Nemau - posté le 22/05/2024 à 22:09:12. (52399 messages postés) -
Je plussoie assez. Si la créa est originale (au sens de "jamais vu avant") et qu'elle correspond exactement à ce que voulait l'auteur, les outils et techniques qui ont permis d'obtenir cette créa importent peu.
Cela étant dit : dans ce genre de concours, chaque votant a le droit d'avoir les critères qu'il veut. Cette liberté donnée aux votants n'est pas une solution parfaite mais c'est la moins pire, je pense.
Nemau - posté le 20/05/2024 à 20:17:28. (52399 messages postés) -
Citation:
Mais pour les jeux PS5 ils ont désactivé la fonction, ça fait chier.
Oui, j'ai découvert ça en voulant gérer mes sauvegardes du remake de Demon's Souls. Ce n'est pas une question matériel ou logiciel car la PS5 permet de gérer comme on le souhaite les sauvegardes des jeux PS4. La seule façon de gérer ses sauvegardes de jeux PS5 c'est de prendre un abonnement PSPlus, payant, qui permet comme tu le dis de gérer ses sauvegardes via le cloud. Les gros bâtards...
Nemau - posté le 20/05/2024 à 16:38:09. (52399 messages postés) -
Saka tu n'as pas pris en compte mon dernier message. ;_;
Le classement est potentiellement faussé par le fait qu'un des participants n'a pas voté. Voici le classement corrigé, en divisant pour chaque participation le total de points obtenus par le nombre de fois que la participation a été évaluée (18 fois pour celle d'AnthonyP et 17 fois pour toutes les autres). Au cas où tu n'aurais pas fait pareil pour les totaux : j'ai mis dix points aux premiers, neuf aux deuxièmes... et un point aux dixièmes et onzièmes dans le cas des votes des non-participants. J'ai pris en compte le vote d'Alkanédon posté quelques heures après la deadline (on est pas des bêtes) et j'ai "corrigé" celui de Créa (Subotai neuvième).
Nemau - posté le 19/05/2024 à 19:18:08. (52399 messages postés) -
Saka :
Si AnthonyP et Daheji ne votent pas ce n'est pas grave, il y a un moyen pour comparer quand même leur score avec celui des autres participants : tu effectues les totaux (je te conseille de mettre 10 points aux premiers, 9 points aux deuxièmes, etc. et pour les classements des non-participants tu mets 1 point aux deux derniers), puis pour chaque participation tu divises la note ainsi obtenue par le nombre de votants moins un (logique vu que les participants ne se sont pas inclus dans leur classement), sauf pour Daheji et AnthonyP pour qui tu divises leur note par le nombre exact de votants.
Désolé si jamais tu avais déjà anticipé tout ça et que je parle pour rien.
Nemau - posté le 19/05/2024 à 18:59:52. (52399 messages postés) -
Citation:
Mais veux-tu bien regarder « Speak No Evil » au lieu de comédies avec Ben Stiller? Faut arrêter de bouffer du ‘ricain Nemau, tu vas grossir!
xD
Je n'ai pas oublié ton film t'inquiète. ^^ Mais Mars Express était depuis très longtemps sur ma watchlist et il me faisait envie. Pour Tropic Thunder c'est plus que ce film m'intriguait un peu depuis longtemps, que j'en ai de nouveau entendu parler récemment, et la bonne note IMDb m'a convaincu de le regarder (même si je sais que ce n'est pas un indicateur fiable à tous les coups...).
Je peux me tromper mais je ne pense pas que Mars Express utilise de la rotoscopie. Exemple avec le trailer de ce film hongrois (merci GB pour la découverte), sorti récemment et un peu dans le même esprit que Mars Express (je ne pense pas qu'il y ait le moindre plagiat, la création de ce film a dû commencer bien avant la sortie de Mars Express) :
Le souci que j'ai avec le rotoscoping, en tout cas ici, c'est que l'animation très réaliste (les moindres petits mouvements sont représentés) contraste avec le style relativement simple (aplats de couleurs...) des dessins.
Nemau - posté le 19/05/2024 à 18:50:34. (52399 messages postés) -
Moi j'ai juste dit ce qui selon moi n'allait pas dans vos dessins, j'ai jamais dit que c'était forcément entièrement de votre faute et pas celle de votre matos, d'un manque de temps, etc. ^^
Nemau - posté le 19/05/2024 à 17:09:00. (52399 messages postés) -
Mars Express (Jérémie Périn, 2023) : Dans un futur distant, sur une planète Mars colonisée. Aline Ruby et son partenaire Carlos Rivera, deux détectives privés, enquêtent sur la disparation d'une étudiante.
On me l'a un peu survendu (pas sur Oniro, en général) mais c'était quand même très bien. Le réalisateur a dit avoir été influencé par des œuvres telles que 2001, Ghost in the Shell, Terminator 2 ou bien encore le magazine Métal Hurlant, il y avait pire comme sources d'inspiration. Ces dernières se sentent mais le film sait développer ses propres thématiques et sa propre esthétique. À mon sens ce n'est pas aussi réussi que GitS (en même temps, pas évident d'égaler une telle référence) mais ça reste très convaincant. La juxtaposition d'éléments en CGI et d'autres en dessin animé est ici réussie, d'autres œuvres y arrivent bien moins. Aussi, j'ai beaucoup aimé la fin, ne serait-ce que pour son originalité.
L'héroïne s'appelle Ruby, le film parle entre autres de programmation, je me demande si "Ruby" est une référence à ce langage bien connu des utilisateurs de RPG Maker XP, VX et VX Ace. Pour finir : un des personnages secondaires est doublé par Usul, que demander de plus ?
Tropic Thunder (Ben Stiller, 2008) : Le tournage chaotique d'un film ayant pour cadre la guerre du Viêt Nam, où les acteurs principaux se retrouvent perdus en pleine jungle et confrontés à un gang de trafiquants de drogue.
7,1/10 sur IMDb ? Sérieusement ? Je n'ai franchement pas trouvé ça bon. L'humour est potache, et ce sans aller dans cette surenchère qui permet par exemple à la série South Park d'être drôle. Illustration : à un moment, le personnage interprété par Ben Stiller semble tuer de manière brutale un enfant de trois ans (qui essayait de la tuer), c'est tellement abusé et surprenant (pour un film américain) que c'en est plutôt drôle. Mais quelques dizaines de secondes plus tard, le film se sent obligé de nous présenter un plan juste là pour montrer l'enfant sain et sauf. Gniiii-hiiii. Film, si tu veux utiliser la subversion comme procédé humoristique, va jusqu'au bout !
Les acteurs (Ben Stiller, Robert Downey Jr., Jack Black, Tom Cruise...) sont bons, et on sent qu'ils se sont fait plaisir, l'industrie du cinéma étant un des sujets principaux du film, mais le spectateur que je suis est resté sur sa faim.
Nemau - posté le 19/05/2024 à 14:48:29. (52399 messages postés) -
Delta : non c'est cool que tu aies participé ! Désolé pour le ton radical de ma critique, vu que c'est la dernière que je rédigeais j'ai été un peu expéditif.
Nemau - posté le 19/05/2024 à 01:44:55. (52399 messages postés) -
Citation:
Pourquoi vous expliquez pas vos classements nondidjou!
On veut savoir nous .
D'accord mais si je fais des malheureux c'est auprès de toi qu'ils viendront se plaindre. Je commente dans l'ordre de mon classement :
Daheji : J'aime le design du personnage, les effets de couleurs, le dynamisme, l'ambiance créée par les chaînes... Le seul petit truc selon moi c'est le visage de l'héroïne, il est très bien fait mais dans un style "manga classique", ton artwork aurait davantage d'identité si tu avais un style réellement personnel en ce qui concerne les visages. Mais je chipote.
Doude : Ça fonctionne bien. C'est dynamique, la colorisation est cool... Quand on prend un peu de temps pour inspecter l'image, on aperçoit des trucs un peu bizarres, comme l'endroit par lequel la fille tient le bâton ou bien la main gauche du type à laquelle il semble manquer un doigt.
Subotai : J'aime beaucoup la relative originalité du sujet et du style. Et le tout me semble assez maîtrisé.
Ecko : De façon tout à fait subjective je n'aime pas les designs des pokémons et pokémon-likes, mais je dois reconnaître que dans ce style la créature est très réussie.
Knighty : J'apprécie l'effort au niveau de la composition. Le rendu est pas trop mal, sauf le visage, avec cet œil cyclopéen et cette machoire pas très convaincante. C'est dommage car dans ce genre d'artwork les visages font parties des choses attirant le plus notre attention.
Saka : J'apprécie le rendu soigné. Concernant l'anatomie de ton personnage et sa pose, tu utilises une aide ? (genre un modèle 3D que tu screenshotes et par-dessus lequel tu dessines tes lignes ?) Si oui je ne te le reproches pas du tout, si je te pose la question c'est simplement parce que dans tes créations je trouve qu'il y a un écart assez grand entre la qualité de l'anatomie et de la pose de tes personnages (qui me semblent à chaque fois irréprochables ou presque) d'une part et la colorisation, le texturage, l'ombrage (j'utilise le bon terme ?) d'une autre part. Qui sont loin d'être catastrophiques mais qui peuvent être largement améliorés.
AnthonyP : Selon moi, ça manque de deux choses.
D'abord, d'une meilleure construction de ton dessin : l'anatomie de ton personnage n'est pas si mauvaise mais on n'a presque aucune impression de mouvement, de dynamisme (le petit effet photoshop au-dessus de la lame n'y changeant rien). Et le fait que la main gauche (celle que l'on voit à droite) soit inversée n'aide pas. En exagérant un peu mais pas tant que ça, je dirais qu'on a l'impression que l'épée était là, dans cette position, avant tout le reste, que la fille est venue poser ses mains dessus, et que l'orange est venue se jeter sur la lame. Je rajouterai que les caisses n'ont pas toutes la même taille et la même forme, là encore je pense que c'est un problème de construction, en amont.
Deuxième point à améliorer selon moi, la finition : comme pour la plupart des créations que tu nous partages, il y a un côté "speed painting" un peu frustrant. Tu gères assez bien les ombres, les couleurs, maintenant tu te perfectionnerais en travaillant davantage les textures et la finition globale de tes dessins (contours mieux délimités etc).
Picot : Il me semble avoir lu que les conditions de production de ce dessin expliquent les défauts que l'on peut lui trouver, donc je ne m'attarderai pas dessus. Juste, au cas où personne ne l'ait déjà dit et que ce ne soit pas déjà perçu par toi : le bassin fait un peu bizarre, trop plat, comme si elle n'avait pas assez de fesses. Le ventre, de même, fait trop plat. Peut-être que ce serait moins choquant si le décor était en vue totalement de côté, là il montre une profondeur que le personnage n'a pas ou peu.
Pulsial : C'est pas mal, et le sujet est original, par contre ça me donne un trop gros goût d'inachevé.
Franck KG : L'anatomie est bonne, les lignes sont bonnes, et la scène est dynamique. Le gros gros souci, c'est le trio colorisation textures ombrage. Du coup l'image manque beaucoup de lisibilité. Dans ton post plus haut, jusqu'à l'étape 3 inclue c'est vraiment pas mal du tout.
Delta : Pourquoi t'obstines-tu depuis toutes ces années avec ce style crayonné qui fait "pas terminé", et ces couleurs trop saturées ...et qui débordent ! ^^ Je suis sûr qu'en prenant le temps de soigner davantage tes créas elles rendraient bien mieux !
Désolé si jamais l'un d'entre vous me trouve trop dur, ou pas assez clair, etc.
Nemau - posté le 19/05/2024 à 00:20:33. (52399 messages postés) -
Comme ça quand les gens se foutent de ma gueule après être tombés sur ta vidéo "TechnoNemau" je peux leur répondre "naaan mais l'image et le son sont générés par l'IA en vrai je suis pas aussi cringe". =>[]