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Messages postés par Lordspectrum Nombre de messages référencés sur Oniromancie (non supprimés): 14 Aller à la page: 1
Posté dans Forum - [RPG maker VX ACE] et ses dlc |
Lordspectrum -
posté le 20/09/2014 à 13:39:40. (14 messages postés) |
| Domaine concerné: autre
Logiciel utilisé: RPG maker VX ACE
Bonjour, je ne suis pas un très grand fan de RPG Maker, mais je me demandais si ses DLCs valaient le coup et si oui, lesquelles étaient à prendre en priorité (oui parce que 600 euros le pack de dlc ). Ou sinon connaîtriez des sites regroupant des ressources supplémentaires pour RPG Maker VX Ace ?
Merci de vos future réponses
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Posté dans Forum - [VX Ace] Quelques questions peut-être bêtes |
Lordspectrum -
posté le 16/06/2014 à 20:53:25. (14 messages postés) |
| Je profite de ce Topic pour poser moi aussi une question, j'aimerai savoir si ce serait possible d'avoir des Tilesets prévu pour les terrains extérieurs, dans des terrains intérieurs (je suis sur VX Ace) ?
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Posté dans Forum - [RPG maker VX ACE] Cinématique lieu différent, début de jeu |
Lordspectrum -
posté le 04/06/2014 à 05:36:11. (14 messages postés) |
| Oui mais ... désolé je me suis mal exprimé, comment faire un pnj qui ne fait pas l'action disparaisse ?
Bon je vous décris la scène: Un pnj et déjà là et un autre apparaît, celui qui vient d'apparaître fait le dialogue et les actions puis à la fin, j'aimerai que le pnj qui n'as rien fait depuis le début, disparaisse.
Merci pour le son je vais essayer comme ça, mais j'avais crée un événement qui s' activait que à la fin du dialogue (au moyen d'uniinterrupteur) et qui utilisait la commande "arrêter la musique" , mais je ne comprends pas pourquoi ça ne fonctionnait pas ...
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Posté dans Forum - [RPG maker VX ACE] Cinématique lieu différent, début de jeu |
Lordspectrum -
posté le 03/06/2014 à 17:58:09. (14 messages postés) |
| Mais pourtant je sélectionne toute l'épée dans l’apparence de l'événement mais il n'affiche un événement que d'une case, et qu'avec le haut de l'épée
En faite, j'ai le même problème avec tout les événement de plus d'une case de hauteur.
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Posté dans Forum - [RPG maker VX ACE] Cinématique lieu différent, début de jeu |
Lordspectrum -
posté le 03/06/2014 à 17:47:49. (14 messages postés) |
| D'accord ... donc si j'ai bien compris je crée un événement dans la pièce de ma cinématique, avec le héros invisible, et ensuite je le fait ce téléporter et redevenir visible dans son lieu de départ ?
J'ai une autre question, j'aimerai placer sur un mur un événement de 2 case de haut (une épée) mais, une fois l'événement créé, je ne vois que la garde (première case) et pas la lame de l'épée (2eme case). Bref, mon événement ne fait qu'une case à la place de 2 ...
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Posté dans Forum - [RPG maker VX ACE] Cinématique lieu différent, début de jeu |
Lordspectrum -
posté le 03/06/2014 à 17:30:58. (14 messages postés) |
| Domaine concerné: cinématique Logiciel utilisé: RPG maker VX ACE Bonjour, non ce n'est pas un topic pour vous demandez comment faire une cinématique, mais plutôt pour vous demander comment faire pour que, au tout début du jeu on voit une action dans un autre lieu avec des pnj's et que, après, on voit notre héros .
Voilà, merci de vos futures réponses
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