Monos -
posté le 26/12/2020 à 09:31:19 (57322 messages postés)
❤ 1Nemau
Vive le homebrew
Nom : Prisonnier
Support :Megadrive/Genesis
Nombre de joueur : 1 ou 2 joueurs.
Codeur :Monos.
SFX : mr.data.
GFX :Evankaiser.
Sdk :SGDK.
Et oui, un nouveau "prisonnier" mais cette fois si sur la megadrive. Cela fais un petit moment que je suis sur cette version avec une petite équipe qui me pousse au bout pour améliorer le jeu et le concept.
Comme mes versions Master System , et colecovision, cette version garde le même socle des règles du jeu, bloquer son adversaire dans ses mouvements en activant un bloc qui empêche les mouvements.
Cette version ajoute ou ajoutera des "pouvoir" au joueur. A l'heure actuel je dois re coder cette partie pour offrir une nouvelle expérience du jeu au joueur. Pour le moment il y a des téléportation aléatoire et effacement de flamme quand on glane des gems, mais ça va changer bientôt.
Je voudrais une partie 1 joueur un peu plus développé c'est le souhait des éditeurs ! Car oui ce prisonnier devrait être édité en version physique si j'arrive à proposer un jeu éditable avec du contenue. (A l'heure actuel ceci est un bon petit homebrew mais pas encore bon pour être édité). Le choix de l'éditeur n'est pas encore vraiment définie, mais j'ai plusieurs cordes à mon arc !)
Une version jouable Il existe une version jouable d'un simple prisonnier sur megadrive/genesis
www.offgame.org/index.php?page=prisonnier_md
(Tien donc si on est pas (s) après hpp oniro ne veux pas faire la redirection )
Programmation du jeu ! Le jeu est développé en langage de programmation C avec un kit de développement réalisé par Stephane Dallongeville. Le kit permet d'avoir des fonctions en C pour manipuler la megadrive sans se lancer dans le langage machine M68k.