par contre je ne pas poster d'autre topic, alors puis-je poser ma question ici ?
je souhaiterais faire en sorte que lors d'un combat avec des zombies par ex:
Si mon héros perd, alors il est infecté (empoisonné).
Alors un décompte de 5minute se déclenchera.
Si le héros prend un antidote, alors il perdra le statut empoisonné et ne mourra à la fin du décompte.
Si le héros ne prend pas d'antidote à la fin du décompte, alors il mourra.
Je pense que c'est tout simple, j'ai essayer mais sa ne me donne pas vraiment ce que je veut, sois le héros meurt directement même si le décompte n'est pas fini.
Sois sa ne fait rien, et par exemple le décompte ne se retire pas ayant pris un antidote.
Je compte sur vous chez maker
a bientôt !
|