Roi of the Suisse - posté le 23/12/2014 à 12:47:32. (29898 messages postés) -
C'est le pire screen que j'ai jamais vu
Hé Ephy, faudrait faire une semaine spéciale "pire screen"
freazyx : Le problème vient du fait que, pour les arbres, juste après ton contour noir il y a un contour clair. Si tu vires les couleurs claires qui sont juste après ton contour noir ça devrait aller mieux.
Et sinon pour faire encore mieux, il faut remplacer les contours noirs par des couleurs sombres liées à l'objet, comme t'a dit Ephy avec le yéti.
Roi of the Suisse - posté le 23/12/2014 à 04:28:14. (29898 messages postés) -
Les deux à la poubelle :
- différence de résolution entre les différents éléments
- style de contour différent pour les différents éléments
- style d'ombrage différent pour les différents éléments
Roi of the Suisse - posté le 22/12/2014 à 17:58:02. (29898 messages postés) -
95$ ???
Lolz les livres d'artworks Evangelion de Sadamoto je les ai et ils ne sont pas cher du tout. Je les ai eus à la Japan Expo pour 30€ tout au plus
Ici ils sont légèrement moins chers, mais ça change quasiment rien.
Ici au Japon ils vendent beaucoup de livres d'illustrations avec seulement des travaux d'illustrateurs qui ont chacun leur style. On y voit de très belles choses.
Roi of the Suisse - posté le 22/12/2014 à 13:16:11. (29898 messages postés) -
Mouais, un peu simple...
@RPG Fusion : En rajoutant des trucs dans ta ville vide tu aurais gagné à coup sûr. Voilà ce qu'il en coûte d'éplucher les épinards les nuits de sainte lune.
Roi of the Suisse - posté le 22/12/2014 à 10:12:09. (29898 messages postés) -
Y'a beaucoup de choses, mais rentabilises-tu les différentes armes crées via le gameplay ? Ou alors vu que les armes sont au choix du joueur c'est selon ses préférences et il peut traverser le donjon avec n'importe laquelle ?
Roi of the Suisse - posté le 19/12/2014 à 17:51:49. (29898 messages postés) -
@Alkanédon : Plutôt bien.
Dans la 1 (peut-être un peu trop répétitive mais bon ça passe) vers 0:30 les ding ding complètement hors rythme fait exprès c'est une mauvaise idée ça ne colle vraiment pas. Un rythme différent mais homogène superposé aurait mieux convenu.
Dans la 2 les percus sont peut-être un peu trop criardes.
Roi of the Suisse - posté le 19/12/2014 à 03:35:52. (29898 messages postés) -
Quant aux déplacements vers la gauche et vers la droite, pour la dernière animation du bras (bras en arrière), je conseillerais plutôt un bras en diagonale qu'une translation du bras d'un pixel vers l'arrière, ce qui fait bizarre actuellement.
Roi of the Suisse - posté le 16/12/2014 à 12:38:19. (29898 messages postés) -
Je vois un topic "Besoin d'aide pour du graphisme" avec pour auteur Lakitorai, je me dis "wut ?" C'est comme si zeus18 ouvrait un topic "Besoin d'aide en ruby" ou bien Flaco un topic "Besoin d'aide en beaufitude"
En fait c'est tout sauf du graphisme, c'est de la prog, ouf
Roi of the Suisse - posté le 16/12/2014 à 05:28:51. (29898 messages postés) -
La porte fait 2/3 de la hauteur de la maison et les persos font 3/4 de la hauteur de la porte donc niveau proportions c'est très correct.
Pour un étage de 3m, on a une porte de 2m et des persos de 1m75.