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Phedeon -
posté le 30/11/2022 à 18:33:40 (66 messages postés)
| | Salut à tous !
Alors je profites de pouvoir discuter de tout et de rien par ici pour peut-être piquer, partager de bonnes idées pour des énigmes !
En fait, j'ai crée un jeu de rôle depuis le premier confinement pour jouer avec des amis en ligne via Roll20 dans un univers que je peaufine depuis des années. Ça a plutôt bien prit, car depuis on a pas lâché, on joue encore en poursuivant l'aventure de mes joueurs.
Et même si c'est plutôt des gros bourrins qui veulent tout le temps la bagarre (obligé de faire des ennemis trop forts pour les forcer à fuir et a réfléchir un peu), ils aiment bien quand même quand ils sont coincé par une petite énigme et qu'il faut se creuser la tête. Mais je commence à être à cours d'énigmes intéressantes !
J'aurais aimé savoir si vous aviez des idées, des énigmes de jeux qui vous ont marqué, une énigme préférée ? Qui pourrait se reporter facilement sur un jeu de rôle. Sachant que quand je parle d'énigme, je ne parle pas d'une phrase avec une réponse, c'est assez barbant, mais plutôt d'un casse tête en 3D.
Par exemple, j'avais fait dans une salle, cinq statue qui formaient un cercle au centre. Tournée soit vers le centre, soit vers l'extérieur. Chacune avait un mécanisme au niveau du socle, ce qui retournait la statue mais aussi les statues adjacentes. Il fallait activer les mécanismes dans un certain ordre, pour que les statues regardent toutes au centre (si on les faisait regarder toutes vers l'extérieur, cela débloquait un objet caché)
C'est bien d'avoir des énigmes visuelle dans le genre, ou des codes qui demandent aux joueurs de réfléchir un peu.
Certains d'entre vous ont déjà fait MJ et ont des idées ? Ou alors ont fait des énigmes avec RPG Maker re-transcriptibles en jdr ? Sachant que le but reste quand même de s'amuser, et empêcher que les joueurs abandonnent car c'est trop dur ! C'est bien quand ça reste assez fluide et ludique, mais demande un minimum de réflexion.
Ouais c'est peut être pas facile à trouver, mais je suis sûr que vous êtes pleins à avoir des idées géniales ! Alors ??
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| The Inconstant Gardener | Le matin je marche à quatre pattes, le midi je marche àOK je sors. =>[]
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Quel RPG Maker choisir ? • Ocarina of Time PC • Polaris 03 • Le matérialisme c'est quand tu as du matériel. |
Troma -
posté le 01/12/2022 à 00:36:45 (6325 messages postés)
- | Je procrastine | Pour ma part j'aime bien utilisé les livres dont vous êtes le héros, voir, la saga du prêtre Jean dans le même genre , il y a plein de délire avec des portes a symboles des passages mortels des trucs comme ca, en fait j'en ai toute une tripoté mais je les lis comme un livre et regarde les différentes solutions en gardant la page, juste pour m'en inspirer plus que pour y jouer.
Les énigmes sont parfois/souvent hasardeuses puisque l'on ne sais pas ce qui ce passe derrière tel ou tel porte ni quels pièges dans tel ou tel salle mais ca étoffes les possibilités d’événements , ce qui est plutôt cool quand tu a des joueurs qui font les cons et c'est adaptable.
Sinon les bouquins génériques de jeux et les kit d'initiation ont plein d'idées, mais la c'est parfois très long, peut être que tu trouveras ton bonheur sur des point and clique , des one shot et dans les soluces de jeux , voir les vieilles soluces de point and clique qui proposeent plein d'idées.
Les films aussi dans le genre de the Cube.
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Phedeon -
posté le 01/12/2022 à 17:57:39 (66 messages postés)
| | Ah effectivement j'avais oublié les livres dont vous êtes le héros, il peut y avoir pas mal d'idées à y prendre… J'espère que mon frère a gardé sa collection !
La saga du prêtre Jean je connaissais pas !
J'avoue que les point and click j'y pensais pas, mais j'ai le souvenir d'un vieux jeu (dont j'ai oublié le nom) avec pas mal de petits trucs qui pourraient marcher. Il m'avait rendu fou quand j'étais petit.
Les films c'est une bonne idée aussi. Là en cherchant j'en trouve pas qui me rappellent forcément des énigmes ou puzzles mais c'est sûr qu'il doit en avoir !
(Et honte à moi, je n'ai jamais vue Cube !)
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Adalia -
posté le 01/12/2022 à 20:33:05 (3450 messages postés)
| [insert queer propaganda] | Y'avait une énigme à un moment dans la série Mercredi qui vient de sortir, j'me suis dit "dans un jdr ça serait cool !"
J'vais pas la mettre pour pas spoil et j'm'en rappelle pas parfaitement, mais de toute façon c'est une bonne série xd
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| Chanter l'hyperchleuasme | Peut-être que tu pourras adapter une énigme du topic des énigmes ?
https://www.rpg-maker.fr/index.php?page=forum&id=20359
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L'essentialisme c'est quand ta voiture a un moteur essence. | Es-tu une star ? | Kujira no Hara | Polaris 03 | Planète Glutko |
Phedeon -
posté le 02/12/2022 à 16:44:46 (66 messages postés)
| | Adalia a dit: Y'avait une énigme à un moment dans la série Mercredi qui vient de sortir, j'me suis dit "dans un jdr ça serait cool !"
J'vais pas la mettre pour pas spoil et j'm'en rappelle pas parfaitement, mais de toute façon c'est une bonne série xd |
Ah oui pas de spoil je l'ai commencé hier en plus ! Après si c'est celle avec le livre et la statue, je viens juste de la voir justement.
Roi of the Suisse a dit: Peut-être que tu pourras adapter une énigme du topic des énigmes ? |
J'avoue que j'ai pas regardé en pensant que c'était surtout des énigmes sous forme de question/réponse. Je vais y jeter un coup d'œil quand même !
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Adalia -
posté le 02/12/2022 à 17:17:54 (3450 messages postés)
| [insert queer propaganda] | Phedeon a dit: Ah oui pas de spoil je l'ai commencé hier en plus ! Après si c'est celle avec le livre et la statue, je viens juste de la voir justement. |
Yep c'est ça
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cortez -
posté le 02/12/2022 à 17:34:56 (523 messages postés)
| | Quelques sources possible d'énigmes :
Les jeux "professeur Layton" (toute la serie sur DS et 3DS)
Les jeux "Golden Sun" (toutes les énigmes de donjons.)
Si tu as déjà joué a des escapes games, pas mal d'enigmes peuvent être intéressantes.
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Tassle -
posté le 04/12/2022 à 18:09:27 (5241 messages postés)
| Disciple de Pythagolf | Pour le fun j'ai donné ton message à GPT-3 (une IA), et voilà trois de ses réponses:
Spoiler (cliquez pour afficher) Salut ! C'est super cool que tu aies créé un jeu de rôle pour jouer avec tes amis en ligne pendant le confinement. J'aime beaucoup l'idée des énigmes visuelles pour obliger les joueurs à réfléchir un peu.
Pour des énigmes de ce genre, il y a plusieurs approches possibles. Tu peux par exemple jouer sur les couleurs, en demandant aux joueurs de faire des combinaisons de couleurs pour débloquer une porte ou trouver un objet caché. Tu peux également jouer sur les formes et les motifs, en demandant aux joueurs de reproduire une figure géométrique ou un motif en utilisant des pièces mobiles.
Il y a aussi des énigmes plus complexes qui impliquent des calculs ou des opérations logiques. Par exemple, tu peux mettre en place une série de portes qui ne s'ouvrent que si les joueurs résolvent des équations mathématiques ou des opérations logiques. Cela peut être un peu plus difficile à mettre en place, mais cela peut ajouter une dimension supplémentaire à ton jeu.
Enfin, tu peux aussi jouer sur les sens des joueurs en leur demandant de résoudre des énigmes basées sur l'audition ou le toucher. Par exemple, tu peux mettre en place une série de portes qui ne s'ouvrent que si les joueurs reconnaissent une série de sons ou si ils trouvent une combinaison de touches cachées dans une pièce.
Je suis sûr que tu pourras trouver des idées intéressantes en jouant avec ces différentes approches. L'important, c'est de trouver un équilibre entre des énigmes assez difficiles pour obliger les joueurs à réfléchir, mais pas trop difficiles pour qu'ils ne se découragent pas. Bonne chance avec ton jeu de rôle !
Spoiler (cliquez pour afficher) Voici quelques idées d'énigmes pour votre jeu de rôle :
Une salle remplie de portes qui se referment automatiquement, et chaque porte ne peut être ouverte que si le joueur trouve la bonne clé. Les clés peuvent être cachées dans des tiroirs, des tableaux ou des statues, ou encore dans des énigmes à résoudre.
Un coffre à trésor qui ne s'ouvre qu'avec la bonne combinaison de chiffres. Les chiffres peuvent être cachés dans des livres, des parchemins ou des fresques sur les murs.
Un labyrinthe avec des pièges et des monstres à éviter. Les joueurs doivent utiliser leur sens de l'observation et leur logique pour trouver le chemin vers la sortie.
Une énigme de logique avec des éléments à faire correspondre pour débloquer une porte, comme des pièces de puzzle ou des symboles.
Un puzzle d'observation dans lequel les joueurs doivent trouver des différences entre deux images similaires, ou des objets cachés dans une image.
En général, il est important de maintenir un équilibre entre la difficulté de l'énigme et la satisfaction d'avoir réussi. Vous pouvez aussi offrir des indices ou des solutions partielles pour aider les joueurs à avancer dans l'aventure. Bonne chance !
Spoiler (cliquez pour afficher) Personnellement, j'aime beaucoup les énigmes qui nécessitent de combiner des éléments pour trouver la solution. Par exemple, dans une aventure que j'ai créée, les joueurs devaient résoudre une énigme pour ouvrir une porte verrouillée. Pour cela, ils devaient trouver quatre objets cachés dans la zone, chacun portant un symbole différent : un cercle, une croix, un carré et un triangle. En les combinant dans le bon ordre sur la serrure, la porte s'ouvrait.
Je trouve que cela permet aux joueurs de se sentir satisfaits une fois qu'ils ont résolu l'énigme et de mettre en pratique leur logique et leur capacité à observer les détails.
Un autre type d'énigme que j'apprécie est celui qui nécessite de faire des déductions à partir d'indices. Par exemple, dans une aventure que j'ai créée, les joueurs devaient trouver un objet caché dans une salle remplie d'objets divers. En examinant chaque objet, ils pouvaient trouver des indices qui les menaient vers le suivant, jusqu'à ce qu'ils trouvent l'objet final. Cela permet de mettre en avant leur capacité à raisonner et à déduire les choses.
Enfin, j'aime aussi beaucoup les énigmes qui impliquent des puzzles en 3D, comme la statue que vous avez mentionnée dans votre message. Cela permet aux joueurs de se plonger dans l'univers du jeu et de manipuler les éléments pour trouver la solution, ce qui peut être très amusant et immersif.
En résumé, il y a de nombreuses façons de créer des énigmes intéressantes et divertissantes pour un jeu de rôle. L'important est de trouver le bon équilibre entre difficulté et ludisme, et d'utiliser différents types d'énigmes pour maintenir l'intérêt des joueurs.
Il y a aussi le topic des énigmes qui te donnera peut-être des idées.
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Troma -
posté le 04/12/2022 à 19:38:22 (6325 messages postés)
- | Je procrastine | Pour ce qui est des trucs a fouiller c'est intéressant de faire des cartes pour situer l’environnement comme pour les kit d'initiation, on se projete mieux et ont trouve plus facilement du contenu.
Sinon ce que j'aime bien pour tester la coopération et maintenir un minimum de sérieux, c'est le dilemme du blesser : Tu fais qu'un personnage du groupe ou un pnj (mais ca marche mieux avec un personnage du groupe) et tu les sépares, leurs imposes deux problématiques comme dilemme et réfléchis ensuite du déroulement.
Par exemple les joueurs sont sur un pont suspendu, un des joueurs se blesse mortellement pour une raison x et stagne , plusieurs marches se brisent faisant que le blessé se retrouve de l'autre cotes du reste du groupe et qu'ils doivent rapidement le soigner avant que le pont ne s’écroule entièrement et que tout le monde meurt tu rajoutes une attaque pour séparé d'avantage le groupe et un probleme d’équilibre qui fait que tous ne peuvent pas rejoindre le blessé et/ou que d'autre sont de toute façon occupé avec une créature ou la retienne etc...et une simple traversé de gouffre devient un casse tête pour tout le monde.
Bon en vrai je ferais un tres mauvais mj, je tue tout le monde moi genre "il y a une boite, vous faite quoi" si tu décides de pas l'ouvrir je dis qu'il y avait la clé du donjon final et la boite maintenant se transforme en cendre avec son contenu et si tu dis que tu l'ouvre je dis qu'un black bomba en sort et te mord le poignet etc
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Phedeon -
posté le 05/12/2022 à 18:03:04 (66 messages postés)
| | Tassle a dit: Pour le fun j'ai donné ton message à GPT-3 (une IA), et voilà trois de ses réponses:
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Wahou c'est vraiment des réponses d'IA ? C'est impressionnant on croirait lire une vraie personne (je suis pas habitué aux IA)
Troma a dit: Sinon ce que j'aime bien pour tester la coopération et maintenir un minimum de sérieux, c'est le dilemme du blesser. |
Ah ça j'adore ! Leur poser un bon dilemme, si je me débrouille bien je pourrais trouver des situations qui mettrons leur personnage à mal par rapport à leur étique.
Troma a dit: Bon en vrai je ferais un tres mauvais mj, je tue tout le monde moi genre "il y a une boite, vous faite quoi" si tu décides de pas l'ouvrir je dis qu'il y avait la clé du donjon final et la boite maintenant se transforme en cendre avec son contenu et si tu dis que tu l'ouvre je dis qu'un black bomba en sort et te mord le poignet etc |
J'avoue, moi aussi des fois je change le résultat d'une décision du joueur sur le coup.
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