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Messages postés par Zam Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 2826 Aller à la page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71
Posté dans Forum - Club Cinéma: La Revengeance. Tour 1: 20 Mai - 23 Juin |
Zam -
posté le 20/05/2024 à 17:24:07. (5525 messages postés) - |
| Citation: Escaflowne : The movie (Kazuki Akane, 2000) |
Faut pas avoir vu une série ou un truc avant ça ?
Citation: Fantastic Mr.Fox (Wes Anderson, 2009) |
Superbe choix.
Citation: Crank (Brian Taylor, Mark Neveldine, 2006) |
Haha je suis bien curieux de savoir qui a proposé ça, surtout que j'ai vu passer un scandalounette sur ce film sur twitter recemment.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Zam -
posté le 19/05/2024 à 20:58:47. (5525 messages postés) - |
| Citation: Alors, on continue de bosser. Le jeu ne prend pas sur Steam et ça inquiète beaucoup le programmeur. Il veut que le 'wishlist' augmente au quotidien, mais on a même pas de bande annonce... Je trouve que c'est un peu tôt pour les Wishlist. |
C'est la première fois qu'il bosse sur un jeu ? Ca expliquerait son comportement.
Le marché est ultra saturé, et vous vous avez aucune vidéo de gameplay, aucune démo, tous vos screenshots se ressemblent (et franchement font pas envie). La description du jeu est insipide aussi, aucune idée du gameplay en la lisant.
Vous êtes au prémices du développement du jeu, pas suffisamment avancés pour commencer à faire de la promo. A votre place j'aurais même pas encore créé un page Steam, ça vous sert à rien pour le moment et au contraire vous posera préjudice (les pages nouvelles ont un petit boost de visibilité il me semble). Faut revoir le planning de votre projet.
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Posté dans Forum - [JEU] Qu'est-ce que c'est ? |
Zam -
posté le 30/04/2024 à 22:41:53. (5525 messages postés) - |
| Une cage penienne ? (si c'est ça je dément toute allégation à l'avance)
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Posté dans Forum - Trombinoscope |
Zam -
posté le 29/04/2024 à 18:00:29. (5525 messages postés) - |
| Cette ville me donne de l'urticaire.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 25/04/2024 à 17:57:40. (5525 messages postés) - |
| Oui c'est moi. J'ai rien fais depuis que j'ai eu la main, je m'y met dans les prochains jours.
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Posté dans Forum - [RM2003] Le casse-tête de l'airship |
Zam -
posté le 22/04/2024 à 01:05:50. (5525 messages postés) - |
| Remplacer les events que t'as tapissé sur la map par un event qui check les coordonnées XY du joueur ?
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Posté dans Forum - Glixel |
Zam -
posté le 18/04/2024 à 13:31:35. (5525 messages postés) - |
| Améliore ton jeu et va ranger ta chambre.
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Posté dans Forum - Glixel |
Zam -
posté le 17/04/2024 à 15:36:08. (5525 messages postés) - |
| Si tu as envie de faire ça... Ben fais le.
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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets |
Zam -
posté le 05/04/2024 à 19:08:51. (5525 messages postés) - |
| Citation: Dans l'absolu, je voudrais faire quelque chose comme 'Undertale' [...] Simple, fait en 5 minutes et puis basta. |
Je sais pas si tu le fais exprès ou pas, surtout après que Falco t'as donné des exemples.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Zam -
posté le 29/02/2024 à 13:56:57. (5525 messages postés) - |
| Mack > Avec Maniacs c'est possible de récupérer la valeur de n'importe quelle variable de n'importe quelle sauvegarde, tu fais ce que tu veux avec ça.
EasyRPG serait une piste aussi oui, ils ont peut-être une solution.
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Posté dans Forum - Discussion Générale de making |
Zam -
posté le 28/02/2024 à 20:56:40. (5525 messages postés) - |
| Avec Maniacs tout ce que tu dis est possible oui, avec version de base Steam non.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 14/02/2024 à 19:44:01. (5525 messages postés) - |
| T'as essayé avec le lecteur EasyRPG ? Je l'ai laissé dans l'archive de la dernière version.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 04/02/2024 à 18:27:57. (5525 messages postés) - |
| J'ai rendu la main à Ephy.
Vous pouvez me demander par MP si vous voulez que je vous envoie la version actuelle.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 03/02/2024 à 16:45:56. (5525 messages postés) - |
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(on le voit pas sur le gif mais il y a un petit-tourne disque sur lequel interagir pour changer la musique)
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 02/02/2024 à 13:25:44. (5525 messages postés) - |
| Citation: La nouvelle WHITE t'a été transmise, Zams ? |
Affirmatif. Il y a quelques soucis d'implémentation mais Ephy est au courant, il s'en occupera lorsque le jeu repassera par lui.
Concernant le jukebox, il est parfaitement fonctionnel (mis à part les éventuelles musiques de Retro/AntiRetro où j'attend le feu vert d'Anton), maintenant je fais surtout de la déco dessus.
J'ai également réalisé la majorité des changements que je voulais faire ailleurs, mais il en a quelques uns que je veux finir avant de rendre.
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Posté dans Forum - Théorie de la musique (le topic chiant qui n'intéresse que RotS =>[]) |
Zam -
posté le 24/01/2024 à 22:54:41. (5525 messages postés) - |
| Citation: En tout cas quand il commence à jouer c'est horrible : |
Tu trouves ça horrible uniquement parce que ton oreille est pas habituée. C'est comme écouter du rock pour la première fois alors que t'as entendu que du Chopin toute ta vie, ça va te sembler horrible.
Les cultures qui utilisaient déjà un système autre que le 12 tons tempérés ont plus de facilité à accepter ce genre de musique, comme les indiens par exemple.
King Gizzard and the Lizard Wizard, le meilleur groupe du monde, a fait plusieurs albums où ils explorent les microtonalités, ils sont un bon point de départ pour découvrir ce genre de musique.
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Posté dans Forum - Muma|Rope [COLLAB] Venez tester ! |
Zam -
posté le 22/01/2024 à 17:49:03. (5525 messages postés) - |
| Je préfère l'île noire. Ça fait contre jour avec le soleil derrière, et ça ressort bien sur le ciel qui lui est clair.
Si tu tiens à avoir une texture, un dithering pourrait être sympa, pour accentuer le contre jour.
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Posté dans Forum - Ce qui fait un bon jeu |
Zam -
posté le 19/01/2024 à 17:55:01. (5525 messages postés) - |
| J'ai déjà réfléchi à la question inverse.
En vérité un jeu existe 2 version :
- Le jeu qui existe dans la tête du joueur
- Le jeu qui se joue
Un mauvais jeu, c'est un jeu dont celui de la tête est supérieur au réel.
Pour prendre un exemple, Golum. Beaucoup de gens en parlent comme étant le pire de tous les temps, mais soyons honnête, il existe bien pire.
Le jeu est fonctionnel, il a des bonnes idées dans son scénar et dans son gameplay (le fait de devoir choisir une personnalité et convaincre l'autre par exemple), certains décors sont vraiment beaux et la musique est au poil. Par contre oui il est très buggé, souvent moche, et pas mal de moments de gameplay sont chiant à mourir.
Par contre le Golum qui existe dans la tête des gens, c'est le jeu avec beaucoup de potentiel que ça aurait pu être, surtout dans un univers comme celui du Seigneur des Anneaux. Une histoire épique comme les bouquins, le côté double personnalité de Golum poussé au maximum, etc.
C'est la grande différence entre ces deux jeux qui fait qu'il est considéré comme mauvais.
En autre exemple on peut prendre les "remasters" des GTA PS2. Cette ressortie endommage beaucoup des originaux avec des graphismes modifiés "à l'arrache" et des bugs à tout va. C'est les originaux qui existaient dans la tête des gens, jeux qui n'ont pas ces problèmes, donc ces "remasters" sont mauvais.
L'avantage de cette idée c'est que tout le monde à un jeu différent dans sa tête, ce qui explique les différences d'opinions. Il permet aussi d'expliquer le fait que les gens changent d'avis sur un jeu, avec le recul celui qui existe dans la tête évolue, pour le meilleur ou pour le pire.
Donc si on inverse cette logique, un bon jeu est un jeu qui correspond, voire surpasse, les attentes de celui qui va y jouer, donc égal ou plus apprécié que celui qui vis dans sa tête.
(J'ai pas le temps d'argumenter plus ce soir, désolé, mais si vous trouvez qu'il y a matière à discussion je rentrerais plus dans les détails)
(par contre frère t'aurais pu choisir de meilleurs exemples pour les musiques à chanter, je sifflote couramment le thème de Tomb Raider, et j'ai jamais accroché à Minecraft mais je peux te jouer à la basse ou à la guitare certaines pistes)
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