Dj Fab - posté le 02/06/2008 à 18:25:20. (1816 messages postés)
Huhu, je fais un article, moi ? comment cela se fesse ?
Salut à tous, me voilà prêt pour un grand monologue !
Alors je vais pas faire dans la fioriture, je vais aller droit au but !
La plupart d'entre vous savent que j'ai sorti mon deuxième album il y a 6 mois de ça maintenant, et il est grand temps de passer à autre choses, au troisième album ! Donc me voilà ici, pour vous présenter une compo qui je l'espère mettra un peu l'eau à la bouche (ou pas)
Alors passons plus en détail.
Le troisième album s'intitulera "Until the end", vous pouvez
commencer à établir toutes les théories concernant ce titre mais une
chose est sure, le thème principal en sera la guerre. Mais pas
seulement, il y aura son contraire, la paix et aussi l'amour(huhu)et
d'autres valeurs universelles, que j'essaye comme toujours
d'illustrer.
Que trouvera t'on dans cet album me direz vous ?
Alors donc au programme :
- on retrouve le duo de compositeur NSM & Fabianski
- Fahrenheit remet du couvert lui aussi, donc il y aura du rock.
et la petite surprise promise c'était une chanteuse, et je l'ai
trouvé !! Le morceau est déjà fait, les paroles écrites il ne reste
plus qu'à enregistrer, je touche du bois pour que cela se fasse et que
je puisse enfin vous offrir ça, et je peux vous dire qu'elle a une
voix sensationnelle.
Ou sinon, ça sera la même date quant à la sortie de l'album, à savoir
le 15 Janvier 2009 (ou dans les environs).
Une autre compo vous sera diffusé au mois de décembre, comme pour le
deuxième album.
Et si on parlais de cette première compo ?
Je pense qu'elle va tout de suite vous surprendre et vous plongez
dans l'ambiance de l'album, c'était le but. Et en plus de ca, mon ami
shadowsnake vous a fait le clip qui va avec, en toute modestie bien
sur, son clip étant un mélange de plusieurs scènes de jeux de guerre
tel que halo 3 et gears of war (avis aux amateurs).
Ce morceau a sa petite histoire en effet le refrain a était réalisé
il y a plus d'un an et il m'avait pris toute une soirée. Incapable de
trouver la suite je m'étais demandé comment j'allais faire.
Et je venais de rencontrer un compositeur très talentueux qui m'a dit
: "mais c'est super simple, il faut que tu commences ton intro par un
si !"
Comprenez bien qu'à l'époque...je comprenais pas pourquoi il me
disait ca. J'avais décidé d'abandonné, la compo jeté dans les flames
de mon disque dur.
Après formatage, je découvre que j'avais laissé cette compo dans le
fin fond de mon site, dans des dossiers secrets. Je l'ai retrouvé et
j'ai eu envie de la bosser, et voilà le résultat !!!!
Le cover est de sinacle, le clip de shadowsnake, merci à eux.
Dj Fab - posté le 31/05/2008 à 12:56:41. (1816 messages postés)
Citation:
>DJ fab : règle numéro 2 : et même si une vérité absolue vient contredire les affirmations du Maker, c'est quand même la règle numéro 1 qui prévaut... huhu^^
Oui, le maker n'accepte pas la défaite
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Dj Fab - posté le 28/05/2008 à 19:56:33. (1816 messages postés)
Si tu vois ca indy, je te le dis, tu es un visionnaire !
Ah ui, pourquoi mettre un texte en espagnol alors qu'on y comprend rien ?
Ceci j'avais oublié de préciser que l'artwork de sill valt était sublime. Quel con tu fais d'abandonner ton projet, c'est moi qui te le dis !
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Dj Fab - posté le 28/05/2008 à 14:21:23. (1816 messages postés)
Ouais mais arrêter de me dire ca, moi je vous demande des jeux finis, pas des projets non finis.
Je le sais qu'il y a pleins de projets prometteurs mais moi je veux du contenu, du jeu et du jeu fini !
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Dj Fab - posté le 28/05/2008 à 11:32:26. (1816 messages postés)
LoL indy, c'est dommage que tu parles comme ca. Tu perds en crédibilité. Je respecte ce que tu fais mais chaque intervention que tu fais respire l'arrogance et c'est dommage, tu devrais moins prendre la grosse tête. Je pense qu'il y a pas mal de gens qui respectaient ton travail et la personne; et au plus ca va au plus on ne respectera plus la personne, en tout cas c'est ce que je ressent.
Garde les pieds sur terre. Et t'as pas besoin qu'on parle de toi ici tu le sais très bien mais apparament j'ai l'impréssion que tu en a réellement besoin, comme pour signer ta vengance par rapport aux affronts passés. Mais cherche pas, je pense pas que tu auras droit à ton quart d'heure de gloire ici, je pense que c'est trop tard.
Je te trouve dommage, j'aurais aimé que tu sois plus modeste, tes paroles auraient pris un autre sens aux yeux de tout le monde, je pense.
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Dj Fab - posté le 28/05/2008 à 11:12:41. (1816 messages postés)
Citation:
C'est ainsi que ça se passe dans le milieu professionnel, et ça empêche la frustration du public. Evidement, durant le stade de création, il n'y a presque personne pour vous encourager.
Justement c'est dommage, c'est un des gros avantages que vous avez .
Enfin ok tout de facon je pense pas que tu changeras de point de vue , tant pis pour omega cerberus
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Dj Fab - posté le 28/05/2008 à 10:36:21. (1816 messages postés)
Bof...à ce moment là si tu fais que pour toi ne diffuse pas en public, ne dis pas "je ferais une démo" et évite de faire ta pub partout. Non désolé quand on commence un projet, qu'on le diffuse, c'est pas pour le faire que pour soit. Faut arrêter de se mentir à soit même. Le plaisir personnel est obligatoire et ca je suis tout à fait d'accord mais il y a le reste aussi, qui n'est pas négligeable. Je pense que sylvanor ne travaillerais pas autant si il était pas encouragé, si il y avait pas des gens derrière lui. Et il n'y aurait pas de gens derrières si il avait pas diffusé son jeu, donc ca dépasse le simple cadre de plaisir personnel. Son projet l'appartient mais il y a des gens derrière maintenant, qui portent son projet et qui l'encouragent à continuer. Je suis désolé, faire preuve d'égoïsme et dire "j'abandonne" à ce moment là, c'est faire preuve d'un manque de respect pour ceux qui t'ont attendu et qui t'ont encouragé, c'est aussi un lamentable échec qui prouve que tu n'a pas su gérer à terme ton projet. Et dans la vie des projets tu devra en faire, pour le travail ou pour le "plaisir".
Un projet quel qu'il soit est une expérience personnelle très importante.
Alors si comme tu dis tout maker doit être égoïste, ba reste plus qu'à fermer les commus et chacun pour sa mère.
Ceci dit ca n'apportera rien à personne. Et franchement pour moi un gars qui fais un jeu ambitieux et qui a un public (certe petit mais avec de la diffusion ca peut être carrément autre chose) et qui dit "ah non moi le projet je l'arrête quand je veux je m'en fou des autres je suis un maker" et bin c'est un gros con qui a rien compris.
Citation:
La création (que ce soit sur rm, ou autre) nous pousse à aller plus loin, à réfléchir, à se remettre en question, à en apprendre plus sur nous-même parfois. Voilà ce qui est important.
Après, si un créateur abandonne son projet - je parle du vrai créateur dans l'âme -, ce sera pour de bonnes raisons, puisque ce sera pour viser toujours plus loin dans sa création.
Je préfère le finir, en tirer des conclusions, et faire quelque chose de mieux. Même fini et pourri, un projet quel qu'il soit t'apprend beaucoup plus de choses qu'un projet à moitié fini, basé sur des spéculations.
Les critiques que tu as eu maintenant sur ton jeu par exemple ne peuvent pas avoir la même valeur que si ton jeu était fni.
Tant que tu n'auras pas connu ca je pense pas que tu puisses affirmer quoi que ce soit dans ce domaine. Fini un jeu même court et fais la différence de ce que ca t'apporte par rapport à un projet en WIP.
Citation:
Le seul crime qu'un maker-créateur peut commettre, c'est de laisser, non pas son projet, mais son talent à l'abandon (aussi infime soit-il)
et je rajoute son projet et son public, même si c'est 4 cons.
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Dj Fab - posté le 28/05/2008 à 09:00:02. (1816 messages postés)
Non c'est sur mais au moins on avait la sensation qu'il finirait un jour, on y croyait. Là j'ai plus confiance du tout et les makers aussi n'ont plus vraiment confiance en eux, certains avouent avec fatalité qu'ils ne pensent jamais finir leur jeu, je trouve ca grave.
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Dj Fab - posté le 28/05/2008 à 08:42:34. (1816 messages postés)
Euh je suis pas maker, juste spectacteur et en bonus, peut être collaborateur.
Raa lolow me réduit pas à ca. Je pense pas que je sois le seul à avoir cet avis. Je fais pas mon blasé, je constate. Je te signale qu'en bientôt deux ans sur tout les projets que je travaille (ou travaillait) aucun n'a sorti un jeu complet, tu trouves ca normal ? C'est ca que j'appelle la mort du making, la mort des projets inachevés, qui a commencé bien avant, et aujourd'hui on en paye un peu le prix avec des projets qui ont déjà 10000 ans d'existence et qui n'ont rien de sorti de concret. Alors non je dis pas des choses parce que c'est la mode, mais parce que c'est la vérité. Et tu as raison hin, ceux qui parlent sont ceux qui branlent rien, mais moi je te signale que j'ai toujours travaillé et produit pour leurs projets, alors je pense pas que c'est à moi qu'il faille faire des lecons (du moins sur le travail après le reste c'est discutable).
Oui mais non sylvanor, combien sont finis ? En plus omega cerberus qui arrête, encore un projet qui restera inachevé.
Je suis un public difficile car je veux voir des projets réussir or du cercle making et ca je suis pas prêt de le voir.
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Dj Fab - posté le 27/05/2008 à 13:33:55. (1816 messages postés)
Le making se meurt et j'ai pas peur de le dire.
Les makers de qualité disparaissent et il n'y a plus de très bon jeu terminé depuis longtemps, il n'y a plus de makers qui donnent envie de s'impliquer, de créer (peut être à part sylvanor) enfin voila je trouve qu'il y a plus d'élan créateur comme il y en avait avant. C'est pour ca que oniro c'est plus comme avant, c'est tout. Après y'a eu des mentalités qui ont évolué aussi, pour le bien comme pour le pire...
A part ca la news est sympa, bon travail
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Dj Fab - posté le 18/04/2008 à 08:37:30. (1816 messages postés)
Il n'y a pas que les OST de jeux vidéos dans la vie.
Je recommande fortement l'ost de pirate des caraïbes (Hans Zimmer , et ne pas oublier klaus badelt) et gladiator (toujours hans zimmer)
Des incontournables pour les fans de soundtrack. Franchement OST jeux vidéos c'est différents, c'est pas vraiment de l'OST pure, c'est plutôt un genre à part.
Dans le sens conceptuel l'OST de JV est axé ambiance et thèmes avec quelques musiques de mise en scène. Alors que une OST de film c'est différent, ici il s'agit d'illustrer une mise en scène, presque l'accompagner dans ses moindres mouvements !
En tout cas pour moi c'est pas à ranger dans le même moule.
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Dj Fab - posté le 16/04/2008 à 19:11:47. (1816 messages postés)
K a dit:
Putain, comment vous m'avez tout salopé mon topic, surtout pour une question à la con ! Y a déjà un débat ouvert sur "peut-on rire de tout", so gtfa
Vous allez voir, je vais truquer les résultats pour la peine.
Nemo : Si Bandeman est un sous-scrapi, y a encore du chemin à parcourir hein :/
J'ai ajouté les dernières photos, mais à part dj fab (l'homme avec un jumeau coupé) y a pas vraiment de photo originale ici >3
ptdr l'homme avec un jumeau coupé
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Dj Fab - posté le 08/04/2008 à 07:41:23. (1816 messages postés)
Je suis d'accord avec scrapi et lokh, les couleurs sont pas top et ton carosse par exemple fait que ton décors semble flou.
Sinon rien à dire, ca c'est un jeu, ca c'est une makeuse . Continues^^
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