Moui c'est pas faux corn, m'enfin...rhoh je sais pas je crois qu'on a pas les mêmes interêts en fait, je sais ton attachement à ce genre de scènes, de façons de faire, je crois que ca ne me parle pas du tout de la même manière^^...c'est un autre point de vue c'est valable...mais j'adore les dialogues de cette partie, t'as pas mal le truc pour donner à des moments simples quelque chose de singulier, moi je sais pas faire...^^
Malgré tout je pense quand même qu'un jeu comme AE qui se développe sur la durée nécessite un character designing plus complexe que celui de OS. M'enfin...
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