
• fer a souder - répare un peu
• poste a souder - répare une partie endommager via la compétence "soudure"
• carte vitalog "déjà en possession au début du jeu.
• Ticket de recharge
• Abonnement de recharger (5 recharge complète)
• permis chien de garde
• permis animaux exotique
• usb (permet d’enregistrer des donnes personnelles)
•
Objets de contrebande • implants (vérins, pièces, puces...)
• seringue
• Chaine de moto (arme)
• Boule de pétanque (armes)
• peau de contrebande (peau non traité au pourrissement rapide et invasif)
•
IMPLANTS (une fois greffé)
• vérins hydrauliques (augmente les dégâts de corps a corps)
• vérins de contrebande (augmente les dégâts de corps a corps) résistances plus faible)
• vernis a percussion(augmente les dégâts de corps a corps)
• vérins a propulsion(augmente les dégâts de corps a corps)
• batterie de secours (permet d'utilisé une batterie standard si la première est décharger)
• batterie de grande capacité (augmente la capacité de la batterie)
• Anti-virus (programme permettant de contré la plupart des virus)
• exosquelette en nylon (standard)
• exosquelette en carbone (augmente la résistance)
• exosquelette en Aluminium (augmente la résistance)
• exosquelette en titane (augmente la résistance)
• prothèse de bras fusil (compétence bras bionic)
• prothèse de bras laser 'compétence bras laser)
• iris de vision nocturne (permet de voir dans le noir)
• Audioprothèse (permet d'augmenter l’ouïe)
• prothèse linguale (permet de lire toutes les langues)
• peau synthétique (peau d'excelente qualité permettant de repoussé la radioactivité grâce a processus d'inversement des pôles)
cette peau est cependant onéreuse et sa réparation couteuse.
• peau hybride (peau de qualité intermédiaire, le bas de gamme pour cyborg)
• peau humaine (peau de piètre qualité servant a recouvrir les droïdes ayant subit un traitement pour que sa
duré de vie soit prolongé)
• peau de contrebande (peau non traité au pourrissement rapide et invasif)
• rollerblade - roulette sous les pieds (permet d'augmenter l'esquive)
• plaquage métallique sous cutané : tête, bras, jambes,corps (augmente la protection des parties choisis)
• rivet dermal (seulement possible en fonction du placage) (augmente les dégâts de corps a corps)
• rotules conique (augmente les dégâts de corps a corps)
• boitier sonore (ultrason inflige l'etat incapacité a certains humain humains ou créatures non robotique)
• des-aimantages
• pellicule de siligum en huile (amortie les degat)
PUCES • micropuce (permet d'augmenter l'intelligence de 1)
• microbios (regenere 10% des dégâts subit)
ARMES
corps a corps
• mains nues 0-1
• katarapoigne 1
• Bâton 1
• tuyau métallique 1-2
• Pieds de biche 1-2
• poutre (deux mains, facilement esquivable mais inflige d'important dégât dans le cas contraire) 3
• barre a mine 1-2
• vieux cric 1-2
• démonte pneu 1-2
• Sabre traditionnel 2
• Katana décoratif 1
• Katana de cybercop 1-3
• Sabre d'Oden Kozuki 5
• Chaine de moto 0-2
• Boule de pétanque 1
• grenade a particules de paillette (pour champs inverse de pôle électromagnétique)
• grenade de billes de plombs 5-10
• grenade (explosives) 25
• grenade de dispersion (fuir un combat)
• pelle 1-3
• brique 1
• parpaing 1-2
distance
• frisbee de combat 1
• Carabine a air comprimé 0-1
• Pistolet a bille de plomb 1-3
• pistolet a aiguille (transperce les câbles veineux et endommage les tissues) dégât 1
• Pistolet de contrebande (enrayé ou non - pouvant avoir servi pour des effractions ou meurtres) 2
• prothèse fusil (endommage tout type de parties) dégât 4 a 5
• prothèse laser (endommage sévèrement tout type de parties) dégât 5 a 8
• Grenade dégât 10-25
immobilisateurs et autres
• Taser (immobilise humain comme cyborg 1/2 tour)
• Tetaniseur - dégât 1 a 4 + inflige des points de stresse
• Pistolet a cartouche (grippe) dégât 2 + possibilité de gripper un vérin a définir
• Grenade de choc électromagnétique - décharge la batterie de tout le monde
• Déchargeur magnétique - aimante et décharge la batterie d'une cible aimantable
ARMURES • cuirasse légère
• cuirasse lourde
• cuirasse l’alliage
• bouclier aimantique ( crée un champs magnétique qui aimante et protège contre les aiguilles)
• bouclier stratosphérique ( crée un champs électrique qui protège des dégâts d'un projectile)
• bouclier telespherique ( crée un bouclier qui protège des dégâts d'une grenade )
• Aillon de fortune (il faut bien porter quelque chose pour cacher son engin)
• veste de cuir
• Botte en cuir
• claquette
• chemise de vacancier
• Pantalon cargo
• bob
• chapeau
• casquette
• casque de moto
• casque de chantier
• cagoule
• Jean
• short en jean
• pantalon en cuir
• bonnet
• Hologramme
• masque
#CHIENS CIBORG ET ANIMAUX - Zolak par catégorie - prix et permis -compte comme un contacte a part entière)
ACTIONS • Coups de base (utilise votre arme ou vos poings a défaut)
les armes ont une puissance fixe mais peuvent être optimiser
• objets
• fuite
• compétence
compétences • recharge de batterie (débloqué a l’acquisition d'un câble et retiré si vous n'avez plus le cable)
• DESARMEMENT - permet de tenter de désarmé l’adversaire
• aimantage - permet une tentative de vole d'arme (débloqué a l’acquisition d'un aimant et retiré si vous n'avez plus d'aimant)
• régénération - (débloqué a l’acquisition d'un microbios et retiré si vous n'avez plus le câble)
•
• TAXI ESCORTE MANDIBUS
Les taxi sont les moyens les plus sur mais les plus couteux, abusivement couteux
le taux maximum est de 90 a 100
Le mandibus est économique mais nécessite un crédit social B minimum
• ENGIN (achat)
Permettent de se déplacer mais ont un taux de probabilité élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang selon le modèle
le taux maximum est de 5 a 20
• SCOOTER
Permettent de ce déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 10 a 15
• TOUC TOUC
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 10 a 15
• TOUC TOUC DE CONTREBANDE
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 5 a 15
• MOBYLETTE
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 15 a 35
• MOBYLETTE DE CONTREBANDE
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèle
le taux maximum est de 5 a 20
• MOTO (achat)
Permettent de se déplacer avec taux de probabilité moins élevé de vous faire rattraper en chemin par un gang en fonction du modèleèle
le taux maximum est de 30 a 80
BAZAR - Objets
COMPETENCES - Compétence
EQUIPEMENTS - Équipements
SCANNER - statut scanner etat du personnage
BORNAGE - save
DZCONEXION - quitter
DISCIPLINE - Dextérité -
ETATS PHISIQUE- Cette caractéristique reflète l’état de votre blindage
BATTERIE - Cette caractéristique reflète l’état de charge de votre batterie.
FORCE - Cette caractéristique reflète la force musculaire et la robustesse.
INTELLIGENCE - Cette caractéristique reflète à la fois l’intuition, la ruse la perspicacité
MAITRISE - agilité - Cette caractéristique représente la maîtrise des arts de combats et connaissance en brouillage.
PROTECTION - def phisique - Cette caractéristique reflète la robustesse de votre blindage et de votre force mental.
AURA/ANTIVIRUS - def magique - Cette caractéristique reflète la robustesse de votre systeme.
CREDITS - gold ARGENT
CREDIT SOCIAL
LES BORNES
BORNE VITALOG Ce sont des bornes qui permettent de consulté l’état actuels de vos implants , tissues et humeur grâce a un câble de borne et votre carte vitalog (un peu comme pour les bagnole électrique quoi) elle vous indiques en temps réel l’état de vos pièces.
Ces donnes sensibles et personnelles ne peuvent être visible sur votre log cybermediacalisé ou votre netlog qui vous indiques seulement l’état général de votre base vitale global.
stresse - extase - paranoia -
BORNE DE DECONNEXION CEREBRALE Permet reposer votre cerveau humain , votre système et de stocker votre mémoire un temps impartis.
Vous pouvez aussi vous déconnecté n'importe ou a vos risque est périls et au risques d'avoir certaines surprises au réveil, si vous vous réveillez.
BORNE DE RECHARGE Permet de recharger votre batterie via un ticket recharge ou un abonnement (encore comme avec les bagnole électrique,enfin je crois)
BORNE DE TOURISME ce sont des bornes qui indique des explications SUR DIVERS points, bien a consulté pour débuté au mieux.
DESOLE JE NAI APPAREMENT PAS SAUVEGARDER APRES LA CORRECTION, JE REFERAIS SI JAI PAS TROP LA FLEMME
Fin
ꀎꀎꀎꀎꀎꀎꀎ
Suite du sujet:
Roi of the Suisse -
posté le 07/11/2022 à 16:23:12 (29898 messages postés)
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Chanter l'hyperchleuasme
Citation:
puis le cyberpunk est devenu a la mode ces dernières années alors j'ai laissé tombé
???
C'est pas justement parce que le cyberpunk est revenu à la mode qu'un scénario cyberpunk rencontrerait plus de succès aujourd'hui ?
Ou bien tu es un genre de hipster dégoûté par le fait de faire quelque chose de mainstream ?
Une histoire cyberpunk, ça ne doit pas être un simple patchwork de tropes cyberpunk, il doit y avoir un message politique fort, généralement qui met en garde sur les dangers et problèmes philosophiques qu'impliqueraient l'apparition d'une nouvelle technologie, en explorant en profondeur toutes les conséquences sociales possibles, à tous les niveaux de la société.
Par exemple pour mettre en garde sur la concentration exponentielle du pouvoir d'une entreprise amorale avide, pouvoir qui prend de vitesse le processus législatif démocratique, faisant tomber le pays dans la corruption. Et sans que la technologie n'améliore la vie des plus démunis, voire au contraire, elle les maintient en esclavage.
Ici ton message c'est pour dénoncer les crédits sociaux à la chinoise ? Si c'est ta thématique, il faut explorer tout ce que ça implique, tous les angles morts, toutes les injustices provoquées par cette technologie etc.
Troma -
posté le 07/11/2022 à 16:59:25 (6281 messages postés)
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Je procrastine
C'est quoi meanstream ? j'aime pas trop suivre les modes globalement alors si c'est le truc du moment j'ai tendance a m'en éloigné et toutes les recherches que j'avais fait me menaient inévitablement a un certain cyberpunk 2077 et toujours les memes trucs over-néons alors que j'avais une vision plus Gumnn ou total recall de l'ambiance, voir shadowrun sur snes sans les races fantasy.
Citation:
Ici ton message c'est pour dénoncer les crédits sociaux à la chinoise ?
Non, je suis tomber sur un reportage sur ca et je me suis dit que ca pourrait etre intéressant de l'exploiter surtout dans le contexte futuriste, celui des masques légitimement porté du a la brume et l’interaction entre les gens si ils pouvaient avoir accès a certaines donnes d'un individu croisé au hasard.Ca change du bête système de réputation avec les pnj qui te fuient , te crains ou te prends de haut comme si c'etait écrit "méchant" sur le front, ici vu que les gens ont accès a ton identité social, ca rend le truc plus crédible je trouve.
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Roi of the Suisse -
posté le 07/11/2022 à 17:32:47 (29898 messages postés)
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Chanter l'hyperchleuasme
"Mainstream" c'est "à la mode". En gros, tu es dégoûté à l'idée de suivre la mode, de faire comme tout le monde ?
Troma -
posté le 16/12/2022 à 20:42:53 (6281 messages postés)
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Je procrastine
Désolé j'ai complétement zappé, oui et non, ca me dérangerais un peu que l'on dise que je suis une mode alors que j'ai pas attendu cyberpunk 2077 pour ça, mais en fait je m'en fiche un peu, c'est surtout que si c'est pour faire un truc qui a déjà été fait , qui est fait de plus en plus et certainement en bien mieux, je préfère consacré mon temps ailleurs voir a chercher a fusionner les idées avec mon projet principal.
C'est aussi pour ca que mon projet principal prend du temps, c'est pas une question de programmation ou de graphisme, c'est que je m'efforce a essayer d'innover pour proposer quelque chose d'autres, de différents que le truc typique du "magicien qui doit tuer des méchants pour sauver le monde".La c'est un scenario classique mais adapté a un projet rm
Sinon, il y a quelqu'un qui a fait l'effort de lire les spoil ?!
Ok cool ...
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Créacoda -
posté le 04/10/2023 à 14:42:29 (1400 messages postés)
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Je ne savais pas trop à quel endroit mettre ça, donc:
Je sais que c'est en anglais, mais c'est court (2:03). Ça parle des 'bons' et des 'méchants' et de la formule Stan Lee pour écrire un personnage. C'est très intéressant. Il y a beaucoup de parallèles dans le cinéma et dans les séries, évidemment.
Alan Moore, c'est l'auteur derrière 'V for Vendetta' et 'The Watchmen'. À mon sens, il écrit très bien. Ses histoires, ses personnages, je pense que ce sont d'excellentes références de ce qui se fait de mieux.