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Reprise du message précédent:
Sill Valt -
posté le 24/02/2007 à 01:04:19 (1538 messages postés)
| | kayvaan> Ce que tu dis est juste... N'ayant jamais eu de game over, je ne l'avais pas remarqué. Il faudra que je trouve d'où cela vient.
EDIT: trouvé, c'était tout bête...
Kaëlar> Merci pour l'astuce, pourquoi n'y avais-je pas pensé avant?
EDIT: hop, changé!
Concernant les sauvegarde, je ne crois pas qu'elles seront compatibles. Pour palier à ce souci, pour ceux qui auront déjà fait le premier épisode surtout, j'incluerait une sauvegarde qui débutera au début du second épisode dans le jeu.
| Suite du sujet:
Perséphone -
posté le 25/02/2007 à 01:02:07 (3159 messages postés)
| | J'ai bien les arts mais c'est vrai qu'Acté est vêtue un peu trop légèrement (déjà dans l'espace ça doit cailler, mais si en plus tu prends en compte qu'elle s'en va visiter des planètes où il neige)
Enfin je trouvais déjà bizarre qu'elle se batte avec un fouet à cette époque (m'enfin c'est la fin de la technologie, touça...) mais avec cette tenue en plus... :P
Je trouve dommage la lenteur des dialogues en cut-scene, enfin plus gênant le fait que les phrases soient un peu coupées n'importe comment.
Les bulles m'ont un peu gênée aussi, mais apparemment tu les dégages.
Sinon j'ai été très très impressionée, je dois dire, c'est très pro et 'propre', pas la moindre incohérence mapping/graphismes/sonore/ ou de mise en scène, et très peu de fautes d'orthographe et pas d'exagération dans la ponctuation. C'est sobre dans les effets, et c'est très bien comme ça car c'est aussi très dynamique (à part ce petit problème de lenteur des dialogues).
La bande-son est vraiment géniale, envoûtante, je ne sais pas d'où elle sort, mais elle est vraiment fantastique.
"Auhsey", je pense qu'il est prononcé à la "Hauser" non? ('a-ou-zsé quoi)
Je rajouterais une pointe de personnalité aux rares PNJs du vaisseau, tu peux vraiment te le permettre, ils sont peu nombreux mais là, on a un peu l'impression de parler à des étrangers alors que Morgane erf, Acté est censée bien les connaître ou au moins les avoir côtoyés assez longtemps non? Ca serait un formidable plus à l'immersion.
Enfin, c'est vraiment histoire de, parce que tous les aspects sont extrêmement bien dosés, félicitations!
|
Sill Valt -
posté le 27/02/2007 à 11:54:41 (1538 messages postés)
| | Perséphone> Je comprends ton point de vue sur les dialogues automatiques et il est défendable. C'est un choix que j'ai fait pour permettre aussi à la musique de coller avec l'action qui se déroule à l'écran. Je dois aussi gérer leur vitesse en fonction de la vitesse de lecture des joueurs. Tous n'ont pas la même vitesse. Quelqu'un qui a testé le jeu chez moi n'avait pas toujours le temps de tout lire tandis que d'autres, si. Et proncipalement des makers. Mais comme je te dis, je te comprends.
Je te remercie aussi pour ton avis.
Avancement de l'épisode 2: Là j'ai terminé la séquence d'intro à l'épisode 2 qui dure déjà un petit bout de temps. Je vais aussi commencer à ajouter des quêtes annexes pour proncipalement obtenir de nouveaux équipements.
Récement j'ai fait un test pour un éventuel système de combat, voilà ce que ça pourrait donner:
ATTENTION: l'image d'Acté n'est PAS DU TOUT représentative d'une pose de combat. Je ne l'ai pas faite, comme je vous dit, c'est juste un test. Je m'occuperais de le faire ssi je venais à introduire ce cbs. Mais je n'ai ni la force, ni le temps, ni le niveau technique pour m'occuper de ça. J'ai déjà du mal à trouver du temps juste pour bosser sur l'avancement de l'histoire...
Donc si quelqu'un voulait s'occupper de mettre en place le cbs, je serais ravi de dessiner les images nécessaires et de spriter. Ce qui représente déjà une énorme part de boulot. Si pas, ce n'est rien, je garderais le système de base.
EDIT: j'oublie toujours de répondre à la question, on me l'a posé plusieurs fois: les musiques sont issues des Xenosaga, principalement du 3ème. Pour les intéressé, il y a possibilité je crois de les écouter ici.
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Unikfingers -
posté le 27/02/2007 à 13:20:48 (2220 messages postés)
| Acts of kindness, like breadcrumbs in a fairytale forest... | Wow, tres jolis sprites, bon bah comme Lunn veux pas me filer le portable de Lucile, je peux te demander celui d'Acté ?
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...But I don't believe, and I'm not consoled I lean closer to the fire, but I'm cold |
Pooskitchour -
posté le 27/02/2007 à 20:46:22 (395 messages postés)
| | Arf, tu devrais vraiment essayer de faire une autre tête pour Acté...Je trouve que celle qu'elle a actuellement en faceset rend plutôt mal...Ce n'est que mon avis bien sûr, à toi d'en faire ce que bon te semble
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Sill Valt -
posté le 27/02/2007 à 21:35:15 (1538 messages postés)
| | Libre à toi de donner ton avis Pooskitchour, j'en tiens compte à partir du moment où une majorité des remarques se rejoignent.
Voilà un autre style de tête pour Acté mais je doute qu'elle plaise...
Pour l'instant, j'ai de toute façon laissé les faceset d'origine, donc impersonnels.
On verra...
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Sylvanor -
posté le 27/02/2007 à 21:36:56 (24669 messages postés)
- - | Le gars chiant qui rigole jamais (il paraît) | Mouaif, c'est super bien dessiné mais j'adhère pas au style et je la trouve moins attachante. Je préfère de loin le premier artwork.
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Les croissants croâssent en croix, s'ancrent ou à cent croîssent sans crocs à sang. Crois! Sens! ౡ |
Pooskitchour -
posté le 27/02/2007 à 21:37:12 (395 messages postés)
| | Citation: Voilà un autre style de tête pour Acté mais je doute qu'elle plaise... |
Je ne sais pas, mais en tout cas je trouve l'angle de vue plus sympa. Manque plus qu'à attendre les réactions des autres membres
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Kenshiro -
posté le 28/02/2007 à 09:34:07 (514 messages postés)
| Quelque part entre le ciel et l'enfer | Que tu changes le systeme de combat soit mais la je ne voie rien d extraordinaire, tu a juste mis les artwork que tu a montre avant sur un fond de combat. Attention je ne denigre pas, j espere seulement que tu fera de vrai sprite de combat car la pose n est pas tres bonne pour les combats.
|
Coucou les loulous!!! |
Sill Valt -
posté le 28/02/2007 à 12:47:24 (1538 messages postés)
| |
Voilà une image qui pourrait mieux fonctionner pour une pose de combat pour Acté. Ils bougent tout 2 réellement en 4 sprites/0.8 secondes. Je les ai rétréci par rapport au premier test pour pouvoir mettre 3 combattant.
Et je crois que ça y est, je vais surement me lancer dans le cbs/cms avec quelqu'un... Je n'en dit pas plus, et je ne montrerais plus rien concernant ce projet de cbs/cms avant d'en avoir beaucoup plus à montrer.
|
Kenshiro -
posté le 28/02/2007 à 13:28:17 (514 messages postés)
| Quelque part entre le ciel et l'enfer | OUPS pardon j avais pas lu
Et comme un boulet (que je suis) je me suis contente de regarde les screen desole
|
Coucou les loulous!!! |
Jipal -
posté le 28/02/2007 à 16:29:20 (565 messages postés)
| | Tant mieux que tu te lance dans un cbs et dans un cms. Ca agrandit grandement l'interet d'un jeu RM^^
Et bravo pour les sprites!
|
American Psycho |
scrapi -
posté le 01/03/2007 à 04:23:50 (0 messages postés)
| | Spoiler (cliquez pour afficher) et cela diminue d'autant ses chances de sortir un jour
|
Sill Valt -
posté le 01/03/2007 à 10:24:10 (1538 messages postés)
| | scrapi> Le principal est dans la satisfaction personnelle que je retire à la créer un jeu. Le fait qu'il puisse sortir un jour ou l'autre dans une version complète ou pas, à la limite, ça m'est moins important, étant donné le faible nombre de gens qui y joueront.
C'est peut-être égoïste, je ne sais pas, mais c'est vraiment par plaisir avant tout.
Je ferais néanmoins mon possible, avec mes contraintes personnelles (comme chacun a, à différents niveaux), pour faire avancer le jeu au maximum, voire de le terminer. Je n'ai pas non plus prévu de faire un jeu de 50 heures...
EDIT: Autre chose qui n'a absolument rien à voir, j'aimerais savoir s'il existe des programmes gratuits pour création de musiques, mp3 ou midi. J'ai entendu parler de Fruity loops, mais je crois qu'il est payant? C'est juste pour au moins essayer... Vous pouvez me répondre en mp, ça évitera le hors sujet.
Ou si un compositeur inspiré aimerait participer à l'ost? Sait-on jamais...
|
Perséphone -
posté le 01/03/2007 à 15:50:29 (3159 messages postés)
| | Zut tu vas vraiment lui garder ces habits là
Un truc qui me dérange, avec Nero, c'est qu'il est vu en plongée et qu'Acté est vue selon un angle normal, ça jure.
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Sill Valt -
posté le 01/03/2007 à 16:00:36 (1538 messages postés)
| | Perséphone> C'est vrai, je pourrais essayer de trouver une tenue plus adaptée à Acté. Tu as raison. Mieux vaut pour moi bien y réfléchir maintenant que seulement une fois toutes les sprites terminées.
Ce sera l'occasion de la faire en plus légère plongée comme Nero, plutôt que la vue de face, à la jeu de combat.
EDIT; voilà une autre version:
Et spritée en combat, ça donne ça:
|
Perséphone -
posté le 02/03/2007 à 11:41:02 (3159 messages postés)
| | *luv* :3
Vraiment la classe (à part que Titania va te faire une crise de nerfs parce qu'en plus de la coiffure tu reprends ausi la couleur des fringues :P)
Mais elle n'y perdrait rien à avoir la poitrine couverte (mais non je suis pas prude à la fin >_< )
(ok faudra m'expliquer pourquoi le forum considère un "< )" comme un "; )" et me fout un smiley x_x)
|
Pooskitchour -
posté le 02/03/2007 à 11:45:19 (395 messages postés)
| | Et une cagoule aussi !
Non je plaisante...J'aime beaucoup ! (quoique j'ai toujours du mal à comprendre comment qu'elles font les femmes des jeux pour se battre en talon, m'enfin)
|
Titania -
posté le 02/03/2007 à 13:37:27 (774 messages postés)
| Ex Titania ! | Persé : ) Il est vrai qu'elle a des ressemblances, mais je ne suis pas vraiment une chieuse : ) Je sais très bien que Sill Valt n'a en aucun cas copié ou plagié, donc cela ne me pause aucun problème ! De plus à part les couleurs, la tenue n'a pas grand chose à voir !
Sinon pour en venir à mon avis pour le perso, et bien je l'aime beaucoup. Comme le dit Perséhone elle n'y perdrait rien à avoir la poitrine couverte mais bon : p c'est un homme qui l'a déssinée, lol : D donc c'est compréhensible : p
Bon boulot Mr Valt !
|
Fan de Karel |
Pherfalath -
posté le 02/03/2007 à 13:41:43 (1424 messages postés)
| Human Trampoline | Aaah, superbe Acté
Bravo Sill Valt, elle a la classe.
Même remarque que Poos' pour les talons, mais je trouve le combo talons+fouet assez prometteur huhuhu
J'avais un peu de mal avec Acté première version et sa taille de guêpe, mais là, plus rien à redire.
Faut que je me mette vraiment à cette démo!
|
And my traveling companions are ghosts and empty sockets |
Pooskitchour -
posté le 02/03/2007 à 14:05:16 (395 messages postés)
| | Bah, une petite touche sexy ça fait pas de mal sur une jolie fille virtuelle, donc oui, je suppose que les autres mâles du forum seront super contents
Espérons juste qu'ils arrivent à se concentrer sur ce qui se passe pendant les combats et pas juste sur Acté
|
Sill Valt -
posté le 02/03/2007 à 21:21:20 (1538 messages postés)
| | Ce n'était pas mon intention de la rendre attirante par la moitié de poitrine découverte. Vraiment.
Je devais être naïf de ne même pas m'attendre à des remarques là-dessus...
Pour preuve, ça ne me dérange pas de la couvrir, je le ferais.
Le fouet, encore une volonté d'originalité, mais je ne compte pas modifier ça...
Titania> Même si tu le sais, je peux te confirmer que l'inspiration pour le design du personnage ne provient pas de ton travail.
Je peux même vous raconter l'origine de son design, il vient tout bêtement de l'adaptation du charset original. Du moins pour la première version. Pour la seconde, où la tenue a changée, j'ai quasi repris la tenue d'Elly dans Xenogears (pour ceux qui connaissent).
EDIT: Suite à la censure du comité féminin du site, je me suis vu obligé de rhabiller l'heroïne...;)
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Perséphone -
posté le 03/03/2007 à 20:49:09 (3159 messages postés)
| | Rockmik a dit: lNe les écoute pas Sill Valt, j'aime cette tenue moi, et je suis pas le seul |
BWAHAHA, owned :]
Elle a la classe
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Sill Valt -
posté le 07/03/2007 à 14:24:29 (1538 messages postés)
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Même si je ne news plus beaucoup (et ça continuera dans ce sens pendant quelques mois), sachez que le projet continue d'être dévelloppé! Vous vous douterez que la cause de la "lenteur" du dévellopement du jeu est dûe au gros boulot que consiste la création et l'animation des images 100% custom.
(Détail, Acté ne se servira finalement pas d'un fouet. Et je viens de remarquer qu'un pixel sintillant blanc près de la tête de Nero est génant, je vais corriger ça.)
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Nactra -
posté le 07/03/2007 à 14:25:46 (2145 messages postés)
| | la couleur de transparence du 1er acté change , c'est normal o_O ?
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Sill Valt -
posté le 07/03/2007 à 14:27:13 (1538 messages postés)
| | Nactra> ?? je ne vois pas de quoi tu parle, il n'y a pas de couleur transparente...
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