Détail nul mais qui fait plaisir : les curseurs de l'interface s'adaptent à la couleur du personnage incarné :
Le pied symbolise que votre personnage peut à nouveau dasher. Le pathfinding des ennemis est très direct et ils courent à la même vitesse que vous.
Le dash permet de donner un boost de vitesse à votre personnage pour gagner un peu de terrain, ce après quoi l'icône disparaît et la commande est sous cooldown.
La main, vous l'aurez compris, ce n'est ni plus ni moins que le curseur de l'inventaire.
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