Hello ! Je me permets de mettre tout mon bazar ici, ça évitera que je fasse un message sur le bazar des créations à chaque fois.
Mon projet *Rigel, le Coma des Mortels* , qui est en cours, est un petit rpg fait avec des tilesets 16x16, et des personnages en 16x32. (Oh, promis, il n'y aura pas d'arbre généalogique de dieux et déesses !). J'utilise Game Maker Studio 2, pas RPG Maker.
Les habitants de Rigel sont pour la plupart des animaux anthropomorphes (tête de bestiole, et corps humain), mais il subsiste encore, par ci, par là, quelques humains. Que vous incarnez d'ailleurs.
La première zone, Azulie, est inspirée d'un biome méditerranéen avec ses villages typiques.
Ça, c'est censé être un olivier, mais c'est raté xD je vais revoir les couleurs ! (Je me suis fait chier sur cet arbre T_T sang et larmes !)
Un essai de maisonnette, et une statue de faucon, oh et Milo, une humaine que le joueur pourra incarner.
Spoiler (cliquez pour afficher)
Mon premier tileset qui est en cours de fabrication (tous les éléments sont entièrement de moi, sauf l'herbe pour laquelle je me suis inspirée d'un tuto)
Des tentatives de création ^^
Je me suis également donné comme challenge de faire tous les Pokémon de la 1ère génération en Pixel Art 8x8 (c'est beaucoup plus difficile que l'on peut s'imaginer )
Au départ, j'utilisais uniquement la palette de 15 couleurs de Pico-8 (je vous conseille fortement de vous renseigner sur ce logiciel ^^) mais ça m'a soulé, alors j'ai décidé d'aller directement pipeter les couleurs sur les artworks officiels. Donc, voilà, c'est pas encore fini, il manque pleiiiiins de Pokémons, et beaucoup d'entre eux ont encore la palette de Pico-8. J'avance doucement xD
Voici un ancien dessin de personnage, que je veux modifier pour l'intégrer dans mon jeu ^^
|