Roi of the Suisse - posté le 12/11/2011 à 15:57:58. (29898 messages postés) -
MetalRenard : J'ai ce qu'il faut en VST pour faire du piano ne t'en fais pas. On utilise des VST lorsqu'on n'a pas les vrais instruments à disposition.
AnthonyD : Si la basse te soule, à la fin de chaque phrase musicale tu peux (en conservant le même accord) continuer de monter à la troisième note en partant de la fin de la mesure, et te servir des deux dernières pour redescendre, ça apporte une "respiration rythmique" en conservant la valeur harmonique.
Si je me force à finir un morceau rapidement, c'est parce que si j'attends plus longtemps je perds l'envie de le faire.
Pour un Boss (ça rend un peu mieux dans le lecteur RMXP)
Roi of the Suisse - posté le 12/11/2011 à 13:56:57. (29898 messages postés) -
J'ai eu du mal à comprendre le personnage de gauche (il s'agit en fait de deux personnages ).
Y'a pas moyen de renforcer leurs traits et ombrages pour mieux distinguer leur forme ? S'ils sont animés InGame alors ça va.
Roi of the Suisse - posté le 12/11/2011 à 03:51:01. (29898 messages postés) -
C'est une partition assez facile pour pouvoir jouer les deux mains en même temps (parce qu'enregistrer les mains séparément nécessite d'être très rigoureux sur le rythme), et pour que ce soit aussi rapide à apprendre qu'à composer. Si je ne finis pas un morceau dans la journée il part à la poubelle.
L'écriture est assez naturelle pour les mains, vers la fin il y a de plus grands écartements de doigts, tu peux ralentir pour avoir plus de précision, je ne suis pas du tout strict sur le tempo.
Je n'ai pas noté mon placement de doigts, ça prendrait un temps fou, et il y a sûrement d'autres façons plus efficaces de jouer que la mienne.
Ce qui est étonnant avec cette partition, c'est qu'en la lisant on devine très mal l'ambiance qui en ressort. Même en connaissant bien ses accords. En fait l'ambiance vient plus de la succession des accords que des accords eux-mêmes.
Moi je trouve que la qualité est dégueulasse. Je préfèrerais en écouter une version midi, au moins ce serait propre !
Roi of the Suisse - posté le 11/11/2011 à 16:59:45. (29898 messages postés) -
Bon, je suis désolé, mais ça va être un sriden-like : l'ordi portable a de plus en plus de mal à faire tourner audacity pour une raison mystérieuse, donc le miRCo fait de petits "plop" de temps à autres...
Roi of the Suisse - posté le 10/11/2011 à 22:20:25. (29898 messages postés) -
Aaaaaaaaaahhhh !
Je passe rarement dans ce topic parce que je pensais que les blagues y étaient nulles, mais en fait c'est pire !
Aaaaaaaaaaaaaahhhhh !
C'est vraiment trop nul, pendez-vous tous !
Roi of the Suisse - posté le 10/11/2011 à 21:19:58. (29898 messages postés) -
Haha, bien vu !
Pour changer l'icône du jeu il faut modifier le .EXE avec "ressource hacker".
Ce n'est pas à toi de le faire, c'est à moi.
J'avais laissé l'icône à cet endroit, parce que c'est là qu'il devra être à la fin, mais je n'ai jamais fait la manipulation.
Supposons que je le ferai dans la prochaine version du jeu
Roi of the Suisse - posté le 09/11/2011 à 18:22:51. (29898 messages postés) -
Wanoklox: C'est la musique du teaser. De mon temps elle existait déjà.
Depuis il me semble que les musiques de Dofus ont changé. J'avais montré à des amis joueurs actuels des musiques de Dofus datant des débuts du jeu, et ils n'ont pas reconnu.
Elles étaient de très mauvaise qualité sonore à l'époque, je ne sais pas s'ils se sont améliorés depuis...
Benji: Excellent choix !
Ooshima Michiru est une des 3 femmes qui m'ont ouvert les yeux sur un fait : les femmes ne sont pas que des sous-hommes, il peut y avoir des femmes génies.
Je crois qu'avant Ooshima Michiru j'étais machiste
Roi of the Suisse - posté le 08/11/2011 à 21:25:40. (29898 messages postés) -
Wut ? Mes supers animations mieux que dans Aëdemphia ???
Tu dois être hyperactif, c'est pas possible !
L'intro est en cours de remasterisation en ce moment même.
La version longue de l'intro donne surtout des éléments de background pour mieux comprendre l'univers du jeu.
J'espère que la suite du jeu te plaira.
Mais attention, les gens hyperactifs comme toi qui veulent de l'action et des explosions en continu risquent de se prendre la tête sur mes fameuses énigmes de blocs à pousser
Bonne chance.
Roi of the Suisse - posté le 08/11/2011 à 21:08:29. (29898 messages postés) -
yop a dit:
Ton jeu est vraiment bien, mieux que (...) Zelda (...).
Oui, ce que je fais est mieux que Zelda en général. Nintendo n'arrête pas de m'envoyer des mails pour que je travaille chez eux. Mais ils n'auront pas mes idées !
yop a dit:
je comprend que tu ne veuille pas mettre beaucoup de points de sauvegarde dans les donjons mais essaie de mettre des raccourcis à la Zelda parce qu'être obligé de se taper les mêmes salles avec les monstre, les statues, la gelée, ...
Ok, je vais réfléchir à des téléporteurs pour faciliter les déplacements dans les donjons, comme dans Zelda. C'est très faisable oui.
Dans Zelda on ne peut pas sauvegarder dans les donjons, mais au moins on a des téléporteurs.
yop a dit:
Aussi j'ai l'impression que la voix intervient moins dans la v2 qu'avant, c'est peut être faux mais si c'est le cas c'est dommage, je la trouve assez amusante
Ah en effet, comme Streifer ne passe pas beaucoup sur le nouveau forum de Zim, je ne l'ai pas recontacté pour faire de nouvelles phrases depuis.
Je note, je vais essayer de lui donner de nouveaux textes dans la suite du jeu, genre comme narrateur de cinématiques...
yop a dit:
Ah, je me demandais si un système de course aller être ajouté, malgré une vitesse déjà acceptable ça serait assez pratique
Dans le chapitre 2, un peu avant le deuxième donjon, on a les bottes pour courir. C'est d'un tel système dont tu veux parler ?
Sinon dans le chapitre 5 une course à dos de yacks est prévue contre les vikings.
yop a dit:
Et, pourrait tu donner un avant goût des armes supplémentaires qui seront disponibles ?
Euh, ben déjà les deux premiers chapitres proposent l'épée, la torche, les bottes, les palmes, la corbeille à papillons...
Je vais bientôt contacter Romain68 pour qu'il me fasse les armes du chapitre 3, notamment l'éventail et la liane-grappin.
Roi of the Suisse - posté le 07/11/2011 à 15:28:45. (29898 messages postés) -
Felwynn a dit:
Après une expérience live et les explications de Gaetz
Felwynn a dit:
J'ai vu Shin et Gaetz pousser le vice jusqu'à bosser sur le jeu en pleine convention, c'est toujours agréable à voir.
Haha, des vidéos ont été prises ?
Ce serait intéressant un livestream de Lije avec Gaetz qui commente. Le mieux placé pour commenter un jeu et raconter des anecdotes dessus est toujours quelqu'un qui y a participé !
Roi of the Suisse - posté le 07/11/2011 à 15:26:05. (29898 messages postés) -
C'est quoi la musique ? J'ai l'impression de l'avoir déjà entendue...
Tu as un compositeur, c'est tiré d'un film/jeu, ou c'est un remix d'une musique du vieux Sarcia ?
Une version anglaise suffit, tout le monde est censé comprendre l'anglais écrit. Le français est bon pour la poésie.
Et au pire il y a Création si tu as la flemme de faire un traduction toi même
Roi of the Suisse - posté le 05/11/2011 à 00:27:46. (29898 messages postés) -
Curse of Legacy ? Ça ne sonne pas naturel du tout en anglais.
J'ai l'impression que c'est comme dire "Malédiction de héritage" en français. Bon je sais bien que ce n'est pas toujours représentatif de passer au français pour voir comprendre quelle impression ça donnerait, par exemple "Knight of shadow" ou "King of Fire" ça peut sonner très bien en anglais. Je ne sais pas pourquoi, mais "Curse of Legacy" c'est vraiment mauvais rythmiquement... On voit très bien que ça a été pondu par un français.
"The dark legacy" c'est bien plus fluide par exemple. Ou encore "The cursed Legacy" pourrait passer à la rigueur.
Personnellement j'aurais mis un "s" à "Tale"...
L'habitude peut-être ?
Roi of the Suisse - posté le 05/11/2011 à 00:19:20. (29898 messages postés) -
J'ai écouté plusieurs fois, sans pouvoir rechanter la mélodie de mémoire : je ne l'avais pas trouvée. Je cherche à suivre les instruments qui jouent les uns à la suite des autres mais à chaque fois j'ai l'impression de me focaliser sur un instrument annexe qui joue un accompagnement, un contrechant...
Après une dizaine d'écoutes je pense que c'est le piano qui porte la mélodie principale, seulement le piano s'entend peu, et tous les instruments autour se démarquent mieux alors qu'ils ne jouent que des compléments harmoniques.
J'ai l'impression qu'au lieu d'arriver sur l'ordi avec la mélodie du siècle en tête pour la transcrire et l'accompagner, tu es arrivé devant ton ordi en disant "je vais composer un truc". Conséquence : ça commence de façon peu spontanée, par "construction artificielle". C'est juste harmoniquement, mais un peu artificiel. Et seulement vers la moitié du morceau tu es dans l'esprit et ça démarre vraiment.
Je sais qu'on a du mal à se séparer de ce tremplin, cette rampe de lancement qu'on a composée comme le reste du morceau, mais il ne sert qu'à rentrer dans l'esprit de la gamme et à trouver le véritable thème, il faut très souvent refaire le début comme une annonce discrète du thème central.
C'est très dur de composer naturellement en Majeur. L'être humain compose bien plus spontanément en mineur. Imaginez une musique, transcrivez-là et vous verrez que c'est du mineur.
Sinon c'est bon harmoniquement, l'orchestration est maîtrisée, la seconde moitié du morceau est intéressante. C'est même presque dommage que ça s'arrête brutalement quand le morceau vient de s'envoler.
N'hésite pas à le prolonger si tu en as le temps et l'envie. Avec par exemple des variations des mélodies déjà trouvées si rien de naturel ne te vient à l'idée. Des variations renforcent le thème qu'on a déjà en tête et apportent en même temps de la nouveauté. C'est moins risqué que de se lancer dans quelque chose de totalement nouveau qui risque de ne pas sonner naturel (comme un tremplin).
Bien bien bien...
Continue comme ça. J'apprécie de plus en plus tes compositions récentes avec plein d'instruments variés. Tes compositions pour guitare électrique et batterie étaient de très bonne qualité, mais ce n'était pas du tout dans mes habitudes je crois.
Roi of the Suisse - posté le 04/11/2011 à 23:51:54. (29898 messages postés) -
Citation:
C'est l'heure où je critique des dessins d'un niveau que je ne pourrais jamais égaler.
À première vue on pourrait penser que la colo de droite est mieux car plus travaillée, plus détaillée, mais elle est pleine d'erreurs d'éclairages et de texture.
Celle de gauche, certes plus légère, est bien plus propre.
Donc au lieu d'essayer de corriger celle de droite, repars de celle de gauche en peaufinant quelques détails...
Je préfère les yeux/nez/bouches des colos de droite par contre.
Je reprocherais également au line du garçon que le trait des mèches est un peu hésitant (notamment la centrale). Parfaire l'arrondi permettrait d'atteindre un rendu plus professionnel.
Sinon c'est toujours très bien, j'adore ce que vous faites.
Je prie pour que vous ne perdiez pas la foi !
Roi of the Suisse - posté le 04/11/2011 à 23:44:17. (29898 messages postés) -
Bof, on voit bien pire.
Le tapis est un peu trop saturé par rapport au reste du décor, certes, mais ça reste envisageable.
Ce sont les graphismes du jeu officiel.
MinishCap relève souvent certains détails et certains objets du décor par un pic de saturation. C'est plutôt un style qu'une erreur selon moi.
Roi of the Suisse - posté le 04/11/2011 à 18:31:39. (29898 messages postés) -
Il me semble que dans mon Zelda j'avais réussi à faire un autotile correct avec ce même motif.
Normalement les angles sont en 16*16 (enfin 8*8 sur la gameboy, soit 1/4 de tile) donc il y a moyen de faire un truc propre.