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Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 06/06/2024 à 14:46:00. (29943 messages postés) -

Match en random c'est quand ta team est générée aléatoirement, et qu'ensuite tu dois essayer de l'utiliser ? Ouais c'est marrant. Ça permet de jouer vite sans avoir à construire une équipe pendant une heure. Mais euh ça fait aussi partie du plaisir de constituer une équipe cohérente, de préparer des sales coups...

J'ai essayé de jouer à pokemonshowdown avec des gens qui n'avaient pas le même niveau que moi, des gens qui avaient juste terminé les jeux en mode casu, mais en random je gagnais trop facilement.
Donc j'ai eu l'idée de faire une mono feu contre une mono eau, mais j'ai gagné avec ma mono feu (merci Flamme Ultime , Scovillain et Volcanion...).
Donc on a fait OU contre RU.
OU contre NU.
OU contre PU.
OU contre ZU <= là ça devient équilibré.
Eh pourtant je suis un débutant en stratégie, j'ai commencé récemment. Mais il y a un écart de niveau terrible entre quelqu'un qui termine le jeu en casu et quelqu'un qui connait un peu les talents et les objets. On peut finir le jeu sans savoir ce que c'est que les Restes ou un Mouchoir Choix.

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Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 06/06/2024 à 11:53:49. (29943 messages postés) -

Je continue sur le romhack Pokémon Volt White / Blaze Black de Drayano...
Je suis arrivé à la deuxième arène.
Voilà à quoi ressemble ma team de bolosses :

image

Vous remarquerez que, depuis la dernière fois, j'ai dû "remercier quelques low-performers afin de maximiser la business-value pour nos key-customers" :F Ce romhack est un environnement très concurrentiel.

:surpris Le Keunotor, je l'avais pris sans conviction comme esclave à CS à la base, mais grâce à son talent Lunatique (qui booste une stat random à chaque tour), il m'a sauvé de bien des périls, alors que tout le reste de ma team s'était fait écrabouiller en un instant.

Dans ce romhack, Luxio est de type Électrique/Ténèbres, et c'est pour le mieux, ça n'en fait pas un énième clone de WattOuat... Je suis friand de ces améliorations, parce que je déplore le cruel manque de viabilité de certains Pokémons dans les jeux officiels. Les stats des plus nazes ont été légèrement boostées aussi, c'est cool.


Quelques retours par rapport au romhack :

- Sont inclus les 649 pokémons, c'est évidemment un gros plus pour la diversité de choix pour mon équipe et pour la diversité des stratégies intéressantes chez les adversaires, mais par contre il y a régulièrement un côté "exhaustif" qui me dérange dans ce romhack. Tous les Pokémons sont là, donc ça enlève son caractère particulier à la région et aux dresseurs. Par exemple, il y a un dresseur avec tous les starters eau de toutes les générations, un dresseur avec tous les bébés pokémons, un dresseur avec tous les pokémons non évolués de type normal issus de toutes les générations, etc. Ces dresseurs-là ne sont pas trop pensés en terme de stratégie intéressante je trouve, ce sont juste des dictionnaires.

- Heureusement il y a aussi des stratégies inspirées, par exemple, à la deuxième arène, Aloé balance (combat double) un Cerfrousse Intimidation et un Ponchien Intimidation, donc mon Férosinge est immédiatement transformé en légume :fache2:fache2:fache2

- La difficulté est bien dosée, on ne roule pas sur le jeu comme dans les officiels, on doit réfléchir à ce qu'on fait.

- La courbe d'expérience est très très bizarre par contre ! Je galère comme un fou à XP mon équipe jusqu'au niveau 10, à chaque combat je ne gagne qu'une petite crotte de nez d'XP, et PAF les Pokémons sauvages dans l'herbe sont déjà niveau 14 ! Beh ! À quoi bon alors ?! Autant foutre son équipe au zbeul et en prendre des nouveaux dans l'herbe ! C'est très dur de progresser en niveau dans ce romhack je trouve. Je ne sais pas s'ils ont trafiqué la formule mathématique ou quoi...


Concernant le jeu officiel :

- haha la team de méchants tabasse un bébé Pokémon et ensuite vole ses Pokémons à un gosse lolz c'est un peu poussif mais ça marche super bien, on a tout de suite envie de leur casser la gueule :F Ça me fait penser qu'il ne faut pas hésiter à mettre des cinématiques comme ça dans son jeu pour caractériser ses méchants, sinon le joueur n'est pas impliqué.

- Les "potes" Cherenn et Bianca sont plutôt cool.

- J'ai un peu de mal avec les bouillies de pixels de la 5e génération. Ils utilisent des matrices et du nearest-neighbour pour faire des rotations sur du pixel art, et ça part en confiture de cacahuète. Mais bon, c'est quand même cool qu'ils aient produit des animations individuelles pour les 649 Pokémons, c'est un boulot monstre. Ah et ils ferment les yeux quand ils dorment ! Ce petit détail qui a dû coûter assez cher, mais ça fait la différence.

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Posté dans Forum - Questions idiotes sur RM [PAS Script]

Roi of the Suisse - posté le 06/06/2024 à 11:10:14. (29943 messages postés) -

Sans utiliser ce plugin en particulier, dans RPG Maker MZ, je pense que tu peux mettre l'heure courante dans des variables en faisant un truc comme ça je suppose :

Portion de code : Tout sélectionner

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8
var date= new Date();
var seconds = date.getSeconds();
var minutes = date.getMinutes();
var hour = date.getHours();
 
$gameVariables.setValue(11, hour); 
$gameVariables.setValue(12, minutes);
$gameVariables.setValue(13, seconds);

Tu auras les heures, minutes, secondes dans tes variables 11, 12, 13. Après tu peux faire des conditions sur la variable que tu veux.
Je n'ai pas testé (je n'ai que RPG Maker XP, VX et 2003), mais si tu peux exécuter du javascript dans RPG Maker MZ, ça doit ressemble plus ou moins à ça...


:avert2 Mais bon, généralement, dans les jeux, le temps virtuel n'est pas calé sur le temps réel pour la routine des personnages, afin :
- d'être accéléré (si on rate un cycle, on n'a pas à attendre trop longtemps pour le cycle suivant)
- de pouvoir jouer à n'importe quelle heure (les gens ne sont pas obligés de jouer à 22h pour observer tel évènement)
- de pouvoir faire des sauts dans le temps (retour dans le passé, dormir pour passer à la période suivante, etc.)
Il y a des exceptions, par exemple les jeux Pokémon où les Pokémons sauvages sont différents la nuit, mais c'est une plage de temps très longue (de 20h à 4h du matin), donc le joueur a le temps de s'organiser. Il faut bien réfléchir à ne pas être trop contraignant pour ses joueurs. Il y a de fausses bonnes idées.

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Posté dans Forum - Joyeux anniversaire !

Roi of the Suisse - posté le 06/06/2024 à 10:55:44. (29943 messages postés) -

Bon anniversaire, Mack :sonic

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Posté dans Jeux - Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 05/06/2024 à 13:29:52. (29943 messages postés) -

Publication de la version 7.27 qui corrige un fichier sonore manquant dans le chapitre 2. Si vous rencontrez le souci avec une version antérieure, ça devrait être bon.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 04/06/2024 à 17:21:54. (29943 messages postés) -

On te dit que c'est pragmatique et basé sur l'expérience personnelle de Lee Kwan Yew, donc oui, si le crime de baisse pas, c'est qu'il faut torturer encore plus.

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Posté dans Forum - Pokémon

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2024 à 20:09:05. (29943 messages postés) -

J'ai commencé Pokémon Noir et Blanc sur 3DS :D rhoo on fait ce qu'on peut pour échapper à son écoanxiété

En vrai, c'est Pokémon Volt White (de Drayano), la version modifiée avec des combats plus difficiles. Et tous les pokémons jusqu'à la 5e génération (649 je crois).

Dans ce romhack, les pokémons voient leur pool d'attaques modifié pour les rendre tous viables. C'est le boulot que devrait faire Gamefreak normalement, mais ils préfèrent se vautrer dans le powercreep...
Pour ceux qui voudraient y jouer et qui sont habitués des wikis de type Poképedia, il y a un wiki Volt White / Blaze Black avec toutes les modifications apportées : https://akeemallen.github.io/blaze-black-wiki/pokemon/164/

C'est un peu bizarre, parce que Noir et Blanc sont connus pour avoir fait table rase des anciens pokémons, mais avec ce romhack je me retrouve à attraper des HootHoot et des Fouinette sur la route 1... Pas très dépaysant.

C'est vraiment dur, N a failli me tuer dès le premier combat avec son Ningale à Arabelle ! Heureusement que j'avais -par le plus grand des hasards- capturé toute une ribambelle de bolosses sur la route 1, suite à la suggestion fortuite d'un PNJ.
Oh et ils font des sales coups comme dans pokémon Rouge/Bleu : on arrive en fin de route tout épuisé et tout cassé, on presse le pas vers le centre pokémon pour se soigner, et là bim y a Régis qui sort du buisson pour nous malmener. On vit dans la peur en permanence. Vivement la société de la confiance promise par la droite singapourienne !
Ces romhacks difficiles nous forcent à utiliser des attaques comme Hypnose ou Rugissement, qu’on n’aurait jamais considéré dans le jeu normal. Ils révèlent toute la profondeur du gameplay.

:F Voici mon équipe de bolosses pour l'instant :
image
Je dois les emmener jusqu'au sommet ! :sriden
La moitié de mon équipe est vulnérable au type vol, et les autres ne sont pas vraiment des tanks, donc il ne fait pas bon de tomber sur l'Étourmi de Cheren...

image

:irate On peut hacker sa Nintendo 3DS avec ce tutoriel :
https://3ds.hacks.guide/get-started
Comme ça on peut jouer au romhack sur sa 3DS. C'est très plaisant.
La 3DS a fermé sa boutique en ligne récemment, donc le seul moyen d'obtenir les jeux / mises à jour, en évitant le marché de l'occasion rempli de spéculateurs parasites (pléonasme), c'est de hacker sa console.
C'est aussi le seul moyen de jouer en ligne avec ses jeux. Nintendo ayant fermé les serveurs.
Suite à ces fermetures de service, le hack est en vogue.

On m'a toujours dit que la 5e génération, c'était la meilleure. Après le perfectionnement de la recette et avant le déclin de la licence, bref à l’apogée.
Les générations auxquelles je n'ai pas joué sont : 4, 5, 6, 8.
- 4 je la connais quand même bien sans y avoir joué, donc je ne ressens pas trop le besoin. Dialga, Palkia, le lac Savoir, Giratina, Hélio, Cynthia, je connais les bails.
- 5 c'est celle que je connais le moins, donc ça m'intriguait.
- 6 J'y jouerai, elle a de belles musiques, mais comme le jeu est trop facile, je jouerai au romhack Eternal X / Withering Y ou bien Neo X / Neo Y.
- 8 c'est le début de la fin paraît-il, donc ça ne m'attire pas pour l'instant. Peut-être que le romhack stratégique pourrait m'intéresser.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 03/06/2024 à 17:42:06. (29943 messages postés) -

trotter a dit:

-On arrive à une culture de la confiance, société de la confiance.

C'est intéressant cette notion de société de la confiance, qui ne fonctionne que s'il y a une majorité de personnes fiables, mais qui dysfonctionne à cause de personnes non fiables.
Une personne de gauche sera d'accord pour dire qu'il y a des personnes non fiables (des tricheurs, des escrocs, des menteurs), mais ce qui va la distinguer d'une personne de droite, c'est :
- la cause, la personne n'est pas fiable parce que son environnement (famille, amis, école, fictions...) n'a pas su lui transmettre ces valeurs VS la personne n'est pas fiable parce qu'elle a du sang italien (exemple) => déterminisme VS essentialisme
- la méthode à utiliser pour corriger le problème, l'éducation non violente VS la violence, l'ostracisme, la mort => cruauté issue de la colère
- la bonté à accorder par ailleurs, même les affreux méritent d'être traités comme des humains VS ajouter des problèmes à tous les niveaux à une personne qui a déjà beaucoup de problèmes => double peine (la colère à assouvir l'emporte sur la peine juste, mesurée, appropriée)
- je ne rentre pas dans les considérations économiques (il y aurait beaucoup à dire, et d'ailleurs traiter le sujet sans traiter l'aspect économique est à moitié bancal), mais il y a certains "crimes" qui sont gravés dans la loi juste pour protéger un ordre social qui ne bénéficie qu'à certaines personnes (les riches), et donc certains affreux sont des criminels juste parce qu'on a interdit leur seul moyen de subsistance dans un texte de loi.


Dans le prolongement de cette idée d'aveuglement par la colère, j'ai l'impression que pour une personne de gauche, c'est plus grave qu'un innocent soit puni à tort, quitte à laisser un affreux impuni, alors que pour une personne de droite, j'ai l'impression que c'est plus grave qu'un affreux soit laissé impuni, quitte à punir à tort des innocents. Je me demande si je ne mets pas le doigt sur quelque chose de fondamental* ici, mais je ne saurais le nommer.
Quand je parle avec des personnes d'extrême-droite (des bien gratinés), ils ont obsédés par les arabes, ils ont la rage au ventre, ils sont là : "les arabes, les arabes, les arabes" et discutent des diverses tortures qu'il faudrait leur infliger. Je leur fais remarquer que quand ils disent "les arabes" il commettent une généralisation abusive, qu'ils mettent dans un grand sac quelques affreux (admettons) mais aussi une majorité de gens qui sont clean, des monsieur madame tout le monde qui essaient juste de vivre tranquillement, des pauvres dans leur appartement qui n'ont jamais rien fait de mal. Là ils réfléchissent 10 secondes, et puis disent "ah oui, mais je parlais des 5% d'affreux", et puis ils repartent "les arabes, les arabes, les arabes"...
Ça me choque qu'on puisse être aussi imprécis, et potentiellement vouloir appliquer des punitions à des innocents dans le but d'atteindre quelques coupables. C'est comme bombarder toute une ville parce qu'il y aurait un assassin qui y habite. Perso, je laisserais la ville tranquille, et tant pis si l'assassin reste impuni. C'est ce que la droite appelle le laxisme. L'assouvissement de la colère (le défouloir cruel) est plus important qu'une méthode réellement juste (pas de double peine) ou réellement efficace (éducation).

On s'éloigne du sujet, on essayait de caractériser la droite, et je parle de l'extrême-droite, mais j'aurais du mal à tracer une ligne nette entre les deux. Je suis preneur si quelqu'un en a une. En fait, j'ai l'impression que même chez les gens de droite non extrême, on retrouve cette colère inductrice de violence, mais en moins obsessionnel.


*Pfff, en fait je ne sais pas si c'est vraiment fondamental, dans la mesure où ça n'est pas forcément très pertinent de traiter le sujet de la droite sous l'angle crime/punition, parce qu'à droite on retrouve en général une grande tolérance à l'égard des crimes des puissants, on exige bien peu de vertu et d'irréprochabilité de leur part. La dureté envers ceux qui font dysfonctionner la société s’évanouit paradoxalement. La seule explication qui semble tenir, c'est que les gens s'imaginent potentiellement puissants (parce que c'est une situation désirable), et sont tolérants avec les erreurs des puissants. En revanche, ils sont incapables de s'imaginer miséreux (parce que ça n'est pas une situation désirable), et sont peu tolérants envers les erreurs des miséreux. D'ailleurs c'est un phénomène psychologique connu, le même à l'origine du Temporarily Embarrassed Millionaire, ce monsieur tout le monde, prolétaire exploité, qui défend bec et ongle les suppressions de taxes pour les riches, alors qu'il n'en est pas un. Un truc encore plus fondamental que cette notion de colère/cruauté/punition serait en fait la simple capacité à s'imaginer à une position sociale peu souhaitable. L'imagination.
Et c'est rigolo, parce que le moment d'imagination, c'est justement le moment que j'ai décrit ci-dessus, où le raciste s'imagine à la place de l'arabe pauvre qui vit dans son appartement et n'a rien fait de mal™, puis reformule son propos. Les moments de cruauté sont les moments de non-imagination.

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 02/06/2024 à 21:40:07. (29943 messages postés) -

thezeldaboss a dit:

Dans mes souvenirs, à la dernière version, on avait pas encore la fin du jeu (raison pour laquelle je ne l'ai pas encore téléchargée/testée), est-ce que ce sera toujours le cas dans la 7.28 ?

La 7.28 contiendra l'illustration d'Immudelki pour la fin du jeu oui.

thezeldaboss a dit:

14 ans de développement, déjà ???

J'ai commencé en 2008, donc 16 ans. Avoir une idée pour un jeu, c'est quasiment immédiat. Mais le réaliser ensuite, pfff ça prend beaucoup trop de temps. J'ai persévéré parce que chaque année j'ai toujours cru qu'il ne me restait plus qu'un ou deux ans de développement. En 2008, j'annonçais une sortie du jeu pour 2010.
Heureusement, bientôt les IA vont générer un jeu à partir d'un prompt :clown

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2024 à 22:46:55. (29943 messages postés) -

Citation:

Ça ne serait pas plus simple de passer en revue tous les évènements ?

Si. À refaire je ferais comme ça.

Citation:

Les piquets et les cordes jaunes de chaque côté des ponts alourdissent un peu trop la map je trouve, tu gagnerais à les enlever imho.

Oui, les enlever rendrait la navigation plus agréable. Je vais y réfléchir.

EDIT :
Voilà, c'est fait.
image

Citation:

j'ai l'impression qu'il prend la teinte de la map, au lieu d'être blanc pur

Oui, c’est un évent et pas une picture. Beh ça je ne vais pas le changer, c’est plus simple à faire en évent. #DavidGoodenough

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Posté dans Forum - [RMXP] Kujira no Hara

Roi of the Suisse - posté le 31/05/2024 à 12:22:24. (29943 messages postés) -

Avancées sur Kujira no Hara en 2024

Après la traduction en anglais automatisée (DeepL) du jeu, j'ai joué au jeu du début à la fin pour relever les erreurs de traduction. Ça n'était pas une partie 100%, c'était une partie any% (comme on dit dans le Limousin) donc j'ai peut-être raté des coquilles et bugs. Beh, les joueurs me feront des retours et je corrigerai à ce moment là. Les bugs sont quantiques : tant qu'ils n'ont pas été observés, ils n'existent pas, c'est leur observation qui les fait exister, en réalité, ce sont les joueurs qui créent les bugs, maudits joueurs ! :clown

Dorénavant, il n'y aura plus que des corrections de bugs sur Kujira, suite à ces hypothétiques retours de joueurs, ou bien des ajouts mineurs. Un jour peut-être je ferai un 8e donjon optionnel avec des révélations sur certains personnages du jeu. Mais là je vais plutôt travailler sur Qui a tué Lord Picklejar dans son manoir sur son île ?.

Beh du coup, vous voulez savoir ce que j'ai fait début 2024 ? *voix de Nicolas Sarkozy* Eh bien je vais vous le dire.



J'ai rallongé la musique des casse-têtes isolés, parce que certains casse-têtes sont longs à résoudre, il faut adapter la musique en fonction.




Redessiné les braises du donjon 1

image


Redessiné le parquet du donjon 5

Spoiler (cliquez pour afficher)

image


Des ponts de bois et des précipices dans le village colibri

image


Compteur de radis pour la soupe aux radis

image


Une flaque d'acide déposée par les blobs, ça rend cet ennemi plus particulier

image


Les quêtes (résolues et non résolues) affichées sur la carte (quality of life)

image


Emplacement de la quête indiqué par une minimap dans le menu des quêtes (quality of life)

image


Carrelage avec un motif soleil/étoiles pour le donjon 7

image


Le héros (avant obtention des palmes) ou un ennemi tombe dans l'eau et se noie

image


Un kumquat éclate

image


Dans les donjons, les zones situées en hauteur ont un sol plus clair.

image

image (retenez ces lianes, j'en parle plus tard)

image


Une dalle dragon aztèque (oh j'ai jamais dit que tout serait impressionnant)

image


Profondeur sur la statue aztèque qui crache de la lave

image => image


Des bazars mécaniques pour un ennemi du donjon 7

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Schéma des donjons du jeu, ça donne une idée de leur linéarité / non-linéarité

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:avert2 Attention : spoil du donjon 7 :avert2

Spoiler (cliquez pour afficher)



Immudelki a réalisé une très belle illustration pour la fin du jeu, mais je ne vais pas la publier ici pour ne pas trop spoiler. Déjà, montrer le donjon 7 c'est un peu limite niveau spoil.


Un tambour

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Redessiné le plan des donjons

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Des petites feuilles sur les lianes du donjon 4

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J'ai foncé le dernier niveau de falaise pour donner un effet plus grotte/claustro, et j'ai ajouté des "poutres" qui passent par dessus les maps

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Si on l'active, l'emplacement des lanternes de sauvegarde est indiqué par une luciole sur la carte de la région

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Hmmm voilà.

Mais toutes ces choses sont les choses "montrables".
99% de ce que je fais n'est pas montrable. Ce sont des corrections de bug et de fautes de traduction en anglais.


Le jeu est terminé ? C'est bon ???

Là on en est à la version 7.26, je sortirai bientôt une version 7.28 pour ajouter des micro améliorations.

Est-ce que le jeu est terminé ? Un jeu ça n'est jamais fini. Dans le monde du jeu payant, il suffit de s'arrêter de travailler dès qu'on passe en dessous du niveau de rentabilité désiré. Mais dans le monde gratuit, on s'arrête quand ? Je ne veux pas tomber dans le travers du jeu éternel hypertrophié comme Yume 2kki. Je répondrais donc que le contenu du jeu est stabilisé.

Comme j'ai dit plus haut, à l'avenir, on peut attendre des mises à jours sporadiques pour corrections de bugs remontés par les joueurs. Et dans un futur lointain, un 8e donjon (optionnel).

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Posté dans Forum - Topic des bribes de projets

Roi of the Suisse - posté le 30/05/2024 à 10:51:10. (29943 messages postés) -

Outch, Zam, tu es un peu bourrin X) Bon, tu soulèves des points importants...
Créa est un perfectionniste. Peut-être que ça va le motiver de se faire bolosser comme ça ?

Est-ce qu'il faut être aussi exigeant avec un projet amateur qu'avec... le dernier Hadès ? C'est pas facile en tant qu'amateur d'être jugé sur les mêmes critères de qualité qu'un jeu pro. Faut espérer qu'au moins chez une partie du public, il y ait une forme de "tendresse" envers les jeux issus du monde amateur. Il faut qu'on parie là-dessus, sinon, avec notre force de frappe moindre, autant ne rien produire... Ou produire pour soi-même.



C'est cool de voir que ça avance :sourire2


Des petites remarques que j'espère constructives dans la mesure où il me semble que tu es demandeur de ça :

- Dans ton screen du 19/05, je n'arrive pas à lire les textes. Dans les jeux gameboy, le texte était très gros par rapport à la taille de l'écran, donc c'était lisible. Ici on a une taille d'écran moderne, mais la taille de la police est restée de quelques pixels. J'ai l'impression de lire un document Word en Calibri taille 4. C'est douloureux. Tu devrais sûrement essayer de respecter la même proportion texte/écran que dans un jeu gameboy.

- Dans ton screen du 28/05, l'effet de lumière tout flou vient un peu tout gâcher. Je ne sais pas si c'est juste mes goûts personnels de ne pas aimer les effets de lumière flous baveux sur du pixel art net. En tout cas les arbres brillent jaune comme s'ils étaient en cuivre. Un sapin dans la nature, ça n'émet pas cette couleur là. Ça a une couleur très douce. Les épines de sapin forment une surface mate, sans brillance.
Je trouve ça dommage de gâcher un pixel art baroque aussi minutieux que le tien avec des taches floues.

- Le sablier est en taille quadruple, je suppose que c'est temporaire.


Concernant le thème musical, je dirais que ça fait plutôt amateur. Comme si c'était le 3e morceau que le musicien compose dans toute sa vie. Bon euh, faudra que tu lui retransmette tout ça de façon diplomatique bien sûr. Un artiste c'est très sensible.

- Le choix des instruments et le style n'a pas de grand rapport avec le thème du jeu (les chiens ? les donjons ?), à part le soundfont qui fait "gnin gnin gnin gnin gnin" à 0:13, celui-là il est peut-être intéressant et exploitable, il a de la personnalité, il est reconnaissable.

- Le morceau est peut-être trop lent et mou pour un écran-titre. Il pourrait accompagner un moment méditatif durant le jeu... Mais une musique d'écran-titre, non, c'est censé motiver le joueur à cliquer sur start.

- Il suit une structure typique des débutants : "je rajoute des couches d'instruments petit à petit", ce qui donne des choses trop vides au début et trop denses à la fin.

- J'ai l'impression que la musique ne sait pas où elle va, que le flux harmonique n'est pas maîtrisé, comme si le compositeur essayait des accords sans savoir comment ils allaient sonner/quelles émotions ils véhiculent, puis il écoute le résultat et se dit "oh ça passe, bon, au suivant". Sauf qu'une suite d'accord, ça se planifie à l'avance, il faut savoir où on emmène l'auditeur, quelles émotions sont véhiculées, et que la succession semble logique.

Bref, en écoutant j'ai l'impression qu'il y a assez peu de choix conscients et pertinents dans l'écriture, et donc j'ai un peu peur que s'il a produit spécifiquement ça pour un écran-titre, il ne maîtrise qu'un champ très restreint de l'espace musical.
Si c'est le niveau de qualité que tu veux pour ton jeu / adapté à ton budget, pourquoi pas, mais sinon je te conseille de secouer sérieusement ton musicien pour faire naître en lui une révélation cosmique qui élargit ses chakras.

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Posté dans Forum - Théorie de la musique (le topic chiant qui n'intéresse que RotS =>[])

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2024 à 21:01:58. (29943 messages postés) -

Ah oui j'ai vu ses vidéos ! Très drôles et très instructives :lol

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2024 à 16:36:37. (29943 messages postés) -

Une tentative d'élément de réponse : la gauche dit parfois des conneries pour des raisons idéologiques, mais la droite dit parfois des conneries pour des raisons idéologiques + dit des conneries pour le profit, donc au final la droite dit un peu plus de conneries que la gauche. Ça peut rapporter beaucoup d'argent de propager un mensonge. C'est ce que font les industries du pétrole, du tabac, du téflon...

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2024 à 16:00:25. (29943 messages postés) -

unikfingers a dit:

les réfugiés et demandeurs d'asile sont entre 40 et 60% à trouver un emploi (contre 60 et 70% pour les migrants économique). en arrondissant à 60% on arrive encore a un million de sans emploi pour l'année 2023, sans compter tout les boulots qui ressemblent plus à de l'esclavage moderne.

Ça m'évoque deux remarques :
- Le chiffre tient-il compte du travail au noir, sans fiche de salaire etc. ? De la mendicité ?
- Souvent, il suffit qu'une seule personne dans une famille travaille pour nourrir sa famille. Par exemple, le père fait du Deliveroo/Uber Eats toute la journée, pendant que la mère fait de la mendicité devant un supermarché. C'est assez ancré dans certaines cultures africaines qu'un enfant prodige aille à l'université trouve un beau métier et nourrisse toute la fratrie, inemployée. Cette façon de faire leur semble plus normale qu'à nous.

Au regard de ces deux remarques, ce chiffre de ~50% de réfugiés qui trouvent un emploi ne me semble pas forcément inducteur de délinquance. Si jamais le raisonnement suggéré était : "50% des réfugiés trouvent un travail, donc les 50% restants sont forcément des délinquants". Je ne sais pas ce que tu entends pas "gestes désespérés".


Un autre phénomène, c'est que ces populations sont vulnérables. Il y a des salauds qui leur volent leur visa/passeport (notamment aux mineurs, plus facilement maîtrisables par la force) et les forcent ensuite à voler des portefeuilles aux passants, enfin ponctionnent une partie de l'argent volé. Les réfugiés sont plus des victimes de ce phénomène que des coupables.
Le schéma classique du tyran qui exploite une ribambelle de mineurs dont il a confisqué les passeports :
https://www.leparisien.fr/faits-divers/neutralise-pour-les-jo-le-gang-de-pickpockets-amassait-jusqua-20-000-euros-par-jour-dans-les-transports-30-03-2024-6OTQCVNBMBEH7EWJMTCWQFQB4A.php
https://www.ouest-france.fr/societe/faits-divers/un-gang-de-jeunes-pickpockets-demantele-en-ile-de-france-quinze-adultes-arretes-63558542-0aa8-11ee-8465-47ca48f5c6e5
L'extrême-droite va fustiger les pickpockets réfugiés manipulés, mais ils ne sont que le dernier maillon de la chaîne.

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Posté dans Forum - Les débilités du net

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2024 à 14:01:47. (29943 messages postés) -

Hum :pense



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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2024 à 11:25:49. (29943 messages postés) -

Ouais, c'est ce qu'on appelle les bobos.
Perso je boycotte les Deliveroo. Quand on est un minimum informé, on ne participe pas à cet esclavage moderne.
Après, s'ils ignorent les problèmes sous-jacents mais votent massivement à gauche, ils vont peut-être finir par résoudre le problème sans s'en rendre compte :clown


On notera quand même qu'indépendamment du sondage qui en est à l'origine, l'article du Point est extrêmement nauséabond.
Déjà il y a l'éternel "Grrr grrr, les bobos se croient meilleurs que nous-autres, les gros beaufs racistes misogynes homophobes, grrr grr, dénonçons leurs contradictions pour nous venger hihihi".
Et ensuite tout le sous-texte de l'article est basé sur le sophisme du prêcheur imparfait : "Les bobos sont contre la peine de mort" OR "les bobos sont pétris de contradictions" DONC "il faut rétablir la peine de mort", je caricature pour qu'on comprenne bien comment fonctionne le sophisme. Évidemment, le prêcheur parfait n'existe pas, et donc si on suit le sophisme du prêcheur imparfait, on se sert de ses défauts pour justifier nos mauvaises actions/notre absence de bonnes actions.
Il faut juger les paroles indépendamment des actes. Ça n'est pas parce qu'une personne n'a pas le courage de mettre en pratique ses paroles qu'elle a tort. Mais c'est peut-être trop difficile à comprendre pour des journalistes du Point...

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Posté dans Forum - Onsen RPG - A Tale of Yu

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2024 à 10:05:18. (29943 messages postés) -

Beh fallait contacter un admin, on t'aurait débloqué ton compte  XD
T'as perdu ton mot de passe ?

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 29/05/2024 à 09:57:02. (29943 messages postés) -

Oué puis les Uber Eats c'est parfois (souvent) des migrants aussi :
https://www.courrierinternational.com/article/vu-des-etats-unis-en-france-les-migrants-exploites-par-uber-eats-et-deliveroo
Les migrants, ils pédalent, pendant que les Français se prélassent dans leur canapé en regardant Netfloux/en attendant que leur HappyMeal arrive en vélo/en se plaignant que les migrants ne foutent rien :D


trotter a dit:

Néanmoins certains disent que ce sont pas des salaires énormes pour ce type de poste.

Mais surtout des millions sont reversés par Wikipedia à des associations de gauche.

8.7 millions pour 2019 : https://meta.wikimedia.org/wiki/Wikimedia_Foundation_reports/Financial/Audits/2019-2020_-_frequently_asked_questions/id#This_year%E2%80%99s_report_says_that_the_Wikimedia_Foundation_provided_an_unconditional_grant_
of_$8.723_million_to_Tides_Advocacy_for_the_Wikimedia_Knowledge_Equity_Fund._What_is_the_Wikimedia_Knowledge_Equity_Fund?

Voilà ce qu'ils financent, des trucs pour les minorités, l'inclusivité : https://meta.wikimedia.org/wiki/Knowledge_Equity_Fund/Grantee

Que de l'argent soit reversé à des associations pour répandre le savoir dans des zones du globe défavorisées, je trouve ça très bien (même si c'est très naze qu'ils mentent sur l'utilisation des dons). Ça peut aider à repousser l'obscurantisme, et à ce que les gens ne se fassent pas wololo par un gourou mystique qui raconte n'importe quoi, qu'ils prennent des choix plus rationnels pour leur vie, qu'ils soient plus libres car plus éduqués (par exemple : le nombre d'enfants par femme diminue avec l'éducation des femmes), etc.

Mais les hauts salaires, je trouve ça déjà plus choquant. C'est bizarre de profiter d'un projet comme ça pour s'enrichir, plutôt que mettre cet argent dans l'essor du projet.
M'enfin, c'est toujours moins pire de s'enrichir sur un projet d'intérêt général que sur un projet de nuisance générale (les NFT, les ressources fossiles...).

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Posté dans Forum - Débats sur l'art

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 17:44:34. (29943 messages postés) -

Oui, dans l'absolu, un boulanger qui ferait 300 pains et 600 baguettes par jour même s'il n'était pas payé ne mérite pas d'argent.
Mais est-ce qu'il y a un boulanger qui fait 300 pains et 600 baguettes par jour alors qu'il n'est pas payé ? (On suppose qu'il a accès à la farine gratuitement)
Si la réponse est non, alors l'art a un statut particulier.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 16:50:52. (29943 messages postés) -

Le sentiment de culpabilité et l'empathie sont issus de l'évolution (pour être accepté par son groupe social en respectant des règles de conduite, le maintien dans le groupe social étant nécessaire à la survie). Tout le monde a ça dans son ADN. Après, on peut choisir de taire ces pulsions ou de les cultiver...
Ces notions sont présentes dans toutes les cultures, même celles qui n'ont pas été imprégnées de chrétienté.
La chrétienté en a fait des thèmes principaux, et elle a grandement contribué à leur popularité en Occident, et peut-être même que sans la chrétienté, Némau ne donnerait pas autant d'importance à l'empathie, mais peu importe d'où vient cette empathie au fond. Ce qui compte, c'est sur quelle philosophie morale on la fonde.
On peut fonder son empathie sur des valeurs chrétiennes, mais ça n'est pas la seule façon. Némau fonde la pertinence de l'empathie sur la philosophie utilitariste, une philosophie qui fonctionne toute seule sans avoir besoin de s'appuyer sur les dogmes chrétiens.

La "fragilité blanche", c'est un ensemble de réactions émotionnelles violentes de défense quand on est accusé de comportement raciste. Quand on rappelle à un Japonais patriote les massacres et exactions commis par son peuple en Chine/Corée/etc., il va avoir les mêmes réactions violentes de défense que quand on parle à un Français patriote des exactions commises par son pays en Algérie/etc. C'est une réaction naturelle. On a besoin de ne pas se sentir en tort, d'avoir un minimum d'estime de soi, c'est un mécanisme psychologique de défense. Tout le monde a plus ou moins ça. Ceux qui n'en ont pas assez sont davantage sujets à la dépression d'ailleurs. Ça n'est pas particulièrement chrétien.

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Posté dans Forum - Débats sur l'art

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 16:35:05. (29943 messages postés) -

On s'éloigne un peu de la question que j'ai soulevée, mais pour moi, le plus grand danger est que l'art soit altéré profondément par sa mise en vente, qu'il se modifie pour plaire au plus grand nombre/à ce que demande le public de l'auteur, pour des raisons financières, que l'artiste ne soit plus libre. D'un point de vue utilitariste, ce que je dis n'a aucun sens, car il vaut mieux un artiste triste et un public heureux, mais ici osef.
Mais je ne pense pas que ça soit la raison qui motive Sylvanor à penser ce qu'il pense. Dans cet exercice de pensée, on supposera que l'art reste le même, qu'il soit vendu ou non.

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 16:12:53. (29943 messages postés) -

Outch ça fait un peu mal au cul d'entendre que François Hollande c'est la gauche :F

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Posté dans Forum - Pourquoi il n'y a pas encore de jeux sur le thème des doigts de pied ?

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 16:08:25. (29943 messages postés) -

Ah j'utilise ce terme au second degré, mais c'est vrai qu'il y a des gens qui utilisent ce terme au premier degré (notamment les nazis et les homophobes, lol). Donc tu fais bien de préciser.

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Posté dans Forum - Sauvons la planète ! Avant qu'elle pète ! *prout* Trop tard !

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 16:04:01. (29943 messages postés) -

Ok c'est triste de voir une plage recouverte de bouteilles en plastique, mais je n'ai pas trop envie qu'on libère tout le carbone emprisonné dans ce plastique dans l'atmosphère en ce moment. Ça reviendrait à brûler le pétrole qui a servi à faire le plastique, ou en tout cas, à le réintroduire dans le cycle du carbone naturel.

Personnellement, j'attends l'inverse : la chenille qui mange du CO2 et fait des crottes en microplastique.

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Posté dans Forum - Débats sur l'art

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 15:42:52. (29943 messages postés) -

Je repensais à l'unpopular opinion de Sylvanor selon laquelle "On ne devrait pas être payé pour faire quelque chose qui nous plait, notamment de l'art". Et je me suis dit que produire de l'art par passion, c'était exactement comme avoir un puits de pétrole dans son jardin : il est là, on n'a rien fait spécialement pour le mériter (quoique pour l'art, il y aurait à considérer de talent acquis par l'entrainement, mais je nuancerais ça par le fait que l'entrainement découle naturellement de la passion), et ce qu'il produit est désiré par des quidams à l'extérieur de notre jardin, qui seraient prêts à dépenser de l'argent pour en obtenir un peu. Produire de l'art par plaisir, c'est chez nous, on est comme ça, on produit spontanément de l'art constamment, et des gens sont peut-être prêts à payer pour avoir des exemplaires de notre livre/dessin/sculpture/jeu vidéo.
Si un jour Sylvanor découvre un puits de pétrole dans son jardin, va-t-il vendre ce pétrole au plus offrant ? Ou bien va-t-il le distribuer juste comme ça gratuitement ? :pense

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Posté dans Forum - Pourquoi il n'y a pas encore de jeux sur le thème des doigts de pied ?

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 15:29:08. (29943 messages postés) -

Je revois ce topic dans la liste des topics de débats et je me dis...

C'est sûr à 100% qu'il y a un jeu sur les doigts de pieds fait par un dégénéré au Japon  XD
Quand on voit qu'ils ont fait un animé sur les bas en Nylon, on sait qu'ils sont capables de tout.

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Posté dans Forum - Russie-Ukraine : Le topic de la troisième guerre mondiale

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 13:58:24. (29943 messages postés) -

Pas vraiment le bon topic pour parler de ça, mais j'ai appris récemment que la raison top number one pour laquelle la Chine voulait Taïwan, c'était que la Chine est entourée de mer peu profonde, et que la mer profonde commence au delà de Taïwan, et cela empêche la Chine de déployer des sous-marins discrètement :

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Et que toutes les raisons historiques officiellement avancées c'était du pipeau. Parce que, hein, bon, Taïwan historiquement a appartenu au Japon et au Portugal aussi...

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Posté dans Forum - Bazar des créations !

Roi of the Suisse - posté le 28/05/2024 à 09:27:27. (29943 messages postés) -

Tu restes quand même une des personnes les plus productives et déterminées ici, à tel point que tu risques même de le terminer un jour. Tu fais partie des 1% les plus courageux, même si tu te plains beaucoup :lol

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Posté dans Screen de la semaine - GPaEncorTrouvé2Nom

Roi of the Suisse - posté le 27/05/2024 à 22:55:37. (29943 messages postés) -

Je n'ai pas trop su classer les trois screens personnellement. Difficile de comparer de la 3D avec de la 2D... Ou bien un jeu réalisé sous RM avec un jeu fait dans un moteur custom...

Trois très bons screens de toutes façons !

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Posté dans Forum - Topic de la politique

Roi of the Suisse - posté le 27/05/2024 à 18:27:31. (29943 messages postés) -

Pourquoi Bardella est un traitre au peuple :



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Posté dans Forum - Zelda of the Legend : A Link to the Awakening of the Past of Time - Fouigres of the Twilight Sword 2 Return of the Hylian

Roi of the Suisse - posté le 27/05/2024 à 16:27:10. (29943 messages postés) -

Analyse du 2e donjon de Link's Awakening : la grotte du génie (bottle grotto)



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Posté dans Forum - Créations diverses et avariées de sriden

Roi of the Suisse - posté le 27/05/2024 à 11:49:34. (29943 messages postés) -

Super, la vidéo des Cités d'Or. C'est très joli.


Maintenant on va réclamer un cover de "You were there" de Ico dans ton Patréon.

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Posté dans Forum - Bonjour :)

Roi of the Suisse - posté le 27/05/2024 à 11:19:49. (29943 messages postés) -

Bienvenue :salut

Nemau a dit:

L'adresse mail indique "cynthia". :pense

C'est peut-être pour Cynthia de Pokémon Diamant/Perle :



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