Nom du jeu........... : Prisonnier
Support................ : Colecovision
Version................. : 1.0.0
Langage................ : Langage C
Lib........................ : PVcollib d'alekmaul
Nombre de joueur... : 2 joueurs
Prisonnier sur colecovision ! Enfin. Voici donc prisonnier sur colecovision. Après la version master system et amiga, le voici donc sur cette vielle console qui est la colecovision.
Le but est simple chaque joueur fait un déplacement et pose un "mur". Le premier joueur qui est bloqué à perdu.
Lien de la page de téléchargement
Point technique
Le jeu fut simple à programmer en C avec le compilateur SDCC et la lib d'un ami. [ (PVcollib d'alek maul). https://github.com/alekmaul/pvcollib Prisonnier m'a permit de tester la librairie en question qui est sympathique et simple d'utilisation.
La colecovision est une belle machine rétro. 1ko de ram de travaille, palette de couleur de 16 teintes, tiles 8x8 pixel avec une possibilité d'afficher 2 couleurs par ligne, 32 sprites machine 8x8 ou 8x16 monochrome. résolution d'écran 256x192 pixel piloté par le zilog 80.
Un émulateur est vitale pour jouer sur pc. (Blue MSX par exemple en mode colecovision)
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